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          團(tuán)建畫畫素材(團(tuán)建畫一幅畫)

          admin2年前 (2023-02-05)拓展方案

          今天給各位分享團(tuán)建畫畫素材的知識,其中也會對團(tuán)建畫一幅畫進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注一點(diǎn)團(tuán)建(www.bgy-competition.com),現(xiàn)在開始吧!

          本文目錄一覽:

          大學(xué)學(xué)生會部門有什么很好的團(tuán)建活動(除了開party,吃飯)?

          有向往生活主題團(tuán)建、青少年主題團(tuán)競、綜藝趣味團(tuán)建、趣味飛盤團(tuán)建、畫畫團(tuán)建。

          1、向往團(tuán)建畫畫素材的生活主題團(tuán)建

          感受田園山水團(tuán)建畫畫素材,感受詩情畫意,回歸淳樸,來到煙火氣息的野外城鎮(zhèn),感受不一樣的愜意舒適。

          2、青少年主題團(tuán)建:進(jìn)擊吧少年

          團(tuán)隊(duì)利用道具如校服、紅領(lǐng)巾、流動紅旗、紅袖章等進(jìn)行裝扮。沉浸式進(jìn)入角色身份,去體驗(yàn),完成不同的青春挑戰(zhàn),尋找青春少年的特質(zhì)。根據(jù)任務(wù)線索指示,完成任務(wù),開啟下一段旅程,完成任務(wù)由“班主任”戴上紅領(lǐng)巾。

          3、綜藝趣味休閑娛樂團(tuán)建:泥潭大戰(zhàn)

          奔跑吧兄弟游戲場景真還原,綜藝版團(tuán)建《泥潭大戰(zhàn)》,盡情釋放壓力,泥潭競技。

          4、趣味飛盤主題團(tuán)建活動

          比賽由兩支隊(duì)伍進(jìn)行對抗,每隊(duì)有7名隊(duì)員在場上,分為男子組、女子組和混合組。其中混合組場上必須有至少3名女隊(duì)員在場,每一方隊(duì)伍防守一個(gè)得分區(qū)。一名己方隊(duì)員在對方防守的得分區(qū)中成功接住飛盤得一分。

          5、畫畫主題團(tuán)建:團(tuán)隊(duì)巨畫

          項(xiàng)目起源于“秘魯納斯卡巨畫”,所有隊(duì)員在指定時(shí)間內(nèi),利用資源道具完成logo制作或名稱制作通過團(tuán)隊(duì)的共同努力完成這幅。

          社團(tuán)團(tuán)建游戲

          1、無敵烽火輪

          規(guī)則:

          各組統(tǒng)一在風(fēng)火輪內(nèi)站好,由裁判統(tǒng)一發(fā)布口令出發(fā)。

          行進(jìn)途中,風(fēng)火輪必須垂直地面,不能將所提供的道具剪裁、折疊,道具紙必須緊密相連。

          所有組員必須在圈內(nèi),身體的任何部分不得直接接觸地面。

          出發(fā)前,所有風(fēng)火輪不得超出起點(diǎn)線,以風(fēng)火輪全部通過終點(diǎn)線為項(xiàng)目截止時(shí)間。

          2、瘋狂的設(shè)計(jì)

          規(guī)則:

          每輪每組派一個(gè)代表抽出提前主持人準(zhǔn)備的字母中的制定的個(gè)數(shù)。

          在主持人宣布開始后用最短的時(shí)間擺出這個(gè)字母。

          要點(diǎn):

          抽取字母卡片數(shù)要根據(jù)人數(shù)進(jìn)行合理安排。

          每輪可適當(dāng)增加字母數(shù),提高難度。

          人數(shù)允許情況下也可以對每組指定單詞/拼音來作為挑戰(zhàn)。

          3、七彩連環(huán)炮

          規(guī)則:

          每隊(duì)排成一列,以接力的形式,第一名同學(xué)跑到指定位置后吹氣球,直到吹破,跑回原位置換下一個(gè)同學(xué)。

          如此輪換,以主持人制定時(shí)間為限,計(jì)時(shí)完畢時(shí)按吹破氣球個(gè)數(shù)記錄成績。

          必須在上一個(gè)隊(duì)員吹破之后下一個(gè)同學(xué)才能開始吹,否則將在總個(gè)數(shù)里面進(jìn)行相應(yīng)扣減。

          要點(diǎn):

          注意男女交叉排列,保證各隊(duì)男女平均。

          時(shí)間限制根據(jù)人數(shù)靈活確定,最低保證每個(gè)參與者都有一次機(jī)會。

          可設(shè)置短時(shí)間、多輪淘汰制或較長時(shí)間單次比賽。

          4、驛站傳書

          規(guī)則:

          全隊(duì)成員排成一列,相當(dāng)于一個(gè)驛站。

          主持人把一個(gè)7位數(shù)以內(nèi)的數(shù)字告知每隊(duì)排列在最后的一位伙伴。

          每隊(duì)要由最后一人開始將這個(gè)數(shù)字依次傳到最前面這位伙伴的手中。但是不能講話,不能回頭,不能傳遞紙條和仍紙條,后面的伙伴的任何部位不能超過前面人身體的肩縫橫截面。

          當(dāng)信息傳到最前面伙伴手中時(shí),這位伙伴要要迅速舉手示意,并把信息交到白板附近的培訓(xùn)師手中,以舉手順序?yàn)橥瓿蓵r(shí)間。

          由主持人確認(rèn)各組結(jié)果,信息傳遞錯誤的失去排序資格,信息正確隊(duì)伍按完成時(shí)間由短到長排列名次。

          要點(diǎn):

          給出各組團(tuán)隊(duì)討論時(shí)間。

          每組之間數(shù)字不同。

          如果是多輪游戲可以逐輪提升游戲難度。

          5、盲人方陣

          規(guī)則:

          每組所有隊(duì)員被蒙上眼睛,站成一列并將繩子抻成一條直線。

          將繩子拉成一個(gè)最大的正方形,并且所有隊(duì)員都要均分在四條邊上。

          每組輪流進(jìn)行,按完成時(shí)間進(jìn)行排名。

          要點(diǎn):

          隨游戲難度升級保證,可在后面幾輪改變形狀。

          確保地形的平坦安全。

          可恰當(dāng)對游戲中隊(duì)伍給予適當(dāng)暗示,進(jìn)行引導(dǎo)。

          對于完成標(biāo)準(zhǔn)要做到果斷,不被觀戰(zhàn)組左右,但保證公平。

          6、兩人三足

          規(guī)則:

          每組排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點(diǎn),用時(shí)最短獲勝。

          多組時(shí),分為多輪進(jìn)行,每輪兩組對抗,獲勝者進(jìn)行下一輪。直到?jīng)Q出最后名次。

          每組人數(shù)較多時(shí),每組輪流進(jìn)行,按計(jì)時(shí)排名。

          要點(diǎn):

          此游戲的組織方式多樣,一定要結(jié)合實(shí)際分組情況與場地限制,進(jìn)行合理安排。

          根據(jù)每組人數(shù),靈活安排終點(diǎn)距離。為了保證游戲安全與完成度,每組人數(shù)較多時(shí),距離應(yīng)適當(dāng)減短。

          7、袋鼠跳

          規(guī)則:

          每支隊(duì)伍平均排列成A,B兩個(gè)縱隊(duì)。

          比賽開始前,每組A隊(duì)的第一名隊(duì)員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向B隊(duì)前進(jìn),至B隊(duì)時(shí)脫去布袋,由B隊(duì)隊(duì)員套上布袋向A隊(duì)前進(jìn),如上述循環(huán)直至最后一名隊(duì)員。

          裁判員宣布比賽開始后,按每組最后一人到達(dá)終點(diǎn)順序排名。

          中途布袋不得脫離雙腿,如有摔倒可以自行爬起,如有滑落必須重新套上后方可繼續(xù)比賽。

          要點(diǎn):

          當(dāng)組數(shù)大于四組時(shí),為了避免場面混亂,應(yīng)分組進(jìn)行對抗PK。

          8、盲人足球

          規(guī)則:

          每隊(duì)中選出一個(gè)人戴蒙眼布,且只有他/她才可以踢球。

          組內(nèi)其他人負(fù)責(zé)告訴他向什么方向走、做什么。

          在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),看哪一組進(jìn)的球最多,哪一組就獲勝

          要點(diǎn):

          適當(dāng)默認(rèn)允許其他組的干擾,但是對一些過分影響游戲進(jìn)程行為要及時(shí)進(jìn)行制止。

          9、鏈接加速

          規(guī)則:

          每隊(duì)排成一列,后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車。

          最后一名同學(xué)也要單腳跳步前進(jìn),不能雙腳著地。

          裁判員宣布游戲開始時(shí),各隊(duì)從起跑線出發(fā),跳步前進(jìn),以各隊(duì)最后一名同學(xué)通過終點(diǎn)線時(shí)間進(jìn)行排名。

          隊(duì)伍斷裂必須重新組織好,從起點(diǎn)重新開始游戲。如果不重新組織,繼續(xù)前進(jìn),則成績視為無效。

          要點(diǎn):

          距離一般50米左右,可根據(jù)每隊(duì)人數(shù)多少適當(dāng)增減距離。

          可兩兩比拼、多組同時(shí)比拼、單組計(jì)時(shí)三種比拼形式,根據(jù)每組人數(shù)、場地限制、場控能力來靈活安排。

          10、心心相印(背夾球)

          規(guī)則:

          每隊(duì)排成兩列,每兩人一組,背夾一圓球,步調(diào)一致向前走,繞過轉(zhuǎn)折點(diǎn)回到起點(diǎn),下一組開始前進(jìn)。

          向前走時(shí),雙手不能碰到球,否則一次罰2秒;球掉后當(dāng)前組從起點(diǎn)重新開始。用時(shí)最短隊(duì)伍獲勝。

          進(jìn)行接力時(shí),接力方必須在規(guī)定區(qū)域內(nèi)完成接力活動

          要點(diǎn):

          單向距離20米左右。

          各隊(duì)輪流進(jìn)行。

          保證每隊(duì)參加人數(shù)相同,且都為偶數(shù)。

          11、搭橋過河

          規(guī)則:

          每隊(duì)聽從裁判員指令按制定人數(shù)分成多組。

          第一組手持(人數(shù)+1)塊“小地毯”,由第一名隊(duì)員向前搭放“小地毯”,最后一個(gè)隊(duì)員不斷地把身后的“小地毯”傳給第一個(gè)隊(duì)員,全組踩著“小地毯”前進(jìn)。

          要求腳不能觸地,繞過障礙物回到起點(diǎn),待全組全部過界后另一組將接過“地毯”以同樣的方式往回走。

          以每隊(duì)最后一組到達(dá)終點(diǎn)的時(shí)間排名。

          比賽過程中只要有腳觸地的情況,均視為犯規(guī)。需要單組返回起點(diǎn)重新出發(fā)。

          要點(diǎn):

          建議每組人數(shù)在3人左右。

          根據(jù)人數(shù)確定每隊(duì)分為幾組,盡可能全員參與。

          每組可30米折返跑,也可以50米單程跑,視場地情況而定。

          12、打卡達(dá)人

          規(guī)則:

          裁判員指定出多個(gè)固定景點(diǎn)名稱,或者發(fā)多個(gè)確定位置的風(fēng)景照片。

          每隊(duì) 必須在裁判員所有指定景點(diǎn)完成打卡。

          打卡方式:在制定的位置的團(tuán)隊(duì)合影,無先后限制。

          每完成一個(gè)打卡就可發(fā)在通訊群里,按每隊(duì)最后一張打卡照發(fā)在通訊群里的順序決定排名。

          裁判員有權(quán)判定照片打開是否通過,不通過照片需重新打卡。

          要點(diǎn):

          裁判員必須了解場地環(huán)境或者提前有過踩點(diǎn)。

          打卡地點(diǎn)制定不能過于集中,要充分結(jié)合景區(qū)資源,讓伙伴在游戲中對場地有個(gè)很好的游覽。

          可對合照要求進(jìn)行限制,比如:必須微笑,必須扮鬼臉等。

          由于此游戲時(shí)間的不確定性,所以當(dāng)景區(qū)空間較大時(shí)設(shè)置一定的懲罰措施,通過避免后幾組玩家的消極參與是非常有必要的。

          13、珠聯(lián)璧合

          規(guī)則:

          兩組輪流對抗。每隊(duì)各派兩人出戰(zhàn),一人負(fù)責(zé)猜拳,另一搭檔負(fù)責(zé)攻擊或者防守。

          猜拳獲勝者的搭檔拿水杯向輸?shù)娜藵娝數(shù)年?duì)搭檔要拿起桶蓋替隊(duì)友擋水。

          猜拳獲勝并潑水成功的積1分,潑水失敗則不得分。

          要點(diǎn):

          需要一定的場控能力,經(jīng)常會出現(xiàn)的錯潑情況是增加趣味性的看點(diǎn)。但也要適當(dāng)時(shí)刻制止,以免規(guī)則荒廢,游戲無法進(jìn)行。

          14、一心同體(羽毛球)

          規(guī)則:

          兩組輪流對抗。每隊(duì)根據(jù)裁判員指令派出對應(yīng)人數(shù)隊(duì)員出戰(zhàn)。

          每組出戰(zhàn)隊(duì)員中相鄰的人的手用繃帶固定在一起。

          比賽規(guī)則與羽毛球相同,率先達(dá)到裁判員指定分?jǐn)?shù)的一組獲勝。

          要點(diǎn):

          每組出戰(zhàn)人數(shù)應(yīng)在3-5人適宜。

          注意檢查繃帶捆綁是否合規(guī)。

          15、夾子拔河

          規(guī)則:

          兩兩對抗,對戰(zhàn)雙方派出裁判員指定人數(shù),每人將夾子夾在臉的某一處。

          在裁判員宣布開始后,優(yōu)先把對方全部夾子拔掉的一方獲勝。

          要點(diǎn):

          夾子夾取部位只限于頭部。

          16、影視模仿

          規(guī)則:

          由裁判員分享預(yù)先選定的視頻片段分享到群內(nèi)。

          每組派出對應(yīng)人數(shù)模仿相應(yīng)片段。

          每組模仿完由其他組和裁判員共同投票。最終按票數(shù)進(jìn)行排名。

          要點(diǎn):

          視頻片段要保證趣味性,可選定綜藝中常見模仿片段。

          為了保證投票公平性,可適當(dāng)調(diào)節(jié)自己投票占總票數(shù)比重。

          17、舞蹈編排

          規(guī)則:

          每組選定一個(gè)裁判員提供的舞蹈配樂,根據(jù)配樂完成相應(yīng)舞蹈編排。

          所有成員必須參與,只能使用裁判員指定道具。

          每組表演完由其他組和裁判員共同投票。最終按票數(shù)進(jìn)行排名。

          要求:

          時(shí)間合理限制在10-30分鐘。

          指定舞蹈道具時(shí),合理利用當(dāng)天活動其他游戲道具作為指定道具即可。

          配樂盡量不是是專業(yè)舞蹈配樂,要選大家所熟悉、娛樂效果較好的音樂。

          18、你畫我猜1

          規(guī)則:

          每組派出指定人數(shù)排成一列。

          排在第一位的人看到裁判員給的提示后,將其畫在畫紙上并給下一個(gè)人看。

          所有人不能相互交流內(nèi)容,最后一人猜對則成功。

          每次畫畫只有10秒時(shí)間。

          要點(diǎn):

          根據(jù)當(dāng)日每組實(shí)際人數(shù)指定每組出場人數(shù),4-6人最好。

          圖片傳遞時(shí)間應(yīng)控制在1-2秒,特殊情況適當(dāng)放寬時(shí)間。

          每組應(yīng)2-4次挑戰(zhàn)機(jī)會。

          19、惡搞表情

          規(guī)則:

          每組 五分鐘時(shí)間自行拍攝惡搞表情。

          每組 交出4張最搞笑表情照。

          由裁判員組織大家統(tǒng)一評定,選出最惡搞照片。

          要求:

          有投影進(jìn)行照片集中展示效果更佳。沒有時(shí),挨個(gè)標(biāo)記好序號發(fā)送到群里。

          當(dāng)評定方式不理想時(shí),可以采用發(fā)朋友圈集贊方式來評比。

          20、團(tuán)隊(duì)跳繩

          規(guī)則:

          每組選出兩人搖繩,剩下其他人依次進(jìn)入。

          所有人全部進(jìn)入后,由最后一名將道具傳遞給第一名則成功。

          每輪輪流進(jìn)行并計(jì)時(shí),按時(shí)間排序。

          要求:

          可適當(dāng)提出要求加強(qiáng)難度。

          合理利用當(dāng)天活動其他游戲道具作為指定道具即可。

          更多的游戲以及攻略可以微信搜索小程序 “ 趣浪活動助手 ” ,里面有上百個(gè)針對大學(xué)生團(tuán)建的游戲以及組織策劃經(jīng)驗(yàn)總結(jié)。

          團(tuán)建游戲你畫我猜題目(六篇)

          你畫我猜題目(一):

          1、臺燈(提示語:電器2個(gè)字)

          2、口紅(提示語:化妝品2個(gè)字)

          3、落井下石(提示語:成語4個(gè)字)

          4、刻舟求劍(提示語:成語4個(gè)字)

          5、七上八下(提示語:成語4個(gè)字)

          6、放風(fēng)箏(提示語:運(yùn)動3個(gè)字)

          你畫我猜題目(二):

          1、對牛彈琴

          2、胸?zé)o點(diǎn)墨

          3、守株待兔

          4、打草驚蛇

          5、虎背熊腰

          6、眼高手低

          7、雞鳴狗盜

          8、雞飛狗跳

          9、畫蛇添足

          10、坐井觀天

          11、打草驚蛇

          12、目瞪口呆

          13、畫龍點(diǎn)睛

          14、抱頭鼠竄

          15、走馬觀花

          16、鼠目寸光

          17、如魚得水

          18、三頭六臂

          19、盲人摸象

          20、亡羊補(bǔ)牢

          21、狗急跳墻

          22、三長二短

          23、頭破血流

          24、抱頭鼠竄

          你畫我猜題目(三):

          題目:對牛彈琴

          提示語:成語、4個(gè)字

          題目:冰糖葫蘆

          提示語:食品、4個(gè)字

          題目:刻舟求劍

          提示語:成語、4個(gè)字

          題目:口紅

          提示語:化妝品、2個(gè)字

          題目:七上八下

          提示語:成語、4個(gè)字

          題目:放風(fēng)箏

          提示語:運(yùn)動、3個(gè)字

          題目:臺燈

          提示語:電器、2個(gè)字

          你畫我猜題目(四):

          題目:鉆戒

          提示語:首飾類、2個(gè)字

          題目:三頭六臂

          提示語:成語、4個(gè)字

          題目:愚公移山

          提示語:成語、4個(gè)字

          題目:烏鴉喝水

          提示語:童話故事、4個(gè)字

          題目:如來神掌

          提示語:武功、4個(gè)字

          題目:跑步

          提示語:運(yùn)動、2個(gè)字

          題目:火車

          提示語:交通工具、2個(gè)字

          題目:理發(fā)師

          提示語:職業(yè)、3個(gè)字

          你畫我猜題目(五):

          題目:雷人

          提示語:網(wǎng)絡(luò)語、2個(gè)字

          題目:不入虎穴焉得虎子

          提示語:俗語、8個(gè)字

          題目:仙人掌

          提示語:植物、3個(gè)字

          題目:耳機(jī)

          提示語:電子產(chǎn)品、2個(gè)字

          題目:打火機(jī)

          提示語:日用品、3個(gè)字

          題目:漢堡

          提示語:食品、2個(gè)字

          你畫我猜題目(六):

          題目:畫餅充饑

          提示語:成語、4個(gè)字

          題目:虎頭蛇尾

          提示語:成語、4個(gè)字

          題目:淚流滿面

          提示語:成語、4個(gè)字

          題目:捧腹大笑

          提示語:成語、4個(gè)字

          題目:畫蛇添足

          提示語:成語、4個(gè)字

          題目:一手遮天

          提示語:成語、4個(gè)字

          羊入虎口

          題目:提示語:成語、4個(gè)字

          題目:掩耳盜鈴

          提示語:成語、4個(gè)字

          題目:布娃娃

          提示語:兒童玩具、3個(gè)字

          題目:娃哈哈

          提示語:兒童飲料、3個(gè)字

          題目:CD

          提示語:存儲設(shè)備、2個(gè)字母 ;

          戶外團(tuán)建,什么樣的游戲才很容易暖場呢?

          每次搞 員工團(tuán)建活動 ,是不是想破腦袋都無從下手,其實(shí)員工團(tuán)建活動有很多種類,比如下面的戶外小游戲就是員工團(tuán)建的良好素材,喜歡就收藏吧!

          1、十五二十 從古到今非常流行。游戲規(guī)則十分簡單,兩人相對同時(shí)伸手出指(雙手能出的數(shù)字為0、5、10),口中報(bào)一數(shù)字(即二人出拳數(shù)字之和0、5、10、15、20),與雙方伸指數(shù)目之和相同者勝,輸?shù)娜肆P喝酒,兩人都喊中就繼續(xù)。

          2、真心話和大冒險(xiǎn) 通過猜拳或者抽牌或者其他方式選出來那個(gè)人要選擇真心話或者大冒險(xiǎn)。真心話就是可以讓在座的任何一個(gè)人問任何問題(哪怕很隱私的都可以),必須如實(shí)回答。大冒險(xiǎn)就是要被在座的人指使去做一件事情,類似跟陌生人說TMD、我愛你之類的話,是一個(gè)玩人的好招數(shù)。

          3、傻瓜拳 兩人同時(shí)出拳(剪刀、石頭、布),如果相同,則喊”他傻瓜”;如甲方贏,乙方輸,則甲喊”你傻瓜”,乙喊”我傻瓜”,誰喊錯則為負(fù)方。此游戲好玩之處在于考你的反應(yīng)速度,越喊的快,越容易出錯。這個(gè)游戲現(xiàn)在有了淫蕩版。

          4、剪刀、石頭、布 最普通而最又流行最有歷史的游戲玩法,不一定要在酒吧,在任何地方都可以玩,如果這個(gè)游戲你都不會玩,那你實(shí)在是。。。。。。沒有童年的可憐蟲!

          5、七八九 把兩粒色子放在一個(gè)杯子里,輪流搖,搖到1、3、4、5、6都不用喝,搖到7,不用喝酒,但要往公共杯里面加酒,想加多少就加多少,然后到下一個(gè),搖到8就 要把公共杯里的酒喝一半,然后繼續(xù)搖,搖到9就要喝完,然后隨意倒酒再繼續(xù)搖,搖到兩個(gè)1可以指定在座的任何一個(gè)人喝玩這杯酒,如果搖到兩個(gè)相同的點(diǎn)子, 搖色子的順序就倒轉(zhuǎn)一下。

          6、數(shù)七 一圈人一起玩比較好玩,就是從1開始,每人按順序說一個(gè)數(shù)字,到7或者7的倍數(shù)不能說出來而換成拍自己的大腿,如果不幸說了出來,就要罰喝酒,然后再重頭開始數(shù)過。

          7、大話色盅 每人一個(gè)曬盅5個(gè)曬子,最少要兩個(gè)人玩,以兩個(gè)人為例,兩人搖了曬盅后正式開始,每人喊一個(gè)數(shù)字,兩人最少從二開始,如兩個(gè)三,如果對方不信認(rèn)為你講大話就可以開你,如果加起來的篩子沒有兩個(gè)三的話就算你講大話,你輸!如果對方相信就繼續(xù)玩下去,就輪到你喊,但是你喊的數(shù)字要比前面喊的大,如果前面喊二個(gè)三,你就只能喊二個(gè)五或者三個(gè)二之類,依此類推。一點(diǎn)可以作任何數(shù),但是如果一點(diǎn)被喊過了就只能當(dāng)作一點(diǎn)了。

          8、飛鏢 歷史悠久的酒吧游戲??梢赃吅绕【啤嬃线叡荣惢蛑d,氣氛十分輕松、活躍和熱烈。只要三支鏢和一個(gè)靶就可以讓你們玩一晚上了,重慶很多小酒吧都有這個(gè)。

          9、打槍打槍 做莊的人用手指著某一個(gè)人或自己,”砰”一聲,被指的人不能動,而旁邊的兩位必須把手舉過頭頂。如果指著自己,則身邊的兩個(gè)人必須舉手。如對天放槍,則全體舉手。

          10、猜色子 準(zhǔn)備一個(gè)色蠱,十個(gè)色子。搖的人在搖之前,隨便報(bào)一個(gè)數(shù)(1—6),開了之后,被你說中幾個(gè)就拿幾個(gè)出來。下一個(gè)人繼續(xù)搖、喊數(shù),一個(gè)都沒喊到的人就喝酒,然后沒喊到的繼續(xù)搖,直到猜對為止,所有的色子都被喊到就開始下一輪。還剩一個(gè)色子的時(shí)候最倒霉,6選1。

          團(tuán)建怎么做?

          ? ? 要做團(tuán)隊(duì)建設(shè)之前首先要知道團(tuán)建畫畫素材你要定義團(tuán)隊(duì)的意義是什么?阿里定義團(tuán)隊(duì)的意義為;一群有情有義的人做一件有價(jià)值有意義的事情;有情有義是什么呢?簡單說就是彼此信任團(tuán)建畫畫素材,敢于把你的后背交給你的隊(duì)友;整個(gè)團(tuán)隊(duì)要塑造彼此信任,共同拼搏,不拋棄不放棄的團(tuán)隊(duì)氛圍和意識;下面詳細(xì)來說一下怎么做團(tuán)建團(tuán)建畫畫素材

          ? ? 團(tuán)建從目的方面大致分為三種不同的形式,分別為思想團(tuán)建,生活團(tuán)建和目標(biāo)團(tuán)建,下面一一詳細(xì)介紹應(yīng)該怎么去做團(tuán)建?

          ? ? 第一、思想團(tuán)建。思想團(tuán)建可以從兩個(gè)方面來進(jìn)行,1、團(tuán)隊(duì)標(biāo)識,比如團(tuán)隊(duì)統(tǒng)一的語言,符合和精神,團(tuán)隊(duì)名稱,logo口號,建立這些統(tǒng)一性的非常有助于團(tuán)隊(duì)建設(shè),讓大家感受到團(tuán)建畫畫素材我們是一個(gè)組織,一個(gè)集體,在這個(gè)建立過程中,重復(fù)是不二法則,就像那句話:“世界上本無路,走的人多了也就成了路?!彼越⒅?,一定要多重復(fù),重復(fù)的次數(shù)多了也就習(xí)慣成自然了; 2、共享夢想,共享夢想要先有夢想,相信夢想,再飽含熱情的追求夢想,這個(gè)過程中要注意的是要隨時(shí)隨地的慶祝勝利,及時(shí)對實(shí)現(xiàn)夢想過程的結(jié)果或正向的行為給予肯定;另外要注意的是共享夢想,不是夢想共享,這兩者什么區(qū)別呢?簡單說下,共享夢想,是大家的夢想;夢想共享,可能是某個(gè)人的夢想,然后和團(tuán)隊(duì)組織一起共享了;共享夢想的過程中,要做的就是一定要成為命運(yùn)共同體,一榮俱榮;

          ? ? 第二、生活團(tuán)建,要進(jìn)行生活團(tuán)建首先要明白生活的團(tuán)建的目的,目的從三方面來講,第一、生活團(tuán)建是要打造一支有溫度的團(tuán)隊(duì);第二、團(tuán)隊(duì)成員之間要彼此共情;第三、團(tuán)隊(duì)要打造成一支有凝聚力的團(tuán)隊(duì);生活團(tuán)建除了這些目的之外還要有一種思想,那就是要知道能玩到一起才能干到一起,所以一個(gè)團(tuán)隊(duì)一定要有一些共同的經(jīng)歷,不管是什么形式,在這個(gè)過程中,有有3個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)要注意,一個(gè)是釋放點(diǎn),要讓團(tuán)隊(duì)成員躬身入局,真正的發(fā)自內(nèi)心的釋放掉工作中的壓力,工作中開心與不開心;另外一個(gè)就是甜蜜點(diǎn),一場成功的團(tuán)建一定要有一個(gè)甜蜜點(diǎn),有感動的環(huán)節(jié),比如生日會啊,入職紀(jì)念日啊,升職加薪日啊等,最后一個(gè)就是記憶點(diǎn),團(tuán)建中要讓成員有感觸,比如團(tuán)建畫畫素材他從來沒有經(jīng)歷的體驗(yàn),留下回憶素材;

          ? ? 另外生活團(tuán)建活動的舉行可以是五個(gè)一工程,一次體育活動,一次娛樂活動,一次集體聚餐,一次深度溝通,一次感人事件,從這個(gè)幾方面去進(jìn)行,把生活團(tuán)建做的更有深度和意義;

          ? 第三、目標(biāo)團(tuán)建,怎么做目標(biāo)團(tuán)建?該部分重點(diǎn)講怎么帶團(tuán)隊(duì)打勝仗,戰(zhàn)前,有三要素需要考慮,團(tuán)隊(duì)狀態(tài),資源和策略,此處可以講一下,團(tuán)隊(duì)狀態(tài)的載體,如道具傳遞,英雄榜,戰(zhàn)斗手環(huán),挑戰(zhàn)書等;儀式傳遞和信息傳遞(隨時(shí)隨地的制造成功,如微信,短信,啟動會等),重點(diǎn)開始講站前中后每個(gè)階段要做注意和行動的,打仗前,有四件寶,分別是啟內(nèi)心(看視頻,做拓展等)給信心,就是要樹立榜樣,再者就是給方法,要有有效的方法助力戰(zhàn)斗,最后就是推氣氛,制造燃點(diǎn),這個(gè)時(shí)候可以采用的方式是個(gè)人采訪,家人錄音,感人視頻等方法;再來看看戰(zhàn)斗中,應(yīng)該做什么?此處有黃金五件事需要做,分別是激勵和節(jié)奏,一定是先宣布再執(zhí)行,兌現(xiàn)獎勵;檢查,實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)要進(jìn)行復(fù)盤,可以用271排名法,2 重點(diǎn)要講收獲,規(guī)劃和思考,1重點(diǎn)講感受即可;樹立標(biāo)桿,根據(jù)需要樹立各個(gè)方面的標(biāo)桿;關(guān)懷,戰(zhàn)斗中后勤保障一定要到位,給足關(guān)懷;塑文化,戰(zhàn)斗過程中一定要發(fā)現(xiàn)美和優(yōu)點(diǎn);戰(zhàn)斗后期呢,就相對簡單,但是重要那就是兌現(xiàn)榮譽(yù);在整體這個(gè)目標(biāo)團(tuán)建中,我們其實(shí)要學(xué)會是借假修真,借戰(zhàn)斗修精神,修團(tuán)隊(duì),修成長;

          ? ? 到此為止,團(tuán)建的三種方式方法已經(jīng)結(jié)束,總結(jié)一下思想團(tuán)建就是要喚醒贏的本能,而生活團(tuán)建是要創(chuàng)造贏的狀態(tài) ,最后的目標(biāo)團(tuán)建則是要實(shí)現(xiàn)贏的目標(biāo);看完以上分享,您有收獲嗎?有的請點(diǎn)贊給動力哦

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