智力推理游戲團(tuán)建教案(團(tuán)建動(dòng)腦小游戲)
本篇文章給大家談?wù)勚橇ν评碛螒驁F(tuán)建教案,以及團(tuán)建動(dòng)腦小游戲?qū)?yīng)的知識(shí)點(diǎn),希望對(duì)各位有所幫助,不要忘了收藏本站一點(diǎn)團(tuán)建(www.bgy-competition.com)喔。
本文目錄一覽:
幼兒園大班經(jīng)典的幼兒智力游戲分享
智力游戲 就是指包括了IQ題(腦筋急轉(zhuǎn)彎)、推理題、破案題等眾多與智力有關(guān)的游戲類(lèi)題目總稱(chēng)。 智力游戲中有一部分來(lái)自于傳統(tǒng)的智力測(cè)驗(yàn)內(nèi)容,只是娛樂(lè)的成分有所增加。下面就是我給大家?guī)?lái)的幼兒園大班智力游戲,希望大家喜歡!
幼兒園大班智力游戲
一、游戲名稱(chēng)智力推理游戲團(tuán)建教案:誰(shuí)不見(jiàn)了?
適合年齡:3-4歲
游戲目標(biāo):學(xué)習(xí)區(qū)分紅、黃、藍(lán)、綠。
游戲準(zhǔn)備:紅、黃、藍(lán)、綠顏色的紙各一張
游戲 方法 :
老師先把準(zhǔn)備好的紅、黃、藍(lán)、綠四種顏色的紙分別展示給孩子們看,請(qǐng)孩子們說(shuō)出是什么顏色,并一一展示,然后悄悄拿去一種顏色的紙,問(wèn)孩子們少了哪一種顏色,逐次的進(jìn)行,直到所有的顏色紙都拿去。游戲反復(fù)進(jìn)行。
二、游戲名稱(chēng):聽(tīng)聲辨人
適合年齡:3-4歲
游戲目標(biāo): 發(fā)展聽(tīng)覺(jué)
游戲準(zhǔn)備:蒙眼布一塊
游戲方法:
全體幼兒圍坐成一個(gè)圓圈,請(qǐng)一個(gè)孩子站在圓圈中間,蒙上眼睛,其智力推理游戲團(tuán)建教案他幼兒可以互換位置。蒙眼的孩子沿著圓圈走,摸到一個(gè)孩子的頭便問(wèn):“智力推理游戲團(tuán)建教案你是誰(shuí)?”這時(shí)被摸的孩子要說(shuō)一句簡(jiǎn)單的話(huà)。如“我是你的好朋友”蒙眼的孩子根據(jù)被摸幼兒的回答,猜出智力推理游戲團(tuán)建教案他是誰(shuí)。如沒(méi)有猜對(duì),再接著猜。猜對(duì)了,被摸的孩子則替換蒙眼的孩子,接著做游戲。
游戲規(guī)則:
1、蒙眼的孩子不可偷看。
2、其他小朋友不可向蒙眼的孩子做任何暗示。
指導(dǎo)建議:
初做此游戲時(shí),被摸孩子的回答盡可能顯示平常的聲音。幼兒熟悉游戲后,被摸孩子可用動(dòng)物叫聲、歌聲或變調(diào)的聲音回答。
三、游戲名稱(chēng):圓形在哪里
適合年齡:3—4歲
游戲目標(biāo):認(rèn)識(shí)圓形,初步學(xué)習(xí)按形狀分類(lèi)。
游戲準(zhǔn)備:各種圓形物品
游戲方法:
1、將圓形物品放在幼兒面前“它們什么地方長(zhǎng)得很相似?”
2、請(qǐng)幼兒一起找找看,教室中還有什么東西是圓形的。
四、游戲名稱(chēng):紅燈與綠燈
適合年齡:3—4歲
游戲目標(biāo):辨別紅色與綠色,提高迅速反應(yīng)的能力。
游戲準(zhǔn)備:幼兒每人一只圓形器,作方向盤(pán);紅色與綠色的圓形硬紙片各一張,作紅綠燈用。幼兒分散在場(chǎng)地上。
游戲方法:
教師扮演交通警察,幼兒扮演汽車(chē)司機(jī)。教師帶領(lǐng)幼兒一起念兒歌:“大馬路,寬又寬,警察叔叔中間站。紅燈亮了停一停,綠燈亮了向前進(jìn)。”幼兒邊念兒歌,邊模仿司機(jī)的駕駛動(dòng)作在場(chǎng)內(nèi)自由走動(dòng),念完兒歌,口中發(fā)出“嘀嘀……”聲。當(dāng)教師舉起紅燈時(shí),幼兒在原地停止不動(dòng);當(dāng)教師舉起綠燈時(shí),幼兒繼續(xù)前進(jìn)。游戲反復(fù)進(jìn)行。
游戲規(guī)則:教師舉起紅燈時(shí),全體幼兒必須在原地停止不動(dòng);教師舉起綠燈時(shí),幼兒繼續(xù)前進(jìn)。
指導(dǎo)建議:
游戲時(shí)應(yīng)提醒幼兒邊走邊注意教師手中的紅綠燈的變換情況,及時(shí)作出反應(yīng)。
五、游戲名稱(chēng):大圓圈與小圓圈
適合年齡:3—4歲
游戲目標(biāo):區(qū)別大小,培養(yǎng)觀察力。
游戲準(zhǔn)備:場(chǎng)地中間畫(huà)一個(gè)大圓圈(能站全體幼兒),外圍畫(huà)若干小圓圈(能站2~3名幼兒)。大的和小的圓形硬紙片各一個(gè)。
游戲方法:
幼兒四散在場(chǎng)地上,邊走邊念兒歌:“圓圈圓圈圓又大,大的小的滿(mǎn)地圈。看到大圓中間站,見(jiàn)到小圓分散鉆。”念完兒歌,教師舉起一種圓形紙片,幼兒根據(jù)紙片的大小迅速站到場(chǎng)地上相應(yīng)的圓圈內(nèi)。
游戲規(guī)則:教師舉起大圓形紙片時(shí),所有幼兒都站到場(chǎng)地上的大圈內(nèi);教師舉起小圓形紙片時(shí),小朋友分散站到小圈內(nèi)(每個(gè)小圈站2~3名幼兒)。
指導(dǎo)建議:
1、游戲開(kāi)始前,應(yīng)先讓幼兒熟悉兒歌,識(shí)別標(biāo)記物的大小。
2、在游戲過(guò)程中,要提醒幼兒相互關(guān)心,避免相互推擠。
六、游戲名稱(chēng):什么東西不見(jiàn)了
適合年齡:3—4歲
游戲目標(biāo):發(fā)展注意力、 記憶力 。
游戲準(zhǔn)備:玩具或小物品若干,布一塊。
游戲方法:
桌上放置2~3個(gè) 兒童 熟悉的玩具或小物品,用布蓋好。教師說(shuō):“今天老師帶來(lái)了幾樣?xùn)|西,等一會(huì)兒老師把布拿開(kāi),請(qǐng)大家仔細(xì)看看,這桌上到底有些什么東西。”教師揭去遮布,讓幼兒觀察一會(huì)兒又蓋上,然后要求全體幼兒閉上眼睛,教師從布底下悄悄拿走一件玩具或物品,等教師再一次把布拿開(kāi)時(shí),要求幼兒說(shuō)出什么東西不見(jiàn)了。
游戲規(guī)則
1、教師在取走物品時(shí),全體幼兒要閉上眼睛,不能偷看。
2、知道的幼兒要先舉手,后回答,其他幼兒不能提示。
七、游戲名稱(chēng):我的瓶子娃娃
適合年齡:3—4歲
游戲目標(biāo):初步感知數(shù)量和數(shù)字關(guān)系。
游戲準(zhǔn)備:
粘貼數(shù)字1-5的瓶子娃娃,小黃豆
游戲過(guò)程:
出示瓶子娃娃,請(qǐng)幼兒觀察瓶子上的數(shù)字。教師告訴幼兒:“瓶子娃娃餓了,請(qǐng)按照瓶子上的數(shù)字,每次喂瓶子娃娃吃相同數(shù)量的豆”。
指導(dǎo)建議:
1、黃豆可換成紐扣、積木等物。
2、瓶子娃娃可更換成盒子動(dòng)物等不同造型吸引幼兒興趣。
八、游戲名稱(chēng):水果分家
適合年齡:3—4歲
游戲目標(biāo):發(fā)展觸摸覺(jué)和分類(lèi)能力
游戲準(zhǔn)備:蘋(píng)果、桔子、梨等水果各四只,平分成兩堆;毛巾兩條;蒙眼布兩塊。
游戲方法:
用毛巾分別將兩堆水果蓋住。請(qǐng)兩名幼兒上來(lái),分別用布蒙住眼睛,然后掀開(kāi)毛巾,讓他們通過(guò)觸摸,將不同的水果分開(kāi)。誰(shuí)先分對(duì)誰(shuí)獲勝。
指導(dǎo)建議:
因根據(jù)實(shí)際情況,就地取材開(kāi)展此游戲,例如用蘿卜、洋蔥、和馬鈴薯開(kāi)展“蔬菜分類(lèi)”游戲。
九、游戲名稱(chēng):動(dòng)物排隊(duì)
適合年齡:3—4歲
游戲目標(biāo):分辨前后,發(fā)展方位知覺(jué)。
游戲準(zhǔn)備:雞鴨牛羊等動(dòng)物頭飾各一
游戲方法:
請(qǐng)四名幼兒扮演雞鴨牛羊四種動(dòng)物,隨音樂(lè)自由走動(dòng),并分別學(xué)動(dòng)物的叫聲。當(dāng)音樂(lè)停止,小動(dòng)物排成一縱隊(duì)(隨機(jī))。教師提問(wèn):什么動(dòng)物排在什么動(dòng)物的前面,什么動(dòng)物排在什么動(dòng)物的后面,什么動(dòng)物排在最前面,什么動(dòng)物排在最后面。說(shuō)得對(duì)的幼兒在下一輪游戲中扮演動(dòng)物。
游戲規(guī)則:音樂(lè)停止,扮演動(dòng)物的小朋友必須迅速隨意排成一隊(duì)。
十、游戲名稱(chēng):找小旗
適合年齡:3—4歲
游戲目標(biāo):培養(yǎng)觀察力,練習(xí)使用上、下、里、外、前、后等方位詞。
游戲準(zhǔn)備:小旗若干(與幼兒人數(shù)相等),在游戲開(kāi)始前把小旗藏在各個(gè)角落(如小桌上、柜子里、窗戶(hù)外、鏡子后),稍露一點(diǎn),以便幼兒尋找。
游戲方法:
游戲開(kāi)始時(shí),教師對(duì)幼兒說(shuō):“在我們教室里藏著許多面小旗,你們每人去找一面,找到了告訴大家,你是在哪里找到的。說(shuō)對(duì)了就把小旗送給你。”然后幼兒四散去找,待幼兒回來(lái)后教師逐個(gè)提問(wèn)。
游戲規(guī)則:
幼兒必須獨(dú)立去找小旗。
幼兒園大班經(jīng)典的幼兒智力游戲分享相關(guān) 文章 :
1. 幼兒園大班智力游戲20個(gè)
2. 幼兒園大班智力游戲10則,你一定用得上!
3. 幼兒園大班有趣的數(shù)學(xué)智力題集錦分享
4. 關(guān)于幼兒園常見(jiàn)的益智游戲
5. 幼兒園大班室內(nèi)游戲教案
6. 幼兒園大班朋友教案
7. 2017大班智力游戲反思
8. 智力小游戲大全
9. 幼兒園小班智力游戲
大班智力游戲教案《什么東西不見(jiàn)了》
【設(shè)計(jì)意圖】
溶化是生活中常見(jiàn)的一種科學(xué)現(xiàn)象,孩子們知道糖化了、雪化了……但是對(duì)于溶化與哪些因素有關(guān)系卻是模糊的,不確定的。大班幼兒已有了一定的觀察、操作、記錄、分析以及推理的能力,并且對(duì)科學(xué)現(xiàn)象有濃厚的探索興趣。本節(jié)課就是引導(dǎo)幼兒通過(guò)實(shí)驗(yàn)來(lái)感知、理解物體溶化的速度與物體的形狀、大小以及水的溫度、是否攪拌有關(guān)系。
【活動(dòng)目標(biāo)】
1、發(fā)展幼兒的觀察、記錄能力,體驗(yàn)探索的樂(lè)趣。
2、引導(dǎo)幼兒在好奇心和求知欲的驅(qū)動(dòng)下探索操作、初步理解物體的溶化速度與物體的形狀、大小以及水的溫度、是否攪拌有關(guān)系,并能用自己的語(yǔ)言進(jìn)行表達(dá)。
【活動(dòng)準(zhǔn)備】
杯子、面糖、砂糖、冰糖、小塊糖、果珍、一次性紙杯、碟子、熱水、涼水、記錄表、筆若干。
【活動(dòng)重難點(diǎn)】
在實(shí)驗(yàn)中探索、理解物體的溶化速度與物體的形狀、大小以及水的溫度、是否攪拌等因素有關(guān)系。
【活動(dòng)流程】
(一)猜測(cè)和假設(shè):
教師出示各種不同的物品(石子、棉花、各種糖、植物種子等等)。幼兒猜測(cè):哪些物品放進(jìn)水里能化,哪些物品放進(jìn)水里不化?
幼兒自由交流討論后進(jìn)行分類(lèi):能溶化的一組,不能溶化的一組。
提出問(wèn)題:如果把這些能溶化的物品放到水里,哪些化得快、哪些化得慢?怎樣做能讓它化得快一些呢?導(dǎo)入課題。
(二)第一項(xiàng)探索活動(dòng):
什么樣的物品化的快?什么樣的物品化得慢?(幼兒帶著問(wèn)題,在求知欲的驅(qū)動(dòng)下通過(guò)操作、記錄、討論、分析來(lái)理解物體的溶化速度與物體的形狀、大小有關(guān)系)
?1、請(qǐng)幼兒觀察桌上的各種試驗(yàn)用具并說(shuō)出它們的名字。(四種糖:面糖、砂糖、冰糖、塊糖,每人一個(gè)貼有不同糖的圖案的實(shí)驗(yàn)杯子、攪拌棒、一杯溫水、一份調(diào)查表、一支彩筆)
2、引導(dǎo)幼兒猜測(cè):如果我們把這四種糖分別放進(jìn)水里,哪種糖會(huì)先化完呢?為什么?
3、幼兒按照自己面前杯子上所貼的標(biāo)志取對(duì)應(yīng)的糖,在老師發(fā)出指令后同時(shí)把糖倒入杯子并開(kāi)始攪拌,比比誰(shuí)杯子中的糖先化完。
4、請(qǐng)幼兒在確定自己杯子里的糖全部化完后在表格中做記錄,第一個(gè)化完的寫(xiě)上數(shù)字1,第二個(gè)化完的寫(xiě)2,依次類(lèi)推。
5、實(shí)驗(yàn)結(jié)束后幼兒先在小組內(nèi)交流實(shí)驗(yàn)結(jié)果,然后在教師指導(dǎo)下把表格上的記錄結(jié)果統(tǒng)計(jì)到老師的大表上。
6、教師引導(dǎo)全體幼兒一起看表格分析記錄結(jié)果,明確四種糖的融化速度排序。并請(qǐng)幼兒思考:什么樣的物品化得快?什么樣的物品化得慢?
教師小結(jié):物體的溶化速度與物體的形狀、大小有關(guān)系。
提高幼兒記憶力的小游戲教案
提高幼兒記憶力的小游戲教案
提高幼兒記憶力的小游戲教案,作為一名教師,就有可能用到教案,教案有助于學(xué)生理解并掌握系統(tǒng)的知識(shí)。不管是哪一個(gè)學(xué)齡段的老師都是如此,以下分享提高幼兒記憶力的小游戲教案。
提高幼兒記憶力的小游戲教案1
(1)小班智力游戲教案《顏色猜一猜》含反思
活動(dòng)目標(biāo):
1、樂(lè)意觀察、記憶圖片并尋找規(guī)律。
2、使小朋友們感到快樂(lè)、好玩,在不知不覺(jué)中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。
3、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂(lè),樂(lè)意與同伴一起游戲。
4、在活動(dòng)中將幼兒可愛(ài)的一面展現(xiàn)出來(lái)。
5、提高幼兒思維的敏捷性。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、卡紙32張,大小各一對(duì)的圖形(圓、三角形、正方形、長(zhǎng)方形)、動(dòng)物圖片各一對(duì)。
2、卡紙16張,紅色6張,黃、綠色各5張。(2份)
活動(dòng)過(guò)程:
(一) 介紹游戲規(guī)則和玩法:
(將幼兒分成兩隊(duì),把16張卡片按照橫4張, 豎4張放好。圖片朝下)
我們來(lái)玩?zhèn)€“猜一猜”游戲,怎么玩呢?我這兒有些大小不同、形狀不同的圖形,我依次翻,比如:我翻第一張是個(gè)蘋(píng)果,記住這個(gè)位置上是個(gè)蘋(píng)果,然后我把它關(guān)掉繼續(xù)翻,如果你看到有張卡片是你前面看到過(guò)的,可以站起來(lái)告訴我“它有朋友了”并把它的朋友找出來(lái),找對(duì)了,就給這隊(duì)獎(jiǎng)勵(lì),最后比比兩隊(duì)誰(shuí)的獎(jiǎng)勵(lì)多就贏了。(教師依次翻卡片)
(二) 玩游戲
1、水果類(lèi)
2、動(dòng)物類(lèi)
3、圖形類(lèi)
(三) 體驗(yàn)顏色規(guī)律
1、把16張有顏色的卡片放成如下格式:
紅 黃 綠 紅
黃 綠 紅 黃
綠 紅 黃 綠
紅 黃 綠 紅
剛才是我翻一張,你記住一張,這次我要把所有的卡片都給你們看,請(qǐng)你們找一最容易的方法把它記住。其實(shí)辦法有許多,可以一個(gè)個(gè)看記,也可以一下子看出來(lái)記住。
(幼兒記憶一會(huì),然后遮住這16張卡片,教師指一張問(wèn)“這是什么顏色”知道幼兒可以站起來(lái)回答。)
2、最后請(qǐng)幼兒講述記憶的方法,教師小結(jié)。
(四) 結(jié)束活動(dòng)
教學(xué)反思:
在活動(dòng)中,孩子們參與活動(dòng)的積極性特別高,因?yàn)檫@是他們感興趣的問(wèn)題,只是個(gè)別孩子對(duì)這方面的知識(shí)欠缺,但是在活動(dòng)中,他們能充分調(diào)動(dòng)自己的各種感官來(lái)參與活動(dòng),我個(gè)人認(rèn)為,這節(jié)課還是成功的。
(2)幼兒園小班游戲教案《敲鈴》
游戲目的:
1、訓(xùn)練幼兒聽(tīng)聲音記數(shù),初步培養(yǎng)幼兒的心算能力;
2、發(fā)展幼兒的聽(tīng)覺(jué)系統(tǒng)、記憶力及快速反應(yīng)能力
3、知道按事物不同的特征進(jìn)行排序會(huì)有不同的結(jié)果,初步了解排序的可逆性。
4、能與同伴合作,并嘗試記錄結(jié)果。
游戲內(nèi)容:
1、在游戲前準(zhǔn)備鈴鐺一個(gè)。
2、家長(zhǎng)拍手引起幼兒注意,并問(wèn)"我拍了幾下"引起幼兒游戲興趣。家長(zhǎng)說(shuō)"好,你注意聽(tīng),拍完我要問(wèn)拍幾下。"幼兒回答正確后家長(zhǎng)說(shuō)"我現(xiàn)在敲鈴"敲一回,問(wèn)一回。然后讓幼兒敲鈴,并說(shuō)出自己敲了幾下。
游戲指導(dǎo):
1、鈴聲不宜過(guò)大,以免影響幼兒的聽(tīng)覺(jué)系統(tǒng)。
2、盡量讓幼兒敲鈴,邊敲邊說(shuō)出敲了幾下,提高幼兒的游戲興趣。
提高幼兒記憶力的小游戲教案2
提高幼兒記憶力的簡(jiǎn)單方法
1 單物混組辯認(rèn)
方法:家長(zhǎng)讓幼兒看下圖,要求幼兒在3分鐘里數(shù)出圖中共有多少個(gè)圓形。
2正確拍手
方法:家長(zhǎng)依次列出下列物品名稱(chēng),告訴幼兒聽(tīng)到水果的名稱(chēng)拍一下手,聽(tīng)到其他則不能拍手。
蘋(píng)果、太陽(yáng)、桌子、西瓜、飛機(jī)、高山、貨車(chē)、香蕉、椅子、火車(chē)、手表、臺(tái)燈、鴨梨、輪船、桃子、書(shū)本、電腦、菠蘿、眼睛、葡萄、掛歷、芒果、皮球、鞋子、哈密瓜
3小連線(xiàn)
方法:家長(zhǎng)讓幼兒看下圖,要求幼兒在三分鐘內(nèi)按大小順序,依次林大球連接到小球。
提高幼兒記憶力的簡(jiǎn)單游戲
游戲1 孩子在每天觀看他喜愛(ài)的動(dòng)畫(huà)片后,父母可以要求他把今天的故事內(nèi)容講述給自己聽(tīng)。
游戲2 爸爸媽媽都會(huì)說(shuō)故事給寶寶聽(tīng),專(zhuān)家建議最好為孩子說(shuō)有連續(xù)性的故事,每天講到哪兒,都讓孩子記住,第二天開(kāi)始講時(shí),家長(zhǎng)可以問(wèn)問(wèn)孩子:“昨天講到哪了?今天要從哪里開(kāi)始呀?”長(zhǎng)期這樣的訓(xùn)練,可以有效提升孩子的記憶力。
游戲3 家長(zhǎng)帶孩子外出或旅游時(shí),讓孩子用畫(huà)筆把他在游玩過(guò)程中所看到的內(nèi)容全部畫(huà)下來(lái),并把這些畫(huà)集結(jié)成冊(cè)裝訂好。這個(gè)游戲,還能練習(xí)他的繪畫(huà)能力,等孩子長(zhǎng)大一些,這本畫(huà)冊(cè)也可以成為孩子成長(zhǎng)的紀(jì)念品。
游戲4 把家里的客廳當(dāng)作小舞臺(tái),讓孩子把他在幼兒園學(xué)到的東西,如兒歌、歌曲、舞蹈等表演給家人看。這樣不僅可以讓孩子記住他學(xué)過(guò)的東西,還可以讓訓(xùn)練孩子展現(xiàn)自己的能力。
游戲5 家長(zhǎng)可以將家里的小動(dòng)物玩具集合起來(lái),事先給每個(gè)小動(dòng)物編上號(hào)碼,請(qǐng)孩子記住,然后媽媽再把號(hào)碼弄亂,讓孩子給每個(gè)小動(dòng)物把它們?cè)瓉?lái)的號(hào)碼貼上,看看孩子是不是能夠準(zhǔn)確地把號(hào)碼和小動(dòng)物一一對(duì)號(hào)入座。
游戲6 家長(zhǎng)和孩子兩個(gè)人以打電話(huà)的方式來(lái)玩這個(gè)游戲。媽媽可以問(wèn)孩子家庭住址、家里的電話(huà)號(hào)碼、爸爸媽媽的名字、生日等。看孩子是否能說(shuō)得既快又準(zhǔn)。如果是幾個(gè)小朋友一起玩,就更有競(jìng)爭(zhēng)性,孩子會(huì)更加踴躍,游戲的效果也就會(huì)更好。
游戲7 辨顏色 讓孩子閉上眼睛,說(shuō)出你現(xiàn)在身上穿的衣服鞋子是什麼顏色。如果你也閉上眼睛說(shuō)出孩子的衣服鞋子顏色,將會(huì)引起孩子對(duì)這個(gè)游戲的更大興趣。
提高幼兒記憶力的小游戲教案3
增強(qiáng)學(xué)前兒童記憶的游戲
1、分類(lèi)
提供孩子一些具有共同特征的不同類(lèi)物品,例如小汽車(chē)、湯匙、鑰匙、鐵幣、回紋針……等,讓孩子發(fā)覺(jué)其共同特征來(lái)加以分類(lèi),并鼓勵(lì)其重復(fù)分類(lèi)。也可以提供符號(hào)、顏色、食品、數(shù)字、形狀、人物、字詞……等材料,讓孩子能依其特性分類(lèi)。
2、快速記憶
選擇一些內(nèi)容精致準(zhǔn)確,沒(méi)有復(fù)雜背景,主體清晰突出的圖片,在孩子眼前25~30厘米處很快晃過(guò),并告知圖片名稱(chēng)。在3~5秒鐘內(nèi)將10張圖片晃完,越快越好。每天3次,連續(xù)3~5天,然后更新圖片,每天大約10張。原則上不要勉強(qiáng)孩子,不想看時(shí)立即收起。
3、捉蟲(chóng)子
在墻上貼一些小蟲(chóng)貼紙,高度是孩子踮腳伸手能拿到的位置,有的可以高一些、告訴孩子這些都是害蟲(chóng),孩子今天要把它們?nèi)孔较聛?lái),扔進(jìn)垃圾筐里。讓孩子踮腳伸手去摳貼紙。如果高的地方摳不到,讓孩子想辦法。當(dāng)孩子用凳子墊高時(shí)要注意安全。捉害蟲(chóng)鍛煉孩子踮腳尖,鍛煉孩子手指尖的力量,也讓孩子動(dòng)腦子向辦法完成工作。
4、認(rèn)識(shí)量
用圖片(大小、多少、高矮、輕重)讓孩子認(rèn)知,再選擇一些實(shí)物,讓孩子體會(huì):大球、小球、大杯子、小杯子、大椅子、小椅子。碗里裝很多的豆子,少的豆子。筐里裝很多的小球,很少的小球。讓孩子站在凳子上,再站在桌子上爸媽比一比。用籃子提石頭,提海綿。用小桶裝滿(mǎn)水,裝一半水讓孩子提,哪個(gè)重,哪個(gè)輕。各種方法讓孩子初步認(rèn)知量的概念(可在日常生活中多次進(jìn)行)。
5、鉆紙箱
只要準(zhǔn)備幾個(gè)大的紙箱,并在周?chē)謩e掏出四個(gè)大小不同形狀的洞,洞的'大小能容納孩子身體通過(guò)為宜。父母可在對(duì)面洞口呼喚,吸引1歲內(nèi)的寶寶,爬過(guò)各個(gè)紙箱的洞。
對(duì)于2歲以?xún)?nèi)的寶寶,不妨多做幾個(gè)紙箱,串連在一起,布置成可以隨時(shí)調(diào)整變化的立體迷宮,讓寶寶在洞里探險(xiǎn)尋寶。對(duì)3歲以上的孩子,可以將幾個(gè)紙箱分開(kāi)一定距離,擺放在不同部位,要求孩子橫著、倒著或手腳同向,匍匐爬行等方式,并用手、后背運(yùn)輸物品到不同紙箱里。
6、猜謎
猜謎對(duì)孩子不但有興趣,而且也能激發(fā)其推理及想像力,我們可以用“千根線(xiàn)、萬(wàn)根線(xiàn),掉到水里就不見(jiàn)”猜“雨”這種方式。也可以用孩子喜歡的東西給一些線(xiàn)索,讓孩子提出題目、推想答案。還可以用“比手劃腳”的方式要孩子作答。
7、扮演
讓孩子玩“扮家家酒”,鼓勵(lì)孩子應(yīng)用想像力自由扮演所喜歡的“角色”。父母親可以提供一些線(xiàn)索,如給他一架飛機(jī),假想他在空中飛行遭遇哪些。給他一部金剛,讓他跟鐵金剛對(duì)話(huà)。給他一些醫(yī)生的玩具,讓他扮演醫(yī)生看病的情形……
想象想像力可以使不可能的事變成可能。在想像的世界里,孩子的思考更自由奔放。我們可以用“未來(lái)世界的交通工具或城市”為題,讓孩子運(yùn)用想像力描繪出未來(lái)的遠(yuǎn)景。
8、玩繩結(jié)
先教孩子把繩子4或8折打成結(jié)。爸爸在離孩子2米處手持一塑料筐,鼓勵(lì)孩子投繩進(jìn)筐。剛開(kāi)始時(shí),可移動(dòng)腳步,提高興趣,以后不移動(dòng),提高技能。孩子拋進(jìn),爸爸拋出,孩子接住繼續(xù)向筐內(nèi),邊拋邊說(shuō):拋繩結(jié)嘍。
9、添筆畫(huà)
常見(jiàn)的圖形讓孩子添上幾筆,看變成什么形狀、如三角形變成樹(shù)、變成傘、變成紅旗。方形變成杯子、變成窗戶(hù)、變成冰箱。長(zhǎng)方形變成梯子、變成火車(chē)廂、變成大汽車(chē)。圓形變成大西瓜、變成娃娃的臉、變成炒菜的鍋。啟發(fā)孩子想象,讓孩子用自己的手去創(chuàng)造。添筆畫(huà)會(huì)提高孩子對(duì)繪畫(huà)的興趣。
10、聞味道
準(zhǔn)備幾個(gè)不透明的小瓶子,用紗布將開(kāi)口封上。將不同味道的食物或帶有氣味的物品取少量放入自制的嗅覺(jué)瓶里封裝好,然后讓孩子從開(kāi)口處聞一聞每個(gè)瓶里散發(fā)出來(lái)的氣味,并且告訴孩子是什么味道。可以將食物取出來(lái),讓寶寶嘗一嘗,每天3次,連續(xù)進(jìn)行5天。5天后可以要求孩子通過(guò)嗅覺(jué)來(lái)分辨,取出其中不同味的瓶子。
中班智力游戲有什么還有什么教案
游戲1:熊貓挖筍——培養(yǎng)幼兒手眼協(xié)調(diào)能力及思維能力
玩法:有兩人一起玩,游戲時(shí),兩人各將自己的熊貓放在自己一方熊貓家中,然后輪流擲六面體,誰(shuí)擲出與自己熊貓衣服顏色相同的一面,誰(shuí)就拿起自己的熊貓沿小路向圓圈處走一步,若擲出對(duì)方的顏色則不走動(dòng)棋子,走完圓圈就可以挖竹筍,放入自己家,下次再擲自己顏色,再挖下一個(gè)竹筍,挖完所有竹筍,計(jì)算誰(shuí)挖的多為勝。
游戲2:抽牌湊數(shù)——培養(yǎng)幼兒分析、概括及速算反應(yīng)能力,理解加法互換,加減互逆的關(guān)系
游戲準(zhǔn)備:每人三張同樣大的紙片,用小紐扣在紙片上分別畫(huà)1~3個(gè)小圓點(diǎn),并寫(xiě)上相應(yīng)數(shù)字。
游戲方法:幼兒自由結(jié)合,每?jī)扇艘唤M游戲。以《石頭、剪刀、布》決勝負(fù),勝者先抽牌,另一名幼兒湊數(shù),進(jìn)行三以?xún)?nèi)的組成、加減運(yùn)算練習(xí)。算得對(duì)又快的幼兒得紅花一朵,游戲結(jié)束,紅花多的為勝。
指導(dǎo)建議:
1、牌面朝下,每次只能抽一張,抽多抽少都視為違規(guī)。
2、游戲之前先學(xué)會(huì)《石頭,剪刀,布》
游戲3:接龍卡片——識(shí)別長(zhǎng)短、高矮、數(shù)字,學(xué)習(xí)排序
游戲準(zhǔn)備:1、長(zhǎng)8厘米,寬4厘米的白卡紙若干。 2、幼兒2~4人一組,每人取5~6張接龍卡。
游戲方法:
1、數(shù)字接龍:根據(jù)卡片兩端的數(shù)字接龍。
2、長(zhǎng)短接龍:根據(jù)從長(zhǎng)到短接龍。
3、高矮接龍:根據(jù)從高到矮接龍。
4、數(shù)字多1接龍: 按著卡片上的數(shù)字順序接龍。
5、數(shù)物接龍: 根據(jù)物品的數(shù)量與數(shù)字接龍。
指導(dǎo)建議:教師應(yīng)在一旁指導(dǎo),出現(xiàn)錯(cuò)誤及時(shí)糾正。
游戲4:送迷路的小動(dòng)物回家——培養(yǎng)幼兒判斷、推理、思維能力
游戲準(zhǔn)備:1、動(dòng)物卡片4張,迷路圖4幅,鉛筆若干。2、幼兒分成4組。
游戲方法:
1、教師對(duì)幼兒說(shuō):"小兔、小雞、小鴨、小熊迷路了,不知道該走哪條路回家,小朋友,請(qǐng)你們送它們回家吧。"
2、幼兒分成4組,分別連接四幅迷路圖。
3、先連完者為優(yōu)勝。
指導(dǎo)建議:鉛筆連線(xiàn)中途不能斷開(kāi),不能與圖中線(xiàn)路交叉。
游戲5:小羊請(qǐng)客——能將實(shí)物卡按數(shù)量的多少進(jìn)行排序,并初步進(jìn)行匹配相應(yīng)點(diǎn)卡
游戲準(zhǔn)備:小羊圖片一張;不同數(shù)量動(dòng)物的卡片(1只貓,兩只狗等);不同數(shù)量食物的卡片(一條魚(yú)、兩根骨頭等)
游戲方法:
1、今天小羊請(qǐng)客,教師分別出示小動(dòng)物圖片,請(qǐng)幼兒觀察請(qǐng)了什么小動(dòng)物,有幾個(gè)?
2、請(qǐng)幼兒說(shuō)說(shuō)小羊應(yīng)該準(zhǔn)備一些什么吃的來(lái)招待小動(dòng)物?
3、請(qǐng)幼兒根據(jù)小羊請(qǐng)的小動(dòng)物數(shù)量分別在餐盤(pán)里放上相對(duì)應(yīng)的、同等數(shù)量的食物如:一只小貓一條魚(yú),兩只小狗兩根肉骨頭。
幼兒園大班智力游戲10則
指導(dǎo)建議:
1、每次請(qǐng)客的動(dòng)物數(shù)量可不同。
2、多次活動(dòng)之后,可直接請(qǐng)幼兒擺放食物,然后再檢查食物的品種和數(shù)量是否提供對(duì)了。
游戲6:有趣的生活用品——培養(yǎng)幼兒觀察力、注意力
游戲準(zhǔn)備:生活用品的拼圖和完整圖片。
游戲方法:
1、出示生活用品,請(qǐng)幼兒說(shuō)說(shuō)都有些什么生活用品。
2、出示生活用品拼圖,請(qǐng)幼兒拼出這些生活用品。
指導(dǎo)建議:
1、游戲前幼兒積累相關(guān)的生活用品認(rèn)知經(jīng)驗(yàn)。
2、游戲可采取多種形式進(jìn)行,如兩人一組看誰(shuí)拼得快。
游戲7:鞠躬和立正——發(fā)展注意力和反應(yīng)力
游戲方法:全體幼兒自由站立在場(chǎng)地上,面向中心,幼兒遵照教師的口令做動(dòng)作。教師站在場(chǎng)地中心,發(fā)出口令“鞠躬”或“立正”,幼兒的動(dòng)作與口令相符。未根據(jù)口令做動(dòng)作或動(dòng)作做錯(cuò)的幼兒立即退出游戲。堅(jiān)持到最后者為勝,在下一輪游戲中代替教師喊口令。
指導(dǎo)建議:1、還可根據(jù)口令做相反動(dòng)作。2、口令可進(jìn)行不同的變化,并有執(zhí)行性。
游戲8:小偵探——發(fā)展注意力、觀察力與記憶力。
方法:全體幼兒自由地站立在場(chǎng)地上或坐在椅子上,選出一名幼兒扮演偵探,觀察大家的服飾后,暫時(shí)離開(kāi)集體。然后讓一名幼兒脫下外衣隨意的給另一位幼兒穿,再請(qǐng)偵探回來(lái),繼續(xù)觀察大家的服飾后,說(shuō)出誰(shuí)的外衣不見(jiàn)了,誰(shuí)穿的不是自己的外衣。
指導(dǎo)建議:游戲中除讓幼兒調(diào)換外衣外,也可以調(diào)換鞋子,冬天可調(diào)換帽子、圍巾、手套等用品。
游戲9:泡泡糖——提高幼兒對(duì)身體各部位的認(rèn)知。
玩法:請(qǐng)一位幼兒做小主持人,請(qǐng)若干幼兒游戲(人數(shù)是奇數(shù))。主持人喊“泡泡糖”大家回應(yīng)“粘什么”,主持人說(shuō)出身體的某個(gè)部位,幼兒就兩兩互相接觸主持人說(shuō)的部位。比如,主持人說(shuō)頭頂,幼兒就要兩人一組把頭頂相接觸。而沒(méi)有找到同伴的人被淘汰出局。當(dāng)幼兒人數(shù)剩下偶數(shù)時(shí),主持人要充當(dāng)1人在其中,使隊(duì)伍始終保持奇數(shù)人數(shù)。最后剩下的兩人勝出。
指導(dǎo)建議:提醒主持人喊出的身體部位要有一定的可實(shí)行性。
游戲10:拍電報(bào)——訓(xùn)練靈敏性、注意力、記憶力、鞏固兒童對(duì)數(shù)的概念
游戲準(zhǔn)備:幼兒分成2組-3組,每組 2-10人。
玩法:教師小聲地將電報(bào)數(shù)字號(hào)碼告訴每組的第一個(gè)幼兒,不能讓其他的幼兒知道,然后聽(tīng)信號(hào)拍電報(bào)。第一個(gè)小朋友將右手在第二個(gè)小朋友左手心按老師說(shuō)的數(shù)目點(diǎn)幾下(例如電報(bào)數(shù)字是5就用手指輕輕點(diǎn)5下),依次往下進(jìn)行。由最后一個(gè)小朋友報(bào)出電報(bào)的號(hào)碼,看看哪組的電報(bào)拍的快、拍的準(zhǔn)確。
游戲規(guī)則:當(dāng)老師發(fā)口令后,各組幼兒按傳遞的指令,開(kāi)始拍電報(bào)。最后一個(gè)幼兒得到電報(bào)后要舉手,并把數(shù)字寫(xiě)在紙條上。
智力推理游戲團(tuán)建教案的介紹就聊到這里吧,感謝你花時(shí)間閱讀本站內(nèi)容,更多關(guān)于團(tuán)建動(dòng)腦小游戲、智力推理游戲團(tuán)建教案的信息別忘了在本站一點(diǎn)團(tuán)建(www.bgy-competition.com)進(jìn)行查找喔。
掃描二維碼推送至手機(jī)訪(fǎng)問(wèn)。
版權(quán)聲明:本文由一點(diǎn)團(tuán)建發(fā)布,如需轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。