團(tuán)建穿越指壓板(團(tuán)建挑戰(zhàn)指壓板)
本篇文章給大家談?wù)剤F(tuán)建穿越指壓板,以及團(tuán)建挑戰(zhàn)指壓板對應(yīng)的知識點(diǎn),希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站一點(diǎn)團(tuán)建(www.bgy-competition.com)喔。
本文目錄一覽:
- 1、團(tuán)建游戲有哪些?
- 2、老板舉行團(tuán)建活動(dòng)時(shí),為何總是要求所有人必須參加?
- 3、悟空研學(xué)-企業(yè)團(tuán)建活動(dòng)項(xiàng)目,玩出新花樣
- 4、埃文斯教你團(tuán)建游戲怎么玩
團(tuán)建游戲有哪些?
一,《錘錘指壓板》
道具:指壓板若干,氣球錘兩個(gè),眼罩2個(gè),面粉一袋,鈴鐺2個(gè)。
游戲規(guī)則:
游戲分成兩個(gè)隊(duì)伍
玩家?guī)涎壅趾外忚K在15*15的指壓板中互錘,被擊中的玩家淘汰,直到一隊(duì)全員淘汰!
二,《誰是兇手》
道具:《誰是兇手》卡牌!
游戲規(guī)則:
游戲開始前每個(gè)人選擇一個(gè)身份牌——偵探,兇手,目擊者。
偵探負(fù)責(zé)找出兇手,目擊者負(fù)責(zé)提供線索(mc),兇手負(fù)責(zé)隱藏!
游戲開始后每人每輪要抽取一張藍(lán)牌和紅牌,目擊者不用。(紅牌是作案手段,藍(lán)牌是遺留線索)。
第一輪天黑請閉眼,兇手睜眼。目擊者(MC)睜眼,并選擇自己的作案手段/遺留線索!天亮了,全部人睜眼!目擊者根據(jù)兇手的選擇為偵探提供線索。注意:線索有專門的線索卡牌。
案發(fā)地點(diǎn),作案手段,死者身材,死者特征,面部表情等等
每一輪玩家討論并投出一個(gè)人,如果不是兇手則游戲繼續(xù),最后剩下2人時(shí)則,兇手獲勝!
三,《就不聽指揮》
道具:卡通手指套!
游戲規(guī)則:
出題人坐在一個(gè)板凳上,手戴一個(gè)卡通手套
其他人排成一隊(duì)依次上前
出題人用手迅速的指向一個(gè)方向,況且說“看這邊”,然后挑戰(zhàn)者務(wù)必看向一個(gè)方向(左右上下),這個(gè)方向務(wù)必和出題人指的方向不一樣
注意:可能你會覺得很簡單,但自己試玩一下,速度快點(diǎn)一定會爆笑的!
四,《團(tuán)劇》
道具:劇本一個(gè),劇本道具若干
游戲規(guī)則:玩家根據(jù)團(tuán)建策劃者設(shè)計(jì)的劇本進(jìn)行游戲,完成者獲勝!
是不是看的非常蒙?這到底是什么?
別擔(dān)心,小編自己寫的一個(gè)團(tuán)建劇本供大家參考!
劇本名稱——《藥!切克鬧》
劇本大綱:隨著經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,科技的騰飛,人們生活水平日益提高。但競爭性也越來越激烈,伴隨而來的是各種各樣的現(xiàn)代人疾病。好在為首的和平診所潛心研究,積極研發(fā)出各種疫苗,為我們的奮斗提供了保障。一天某位貢獻(xiàn)卓越的科學(xué)家突發(fā)疑難雜癥,臥床不起。經(jīng)和平診所研究確診為新式病毒。于是為拯救科學(xué)家,和平診所委派最優(yōu)秀的兩大團(tuán)隊(duì)分別展開了研究治療。這不僅僅是救治科學(xué)家,也是兩大團(tuán)隊(duì)爭奪第一名號的斗爭!
Slogan:身肩重任、身兼重怨!不懼險(xiǎn)阻,敬畏生命!
團(tuán)建效果:溝通協(xié)作、高效執(zhí)行、感恩歸屬
難度系數(shù):★★★☆☆
趣 味 性:★★★★★
燒 腦 度:★★★☆☆
以下每一場需結(jié)合游戲進(jìn)行!
第一場:《冒險(xiǎn)的召喚》
先分組!
游戲:《害你在心口難開》
第二場:《跨越第一道門檻》
兩大診所共同研究病毒
游戲:《雙龍戲珠》?團(tuán)劇版
第三場:《妖婦的誘惑》
兩大診所在得知如何消滅病毒后展開了激烈的競爭
游戲:《60秒不NG》?團(tuán)劇版?(新寶島警告!)
第四場:《最后的恩賜》
兩大診所根據(jù)各自線索進(jìn)行消滅病毒
游戲:《藥!切克鬧》
第五場:《來自外界的召喚》
兩大診所消滅病毒失敗后,決定合作,共享資源線索。并在最后期間爭取找到更多病毒線索
游戲:《碎片尋找》
第六場:《跨越歸來的門檻》
兩大診所再次對病毒發(fā)起攻擊
游戲:《藥!切克鬧》
(完)
老板舉行團(tuán)建活動(dòng)時(shí),為何總是要求所有人必須參加?
一、適合組隊(duì)PK的游戲
1、撕名牌
游戲道具:名牌、
規(guī)則:每個(gè)人背上貼一張姓名條團(tuán)建穿越指壓板,然后互撕團(tuán)建穿越指壓板,哪個(gè)組最先被撕掉誰就輸。玩家里面有個(gè)spy(間諜)放在姓名牌里了,spy要利用其它隊(duì)員相互撕掉別人的,最后留下自己的就自己贏,如果在期間被別人發(fā)現(xiàn)并撕掉了,spy就輸了,其它隊(duì)員贏。
團(tuán)建
2、團(tuán)建穿越指壓板你畫我猜
游戲道具:白紙、筆、題目卡
規(guī)則:A根據(jù)題目卡在白紙上畫出圖案,B根據(jù)A所畫圖案繼續(xù)作畫傳遞給C,依次傳遞后由最后一個(gè)人給出所畫內(nèi)容名稱,回答正確的隊(duì)伍獲勝
3、瘋狂指壓板
團(tuán)建
游戲道具:指壓板
規(guī)則:A在指壓板上跳繩10次,B背上A穿越一段指壓板道路團(tuán)建穿越指壓板;速度快的組別獲勝
4、n人n足
游戲道具:綁帶
規(guī)則:組隊(duì)作戰(zhàn),每隊(duì)人數(shù)2-10人不等,相鄰的腳綁在一起,比賽開始,向終點(diǎn)跑去或走去,耗時(shí)最短的隊(duì)伍獲勝
5、聽歌識曲
道具:耳機(jī)、白紙、筆
規(guī)則:A在兩分鐘內(nèi)聽到曲目后猜出曲目名稱,并根據(jù)自己對歌名的理解在白紙上畫出圖案,由B看到圖案后說出歌名
6、天旋地轉(zhuǎn)
道具:紙杯、水、終點(diǎn)線
規(guī)則:每人將一杯水舉到頭頂,裁判宣布開始后參賽者原地轉(zhuǎn)十五圈舉著水走向終點(diǎn),走到終點(diǎn)所剩水最多的參賽者獲勝
7、斗雞
團(tuán)建
道具:地面警戒線
規(guī)則:
兩名隊(duì)員站在提前畫好的三平米方框區(qū)域內(nèi),扳起自己的腳,單腿蹦著去驅(qū)趕對方。腳先落地為輸。
8、吃西瓜大賽
道具:西瓜、刀
規(guī)則:參賽者每人1角西瓜,工作人員宣布游戲開始,最先吃完的一方獲勝
9、松鼠與大樹
道具:無
規(guī)則說明:
只允許兩棵“大樹”和一只“松鼠”搭配,更換位置時(shí)不能和相鄰的小組進(jìn)行換位
最后沒有結(jié)成2棵“大樹”和一只“松鼠”的組合則接受懲罰
第一個(gè)口令:培訓(xùn)師喊“獵人來了”,大樹不動(dòng),扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其團(tuán)建穿越指壓板他的大樹;第二個(gè)口令:培訓(xùn)師喊“著火了”,松鼠不動(dòng),扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成大樹,并圈住松鼠
第三個(gè)口令:培訓(xùn)師喊“地震了”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人可以做松鼠,松鼠也可以做大樹
10、五毛一塊
規(guī)則說明,女生代表“一塊”,男生代表“五毛”,組織者隨機(jī)說出一個(gè)數(shù)字,如“三塊五”,男生女生需要通過所代表的價(jià)值組合到一起,最后留下沒有組隊(duì)成功的人接受游戲懲罰
悟空研學(xué)-企業(yè)團(tuán)建活動(dòng)項(xiàng)目,玩出新花樣
企業(yè) 旅游 團(tuán)建,不僅僅只是請個(gè)教練,來上一兩天軍事化拓展,也可以百般花樣,不累又能凝聚團(tuán)隊(duì),好玩又刺激。只要你能想得到,我們都能安排到。出發(fā)帶你們玩出新花樣,玩出新高度,嘎嘎~···
室內(nèi)新式團(tuán)建
繪畫(水彩畫/油畫)
趣味指數(shù):
體力指數(shù):
團(tuán)建是不是一定都要弄點(diǎn)體力活呢?不,我就要來點(diǎn)特別的!有時(shí)候是不是心中經(jīng)常在想,自己也能煥發(fā)一些藝術(shù)天賦,但卻沒有兌現(xiàn)?喚醒您心中的藝術(shù)家,就來一次不一樣的繪畫團(tuán)建吧!
插花藝術(shù)
趣味指數(shù):
體力指數(shù):
插花團(tuán)建體驗(yàn),近距離體驗(yàn)插花藝術(shù)的魅力。插花具有實(shí)用性、知識性和趣味性,既可自娛,又有娛人,能夠帶給們們喜悅與歡樂,象征美好的愿望,使之更加熱愛生活。
DIY制作(壽司/烘焙)
趣味指數(shù):
體力指數(shù):
每次我們走進(jìn)面包糕餅店,面粉的濃郁以及奶油的淡香,迎面撲鼻而來;在消費(fèi)享受的同時(shí),您是否也想過有朝一日,自己也能化身成小小烘焙師,親手制作一個(gè)小蛋糕,一塊小點(diǎn)心,滿足自己的欲望,別猶豫,馬上來一次烘焙團(tuán)建吧!
如今團(tuán)建項(xiàng)目不再局限于室外,在室內(nèi)也能弄很多有趣好玩的新鮮項(xiàng)目,上述只是部分熱門項(xiàng)目,我們能做的不止于此哦~
水上拓展
航海帆船
趣味指數(shù):
體力指數(shù):
有沒有一瞬間想著自己能夠像《航海王》一樣,在海上乘風(fēng)破浪!一次好玩的帆船團(tuán)建,從理論講解到海上實(shí)訓(xùn),環(huán)節(jié)緊扣,力圖讓伙伴們逐步深入了解、接觸到熟悉操作并愛上破浪之旅。讓驚濤駭浪打造團(tuán)隊(duì)勇敢的航海精神,豎起風(fēng)帆,一起與海浪共舞!
皮劃艇競速
趣味指數(shù):
體力指數(shù):
皮劃艇比賽 娛樂 性較強(qiáng),競技性較大,而且還非常需要團(tuán)隊(duì)的協(xié)作能力。改變枯燥的室內(nèi)授課方式,結(jié)合戶內(nèi)外各種精心設(shè)計(jì)的團(tuán)隊(duì) 游戲 ,令每位參與者通過體驗(yàn)式學(xué)習(xí)了解管理溝通的障礙。
UPS槳板
趣味指數(shù):
體力指數(shù):
槳板運(yùn)動(dòng),源于美國夏威夷的槳板沖浪,其英文全名為Stand Up Paddle,簡稱SUP,近年來已成為了風(fēng)靡全球的運(yùn)動(dòng)。因?yàn)镾UP板一般會比沖浪板和帆板大,同時(shí)也沒有風(fēng)和浪的不穩(wěn)定因素,所以是很適合初學(xué)者玩的水上運(yùn)動(dòng)。
趣味團(tuán)建
百人戰(zhàn)鼓
趣味指數(shù):
體力指數(shù):
這是個(gè)以團(tuán)隊(duì)挑戰(zhàn)為主的項(xiàng)目,挑戰(zhàn)我們團(tuán)結(jié)協(xié)作的能力!要求隊(duì)員在保證安全的情況下,將一個(gè)排球放在鼓面上,在大家的通力協(xié)作下,使鼓有節(jié)奏地平穩(wěn)地把球連續(xù)地顛起。創(chuàng)造盡可能多的顛球記錄。
千足毛毛蟲
趣味指數(shù):
體力指數(shù):
毛毛蟲有很多條腿,只有一顆心臟,一個(gè)大腦,千足毛毛蟲 游戲 項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)運(yùn)作和位置,都很重要,任何一個(gè)位置的缺失都會導(dǎo)致毀滅性后果,能使拓展團(tuán)隊(duì)認(rèn)知自我,并認(rèn)識團(tuán)隊(duì)對于個(gè)人成長的重要性。
通天塔
趣味指數(shù):
協(xié)作系數(shù):
團(tuán)隊(duì)可以做成的事有很多,那何嘗不來試一下這個(gè)合力筑塔呢?大家一起拉緊繩頭來控制塔鉤移動(dòng),用塔鉤將一塊塊塔吊起。并按照培訓(xùn)師分發(fā)的任務(wù)書搭好模型。這一個(gè)拓展項(xiàng)目培訓(xùn)的目標(biāo)就是讓團(tuán)隊(duì)協(xié)作起來,分工互補(bǔ),統(tǒng)一指揮、統(tǒng)一口令、統(tǒng)一行動(dòng),同一條心。
神筆馬良
趣味指數(shù):
體力指數(shù):
神筆馬良是近年來比較新穎的拓展項(xiàng)目,一來既不俗套,又能吸引大規(guī)模人群,達(dá)到更好的凝聚團(tuán)隊(duì)合作精神的作用。所有隊(duì)員拉繩子的末端,在不接觸毛筆的情況下,按照教練的要求完成指定的任務(wù),最快完成的為獲勝。
真人飛行棋
趣味指數(shù):
體力指數(shù):
飛行棋任務(wù)豐富、競技性和趣味性兼?zhèn)洌彩菓{借兒時(shí)的飛行棋類觸發(fā)了一組記憶去殺人,吸引了大批8090后的參與,強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊(duì)成員之間相互合作的重要性,共同的進(jìn)步受到團(tuán)隊(duì)的喜愛。
星球大戰(zhàn)
趣味指數(shù):
體力指數(shù):
星球大戰(zhàn)團(tuán)建活動(dòng)前身為紅遍歐洲的瘋狂泡泡足球大戰(zhàn),該團(tuán)建活動(dòng)旨在給你最嗨的團(tuán)隊(duì)運(yùn)動(dòng)體驗(yàn),汗水和笑聲交織的PK,無厘頭的另類體驗(yàn)。參賽者把自己套進(jìn)一個(gè)由頂級橡膠材料制成的大氣球里,整場比賽連滾帶摔都會受到泡泡球的保護(hù),盡情與隊(duì)友一起釋放壓力。
企鵝漫步
趣味指數(shù):
體力指數(shù):
參與者兩腿之間與手臂之間夾三個(gè)氣球,走路會成企鵝的樣子,從起點(diǎn)走到終點(diǎn),并把氣球壓爆。參與者以團(tuán)隊(duì)形式進(jìn)行。最終看那對在最短時(shí)間內(nèi)所有隊(duì)員完成項(xiàng)目。
瘋狂指壓板
趣味指數(shù):
體力指數(shù):
瘋狂指壓板是一個(gè)由多個(gè)小 游戲 組成的綜合項(xiàng)目,每個(gè)團(tuán)隊(duì)通過全員合作的方式,這個(gè)項(xiàng)目潛移默化中可以激發(fā)學(xué)員的工作效率,讓大家意識到做好合理規(guī)劃對任務(wù)完成的重要性。
不倒森林
趣味指數(shù):
體力指數(shù):
不倒森林 游戲 ,也叫做移形換位,是一個(gè)需要多人配合的互動(dòng) 游戲 ,玩法理念鮮明、易于操作;對于培養(yǎng)隊(duì)員協(xié)作配合方面的能力有很大幫助,適合作為團(tuán)隊(duì)拓展 游戲 。
撕名牌
趣味指數(shù):
體力指數(shù):
撕名牌是一種休閑競技 游戲 。它最早出現(xiàn)在韓國SBS電視臺綜藝節(jié)目《Running Man》中,后被浙江衛(wèi)視《奔跑吧兄弟》授得版權(quán)參與;節(jié)目走入大眾視線后,緊張又刺激的情節(jié)吸引了眾多觀眾的目光,成為節(jié)目一大亮點(diǎn)。撕名牌的玩法多變,在節(jié)目播出后的熱度急劇上升,也成為了諸多公司在戶外團(tuán)建中首選的 游戲 項(xiàng)目。
棒球體驗(yàn)
趣味指數(shù):
體力指數(shù):
棒球運(yùn)動(dòng)是一項(xiàng)配合度極高的團(tuán)隊(duì)運(yùn)動(dòng),具有豐富的團(tuán)隊(duì)內(nèi)涵,結(jié)合企業(yè)文化及公司的戰(zhàn)略背景,以棒球?yàn)閷W(xué)習(xí)載體,達(dá)成團(tuán)隊(duì)共識、文化共識。
飛盤體驗(yàn)
趣味指數(shù):
體力指數(shù):
棒球運(yùn)動(dòng)是一項(xiàng)配合度極高的團(tuán)隊(duì)運(yùn)動(dòng),具有豐富的團(tuán)隊(duì)內(nèi)涵,結(jié)合企業(yè)文化及公司的戰(zhàn)略背景,以棒球?yàn)閷W(xué)習(xí)載體,達(dá)成團(tuán)隊(duì)共識、文化共識。
快樂鉛筆
趣味指數(shù):
體力指數(shù):
快樂鉛筆作為趣味運(yùn)動(dòng)會的最新項(xiàng)目之一,其玩法為團(tuán)隊(duì)活動(dòng)新形式,趣味運(yùn)動(dòng)會的策劃提供了很好的幫助。
智勇大沖關(guān)
趣味指數(shù):
體力指數(shù):
主要是鍛煉隊(duì)員的跳躍能力,平衡能力,反應(yīng)能力以及速度、力量的組合。能夠增強(qiáng)參賽隊(duì)員挑戰(zhàn)自我,超越極限的信心。以接力方式開展,完成幾項(xiàng)任務(wù)的挑戰(zhàn),團(tuán)隊(duì)挑戰(zhàn)用時(shí)越少,成績越靠前。
超級漢諾塔
趣味指數(shù):
體力指數(shù):
每隊(duì)4人參賽。現(xiàn)第一根柱子從上往下套著由小到大四種尺寸的氣圈,任務(wù)是把所有的圈移動(dòng)到其他的任意一條柱子上,但此過程中必須遵循“大圈在下,小圈在上”的規(guī)則,3分鐘為限,完成任務(wù)時(shí)間少的名次列前。
旱地冰壺
趣味指數(shù):
體力指數(shù):
旱地冰壺(Floor Curling):是一個(gè)以團(tuán)隊(duì)為單位在平滑地面上進(jìn)行的投擲性競賽項(xiàng)目。通過讓本方旱地冰壺球停在預(yù)先設(shè)定好的位置,或?qū)Ψ胶档乇鶋厍驌舫觯_(dá)到制勝的目的。旱地冰壺是一種通過團(tuán)隊(duì)協(xié)作集體力和智力于一身的比賽,是一項(xiàng)需要個(gè)人技術(shù)與團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)配合的運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目。
還有更多好玩團(tuán)建活動(dòng),盡在悟空研學(xué)
埃文斯教你團(tuán)建游戲怎么玩
? ? ?現(xiàn)在企業(yè)常常會組織員工進(jìn)行團(tuán)建活動(dòng),一次有效的團(tuán)建活動(dòng)不僅可以使員工放松身心,更可以聯(lián)絡(luò)員工之間的感情,給大家一個(gè)展現(xiàn)自我的會。還可以建立良好的溝通方式,促進(jìn)信息的有效傳遞和使用,提高個(gè)人和組織的工作效率。團(tuán)建的目的是使員工深度感受團(tuán)隊(duì)的重要性,樹立團(tuán)隊(duì)精神,加強(qiáng)團(tuán)隊(duì)建設(shè)。
但是團(tuán)建活動(dòng)究竟該玩什么游戲?到底有哪些游戲適合團(tuán)建?埃文斯大致總結(jié)出以下游戲。
一、破冰類游戲:
1、情歌天王
游戲規(guī)則:
1) 主持人會播放音樂,各組成員需聽前奏來猜出歌名
2) 各個(gè)隊(duì)伍的成員通過搶奪“帽子”獲得答題權(quán)
3) 在規(guī)定的時(shí)間里猜對歌名并哼唱出至少一句為成功。
4) 主持人引導(dǎo),先猜對三首歌的團(tuán)隊(duì)贏
2、嘿哈
游戲規(guī)則:
1) 所有人圍成一個(gè)大圈,三隊(duì)隊(duì)員交錯(cuò)站好。
2) 任意玩家開始沖左邊或者右邊玩家拍手同時(shí)喊出“嘿!”,被“嘿!”的玩家也可以任意向左邊或右邊玩家白手喊“哈!”,然后再嘿哈傳遞,所有被傳遞玩家反應(yīng)時(shí)間超過一秒而未向下一玩家傳遞,則淘汰。
3) 淘汰的人可以獲得懲罰,例如多人站指壓板
3、神秘嘉賓
游戲規(guī)則:
1) 播放背景音樂,一方隊(duì)友全部上臺排成一排背朝對方,面朝屏幕。
2) 隊(duì)內(nèi)選擇兩個(gè)人拿話筒出聲唱歌,其余隊(duì)員偽裝唱歌,不許出聲音。
3) 勝負(fù)判定:限時(shí)一首歌的時(shí)間,一共四次機(jī)會,一次只能說一個(gè)人的名字。
4) 準(zhǔn)確猜出兩個(gè)在唱歌的人是誰的隊(duì)為勝。猜出人數(shù)多的為勝。都猜出或未猜出則加賽一局。
4、無聲世界
游戲規(guī)則:
1) 任選歌曲作為背景音樂(音量大),選擇一名隊(duì)員上臺,主持人為其戴上耳機(jī),播放一首歌曲。
2) 隊(duì)員不許出聲音,通過口型,動(dòng)作等表演。
3) 臺下隊(duì)員負(fù)責(zé)猜耳機(jī)里播放的是什么音樂。
4) 勝負(fù)判定:在5分鐘內(nèi)猜出最多歌曲的隊(duì)伍獲勝。
二、團(tuán)隊(duì)類游戲
1、指壓板大戰(zhàn)
游戲規(guī)則:
1) 用泡沫磚頭或其他可用資源設(shè)置跨越障礙
2) 依照指壓板所布置的位置每隊(duì)依次通過各種障礙機(jī)關(guān),可加入跳繩、背著隊(duì)員轉(zhuǎn)圈
3) 吩咐助理記住參賽人的腳踏出指壓板的次數(shù),踏出一次扣3秒時(shí)間等。
4) 時(shí)間最短的隊(duì)伍獲勝
2、荊棘之路
游戲規(guī)則:
1) 兩名隊(duì)員手肘相連,背對背出發(fā)。沿著指壓板所指示線路到達(dá)“煙霧地”。
2) 2.“煙霧地”有一名 遺落的明珠。隊(duì)員。指引幫助他過去 獲得數(shù)字條后,三人同樣背對背捆綁出發(fā)。
3) 第四名隊(duì)員根據(jù)數(shù)字條所指示數(shù)字在指壓板上跳方格子。
4) 重復(fù)上述過程。
3、上鏡達(dá)人
游戲規(guī)則:
1) 要求各隊(duì)所有人想盡辦法讓自己的臉在不知何時(shí)會拍照的照相機(jī)鏡頭前。
2) 在保證自己的臉出現(xiàn)的同時(shí),也要完成相應(yīng)的指定動(dòng)作。
3) 有時(shí)照相機(jī)位置可移動(dòng),(限定區(qū)域內(nèi)移動(dòng))。
4) 獲勝方式:當(dāng)照相機(jī)照下照片后,露臉多的隊(duì)獲勝。
4、你畫我猜
游戲規(guī)則:
1) 分組作戰(zhàn),提前設(shè)定畫的關(guān)鍵詞。
2) 每人帶上眼罩,先從第一個(gè)人開始摘下眼罩,不許說話,看到給的關(guān)鍵詞,只許畫3筆,然后傳給下一個(gè)人。
3) 依次進(jìn)行,最后一個(gè)人猜畫的是什么,如若猜對,則該隊(duì)加一分。
三、尋寶類游戲
1、熊本追擊戰(zhàn)
游戲規(guī)則:異次元世界來的神秘訪客,熊本悄悄降臨,在大家尋寶的過程當(dāng)中,它來調(diào)皮搗蛋了。被他抓到的人,撕下名牌后可是會被out的哦!要被捕捉回監(jiān)獄。
2、小鎮(zhèn)尋寶
游戲規(guī)則:拿出手機(jī),玩家掃碼關(guān)注埃文斯公眾號,用于做任務(wù)。在小鎮(zhèn)中的房間墻壁上貼有,各位隊(duì)員需要在20分鐘之內(nèi)找到四字成語并回復(fù)到公眾號里彈出任務(wù),完成任務(wù)告知主持人獲勝方式:最先完成所有任務(wù)的隊(duì)伍獲勝,若完成所有任務(wù)的隊(duì)伍大于一,則按時(shí)間長短決勝,用時(shí)短的獲勝。
3、團(tuán)隊(duì)毛毛蟲尋寶
游戲規(guī)則:每個(gè)團(tuán)隊(duì)在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)按照一定的規(guī)則,從起點(diǎn)出發(fā)到達(dá)終點(diǎn),找到屬于本團(tuán)隊(duì)的“寶物”。除了隊(duì)尾的一個(gè)人外,整隊(duì)全部帶好眼罩。除隊(duì)尾人外所有人全程都不得說話 ,考驗(yàn)整體團(tuán)隊(duì)協(xié)作,尋找遺落在小鎮(zhèn)的寶物。規(guī)定時(shí)間內(nèi)尋找的多的一組獲勝。
4、AR尋紅包
游戲規(guī)則:利用AR紅包,全場分為兩大組,一組藏一組找。AR紅包結(jié)合現(xiàn)場地形,分布任務(wù),可以尋找出關(guān)鍵提示以找尋到相關(guān)關(guān)卡,通過引導(dǎo)找到紅包。
四、撕名牌類游戲
1、身份交換戰(zhàn)
游戲規(guī)則:共上場九人,分為三組。每個(gè)玩家的名字會被隨機(jī)分配到非本隊(duì)的人背后。撕掉一個(gè)人,則該玩家身后的身份為撕下者所有。如手中持有身份的人被撕掉,則其背后身份以及手中所持身份都?xì)w撕者所有。率先集齊自己隊(duì)伍所有人身份即游戲結(jié)束。
2、家園保衛(wèi)戰(zhàn)
游戲規(guī)則:4組分別選擇自己的營地,隊(duì)長分配好每位隊(duì)員職責(zé),各隊(duì)成員需將營地中的炸彈放入對方營地中。期間尋找5個(gè)不同線索,得出答案則可以解除炸彈,獲得勝利,期間可以撕名牌。
3、石頭剪刀布
游戲規(guī)則:人數(shù)為6人,分2組,每組3人,名牌為剪刀、石頭、布。如果你是剪刀,人家是布,你就可以去撕他,對方可以反抗自保,但不能撕你。對方組其他成員的石頭來保護(hù)他,來撕你,你就要逃跑或者讓你組的布來隔開他,也可以撕他。如果最后只剩兩個(gè)隊(duì)都是一樣的,比如石頭,兩人需要對決。如果最后一組為剪刀,另一組為石頭,這就不用撕了,石頭獲勝,最終獲勝利的組成為勝或者積分。
4、校園學(xué)霸主題撕名牌
游戲規(guī)則:劇情:校園里面難免有一些小沖突,分別為四組,用撕名牌來解決此事。規(guī)則:四組分別有一個(gè)基地,out后在基地復(fù)活。每個(gè)人都可以無限復(fù)活。每撕一個(gè)人,自己隊(duì)增加一分。最后最多分的人獲勝。
隊(duì)伍:學(xué)霸隊(duì)、霸王隊(duì)、學(xué)渣隊(duì)、萌萌隊(duì)。勝利條件:最后得分最多的隊(duì)伍勝!
五、外場游戲
1、泡泡球大戰(zhàn)
游戲規(guī)則:
1) 每組成員接力比賽。
2) 首先一個(gè)人鉆進(jìn)泡泡球里,其余成員用最快的速度把泡泡球推去另一邊。
3) 到了另一頭換人,然后在推回來。
4) 來回推四次,每次到了另一邊進(jìn)行換人。
5) 用時(shí)最短的隊(duì)伍獲勝后。
2、007
游戲規(guī)則:
1) 由開始一人發(fā)音"零"隨聲任指一人,那人隨即亦發(fā)音"零"再任指另外一人。
2) 第三個(gè)人則發(fā)音"柒",隨聲用手指作開槍狀任指一人。
3) 3."中槍"者不發(fā)音不作任何動(dòng)作,但"中槍"者旁邊左右兩人則要發(fā)" 啊"的聲音,而揚(yáng)手作投降狀。
4) 出錯(cuò)者輸!
3、蹦床撕名牌
游戲規(guī)則:
1) 各小組被撕的成員可以到我們指定的地方完成相應(yīng)的游戲即可為自己獲得復(fù)活的機(jī)會。
2) 在撕名牌的過程中最多只能兩個(gè)人撕一個(gè)人,可以兩女撕一男,不能兩男撕一女(兩男淘汰)。
4、暴雨來襲
游戲規(guī)則:
1) 圍圈坐,第一個(gè)人向右邊的人做一個(gè)動(dòng)作,但口中卻說出另一個(gè)動(dòng)作。例如,他手中做著刷牙的動(dòng)作,但右邊的人問“你在做什么”時(shí),他要一面繼續(xù)刷牙,一面回答“我在綁鞋帶”,第二個(gè)組員就要綁鞋帶。
2) 右邊的組員要問“你在做什么”,他則繼續(xù)綁鞋帶,但口中說“我在放風(fēng)箏”,如此類推,直至每人輪流玩完為止。
3) 出錯(cuò)的人淘汰,最后留下三名勝者。每位勝者可任意選擇一名成員進(jìn)行濕水挑戰(zhàn)帽游戲懲罰。
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