團建游戲抓尾巴(團建過關游戲)
本篇文章給大家談談團建游戲抓尾巴,以及團建過關游戲?qū)闹R點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站一點團建(www.bgy-competition.com)喔。
本文目錄一覽:
培養(yǎng)孩子的耐心和專注力的游戲
游戲名稱:抓尾巴
游戲準備:彩帶(長圍巾、長布條)
游戲目的:培養(yǎng)孩子的耐心和專注力,讓孩子體驗游戲成功帶來的快樂。
游戲方法:爸爸把彩帶的一端綁在自己的腰上,另一端垂在地上當尾巴。爸爸在前面爬,孩子在爸爸的后面爬,追著用手去抓爸爸的“尾巴”。
家長引導:媽媽跟在孩子后面,注意保護孩子的安全。抓到尾巴后,孩子勝利,爸爸親親孩子作為獎勵。孩子在抓尾巴時,家長要注意控制、調(diào)整爬的速度和方向,讓孩子感覺游戲不會太難。
游戲指導:可以媽媽爸爸互換角色,反復游戲。在孩子爬的過程中,家長要保護孩子的安全。此游戲隨著孩子年齡的增長,可以讓孩子跑著用腳去踩爸爸的“尾巴”,也可以孩子系著“尾巴”,媽媽爸爸去踩孩子的“尾巴”,增加家庭游戲的樂趣。
小班游戲揪尾巴教案
作為一位無私奉獻的人民教師,往往需要進行教案編寫工作,教案是備課向課堂教學轉(zhuǎn)化的關節(jié)點。來參考自己需要的教案吧!以下是我收集整理的小班游戲揪尾巴教案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
小班游戲揪尾巴教案1
活動目標:
1.激發(fā)學生積極參與體育活動的興趣。
2. 發(fā)展協(xié)調(diào)、靈敏的素質(zhì),促進智力開發(fā)。
3.讓幼兒學會去探索更多的玩法。
活動準備:
假尾巴15條
活動過程:
一、熱身活動
師:小朋友們,等下我們就要進行一場比賽,現(xiàn)在大家跟著我活動一下身體,這樣等下才能表現(xiàn)的更好。(帶領幼兒抖抖手腳,練習立定跳,在原地跳躍)
二:介紹游戲規(guī)則
師:(教師示范):現(xiàn)在我請配班老師將尾巴夾在褲腰上在規(guī)定范圍內(nèi)逃跑,由我來揪尾巴
師:我請個別小朋友來示范一下老師剛剛說的玩法:請6個小朋友上來,3個帶尾巴,3個揪尾巴。
師:小朋友,剛剛這6位小朋友玩的對嗎?在跑的過程當中我們要注意什么呢? 在跑得過程中,我們要注意安全,不能故意把小朋友推到,知道了嗎。
三、進行游戲
師:現(xiàn)在,我來分組,一半的小朋友將尾巴夾在褲腰上,一半的小朋友去揪小朋友的尾巴,一定要記住不能跑出規(guī)定范圍,跑出范圍的小朋友,老師就要請你休息一下了,看看別的小朋友是怎么玩的。預備,開始!(幼兒開始玩) 師: ***小朋友玩的真好,老師真喜歡你!(表揚玩的好的小朋友)(點出玩的不好沒有遵守規(guī)則的小朋友)
師:好了,現(xiàn)在我們交換過來,剛剛揪尾巴的小朋友帶上尾巴,讓剛剛帶尾巴的小朋友揪尾巴。(游戲開始)(懲罰:跑出范圍外視為犯規(guī),將停止游戲一次。)
師:小朋友,現(xiàn)在2個小朋友一組,我們來看看還有什么樣子的玩法。(幼兒隨意玩,探索更多的玩法)
活動結束
師:剛剛有個小朋友玩的很好,現(xiàn)在我們一起來學學,所有的小朋友,把尾巴拉起來,連成一條小火車,搭著小火車回教室。
小班游戲揪尾巴教案2
小班游戲揪尾巴課程很好的鍛煉了孩子的奔跑活動,躲閃能力,讓孩子們不再沉迷于電視機或游戲機前,而是走出去,在戶外奔跑,強化了自己的身體。
游戲目標
1、發(fā)展幼兒四散跑的能力和鍛煉快速躲閃的能力。
2、遵守游戲規(guī)則,體驗游戲的樂趣。
3、積極嘗試松緊帶圈的`多種玩法。
4、了解松緊帶的多種玩法,大膽創(chuàng)新。
5、發(fā)展走、跑、跳等基本動作。
游戲準備
1、活動場所準備(最好是戶外場所)。
2、松緊帶圈人手一個;錄音機、磁帶。
3、課前讓幼兒了解松緊帶圈的特性,知道它具有可變性,可以由短變長,由圓變長;利用其有彈性可以射出等等。
游戲過程
一、開始部分
聽音樂玩變形人的游戲。拿松緊帶玩變形的游戲。(可以變成8字、小園、長園等)
二、基本部分
1.分散玩松緊帶圈。
師:我們每人手中都有一個圈,松緊帶圈有許多種玩法,看哪個小朋友玩的方法最多。(幼兒嘗試練習)
2.集中演示。
排成男孩和女孩兩路縱隊,師:哪位小朋友來介紹一下,你有幾種玩法,你是怎么玩的?(幼兒討論玩法:手指繞圈跑、拉弓射箭、背拉松緊帶圈、打氣筒、拉力器、兩人玩炒豆子、揪尾巴、二人三足走等等)
3.幼兒再次分散練習。
師:請小朋友試一試你沒有玩過的方法,也可以和你的朋友一起玩。(幼兒再次嘗試)
4.游戲“揪尾巴”。
規(guī)則:教師做揪尾巴的人,小朋友將松緊帶圈當尾巴塞在褲腰上,左右躲閃揪尾巴的人,保護自己的尾巴不被揪下來。
三、結束部分
1.放松活動。
2.最后兩組幼兒排成火車狀隊列開出場外,結束活動。
小班游戲揪尾巴教案3
小班游戲揪尾巴教案3
活動目標
1.積極嘗試松緊帶圈的多種玩法。
2.了解松緊帶的多種玩法,大膽創(chuàng)新。
3.發(fā)展走、跑、跳等基本動作。
4.培養(yǎng)競爭意識,體驗游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。
5.提高幼兒身體的協(xié)調(diào)能力,體驗玩游戲的樂趣。
活動準備
松緊帶圈人手一個;錄音機、磁帶;課前讓幼兒了解松緊帶圈的特性,知道它具有可變性,可以由短變長,由圓變長;利用其有彈性可以射出等等。
活動過程
一、開始部分
聽音樂玩變形人的游戲。拿松緊帶玩變形的游戲。(可以變成8字、小園、長園等)
二、基本部分
1.分散玩松緊帶圈。
師:我們每人手中都有一個圈,松緊帶圈有許多種玩法,看哪個小朋友玩的方法最多。(幼兒嘗試練習)
2.集中演示。
排成男孩和女孩兩路縱隊,師:哪位小朋友來介紹一下,你有幾種玩法,你是怎么玩的?(幼兒討論玩法:手指繞圈跑、拉弓射箭、背拉松緊帶圈、打氣筒、拉力器、兩人玩炒豆子、揪尾巴、二人三足走等等)
3.幼兒再次分散練習。
師:請小朋友試一試你沒有玩過的方法,也可以和你的朋友一起玩。(幼兒再次嘗試)
4.游戲“揪尾巴”。
規(guī)則:教師做揪尾巴的人,小朋友將松緊帶圈當尾巴塞在褲腰上,左右躲閃揪尾巴的人,保護自己的尾巴不被揪下來。
三、結束部分
1.放松活動。
2.最后兩組幼兒排成火車狀隊列開出場外,結束活動。
教學反思
培養(yǎng)了幼兒肢體的靈活性,促進幼兒健康成長。
小班游戲揪尾巴教案4
活動目標
1、樂意和同伴一起游戲,體驗游戲的快樂。
2、能在指定范圍內(nèi)躲閃跑。
活動準備
彩色布條平整的場地
活動過程
一、游戲開始:
1、幼兒想想怎樣玩布條。
幼兒到圓圈內(nèi)帶上自己的尾巴當“小猴子”,老師當“大老虎”要去抓“小猴子”的尾巴。
2、教師帶領幼兒玩玩法,把布條塞進褲腰,讓對方揪出布條。
3、教師講解玩法規(guī)則:幼兒自由在圈內(nèi),教師數(shù)“一二三”,幼兒開始在指定的范圍內(nèi)四散跑開不被對方揪尾巴,但不得推拉,揪下對方尾巴就請回到“老虎”的家,幼兒繼續(xù)進行游戲。
4、教師提問:怎樣不被對方捉住尾而自己卻能保護好自己的尾巴?鼓勵幼兒快跑躲閃身體靈活動作要快。
二、幼兒自由玩揪尾巴
1、上局玩下來獲勝的小朋友換當老虎進行揪尾巴。
2、教師提問:要怎樣才能夠保護好自己的尾巴。
3、互相交流分享各自的玩法。
延伸活動
將幼兒探索的新玩法揪尾巴的游戲,回家后請家長與幼兒一起玩,共同體驗游戲的快樂。
活動反思
《揪尾巴》這個游戲活動主要是訓練幼兒快跑活動中身體的靈活性和快速躲閃動作的協(xié)調(diào)性。通過本次活動的訓練幼兒在游戲中還是比較靈活的。從而培養(yǎng)了幼兒在游戲中的合作意識及合作能力,讓幼兒在游戲中體驗合作的快樂。
小班游戲揪尾巴教案5
愛玩是孩子的天性,特別是對于小班的孩子,跑跑跳跳的戶外游戲,對他們來說具有很強的吸引力。
戶外游戲《揪尾巴》,是孩子們最近時常玩的一種新的游戲。在游戲開始時,大部分幼兒不知道怎樣逃避別人的追趕,只顧自己跑自己的,不知道去抓同班的尾巴,沒有一定的技能和技巧。
經(jīng)過幾次反復的游戲后,幼兒的積極性被調(diào)動了起來,同伴間合作的意識也更強了。
在整個游戲過程中,孩子們十分興奮和喜歡,當夾尾巴的同伴來抓他們的尾巴時,他們都開心地跑向四周,角色很投入,所以面幾次的游戲進行的較順利,孩子們真正的從中體驗了合作游戲帶來的快樂。
游戲優(yōu)點:
盡可能給了幼兒自主學習的機會,沒有過多限制幼兒。
不足之處:
缺乏教師更大的靈活性、應變性。
分析:
小班的孩子其實還是喜歡玩易掌握的單一的動作的游戲,他們喜歡玩同一類游戲尤其喜歡角色化的游戲內(nèi)容,而角逐、競賽、運動量大的游戲,對他們來說具有一定的挑戰(zhàn)性。
小班游戲揪尾巴教案6
一、活動目標
1.發(fā)展幼兒四散跑的能力和鍛煉快速躲閃的能力。
2.遵守游戲規(guī)則,體驗游戲的樂趣。
二、活動準備
自制長尾巴
1.開始部分
(1)請幼兒說說什么動物有尾巴,誰說出一個動物名,即給按上一條布尾巴。
(2)模仿小動物走路,來起到活動身體的效果。
2.基本部分。教師和幼兒共同游戲
游戲開始,教師說“捉尾巴的人來啦”!小動物四散跑開,教師想辦法把小動物的尾巴揪下來,小動物利用轉(zhuǎn)身、變速跑、左右躲閃等方法保護自己的尾巴,被捉到尾巴的幼兒暫時退出游戲。沒被捉掉尾巴的小朋友在自己的手腕上套一根牛皮筋。討論:怎樣做才不會被別人揪下尾巴。
幼兒游戲:幼兒兩人一組互相捉尾巴,勝利者套一根牛皮筋。(做兩遍)男女小朋友互相揪尾巴,勝利者套一根牛皮筋。
3.結束部分
(1)數(shù)一數(shù)自己在這次活動中一共的到幾根皮筋。
(2)告訴孩子得到幾根皮筋回活動室就可以的到幾顆糖果,讓孩子體驗成功的喜悅。
(3)老師會把小朋友找到的保護尾巴的好辦法告訴小動物,他們一定會很高興的。
幼兒園抓尾巴長度
尾巴長度大概在30厘米左右。
猴子的尾巴,斑馬的尾巴,獅子的尾巴??日常生活中小朋友總是對這些小動物的尾巴充滿好奇之心。抓尾巴游戲,規(guī)則簡單又易操作,內(nèi)容好玩又有趣,成為了孩子最青睞的游戲之一。簡單的小游戲不僅豐富了孩子的想象力,并且在游戲中加強孩子對身體的控制能力,提高閃躲能力,加強孩子的速度素質(zhì)與靈敏性。
孩子們互相追逐,躲閃鍛煉反應能力和身體協(xié)調(diào)能力,注意不要撞車呦。在進行抓尾巴的游戲時,老師不停的強調(diào)游戲規(guī)則,避免孩子在游戲中為抓小尾巴出現(xiàn)互推、互拉的現(xiàn)象。同時也要注意對時間的把控,避免孩子在運動時負荷過大!游戲揪尾巴很好的鍛煉了孩子的奔跑活動,躲閃能力,讓孩子們不再沉迷于電視機或游戲機前,而是走出去,在戶外奔跑,強化了自己的身體!
《揪尾巴》游戲規(guī)則是什么?
《揪尾巴》游戲規(guī)則是:
1、把尾巴系在后腰褲上,當發(fā)出口令后才可以揪別人的尾巴;
2、別人來揪尾巴時,只能躲閃不能用手護著尾巴,被揪掉尾巴就要退出游戲;
3、到最后一個的尾巴被揪掉,宣布游戲結束。清點自己的戰(zhàn)果,尾巴揪多者為勝。
游戲《揪尾巴》是一個民間兒童游戲,游戲的互動性與能動性強,材料使用簡單,游戲活動有一定的技巧性與難度性,從而提高游戲活動的趣味性,孩子們都非常喜歡玩。
《揪尾巴》游戲的活動目的:
1、練習快跑和躲閃的動作,提高幼兒靈敏、協(xié)調(diào)等身體素質(zhì)。
2、培養(yǎng)幼兒能在游戲中友愛互助的良好品德。
3、培養(yǎng)幼兒的合作意識,學會團結、謙讓。
4、幼兒能自主結隊進行游戲,學會與他人協(xié)作,提高團結協(xié)作能力。
5、讓幼兒喜歡體育運動,體驗游戲過程中的快樂情緒。
捉尾巴中班游戲教案
作為一位杰出的教職工團建游戲抓尾巴,通常需要準備好一份教案,教案是教材及大綱與課堂教學的紐帶和橋梁。寫教案需要注意哪些格式呢?下面是我為大家收集的捉尾巴中班游戲教案,歡迎閱讀與收藏。
捉尾巴中班游戲教案 篇1
游戲目標:
1、發(fā)展幼兒追、捉、躲、閃、跑的能力。
2、激發(fā)幼兒積極參加集體活動的興趣。
3、通過這次游戲促進幼兒身體的協(xié)調(diào)性和靈活性。
4、遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。
游戲準備:
彩帶(兩條)、尾巴(若干)
游戲玩法:
幼兒兩人一組,各自在后腰帶上彩布做尾巴,游戲開始,在圈內(nèi)跑,每一對幼兒要想辦法捉對方的尾巴,同時要保護自己的尾巴,抓到對方尾巴者為勝。
游戲規(guī)則:
在游戲開始時,只能在圓圈內(nèi)跑。
教學反思:
游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。
捉尾巴中班游戲教案 篇2
游戲目標
1、能手腳協(xié)調(diào)地跑動,并能根據(jù)需要變換方向或轉(zhuǎn)動身體。
2、能遵守游戲規(guī)則。
3、能體驗和同伴游戲的快樂。
游戲準備
1、塑料繩若干條,小猴子、小松鼠的頭飾若干個。
2、場地布置:根據(jù)幼兒人數(shù)設置方形或圓形的警戒線(形狀的大小以能在線內(nèi)進行游戲)。
游戲玩法
1、幼兒分松鼠組和猴子組,戴相應的頭飾,把尾巴(塑料繩)別在后腰上,站在警戒線內(nèi)。
2、教師發(fā)出開始的指令,兩組幼兒開始互相捉對方的尾巴,同時注意自己的尾巴不讓對方捉到。
3、游戲規(guī)則:不能跑到警戒線外,否則會被淘汰,被捉去的尾巴的幼兒下來觀戰(zhàn)。
4、游戲結束:尾巴沒有被捉去的幼兒數(shù)量多的組獲勝。
分散游戲
踩影子。觀察自己影子的特點,試著踩同伴的影子,同時不被同伴踩到自己的影子。
寫給老師的話
1、及時提醒幼兒注意安全,制止危險動作,做到不推不擠不搶。
2、引導幼兒正確面對被捉去尾巴,保持游戲心情。
捉尾巴中班游戲教案 篇3
游戲目標
1、發(fā)展幼兒四散跑的能力和鍛煉快速躲閃的能力。
2、遵守游戲規(guī)則,體驗游戲的樂趣。
3、積極嘗試松緊帶圈的多種玩法。
4、了解松緊帶的多種玩法,大膽創(chuàng)新。
5、發(fā)展走、跑、跳等基本動作。
游戲準備
1、活動場所準備(最好是戶外場所)。
2、松緊帶圈人手一個;錄音機、磁帶。
3、課前讓幼兒了解松緊帶圈的.特性,知道它具有可變性,可以由短變長,由圓變長;利用其有彈性可以射出等等。
游戲過程
一、開始部分
聽音樂玩變形人的游戲。拿松緊帶玩變形的游戲。(可以變成8字、小園、長園等)
二、基本部分
1.分散玩松緊帶圈。
師:我們每人手中都有一個圈,松緊帶圈有許多種玩法,看哪個小朋友玩的方法最多。(幼兒嘗試練習)
2.集中演示。
排成男孩和女孩兩路縱隊,師:哪位小朋友來介紹一下,你有幾種玩法,你是怎么玩的?(幼兒討論玩法:手指繞圈跑、拉弓射箭、背拉松緊帶圈、打氣筒、拉力器、兩人玩炒豆子、捉尾巴、二人三足走等等)
3.幼兒再次分散練習。
師:請小朋友試一試你沒有玩過的方法,也可以和你的朋友一起玩。(幼兒再次嘗試)
4.游戲“捉尾巴”。
規(guī)則:教師做捉尾巴的人,小朋友將松緊帶圈當尾巴塞在褲腰上,左右躲閃捉尾巴的人,保護自己的尾巴不被揪下來。
三、結束部分
1.放松活動。
2.最后兩組幼兒排成火車狀隊列開出場外,結束活動。
游戲反思
愛玩是孩子的天性,特別是對于小班的孩子,跑跑跳跳的戶外游戲,對團建游戲抓尾巴他們來說具有很強的吸引力。
戶外游戲《捉尾巴》,是孩子們最近時常玩的一種新的游戲。在游戲開始時,大部分幼兒不知道怎樣逃避別人的追趕,只顧自己跑自己的,不知道去抓同班的尾巴,沒有一定的技能和技巧。
經(jīng)過幾次反復的游戲后,幼兒的積極性被調(diào)動了起來,同伴間合作的意識也更強了。
在整個游戲過程中,孩子們十分興奮和喜歡,當夾尾巴的同伴來抓團建游戲抓尾巴他們的尾巴時,他們都開心地跑向四周,角色很投入,所以面幾次的游戲進行的較順利,孩子們真正的從中體驗了合作游戲帶來的快樂。
游戲優(yōu)點:
盡可能給了幼兒自主學習的機會,沒有過多限制幼兒。
不足之處:
缺乏教師更大的靈活性、應變性。
分析:
小班的孩子其實還是喜歡玩易掌握的單一的動作的游戲,他們喜歡玩同一類游戲尤其喜歡角色化的游戲內(nèi)容,而角逐、競賽、運動量大的游戲,對他們來說具有一定的挑戰(zhàn)性。
捉尾巴中班游戲教案 篇4
[目 的]
發(fā)展身體的靈敏性,提高興奮性。
通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
幼兒可以用完整的普通話進行交流。
[準 備]
墊子或空地,帶子若干條。
[方 法]
把學生分成人數(shù)相等的兩組,兩人一對,面對面站好。每人腰上系帶子一條,帶子后背處留出一段后帶。
[規(guī) 則]
不許抓、不許摔。在規(guī)定的范圍內(nèi)進行,不許跑出界外。兩人互抓,決定勝負以后,就停止。在規(guī)定的時間內(nèi),抓到的多者為勝。
反思:
愛玩是孩子的天性,特別是小班的孩子,跑跑跳跳的戶外游戲,對他們具有很強的吸引力。本次游戲《捉尾巴》,是幼兒第一次接觸這種具有較強合作性的游戲。在游戲開始時,大部分幼兒不知道怎樣逃避別人的追趕,沒有一定的技能和技巧。經(jīng)過幾次反復的游戲后,幼兒的積極性被調(diào)動了起來,同伴間合作的意識也更強了。在整個游戲過程中,孩子們十分興奮和喜歡,當捉尾巴的人來捉他們的尾巴時,他們都開心地跑向四周,角色很投入,所以后半部分的游戲進行的較順利,孩子們真正的從中體驗了合作游戲帶來的快樂。
課后,從理論上我進行了教學反思,我認為本次活動中的優(yōu)點是盡可能給了幼兒自主學習的機會,沒有過多限制幼兒。不足之處是缺乏教師更大的靈活性、應變性。我想,小班的孩子其實還是喜歡玩易掌握的單一的動作的游戲,他們喜歡玩同一類游戲尤其喜歡角色化的游戲內(nèi)容,而角逐、競賽、運動量大的游戲,對他們來說具有一定的挑戰(zhàn)性。
捉尾巴中班游戲教案 篇5
【活動目標】
1、練習快跑和躲閃的動作,提高幼兒身體的靈活性、協(xié)調(diào)性。
2、培養(yǎng)幼兒能在游戲中合作意識及合作能力。。
【活動準備】 廢舊報紙條彩色布條音樂游戲光盤
【活動過程】
一、熱身運動
1、隊列練習
列隊成四路縱隊,聽口立做動作:立正、稍息、向前看齊、齊步走、左右轉(zhuǎn)彎等
2、聽著音樂做熱身運動
教師自編,上肢——下蹲——體轉(zhuǎn)——-腹背——踢腿——-整理運動
二、游戲開始:
1、請幼兒想想兩人怎樣玩布條。
請幼兒自由找一朋友,分散練習,教師巡回指導。
2、請幼兒示范玩法,把布條塞進褲腰,讓對方揪出布條。
教師講解玩法規(guī)則:兩人面對面站立,數(shù)一二三,同時開始左右挪動,瞅準機會揪對方的尾巴,但不得推拉,先揪下對方尾巴為勝,幼兒進行游戲。
3、教師提問:怎樣不被對方捉住尾而自己卻能捉住別人的尾巴?鼓勵幼兒快跑躲閃身體靈活動作要快。幼兒再次練習揪住尾巴的為勝利
三、自由玩布條
1、教師提問:你們知道,布條除了有這些玩法,還有其他什么有趣又好玩的方法嗎?自己去和好朋友一起玩一玩。
2、互相交流分享各自發(fā)現(xiàn)的新玩法。
3、探索用報紙條玩揪尾巴的游戲。
【延伸活動】
將幼兒探索的新玩法用報紙條玩揪尾巴的游戲,利用晨間、戶外活動鼓勵幼兒自由組合玩游戲,回家后請家長與幼兒一起繼續(xù)探索報紙條的玩法,共同體驗游戲的快樂。
【活動反思】
今天利用戶外活動時間玩這個游戲,這個游戲活動主要是訓練幼兒身體的靈活性和快跑中快速躲閃的動作。通過本次活動的訓練幼兒在游戲中還是比較靈活的。整個活動中放開地讓孩子玩,讓孩子自主探索。孩子在玩中學習,從而培養(yǎng)了幼兒在游戲中的合作意識及合作能力,讓幼兒在游戲中體驗合作的快樂。
小班游戲教案《揪尾巴》
作為一名優(yōu)秀的教育工作者,有必要進行細致的教案準備工作,教案是教學活動的總的組織綱領和行動方案。我們該怎么去寫教案呢?以下是我為大家收集的小班游戲教案《揪尾巴》,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
小班游戲教案《揪尾巴》 篇1
活動目標
1、積極嘗試松緊帶圈的多種玩法。
2、了解松緊帶的多種玩法,大膽創(chuàng)新。
3、發(fā)展走、跑、跳等基本動作。
4、培養(yǎng)競爭意識,體驗游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。
5、提高幼兒身體的協(xié)調(diào)能力,體驗玩游戲的樂趣。
活動準備
松緊帶圈人手一個;錄音機、磁帶;課前讓幼兒了解松緊帶圈的特性,知道它具有可變性,可以由短變長,由圓變長;利用其有彈性可以射出等等。
活動過程
一、開始部分
聽音樂玩變形人的游戲。拿松緊帶玩變形的游戲。(可以變成8字、小園、長園等)
二、基本部分
1、分散玩松緊帶圈。
師:我們每人手中都有一個圈,松緊帶圈有許多種玩法,看哪個小朋友玩的方法最多。(幼兒嘗試練習)
2、集中演示。
排成男孩和女孩兩路縱隊,師:哪位小朋友來介紹一下,你有幾種玩法,你是怎么玩的?(幼兒討論玩法:手指繞圈跑、拉弓射箭、背拉松緊帶圈、打氣筒、拉力器、兩人玩炒豆子、揪尾巴、二人三足走等等)
3、幼兒再次分散練習。
師:請小朋友試一試你沒有玩過的方法,也可以和你的朋友一起玩。(幼兒再次嘗試)
4、游戲“揪尾巴”。
規(guī)則:教師做揪尾巴的人,小朋友將松緊帶圈當尾巴塞在褲腰上,左右躲閃揪尾巴的人,保護自己的尾巴不被揪下來。
三、結束部分
1、放松活動。
2、最后兩組幼兒排成火車狀隊列開出場外,結束活動。
教學反思
培養(yǎng)了幼兒肢體的靈活性,促進幼兒健康成長。
小班游戲教案《揪尾巴》 篇2
活動目標:
1.激發(fā)學生積極參與體育活動的興趣。
2.發(fā)展協(xié)調(diào)、靈敏的素質(zhì),促進智力開發(fā)。
3.讓幼兒學會去探索更多的玩法。
活動準備:
假尾巴15條
活動過程:
一、熱身活動
師:小朋友們,等下我們就要進行一場比賽,現(xiàn)在大家跟著我活動一下身體,這樣等下才能表現(xiàn)的更好。(帶領幼兒抖抖手腳,練習立定跳,在原地跳躍)
二:介紹游戲規(guī)則
師:(教師示范):現(xiàn)在我請配班老師將尾巴夾在褲腰上在規(guī)定范圍內(nèi)逃跑,由我來揪尾巴
師:我請個別小朋友來示范一下老師剛剛說的玩法:請6個小朋友上來,3個帶尾巴,3個揪尾巴。
師:小朋友,剛剛這6位小朋友玩的對嗎?在跑的過程當中我們要注意什么呢?在跑得過程中,我們要注意安全,不能故意把小朋友推到,知道了嗎。
三、進行游戲
師:現(xiàn)在,我來分組,一半的小朋友將尾巴夾在褲腰上,一半的小朋友去揪小朋友的尾巴,一定要記住不能跑出規(guī)定范圍,跑出范圍的小朋友,老師就要請你休息一下了,看看別的小朋友是怎么玩的。預備,開始!(幼兒開始玩)師:xxx小朋友玩的真好,老師真喜歡你!(表揚玩的好的小朋友)(點出玩的不好沒有遵守規(guī)則的小朋友)
師:好了,現(xiàn)在我們交換過來,剛剛揪尾巴的小朋友帶上尾巴,讓剛剛帶尾巴的小朋友揪尾巴。(游戲開始)(懲罰:跑出范圍外視為犯規(guī),將停止游戲一次。)
師:小朋友,現(xiàn)在2個小朋友一組,我們來看看還有什么樣子的玩法。(幼兒隨意玩,探索更多的玩法)
活動結束
師:剛剛有個小朋友玩的很好,現(xiàn)在我們一起來學學,所有的小朋友,把尾巴拉起來,連成一條小火車,搭著小火車回教室。
小班游戲教案《揪尾巴》 篇3
活動目標
1、樂意和同伴一起游戲,體驗游戲的快樂。
2、能在指定范圍內(nèi)躲閃跑。
活動準備
彩色布條平整的場地
活動過程
一、游戲開始:
1、幼兒想想怎樣玩布條。
幼兒到圓圈內(nèi)帶上自己的尾巴當“小猴子”,老師當“大老虎”要去抓“小猴子”的尾巴。
2、教師帶領幼兒玩玩法,把布條塞進褲腰,讓對方揪出布條。
3、教師講解玩法規(guī)則:幼兒自由在圈內(nèi),教師數(shù)“一二三”,幼兒開始在指定的范圍內(nèi)四散跑開不被對方揪尾巴,但不得推拉,揪下對方尾巴就請回到“老虎”的家,幼兒繼續(xù)進行游戲。
4、教師提問:怎樣不被對方捉住尾而自己卻能保護好自己的尾巴?鼓勵幼兒快跑躲閃身體靈活動作要快。
二、幼兒自由玩揪尾巴
1、上局玩下來獲勝的小朋友換當老虎進行揪尾巴。
2、教師提問:要怎樣才能夠保護好自己的尾巴。
3、互相交流分享各自的玩法。
延伸活動
將幼兒探索的新玩法揪尾巴的游戲,回家后請家長與幼兒一起玩,共同體驗游戲的快樂。
小班游戲教案《揪尾巴》 篇4
一、活動目標
1.發(fā)展幼兒四散跑的能力和鍛煉快速躲閃的能力。
2.遵守游戲規(guī)則,體驗游戲的樂趣。
二、活動準備
自制長尾巴
1.開始部分
(1)請幼兒說說什么動物有尾巴,誰說出一個動物名,即給按上一條布尾巴。
(2)模仿小動物走路,來起到活動身體的效果。
2.基本部分。教師和幼兒共同游戲
游戲開始,教師說“捉尾巴的人來啦”!小動物四散跑開,教師想辦法把小動物的尾巴揪下來,小動物利用轉(zhuǎn)身、變速跑、左右躲閃等方法保護自己的尾巴,被捉到尾巴的'幼兒暫時退出游戲。沒被捉掉尾巴的小朋友在自己的手腕上套一根牛皮筋。討論:怎樣做才不會被別人揪下尾巴。
幼兒游戲:幼兒兩人一組互相捉尾巴,勝利者套一根牛皮筋。(做兩遍)男女小朋友互相揪尾巴,勝利者套一根牛皮筋。
3.結束部分
(1)數(shù)一數(shù)自己在這次活動中一共的到幾根皮筋。
(2)告訴孩子得到幾根皮筋回活動室就可以的到幾顆糖果,讓孩子體驗成功的喜悅。
(3)老師會把小朋友找到的保護尾巴的好辦法告訴小動物,他們一定會很高興的。
小班游戲教案《揪尾巴》 篇5
活動目標:
1、練習快跑和躲閃的動作,提高幼兒靈敏、協(xié)調(diào)等身體素質(zhì)
2、培養(yǎng)幼兒能在游戲中友愛互助的良好品德。
3、培養(yǎng)幼兒的合作意識,學會團結、謙讓。
4、幼兒能自主結隊進行游戲,學會與他人協(xié)作,提高團結協(xié)作能力。
活動準備:
稻草錯成的尾巴若干,稻草搓成的繩子若干,活動前幼兒學習將“小尾巴”塞進褲腰的方法、“踩尾巴”的游戲音樂
活動流程:
熱身運動——自主探索——運動——分享交流
活動過程:
一)熱身運動
1、隊列練習
列隊成四路縱隊,聽口立做動作:立正、稍息、向前看齊、齊步走、左右轉(zhuǎn)彎等
2、聽著音樂做繩操(繩子是由教師事先用稻草搓好的稻草繩)
教師自編,上肢——下蹲——體轉(zhuǎn)-腹背——踢腿——整理運動
二)基本部分
1、請幼兒想想兩人怎樣玩稻草繩?
請幼兒自由找一朋友,分散練習,教師巡回指導。
2、請會玩揪尾巴的幼兒示范玩法,教師講解玩法規(guī)則:兩人面對面站立,數(shù)一二三,同時開始左右挪動,湖性揪對方的尾巴,但不得推拉,先揪下對方尾巴為勝,幼兒進行游戲。
3、教師提問:怎樣不被對方捉住尾而自己卻能捉住別人的尾巴?鼓勵幼兒躲閃靈活,捉的動作要快。幼兒再次練習揪住尾巴的為勝利
三)自由玩稻草
1、教師提問:你們知道,稻草除了有這些玩法,還有其他什么有趣又好玩的方法嗎?自己去和好朋友一起玩一玩,好不好?
①.有的孩子探索壘高跳
②.有的孩子把稻草裝進蛇皮袋里 做成了一個大大的墊子
③.有的孩子把稻草扎成一捆,套上馬頭,騎在身下,做成了馬頭琴。
2.互相交流分享各自發(fā)現(xiàn)的新玩法。
四)延伸活動:運動項目多
將幼兒探索的玩法保留一段時間,利用晨間、戶外活動鼓勵幼兒自由組合玩游戲,教師及時表揚發(fā)現(xiàn)新玩法的孩子。離園時還可以邀請家長與幼兒一起繼續(xù)探索稻草的多種玩法,增減輔助材料,共同體驗快樂,增進親情,發(fā)展想象力和創(chuàng)造力。
五)活動建議
在體鍛活動中,再玩此類游戲時,可對運動量、密度作適當?shù)恼{(diào)節(jié)。也可根據(jù)氣候、季節(jié)的變化,決定游戲的次數(shù)。在重復練習中,角色亦可自由選擇變換,提高幼兒參與活動的興趣。
活動反思:
這個游戲小朋友十分喜歡,只是不知道正確的玩法。今天我們利用體育活動時間玩玩這個游戲,這個活動主要是訓練幼兒靈活性,怎樣擺脫別人的追捕還要能捉到別人,通過幾次的練習玩耍還是比較靈活的。教師在整個活動中很放得開,放開地讓孩子們玩,讓孩子們自主探索.在觀察到一些現(xiàn)象后給予特別指點,并和全班幼兒共同欣賞幼兒的新經(jīng)驗,通過一步步分享新經(jīng)驗,層層遞進,自然地達到了教學目標。孩子們在玩中學習,智力得到了提升,身體得到了鍛煉,情感得到了升華,達到了健康教育的目標。
小百科:尾巴,讀作:wěi ba 基本的意義是指動物的身體器官,因其在身體的后部,后來延伸為事物主要部分的跟隨部位。
小班游戲教案《揪尾巴》 篇6
游戲目標
1、發(fā)展幼兒躲閃跑的能力,提高反應速度和靈敏性。
2、能遵守游戲規(guī)則,喜歡參與游戲,體驗體育游戲的樂趣。
游戲準備
尾巴若干條、即時貼、游戲音樂、口哨、氣球、籃筐。
游戲過程
1、基本玩法——兩兩對揪,學會躲閃,熟悉游戲基本玩法。
玩法:每名幼兒的屁股上掛一條尾巴,聽到口令后開始游戲,在保護好自己的尾巴同時將別人的尾巴揪下來。幼兒都在一個大圓圈里快速躲閃,不讓別人揪到自己的尾巴,同時設法去揪別人的尾巴,被揪到尾巴的幼兒淘汰出圈。游戲反復進行。
指導重點:引導幼兒在觀察、參與中了解游戲規(guī)則,熟悉游戲基本玩法。
評價重點:能否在保護好自己尾巴的同時將別人的尾巴揪下來。
2、創(chuàng)新玩法-------分組進行,體驗合作的樂趣。
玩法:分組進行游戲,同組的尾巴顏色相同,同組間的小朋友要保護好自己隊友的尾巴,同時想辦法去揪別的組的尾巴,在規(guī)定時間內(nèi)揪下對方尾巴數(shù)量多的組獲勝。
指導重點:引導幼兒與同伴合作,相互保護,想辦法揪別的組的尾巴。
評價重點:看幼兒能否相互合作。
3、挑戰(zhàn)難度-----群體互踩尾巴,提高躲閃反應能力。
玩法:每名幼兒后面系一條帶氣球的長尾巴,在圈內(nèi)快速躲閃跑,相互踩尾巴上的氣球,在保護好自己尾巴的同時將別人的尾巴上的氣球踩破。
指導重點:鼓勵幼兒嘗試各種方法去踩別人的尾巴,并且保護好自己的尾巴。
評價重點:是否在踩別人尾巴的同時,保護好自己的尾巴。
4、游戲結束
游戲反思
本節(jié)課結合幼兒所探索的方法來進行更近并組織成游戲,既體現(xiàn)幼兒自主學習的理念,又鍛煉了幼兒的感知能力、協(xié)作能力,達到預期的教學目標。
小班游戲教案《揪尾巴》 篇7
【活動要求】
1.通過嘗試松緊帶圈的多種玩法,發(fā)展幼兒走、跑、跳等基本動作。
2.培養(yǎng)幼兒的嘗試精神和創(chuàng)造力。
3.繼續(xù)培養(yǎng)幼兒遵守集體規(guī)則的良好品質(zhì)。
【活動準備】
松緊帶圈人手一個;錄音機、磁帶;彩色氣球若干,并分兩組掛在墻上。
課前讓幼兒了解松緊帶圈的特性,知道它具有可變性,可以由短變長,由圓變長;利用其有彈性可以射出等等。
【活動過程】
一、開始部分
幼兒拿著松緊帶圈自由進入場內(nèi),聽到哨音后集合成4路縱隊做松緊帶圈操。
二、基本部分
1.分散玩松緊帶圈。
師:我們每人手中都有一個圈,松緊帶圈有許多種玩法,看哪個小朋友玩的方法最多。(幼兒嘗試練習)
2.集中演示。
師:哪位小朋友來介紹一下,你有幾種玩法,你是怎么玩的?(幼兒討論玩法:手指繞圈跑、拉弓射箭、背拉松緊帶圈、打氣筒、拉力器、兩人玩炒豆子、揪尾巴、二人三足走等等)
3.幼兒再次分散練習。
師:請小朋友試一試你沒有玩過的方法。(幼兒再次嘗試)
4.游戲“揪尾巴”。
規(guī)則:教師做揪尾巴的人,小朋友將松緊帶圈當尾巴塞在褲腰上,左右躲閃揪尾巴的人,保護自己的尾巴不被揪下來。
5.競賽活動:
○○○○○兩 ○兩分墻
場地布置: ○○○○○組←——4m——→○組別上 △△△△△幼 ○氣掛 △△△△△兒 ○球在 交待規(guī)則:
將幼兒分成兩組,用各自手中的松緊帶圈當弓箭射向吹足了氣的氣球,比一比看哪一組幼兒在1分鐘射炸的氣球最多。
三、結束部分
1.放松活動。
幼兒一邊聽音樂,一邊將松緊帶圈結成兩根長繩,分組變成各種圖形:如走圓、三角形、五角星等。
2.最后兩組幼兒排成火車狀隊列開出場外,結束活動。
【說課】
本節(jié)課的重點,是讓小朋友利用松緊帶圈的可變性,想像出多種玩法,達到鍛煉的目的,從中培養(yǎng)小朋友的嘗試精神及創(chuàng)造力。
完成重點所采用的方法是嘗試、討論、再嘗試,最后達到本節(jié)課目標。
本節(jié)課難點是如何讓小朋友利用松緊帶圈的可變性來想像創(chuàng)編出比較科學的玩法。
解決難點的方法:課前讓幼兒觀察松緊帶圈,讓小朋友把松緊帶圈分解成圈和繩,了解松緊帶有彈性等不同點,然后再根據(jù)已有的有關圈、繩的玩法,再來創(chuàng)編松緊帶圈的玩法,可當圈玩,可當繩玩,還可利用彈性創(chuàng)編出拉長、縮短及彈射的玩法。
松緊帶圈玩法介紹如下。
1.當圈玩的有:手指繞圈跑、跳,或單腳跳;拉弓射箭;打氣筒;做松緊帶圈操;拉力器(可兩人同時做),等等。
2.當繩的玩法有:揪尾巴、兩人炒豆子游戲、跳皮筋等等。
3.利用其具彈性的玩法有:拉鋸子、二人三足走、蹦跳人(單、雙腳蹦)、練習臂力的背拉、松緊帶圈等。(包括前面談到的拉弓射箭、拉力器、炒豆子等)
4.利用松緊帶圈還可以組織幼兒進行競賽類的活動,如接力賽、跳土堆、鉆山洞比賽。
小班游戲教案《揪尾巴》 篇8
一、設計意圖
《幼兒園工作規(guī)程》明確指出:“幼兒園要積極開展適合幼兒的體育活動”,游戲《揪尾巴》是本土傳承的一個民間兒童游戲,有著濃厚的群眾基礎,游戲的互動性與能動性強,材料使用簡單,游戲活動有一定的技巧性與難度性,從而提高游戲活動的趣味性;《揪尾巴》游戲不僅能提高孩子們快速跑和躲閃的能力,體驗民間游戲的快樂,而且能在游戲中培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識。
二、活動目標
1練習快跑和躲閃的動作,提高幼兒身體的反應能力與協(xié)調(diào)性。
2.喜歡體育運動,體驗游戲過程中的快樂情緒。
活動重點:在運動中懂得躲閃別人的追逐;
活動難點:快速的運動反應能力
三、活動準備
1.廢物小布條人手一條;
2.幼兒做操音樂與游戲音樂。
四、活動過程
(一)導入活動
1.引導幼兒觀察場地四周,注意場地的安全。充分利用周圍環(huán)境資源,進行準備活動,練習走、跑交替走,鍛煉幼兒運動靈敏性;
2.聽音樂進行有序的準備活動。
(二)熱身運動 ----紅、黃方框若干個
1.教師以游戲的口吻與孩子進行互動游戲,練習快速左右移動,鍛煉孩子的快速反應能力:
聽口令跟著教師右移動快跑;
聽口令跟著教師左移動快跑;
增加難度:聽口令移動,與教師移動的方向相反。
(三)基本部分
1.游戲《揪尾巴》
幼兒自由探索-------怎樣才能快速躲閃別人的追逐并護住尾巴。
2.師幼互動游戲
游戲規(guī)則:
①教師做揪尾巴的人,小朋友將彩帶當尾巴塞在褲腰上,左右躲閃揪尾巴的人,保護自己的尾巴不被揪下來。
②在游戲規(guī)則中特別強調(diào)教師哨子聲響時才能開始揪對方的尾巴。
3.逐漸深入,進入主題,男女孩列隊練習《揪尾巴》活動
男孩做揪尾巴的人,女孩保護自己的尾巴不被揪下來。(反之)
游戲玩法:
(1)游戲開始,幼兒在老師的提示下給自己帶上“尾巴”,所有參與游戲的孩子都要遵守游戲規(guī)則,聽教師指令后開始揪對方的尾巴。
(2)男孩是揪尾巴的人,學習快速追逐女孩的尾巴,而女孩則要學習懂得怎樣躲閃男孩、保護好自己的尾巴。
教師小結:表揚能按游戲規(guī)則活動的幼兒,推選2—3組幼兒示范練習。
游戲反復進行。
4.逐漸加深難度:游戲《揪揪樂》(自由的玩) ,也這是本次活動的重點。 游戲玩法:
(1)男女孩都是揪尾巴的人,也是有尾巴的人
(2)聽教師指令,音樂聲起男女孩互揪尾巴,能保護自己的尾巴同時又揪到別人的尾巴者即為勝利者。游戲可以反復進行。
游戲規(guī)則與注意事項:
(1)要跑快一點,別人才揪不到我的尾巴,我要跑得比別人快,才能揪掉其他小朋友的尾巴。
(2)參賽者不能用手推拉,但可以想辦法躲閃別人的同時揪掉其身后的尾巴,進一步鍛煉其身體的靈活性與快速反應能力。
(3)最后能把別人的尾巴揪掉并保護好自己的尾巴的幼兒為勝利者。
5.活動高潮《揪尾巴、樂翻天》----練習幼兒的快速反應能力與協(xié)調(diào)性,是本次活動的難點。
游戲玩法:
(1)三五人一組,每組站一個框;
(2)每人既是揪尾巴的人,同時也是有尾巴的人;
(3)三五人在自我選擇的圈內(nèi)一起相互揪尾巴,能保護自己的尾巴、又能揪住別人的尾巴最多,且沒出圈外者為勝。
游戲反復進行。
五、放松活動
游戲《彩旗樂》,輕音樂起,跟著音樂做四肢放松動作,活動自然結束。
六、游戲延伸活動
放學后與鄰居好朋友一起玩《揪尾巴》,真正體現(xiàn)民間游戲活動的大眾性。
七、活動反思:
通過揪尾巴這個游戲可以鍛煉孩子的反應能力、團隊協(xié)作能力、下肢力量和身體的協(xié)調(diào)性、靈敏性,讓他們在快樂的游戲中得到鍛煉,快樂的成長。
小班游戲教案《揪尾巴》 篇9
一、活動目標:
1、發(fā)展幼兒躲閃的靈活性及跑、跳能力。
2、鼓勵幼兒動腦筋,自己想出玩的方法。
3、通過模仿猴子的協(xié)調(diào)幼兒動作,同時讓幼兒感受運動的快樂。
二、活動重難點:
1、重點:發(fā)展幼兒躲閃的靈活性及跑、跳能力。
2、難點:通過模仿猴子的協(xié)調(diào)幼兒動作。
三、活動準備:
1、制作尾巴若干。
2、選擇適宜安全的活動場地。
四、活動過程:
1、引入激趣:
(1)老師播放動畫片《西游記》主題曲帶領幼兒一起在音樂聲中歡快地跑跳,做各種有趣的小動物動作,最后模仿小猴子動作。
師:"小朋友們,你們喜歡孫悟空嗎?為什么?孫悟空最喜歡比劃什么動作呢?"
幼:"喜歡,因為孫悟空很厲害,會打妖怪……"
師:"現(xiàn)在老師要看看哪位學孫悟空學得最棒了。"
幼兒跟老師模仿孫悟空的動作,進行放松活動。
(2)音樂停,老師戴上猴媽媽頭飾,做猴子動作,問幼兒象不象猴子?還缺什么?(尾巴)。老師轉(zhuǎn)身露出藏好的花繩(當尾巴)問幼兒:"你們想當小猴子做游戲嗎?"
"小朋友們,老師現(xiàn)在是不是更像小猴子了呀!"問師。
"是"幼。
(3)請幼兒戴上頭飾,每人找一條"尾巴"別在腰后。
師:"現(xiàn)在我請小朋友跟老師一樣,變成一只真正的猴子怎么樣?老師給你們一人找了一根猴子尾巴,然后把尾巴按上"
2、游戲介紹:
(1)所有的幼兒將自制的尾巴塞在幼兒身后的的褲子上,幼兒兩人面對面站著,教師數(shù)"一""二""三",數(shù)到"三"時開始閃躲,相互抓住對方的尾巴,先揪下對方尾巴者為勝利。
(2)幼兒圍成一大圈,看老師和一名幼兒玩"揪尾巴"游戲。
3、游戲技巧:
在躲閃的同時去揪對方的尾巴,誰先揪住誰先勝,游戲可反復進行。
4、游戲規(guī)則:不能推拉對方。
5、游戲開始:
(1)幼兒分散,二人一組自由組合玩"揪尾巴"游戲。
6、游戲結束:
(1)老師把幼兒集中起來,啟發(fā)幼兒想出新的花繩玩法。
(2)請幼兒把花繩別在腰后,跟在老師身后,學猴子學樣做動作,在音樂中結束。
五、活動延伸:
在課間活動帶領幼兒多次玩耍這個游戲。
小班游戲教案《揪尾巴》 篇10
活動目標
1、指導幼兒練習自然走、躲閃跑和追逐跑。
2、愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。
3、提高幼兒身體的協(xié)調(diào)能力,體驗玩游戲的樂趣。
4、培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。
5、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。
教學重點、難點
練習自然走、躲閃跑和追逐跑。
活動準備
布老鼠若干,小花貓頭飾一個。
活動過程
游戲的玩法
1:教師戴頭飾扮成小花貓,幼兒每人拖一個布老鼠。
2:游戲開始,老師和幼兒一起說兒歌
小花貓
小花貓,本領大。
小老鼠,最怕它。
“ 喵喵喵,喵喵喵”
今天要把老鼠抓。
被踩著尾巴的停下。
3:幼兒輪流扮小花貓和老鼠。
4:教師注意觀察幼兒活動情況,引導幼兒在追跑中練習改變方向、急停、躲閃。(可根據(jù)幼兒的活動量和活動興趣決定活動次數(shù))
教學反思
培養(yǎng)了幼兒肢體的靈活性,促進幼兒健康成長。
關于團建游戲抓尾巴和團建過關游戲的介紹到此就結束了,不知道你從中找到你需要的信息了嗎 ?如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關注一點團建(www.bgy-competition.com)。
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