當(dāng)前位置:首頁 > 團建方案 > 拓展訓(xùn)練項目極速60秒(拓展訓(xùn)練項目計劃書)

          拓展訓(xùn)練項目極速60秒(拓展訓(xùn)練項目計劃書)

          admin3年前 (2022-04-15)團建方案

          可能你玩過很刺激的飆車手游,也看過很刺激的競爭電影片,那要不要來玩一下下面這款游戲呢?讓你的團隊一起來參與這場時間競爭吧!場景和道具都非常容易滿足條件,好玩且容易上手噢!

          拓展訓(xùn)練項目極速60秒

          游戲場地

          一處空地即可,室內(nèi)室外無限制,最佳則可以選取大自然的草地。

          游戲時間

          90~120分鐘

          游戲道具

          1、卡牌(一副30張有抽象數(shù)字順序的60s卡牌)

          2、計時器(可用手機里的計時表代替)

          3、一條長12米的繩子(用來圍游戲圈子)

          拓展訓(xùn)練項目極速60秒

          游戲玩法

          1、一場游戲為一分鐘,也就是60秒,名副其實的極速60秒;

          2、看人數(shù)分隊伍,最好分成三組,一個組幾個到十來個人,開始游戲前,各隊抽簽上場的順序;

          3、把繩子在空曠的地方圍成一個圈圈,在圈內(nèi)擺放那30張抽象數(shù)字卡片,每一場的游戲卡片擺放位置都要打亂;

          4、相應(yīng)的場次由抽到簽的隊伍派一個代表選手進入繩圈內(nèi),選手在規(guī)定的時間內(nèi)要把30張卡片按照數(shù)字順序疊好交給裁判,用時最短的小組則為第一名;

          5、其他未進入圈內(nèi)的小組成員負責(zé)在圈外提示群內(nèi)的伙伴,但是只能給予語言或手勢上的提示,不能接觸圈內(nèi)的卡片。

          拓展訓(xùn)練項目極速60秒

          游戲相關(guān)規(guī)則

          1、小組內(nèi)的成員不可進入圈內(nèi)或者觸碰圈內(nèi)的卡片;不允許用手機、相機或者紙筆記下游戲紙片的內(nèi)容;若有違規(guī)行為則減掉該組當(dāng)場游戲5秒或者下一場;

          2、游戲時排好卡片順序時認真確認后交給裁判的那一刻,游戲計時結(jié)束;

          3、每一場游戲結(jié)束后,有10分鐘的休息時間給各小組成員商量對策;

          4、工作人員在擺置新一輪的卡片順序時,不能讓小組人員看到,小組人員和卡片布置要隔離;

          5、每一場比賽有3次遞錯卡片順序的機會。

          拓展訓(xùn)練項目極速60秒

          游戲技巧

          1、派有眼力夠機靈的代表0進入圈內(nèi);

          2、每個組員負責(zé)識別跟前的卡片數(shù)字是什么,并在圈內(nèi)的選手需要的時候提示對方;

          3、識別卡片的時候要看清楚卡片的數(shù)字規(guī)律,就能快速看破卡片上的數(shù)字了。

          項目回顧與總結(jié)

          1、增強決策與統(tǒng)籌意識,培養(yǎng)大團隊意識和相互合作精神。

          2、面對突發(fā)事情的處理能力。

          3、過程中面對目標偏離的情況,如何快速溝通調(diào)整計劃適應(yīng)新情況。

          4、是不是全部團隊成員都參加了計劃的制定?項目的參與度與個人性格有無關(guān)聯(lián)?

          提前制定計劃對項目的成績是否有影響?

          有無借鑒以往的計劃實施的經(jīng)驗并加以改善?

          5、活動中是怎樣有效溝通的?有哪些的溝通方式?怎樣改善溝通技巧?對于實際工作有何指導(dǎo)意義?

          6、擺正個人及部門在團隊中的位置,是成功的前提條件。

          項目活動總結(jié)

          1、團隊的方案制定、分工、協(xié)調(diào)都是靠領(lǐng)導(dǎo)人的作用

          如果領(lǐng)導(dǎo)人沒有發(fā)揮應(yīng)該的作用,就會出現(xiàn)我們一開始討論時的嘈雜的聲音,人云亦云,最后沒有統(tǒng)一的執(zhí)行方案。

          在平時工作中也一樣,如果領(lǐng)導(dǎo)不行,這個團隊失敗的幾率很大。成員再強大,沒有統(tǒng)一的作戰(zhàn)方針,團隊也會一團糟。所以,我們的各個團隊的帶頭人,一定要時常反思,不斷學(xué)習(xí)提高,不斷改進。

          2、搞清規(guī)則

          活動中容易出現(xiàn)兩種情況:第一種是搞不清規(guī)則,摸不清操作規(guī)范,上去就弄,很容易做錯;第二種是墨守成規(guī),在規(guī)則之外,不敢創(chuàng)新,總是把習(xí)慣和想當(dāng)然當(dāng)成是規(guī)則,其實很多時候規(guī)則沒有不允許這么干,墨守成規(guī),易錯失最好的時機。比如,項目規(guī)則沒有規(guī)定不允許用手機拍照,很多人就是總認為肯定不允許。這在工作中也是一樣,如果局限于以往的經(jīng)驗、別人的做法、平時的習(xí)慣,不敢打破思維桎梏,不敢創(chuàng)新,將趕不上時代的步伐,競爭不過別人。

          3、戰(zhàn)略和戰(zhàn)術(shù)很重要

          一定要先謀而后動。先搞清楚最終的目標戰(zhàn)略,再去布置戰(zhàn)術(shù)分配。比如這個項目的最終目標是3次挑戰(zhàn)中最快速度完成的,視為最好成績。因此我們考慮戰(zhàn)術(shù)的時候就要想到,第一次第二次的目標就不是定位成功,而是定位記憶卡片,用手機拍照也行,帶回來討論,把每張卡片的寓意討論清楚。第三次快速的撿卡片,才有可能沖擊成功。不要怕短期的得失,考慮好能承受的試錯成本和風(fēng)險評估,就一條路走到底。工作中更是如此,先考慮清楚要做哪些方向的事,然后再確定如何一步步的完成。

          4、團隊成員的配合很重要

          如果沒有分工安排,沒有主動配合,團隊就很難成功。在這個項目中,卡片數(shù)量很多,需要明確分工去識別和記憶,為了避免撿卡的人收到過多干擾,其他成員在提醒時需要指令清晰、明確且有序進行。工作中亦是如此,每個人應(yīng)把自己份內(nèi)的工作做的更好,而非指責(zé)抱怨其他人不合適的做法。只有團隊成員相互配合到位,集體獲得成功,每個成員才是成功

          掃描二維碼推送至手機訪問。

          版權(quán)聲明:本文由一點團建發(fā)布,如需轉(zhuǎn)載請注明出處。

          本頁地址:http://www.bgy-competition.com/post/154369.html

          主站蜘蛛池模板: 清镇市| 阿克| 将乐县| 关岭| 贵南县| 清流县| 平利县| 荥经县| 汾西县| 青冈县| 临湘市| 揭西县| 隆安县| 宣恩县| 秭归县| 翁源县| 廉江市| 忻城县| 金堂县| 修水县| 金坛市| 沈阳市| 金秀| 广汉市| 武汉市| 长子县| 色达县| 汾西县| 双牌县| 建阳市| 裕民县| 井冈山市| 新巴尔虎右旗| 扶余县| 康定县| 静宁县| 上虞市| 蕲春县| 荥经县| 纳雍县| 元阳县|