團(tuán)建動(dòng)作照片素材(團(tuán)建動(dòng)作照片素材高清)
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本文目錄一覽:
- 1、適合團(tuán)建的戶外活動(dòng)
- 2、團(tuán)建出發(fā)視頻素材怎么拍
- 3、35個(gè)金典團(tuán)隊(duì)游戲,團(tuán)建游戲,拓展游戲
- 4、適合學(xué)生團(tuán)建的活動(dòng)
- 5、班級(jí)團(tuán)建活動(dòng)有哪些?
- 6、團(tuán)建照片可以發(fā)領(lǐng)導(dǎo)照片到朋友圈嗎
適合團(tuán)建的戶外活動(dòng)
適合團(tuán)建的戶外活動(dòng)如下:
一、趣味團(tuán)隊(duì)建設(shè)游戲《代號(hào)接龍》游戲規(guī)則:
游戲內(nèi)容:這個(gè)游戲乃在于訓(xùn)練個(gè)人的反應(yīng)力和記憶力團(tuán)建動(dòng)作照片素材,以最快的速度判斷自己的所在位置。
游戲方法:
1、人數(shù)在10個(gè)人以內(nèi)最適合;
2、參加者圍成一個(gè)圓圈坐著,先選出1人做鬼;
3、參加者,以鬼的位置為基準(zhǔn),從鬼開(kāi)始算來(lái)的數(shù)字,就是自己的代號(hào),每個(gè)當(dāng)鬼的人都是1號(hào),鬼的右邊第一位是2號(hào),依次為3號(hào);
4、游戲從鬼這里開(kāi)始進(jìn)行。如果鬼開(kāi)始說(shuō)“1、2”,其意思就是第1個(gè)人傳給第2個(gè)人的意思;
5、2號(hào)在接到口令后,就要馬上傳給任何一個(gè)參加者,例如“2、5”的話,2當(dāng)時(shí)就是自己的代號(hào),5則是自己想傳達(dá)者的代號(hào),此數(shù)可以自由選擇;
6、如此一直進(jìn)行比賽;
7、如果自己的代號(hào)被叫到而卻沒(méi)有回答的人,就要做鬼;
8、鬼的代號(hào)是從1開(kāi)始,所以當(dāng)鬼?yè)Q人的時(shí)候,則所有人的代號(hào)重新更改。
游戲重點(diǎn):這個(gè)游戲的樂(lè)趣與否,乃決定于參與者的反應(yīng)速度之快慢,所以應(yīng)當(dāng)培養(yǎng)良好的靈敏反應(yīng)。
二、趣味團(tuán)隊(duì)建設(shè)游戲《找同伴》游戲規(guī)則:
活動(dòng)目標(biāo):
1、通過(guò)道具協(xié)助學(xué)員尋找自己的同伴
2、增進(jìn)學(xué)員彼此熟悉的程度,增加班級(jí)凝聚力。
3、通過(guò)道具的使用增強(qiáng)學(xué)員的觀察、溝通能力。
活動(dòng)道具:拼圖(12塊)
活動(dòng)程序:
1、培訓(xùn)師首先根據(jù)人數(shù)給到場(chǎng)的學(xué)員每人發(fā)一小塊拼圖。培訓(xùn)師可以根據(jù)希望分成的組數(shù),每組有多少人來(lái)設(shè)置可以拼在一起的塊數(shù)。
2、培訓(xùn)師告訴學(xué)員每個(gè)人根據(jù)自己手上的小拼圖去尋找其他同伴。例如:每個(gè)小圖案是由四小塊拼圖組成的,大家如果找到自己的同伴就請(qǐng)圍成一圈坐好,看哪組最快。
3、分好組后,可以讓大家根據(jù)所拼的圖案起隊(duì)名、設(shè)計(jì)隊(duì)徽等。
活動(dòng)分享:
1、在尋找同伴的過(guò)程中,如何能最快的找齊自己的同伴?
2、團(tuán)建動(dòng)作照片素材你是主動(dòng)找尋還是被動(dòng)等待?各有什么優(yōu)缺點(diǎn)?
三、趣味團(tuán)隊(duì)建設(shè)游戲《交換名字》游戲規(guī)則:
游戲簡(jiǎn)介:這個(gè)游戲乃在于考驗(yàn)人們的習(xí)性。平常對(duì)于自己的名字,可說(shuō)是耳熟不過(guò)了,但若臨時(shí)更換名字,可就會(huì)覺(jué)得陌生了。
游戲方法:
1、人數(shù)在10個(gè)人最適合;
2、參加者圍成一個(gè)圓圈坐著;
3、圍個(gè)圓圈的時(shí)候,自己隨即更換成右鄰者的名字;
4、以猜拳的方式來(lái)決定順序,然后按順序來(lái)提出問(wèn)題;
5、當(dāng)主持人問(wèn)及“張三先生,你今天早上幾點(diǎn)起床?”時(shí),真正的張三不可以回答,而必須由更換成張三的名字的人來(lái)回答:“恩,今天早上我7點(diǎn)鐘起床!”;
6、當(dāng)自己該回答時(shí)卻不回答,不是自己該回答的人就要被淘汰;
7、最后剩下的一個(gè)人就是勝利者。
四、趣味團(tuán)隊(duì)建設(shè)游戲《有模有樣》游戲規(guī)則:
(用動(dòng)作來(lái)回答的游戲)
人數(shù)隊(duì)形:二人以上,每二人一組進(jìn)行淘汰賽
游戲規(guī)則:
1、先共同訂出一些標(biāo)準(zhǔn)動(dòng)作。如一方說(shuō)出“在棒球場(chǎng)”,另一方即以“揮棒”的動(dòng)作代替口語(yǔ)回答;
2、兩人面對(duì)面坐著,猜拳贏一方先問(wèn),另一方則要針對(duì)對(duì)方的問(wèn)題用動(dòng)作回答,錯(cuò)的人就算輸了;
3、例如,問(wèn):“在棒球場(chǎng)?”答:(作揮棒姿勢(shì))問(wèn):“在教堂?”答:(作禱告的姿勢(shì))問(wèn):“在照相館?”答:(作搔首弄姿狀)……;
4、如此反復(fù),再加快速度,回答的人稍不留神,就會(huì)輸了;
5、輸?shù)囊环教蕴A的人再繼續(xù)二人一組,一直到比出最后剩下的那一個(gè)就是最后的勝利者。
團(tuán)建出發(fā)視頻素材怎么拍
先拍大家上車的視頻團(tuán)建動(dòng)作照片素材,然后再拍一些大家在車上的合照呀團(tuán)建動(dòng)作照片素材,然后到了地點(diǎn)之后再拍一些照片呀團(tuán)建動(dòng)作照片素材,視頻呀,最后剪在一起,加上動(dòng)感音樂(lè)。肯定很吸引人的
35個(gè)金典團(tuán)隊(duì)游戲,團(tuán)建游戲,拓展游戲
1、游戲一:桃花朵朵開(kāi)
參與人數(shù)10人以上,圍成一圈跑動(dòng)起來(lái),中間培訓(xùn)師喊,桃花桃花朵朵開(kāi),大家一起喊桃花朵朵開(kāi),開(kāi)幾朵,中間培訓(xùn)師喊,開(kāi)3朵,3人抱一團(tuán),多抱或者沒(méi)有找到組織的視為游戲挑戰(zhàn)失敗,失敗者表演節(jié)目或者其他懲罰。
2、游戲二:海盜船長(zhǎng)與分紅娘娘
參與人數(shù)12人以上,大家圍成一個(gè)圈,中間培訓(xùn)師喊出誰(shuí)的名字誰(shuí)就是船長(zhǎng),船長(zhǎng)要有一個(gè)立正且敬禮的動(dòng)作,兩邊的同事需要有一個(gè)劃船的動(dòng)作,如果做錯(cuò)視為游戲挑戰(zhàn)失敗,失敗者需要接受懲罰,節(jié)目表演或者俯臥撐。
3、游戲三:聽(tīng)我說(shuō)
大家圍成一圈,中間老師說(shuō),“聽(tīng)我說(shuō)”,(向前一步走,向后一步退)等詞語(yǔ),如果只要是“聽(tīng)我說(shuō)”有人照做就是視為游戲挑戰(zhàn)失敗,挑戰(zhàn)失敗者需要接受懲罰。
4、游戲四:逢7必過(guò),7或者7的倍數(shù)
大家全員參與,隨機(jī)一位同事報(bào)數(shù),到7或者7的倍數(shù)時(shí)候喊“過(guò)”,如果有人喊出7或者7的倍數(shù),視為游戲挑戰(zhàn)失敗,失敗者需要接受懲罰。
5、游戲五:你演我猜
以組為單位,需要兩個(gè)人一個(gè)表演一個(gè)猜,手機(jī)APP下載好的軟件,兩組進(jìn)行PK,計(jì)時(shí)最長(zhǎng)的一組挑戰(zhàn)成功,計(jì)時(shí)段的一組挑戰(zhàn)失敗,需要接受懲罰。
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適合學(xué)生團(tuán)建的活動(dòng)
適合學(xué)生團(tuán)建的活動(dòng):
第一個(gè)項(xiàng)目“穿越沼澤池”。每?jī)蓚€(gè)小組同時(shí)進(jìn)行,每個(gè)小組6個(gè)人,每組擁有三塊磚頭。比賽賽道為30米,根據(jù)小組完成時(shí)間的長(zhǎng)短進(jìn)行排名。此項(xiàng)目讓小組成員們?cè)谟螒蛑畜w會(huì)了團(tuán)隊(duì)協(xié)作的重要精神和提高了共同解決困難的能力。
第二個(gè)游戲項(xiàng)目“你比我猜”。兩兩一組,自由組合,兩人面對(duì)面的站著,一人可以用手式做出動(dòng)作,或者用其他句子來(lái)形容,另外一個(gè)人猜詞語(yǔ)。任選一組詞語(yǔ),共十個(gè)詞語(yǔ),在3分鐘內(nèi)猜對(duì)詞語(yǔ)數(shù)量最多的獲勝。不管答案對(duì)與錯(cuò),這個(gè)游戲檢驗(yàn)的是整個(gè)團(tuán)隊(duì)的默契程度。
第三個(gè)游戲項(xiàng)目是“兩人三足”,游戲分成五組進(jìn)行,每小組7人。由7個(gè)人團(tuán)結(jié)協(xié)作,7人并排站立,一人左腿與另一人右腿的膝蓋以下,腳踝以上部分用繩子綁上。往返折回,用時(shí)最短者獲勝。在這個(gè)項(xiàng)目中,只有調(diào)整自己與團(tuán)隊(duì)的步伐一致才能達(dá)到成功,游戲中考驗(yàn)了小組成員們配合精神以及團(tuán)隊(duì)協(xié)作的精神。
第四個(gè)游戲項(xiàng)目是“運(yùn)乒乓球”,每2人一組搭配,20米短距離間的運(yùn)球。每組參賽隊(duì)員手持2根筷子用于運(yùn)球,站在兩兩標(biāo)記之間,終點(diǎn)與起點(diǎn)的隊(duì)員站在容器旁,哨聲響起(3分鐘時(shí)間到)。所有參賽隊(duì)員停止動(dòng)作,統(tǒng)計(jì)各組運(yùn)送乒乓球的數(shù)量。
班級(jí)團(tuán)建活動(dòng)有哪些?
1、解手鏈:
是一個(gè)團(tuán)隊(duì)合作的游戲。需要在集體合作中發(fā)揮個(gè)人創(chuàng)造力的游戲,游戲規(guī)則簡(jiǎn)單,寓意深刻,是拓展訓(xùn)練中常見(jiàn)的培訓(xùn)項(xiàng)目。
2、搶板凳:
是一個(gè)游戲,游戲規(guī)則選10人圍著9個(gè)椅子站一圈,一人敲鼓。鼓響人轉(zhuǎn),鼓停看誰(shuí)搶到座位。每次淘汰一人,之后再減少一個(gè)椅子。如此循環(huán),直到最后一人勝出。
3、擊鼓傳花:
也稱傳彩球。中國(guó)民間游戲,流行于中國(guó)各地。數(shù)人、十?dāng)?shù)人或數(shù)十人圍成一個(gè)圓圈席地而坐,另外一個(gè)人背對(duì)著人圈以槌擊鼓。鼓響時(shí),開(kāi)始傳花,花由一個(gè)人的手里傳。
4、成語(yǔ)接龍:
是中華民族傳統(tǒng)的文字游戲。它不僅有著悠久的歷史和廣泛的社會(huì)基礎(chǔ),同時(shí)還是體現(xiàn)我國(guó)文字、文化、文明的一個(gè)縮影,是老少皆宜的民間文化娛樂(lè)活動(dòng)。
5、蘿卜蹲:
將參加活動(dòng)的參與者分成幾組。每組可以只是一個(gè)人,也可以是好多人。比如《爸爸去哪兒》就是每組一人。將每組用不同的顏色命名。
隨機(jī)選中其中一組為開(kāi)始組,這組成員邊做蹲起動(dòng)作的同時(shí)邊說(shuō)“X蘿卜蹲,X蘿卜蹲,X蘿卜蹲完Y蘿卜蹲。”說(shuō)完的同時(shí)用手指相應(yīng)的蘿卜組。
團(tuán)建照片可以發(fā)領(lǐng)導(dǎo)照片到朋友圈嗎
團(tuán)建照片可以發(fā)領(lǐng)導(dǎo)照片到朋友圈
集體照系列:最常見(jiàn)易操作的,選取美景,大家站好,咔嚓!
擺拍系列:一定要整齊,而且有人指揮
集體起跳,抓拍瞬間
夸張POSE,動(dòng)作幅度要大
多按快門(mén),總一張是好看的,哈哈。
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