團(tuán)建穿越指壓板(團(tuán)建挑戰(zhàn)指壓板)
本篇文章給大家談?wù)剤F(tuán)建穿越指壓板,以及團(tuán)建挑戰(zhàn)指壓板對應(yīng)的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站一點團(tuán)建(www.bgy-competition.com)喔。
本文目錄一覽:
- 1、團(tuán)建游戲有哪些?
- 2、老板舉行團(tuán)建活動時,為何總是要求所有人必須參加?
- 3、悟空研學(xué)-企業(yè)團(tuán)建活動項目,玩出新花樣
- 4、埃文斯教你團(tuán)建游戲怎么玩
團(tuán)建游戲有哪些?
一,《錘錘指壓板》
道具:指壓板若干,氣球錘兩個,眼罩2個,面粉一袋,鈴鐺2個。
游戲規(guī)則:
游戲分成兩個隊伍
玩家?guī)涎壅趾外忚K在15*15的指壓板中互錘,被擊中的玩家淘汰,直到一隊全員淘汰!
二,《誰是兇手》
道具:《誰是兇手》卡牌!
游戲規(guī)則:
游戲開始前每個人選擇一個身份牌——偵探,兇手,目擊者。
偵探負(fù)責(zé)找出兇手,目擊者負(fù)責(zé)提供線索(mc),兇手負(fù)責(zé)隱藏!
游戲開始后每人每輪要抽取一張藍(lán)牌和紅牌,目擊者不用。(紅牌是作案手段,藍(lán)牌是遺留線索)。
第一輪天黑請閉眼,兇手睜眼。目擊者(MC)睜眼,并選擇自己的作案手段/遺留線索!天亮了,全部人睜眼!目擊者根據(jù)兇手的選擇為偵探提供線索。注意:線索有專門的線索卡牌。
案發(fā)地點,作案手段,死者身材,死者特征,面部表情等等
每一輪玩家討論并投出一個人,如果不是兇手則游戲繼續(xù),最后剩下2人時則,兇手獲勝!
三,《就不聽指揮》
道具:卡通手指套!
游戲規(guī)則:
出題人坐在一個板凳上,手戴一個卡通手套
其他人排成一隊依次上前
出題人用手迅速的指向一個方向,況且說“看這邊”,然后挑戰(zhàn)者務(wù)必看向一個方向(左右上下),這個方向務(wù)必和出題人指的方向不一樣
注意:可能你會覺得很簡單,但自己試玩一下,速度快點一定會爆笑的!
四,《團(tuán)劇》
道具:劇本一個,劇本道具若干
游戲規(guī)則:玩家根據(jù)團(tuán)建策劃者設(shè)計的劇本進(jìn)行游戲,完成者獲勝!
是不是看的非常蒙?這到底是什么?
別擔(dān)心,小編自己寫的一個團(tuán)建劇本供大家參考!
劇本名稱——《藥!切克鬧》
劇本大綱:隨著經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,科技的騰飛,人們生活水平日益提高。但競爭性也越來越激烈,伴隨而來的是各種各樣的現(xiàn)代人疾病。好在為首的和平診所潛心研究,積極研發(fā)出各種疫苗,為我們的奮斗提供了保障。一天某位貢獻(xiàn)卓越的科學(xué)家突發(fā)疑難雜癥,臥床不起。經(jīng)和平診所研究確診為新式病毒。于是為拯救科學(xué)家,和平診所委派最優(yōu)秀的兩大團(tuán)隊分別展開了研究治療。這不僅僅是救治科學(xué)家,也是兩大團(tuán)隊爭奪第一名號的斗爭!
Slogan:身肩重任、身兼重怨!不懼險阻,敬畏生命!
團(tuán)建效果:溝通協(xié)作、高效執(zhí)行、感恩歸屬
難度系數(shù):★★★☆☆
趣 味 性:★★★★★
燒 腦 度:★★★☆☆
以下每一場需結(jié)合游戲進(jìn)行!
第一場:《冒險的召喚》
先分組!
游戲:《害你在心口難開》
第二場:《跨越第一道門檻》
兩大診所共同研究病毒
游戲:《雙龍戲珠》?團(tuán)劇版
第三場:《妖婦的誘惑》
兩大診所在得知如何消滅病毒后展開了激烈的競爭
游戲:《60秒不NG》?團(tuán)劇版?(新寶島警告?。?/p>
第四場:《最后的恩賜》
兩大診所根據(jù)各自線索進(jìn)行消滅病毒
游戲:《藥!切克鬧》
第五場:《來自外界的召喚》
兩大診所消滅病毒失敗后,決定合作,共享資源線索。并在最后期間爭取找到更多病毒線索
游戲:《碎片尋找》
第六場:《跨越歸來的門檻》
兩大診所再次對病毒發(fā)起攻擊
游戲:《藥!切克鬧》
(完)
老板舉行團(tuán)建活動時,為何總是要求所有人必須參加?
一、適合組隊PK的游戲
1、撕名牌
游戲道具:名牌、
規(guī)則:每個人背上貼一張姓名條團(tuán)建穿越指壓板,然后互撕團(tuán)建穿越指壓板,哪個組最先被撕掉誰就輸。玩家里面有個spy(間諜)放在姓名牌里了,spy要利用其它隊員相互撕掉別人的,最后留下自己的就自己贏,如果在期間被別人發(fā)現(xiàn)并撕掉了,spy就輸了,其它隊員贏。
團(tuán)建
2、團(tuán)建穿越指壓板你畫我猜
游戲道具:白紙、筆、題目卡
規(guī)則:A根據(jù)題目卡在白紙上畫出圖案,B根據(jù)A所畫圖案繼續(xù)作畫傳遞給C,依次傳遞后由最后一個人給出所畫內(nèi)容名稱,回答正確的隊伍獲勝
3、瘋狂指壓板
團(tuán)建
游戲道具:指壓板
規(guī)則:A在指壓板上跳繩10次,B背上A穿越一段指壓板道路團(tuán)建穿越指壓板;速度快的組別獲勝
4、n人n足
游戲道具:綁帶
規(guī)則:組隊作戰(zhàn),每隊人數(shù)2-10人不等,相鄰的腳綁在一起,比賽開始,向終點跑去或走去,耗時最短的隊伍獲勝
5、聽歌識曲
道具:耳機、白紙、筆
規(guī)則:A在兩分鐘內(nèi)聽到曲目后猜出曲目名稱,并根據(jù)自己對歌名的理解在白紙上畫出圖案,由B看到圖案后說出歌名
6、天旋地轉(zhuǎn)
道具:紙杯、水、終點線
規(guī)則:每人將一杯水舉到頭頂,裁判宣布開始后參賽者原地轉(zhuǎn)十五圈舉著水走向終點,走到終點所剩水最多的參賽者獲勝
7、斗雞
團(tuán)建
道具:地面警戒線
規(guī)則:
兩名隊員站在提前畫好的三平米方框區(qū)域內(nèi),扳起自己的腳,單腿蹦著去驅(qū)趕對方。腳先落地為輸。
8、吃西瓜大賽
道具:西瓜、刀
規(guī)則:參賽者每人1角西瓜,工作人員宣布游戲開始,最先吃完的一方獲勝
9、松鼠與大樹
道具:無
規(guī)則說明:
只允許兩棵“大樹”和一只“松鼠”搭配,更換位置時不能和相鄰的小組進(jìn)行換位
最后沒有結(jié)成2棵“大樹”和一只“松鼠”的組合則接受懲罰
第一個口令:培訓(xùn)師喊“獵人來了”,大樹不動,扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其團(tuán)建穿越指壓板他的大樹;第二個口令:培訓(xùn)師喊“著火了”,松鼠不動,扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成大樹,并圈住松鼠
第三個口令:培訓(xùn)師喊“地震了”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人可以做松鼠,松鼠也可以做大樹
10、五毛一塊
規(guī)則說明,女生代表“一塊”,男生代表“五毛”,組織者隨機說出一個數(shù)字,如“三塊五”,男生女生需要通過所代表的價值組合到一起,最后留下沒有組隊成功的人接受游戲懲罰
悟空研學(xué)-企業(yè)團(tuán)建活動項目,玩出新花樣
企業(yè) 旅游 團(tuán)建,不僅僅只是請個教練,來上一兩天軍事化拓展,也可以百般花樣,不累又能凝聚團(tuán)隊,好玩又刺激。只要你能想得到,我們都能安排到。出發(fā)帶你們玩出新花樣,玩出新高度,嘎嘎~···
室內(nèi)新式團(tuán)建
繪畫(水彩畫/油畫)
趣味指數(shù):
體力指數(shù):
團(tuán)建是不是一定都要弄點體力活呢?不,我就要來點特別的!有時候是不是心中經(jīng)常在想,自己也能煥發(fā)一些藝術(shù)天賦,但卻沒有兌現(xiàn)?喚醒您心中的藝術(shù)家,就來一次不一樣的繪畫團(tuán)建吧!
插花藝術(shù)
趣味指數(shù):
體力指數(shù):
插花團(tuán)建體驗,近距離體驗插花藝術(shù)的魅力。插花具有實用性、知識性和趣味性,既可自娛,又有娛人,能夠帶給們們喜悅與歡樂,象征美好的愿望,使之更加熱愛生活。
DIY制作(壽司/烘焙)
趣味指數(shù):
體力指數(shù):
每次我們走進(jìn)面包糕餅店,面粉的濃郁以及奶油的淡香,迎面撲鼻而來;在消費享受的同時,您是否也想過有朝一日,自己也能化身成小小烘焙師,親手制作一個小蛋糕,一塊小點心,滿足自己的欲望,別猶豫,馬上來一次烘焙團(tuán)建吧!
如今團(tuán)建項目不再局限于室外,在室內(nèi)也能弄很多有趣好玩的新鮮項目,上述只是部分熱門項目,我們能做的不止于此哦~
水上拓展
航海帆船
趣味指數(shù):
體力指數(shù):
有沒有一瞬間想著自己能夠像《航海王》一樣,在海上乘風(fēng)破浪!一次好玩的帆船團(tuán)建,從理論講解到海上實訓(xùn),環(huán)節(jié)緊扣,力圖讓伙伴們逐步深入了解、接觸到熟悉操作并愛上破浪之旅。讓驚濤駭浪打造團(tuán)隊勇敢的航海精神,豎起風(fēng)帆,一起與海浪共舞!
皮劃艇競速
趣味指數(shù):
體力指數(shù):
皮劃艇比賽 娛樂 性較強,競技性較大,而且還非常需要團(tuán)隊的協(xié)作能力。改變枯燥的室內(nèi)授課方式,結(jié)合戶內(nèi)外各種精心設(shè)計的團(tuán)隊 游戲 ,令每位參與者通過體驗式學(xué)習(xí)了解管理溝通的障礙。
UPS槳板
趣味指數(shù):
體力指數(shù):
槳板運動,源于美國夏威夷的槳板沖浪,其英文全名為Stand Up Paddle,簡稱SUP,近年來已成為了風(fēng)靡全球的運動。因為SUP板一般會比沖浪板和帆板大,同時也沒有風(fēng)和浪的不穩(wěn)定因素,所以是很適合初學(xué)者玩的水上運動。
趣味團(tuán)建
百人戰(zhàn)鼓
趣味指數(shù):
體力指數(shù):
這是個以團(tuán)隊挑戰(zhàn)為主的項目,挑戰(zhàn)我們團(tuán)結(jié)協(xié)作的能力!要求隊員在保證安全的情況下,將一個排球放在鼓面上,在大家的通力協(xié)作下,使鼓有節(jié)奏地平穩(wěn)地把球連續(xù)地顛起。創(chuàng)造盡可能多的顛球記錄。
千足毛毛蟲
趣味指數(shù):
體力指數(shù):
毛毛蟲有很多條腿,只有一顆心臟,一個大腦,千足毛毛蟲 游戲 項目團(tuán)隊運作和位置,都很重要,任何一個位置的缺失都會導(dǎo)致毀滅性后果,能使拓展團(tuán)隊認(rèn)知自我,并認(rèn)識團(tuán)隊對于個人成長的重要性。
通天塔
趣味指數(shù):
協(xié)作系數(shù):
團(tuán)隊可以做成的事有很多,那何嘗不來試一下這個合力筑塔呢?大家一起拉緊繩頭來控制塔鉤移動,用塔鉤將一塊塊塔吊起。并按照培訓(xùn)師分發(fā)的任務(wù)書搭好模型。這一個拓展項目培訓(xùn)的目標(biāo)就是讓團(tuán)隊協(xié)作起來,分工互補,統(tǒng)一指揮、統(tǒng)一口令、統(tǒng)一行動,同一條心。
神筆馬良
趣味指數(shù):
體力指數(shù):
神筆馬良是近年來比較新穎的拓展項目,一來既不俗套,又能吸引大規(guī)模人群,達(dá)到更好的凝聚團(tuán)隊合作精神的作用。所有隊員拉繩子的末端,在不接觸毛筆的情況下,按照教練的要求完成指定的任務(wù),最快完成的為獲勝。
真人飛行棋
趣味指數(shù):
體力指數(shù):
飛行棋任務(wù)豐富、競技性和趣味性兼?zhèn)?,也是憑借兒時的飛行棋類觸發(fā)了一組記憶去殺人,吸引了大批8090后的參與,強調(diào)團(tuán)隊成員之間相互合作的重要性,共同的進(jìn)步受到團(tuán)隊的喜愛。
星球大戰(zhàn)
趣味指數(shù):
體力指數(shù):
星球大戰(zhàn)團(tuán)建活動前身為紅遍歐洲的瘋狂泡泡足球大戰(zhàn),該團(tuán)建活動旨在給你最嗨的團(tuán)隊運動體驗,汗水和笑聲交織的PK,無厘頭的另類體驗。參賽者把自己套進(jìn)一個由頂級橡膠材料制成的大氣球里,整場比賽連滾帶摔都會受到泡泡球的保護(hù),盡情與隊友一起釋放壓力。
企鵝漫步
趣味指數(shù):
體力指數(shù):
參與者兩腿之間與手臂之間夾三個氣球,走路會成企鵝的樣子,從起點走到終點,并把氣球壓爆。參與者以團(tuán)隊形式進(jìn)行。最終看那對在最短時間內(nèi)所有隊員完成項目。
瘋狂指壓板
趣味指數(shù):
體力指數(shù):
瘋狂指壓板是一個由多個小 游戲 組成的綜合項目,每個團(tuán)隊通過全員合作的方式,這個項目潛移默化中可以激發(fā)學(xué)員的工作效率,讓大家意識到做好合理規(guī)劃對任務(wù)完成的重要性。
不倒森林
趣味指數(shù):
體力指數(shù):
不倒森林 游戲 ,也叫做移形換位,是一個需要多人配合的互動 游戲 ,玩法理念鮮明、易于操作;對于培養(yǎng)隊員協(xié)作配合方面的能力有很大幫助,適合作為團(tuán)隊拓展 游戲 。
撕名牌
趣味指數(shù):
體力指數(shù):
撕名牌是一種休閑競技 游戲 。它最早出現(xiàn)在韓國SBS電視臺綜藝節(jié)目《Running Man》中,后被浙江衛(wèi)視《奔跑吧兄弟》授得版權(quán)參與;節(jié)目走入大眾視線后,緊張又刺激的情節(jié)吸引了眾多觀眾的目光,成為節(jié)目一大亮點。撕名牌的玩法多變,在節(jié)目播出后的熱度急劇上升,也成為了諸多公司在戶外團(tuán)建中首選的 游戲 項目。
棒球體驗
趣味指數(shù):
體力指數(shù):
棒球運動是一項配合度極高的團(tuán)隊運動,具有豐富的團(tuán)隊內(nèi)涵,結(jié)合企業(yè)文化及公司的戰(zhàn)略背景,以棒球為學(xué)習(xí)載體,達(dá)成團(tuán)隊共識、文化共識。
飛盤體驗
趣味指數(shù):
體力指數(shù):
棒球運動是一項配合度極高的團(tuán)隊運動,具有豐富的團(tuán)隊內(nèi)涵,結(jié)合企業(yè)文化及公司的戰(zhàn)略背景,以棒球為學(xué)習(xí)載體,達(dá)成團(tuán)隊共識、文化共識。
快樂鉛筆
趣味指數(shù):
體力指數(shù):
快樂鉛筆作為趣味運動會的最新項目之一,其玩法為團(tuán)隊活動新形式,趣味運動會的策劃提供了很好的幫助。
智勇大沖關(guān)
趣味指數(shù):
體力指數(shù):
主要是鍛煉隊員的跳躍能力,平衡能力,反應(yīng)能力以及速度、力量的組合。能夠增強參賽隊員挑戰(zhàn)自我,超越極限的信心。以接力方式開展,完成幾項任務(wù)的挑戰(zhàn),團(tuán)隊挑戰(zhàn)用時越少,成績越靠前。
超級漢諾塔
趣味指數(shù):
體力指數(shù):
每隊4人參賽。現(xiàn)第一根柱子從上往下套著由小到大四種尺寸的氣圈,任務(wù)是把所有的圈移動到其他的任意一條柱子上,但此過程中必須遵循“大圈在下,小圈在上”的規(guī)則,3分鐘為限,完成任務(wù)時間少的名次列前。
旱地冰壺
趣味指數(shù):
體力指數(shù):
旱地冰壺(Floor Curling):是一個以團(tuán)隊為單位在平滑地面上進(jìn)行的投擲性競賽項目。通過讓本方旱地冰壺球停在預(yù)先設(shè)定好的位置,或?qū)Ψ胶档乇鶋厍驌舫?,達(dá)到制勝的目的。旱地冰壺是一種通過團(tuán)隊協(xié)作集體力和智力于一身的比賽,是一項需要個人技術(shù)與團(tuán)隊?wèi)?zhàn)術(shù)配合的運動項目。
還有更多好玩團(tuán)建活動,盡在悟空研學(xué)
埃文斯教你團(tuán)建游戲怎么玩
? ? ?現(xiàn)在企業(yè)常常會組織員工進(jìn)行團(tuán)建活動,一次有效的團(tuán)建活動不僅可以使員工放松身心,更可以聯(lián)絡(luò)員工之間的感情,給大家一個展現(xiàn)自我的會。還可以建立良好的溝通方式,促進(jìn)信息的有效傳遞和使用,提高個人和組織的工作效率。團(tuán)建的目的是使員工深度感受團(tuán)隊的重要性,樹立團(tuán)隊精神,加強團(tuán)隊建設(shè)。
但是團(tuán)建活動究竟該玩什么游戲?到底有哪些游戲適合團(tuán)建?埃文斯大致總結(jié)出以下游戲。
一、破冰類游戲:
1、情歌天王
游戲規(guī)則:
1) 主持人會播放音樂,各組成員需聽前奏來猜出歌名
2) 各個隊伍的成員通過搶奪“帽子”獲得答題權(quán)
3) 在規(guī)定的時間里猜對歌名并哼唱出至少一句為成功。
4) 主持人引導(dǎo),先猜對三首歌的團(tuán)隊贏
2、嘿哈
游戲規(guī)則:
1) 所有人圍成一個大圈,三隊隊員交錯站好。
2) 任意玩家開始沖左邊或者右邊玩家拍手同時喊出“嘿!”,被“嘿!”的玩家也可以任意向左邊或右邊玩家白手喊“哈!”,然后再嘿哈傳遞,所有被傳遞玩家反應(yīng)時間超過一秒而未向下一玩家傳遞,則淘汰。
3) 淘汰的人可以獲得懲罰,例如多人站指壓板
3、神秘嘉賓
游戲規(guī)則:
1) 播放背景音樂,一方隊友全部上臺排成一排背朝對方,面朝屏幕。
2) 隊內(nèi)選擇兩個人拿話筒出聲唱歌,其余隊員偽裝唱歌,不許出聲音。
3) 勝負(fù)判定:限時一首歌的時間,一共四次機會,一次只能說一個人的名字。
4) 準(zhǔn)確猜出兩個在唱歌的人是誰的隊為勝。猜出人數(shù)多的為勝。都猜出或未猜出則加賽一局。
4、無聲世界
游戲規(guī)則:
1) 任選歌曲作為背景音樂(音量大),選擇一名隊員上臺,主持人為其戴上耳機,播放一首歌曲。
2) 隊員不許出聲音,通過口型,動作等表演。
3) 臺下隊員負(fù)責(zé)猜耳機里播放的是什么音樂。
4) 勝負(fù)判定:在5分鐘內(nèi)猜出最多歌曲的隊伍獲勝。
二、團(tuán)隊類游戲
1、指壓板大戰(zhàn)
游戲規(guī)則:
1) 用泡沫磚頭或其他可用資源設(shè)置跨越障礙
2) 依照指壓板所布置的位置每隊依次通過各種障礙機關(guān),可加入跳繩、背著隊員轉(zhuǎn)圈
3) 吩咐助理記住參賽人的腳踏出指壓板的次數(shù),踏出一次扣3秒時間等。
4) 時間最短的隊伍獲勝
2、荊棘之路
游戲規(guī)則:
1) 兩名隊員手肘相連,背對背出發(fā)。沿著指壓板所指示線路到達(dá)“煙霧地”。
2) 2.“煙霧地”有一名 遺落的明珠。隊員。指引幫助他過去 獲得數(shù)字條后,三人同樣背對背捆綁出發(fā)。
3) 第四名隊員根據(jù)數(shù)字條所指示數(shù)字在指壓板上跳方格子。
4) 重復(fù)上述過程。
3、上鏡達(dá)人
游戲規(guī)則:
1) 要求各隊所有人想盡辦法讓自己的臉在不知何時會拍照的照相機鏡頭前。
2) 在保證自己的臉出現(xiàn)的同時,也要完成相應(yīng)的指定動作。
3) 有時照相機位置可移動,(限定區(qū)域內(nèi)移動)。
4) 獲勝方式:當(dāng)照相機照下照片后,露臉多的隊獲勝。
4、你畫我猜
游戲規(guī)則:
1) 分組作戰(zhàn),提前設(shè)定畫的關(guān)鍵詞。
2) 每人帶上眼罩,先從第一個人開始摘下眼罩,不許說話,看到給的關(guān)鍵詞,只許畫3筆,然后傳給下一個人。
3) 依次進(jìn)行,最后一個人猜畫的是什么,如若猜對,則該隊加一分。
三、尋寶類游戲
1、熊本追擊戰(zhàn)
游戲規(guī)則:異次元世界來的神秘訪客,熊本悄悄降臨,在大家尋寶的過程當(dāng)中,它來調(diào)皮搗蛋了。被他抓到的人,撕下名牌后可是會被out的哦!要被捕捉回監(jiān)獄。
2、小鎮(zhèn)尋寶
游戲規(guī)則:拿出手機,玩家掃碼關(guān)注埃文斯公眾號,用于做任務(wù)。在小鎮(zhèn)中的房間墻壁上貼有,各位隊員需要在20分鐘之內(nèi)找到四字成語并回復(fù)到公眾號里彈出任務(wù),完成任務(wù)告知主持人獲勝方式:最先完成所有任務(wù)的隊伍獲勝,若完成所有任務(wù)的隊伍大于一,則按時間長短決勝,用時短的獲勝。
3、團(tuán)隊毛毛蟲尋寶
游戲規(guī)則:每個團(tuán)隊在規(guī)定的時間內(nèi)按照一定的規(guī)則,從起點出發(fā)到達(dá)終點,找到屬于本團(tuán)隊的“寶物”。除了隊尾的一個人外,整隊全部帶好眼罩。除隊尾人外所有人全程都不得說話 ,考驗整體團(tuán)隊協(xié)作,尋找遺落在小鎮(zhèn)的寶物。規(guī)定時間內(nèi)尋找的多的一組獲勝。
4、AR尋紅包
游戲規(guī)則:利用AR紅包,全場分為兩大組,一組藏一組找。AR紅包結(jié)合現(xiàn)場地形,分布任務(wù),可以尋找出關(guān)鍵提示以找尋到相關(guān)關(guān)卡,通過引導(dǎo)找到紅包。
四、撕名牌類游戲
1、身份交換戰(zhàn)
游戲規(guī)則:共上場九人,分為三組。每個玩家的名字會被隨機分配到非本隊的人背后。撕掉一個人,則該玩家身后的身份為撕下者所有。如手中持有身份的人被撕掉,則其背后身份以及手中所持身份都?xì)w撕者所有。率先集齊自己隊伍所有人身份即游戲結(jié)束。
2、家園保衛(wèi)戰(zhàn)
游戲規(guī)則:4組分別選擇自己的營地,隊長分配好每位隊員職責(zé),各隊成員需將營地中的炸彈放入對方營地中。期間尋找5個不同線索,得出答案則可以解除炸彈,獲得勝利,期間可以撕名牌。
3、石頭剪刀布
游戲規(guī)則:人數(shù)為6人,分2組,每組3人,名牌為剪刀、石頭、布。如果你是剪刀,人家是布,你就可以去撕他,對方可以反抗自保,但不能撕你。對方組其他成員的石頭來保護(hù)他,來撕你,你就要逃跑或者讓你組的布來隔開他,也可以撕他。如果最后只剩兩個隊都是一樣的,比如石頭,兩人需要對決。如果最后一組為剪刀,另一組為石頭,這就不用撕了,石頭獲勝,最終獲勝利的組成為勝或者積分。
4、校園學(xué)霸主題撕名牌
游戲規(guī)則:劇情:校園里面難免有一些小沖突,分別為四組,用撕名牌來解決此事。規(guī)則:四組分別有一個基地,out后在基地復(fù)活。每個人都可以無限復(fù)活。每撕一個人,自己隊增加一分。最后最多分的人獲勝。
隊伍:學(xué)霸隊、霸王隊、學(xué)渣隊、萌萌隊。勝利條件:最后得分最多的隊伍勝!
五、外場游戲
1、泡泡球大戰(zhàn)
游戲規(guī)則:
1) 每組成員接力比賽。
2) 首先一個人鉆進(jìn)泡泡球里,其余成員用最快的速度把泡泡球推去另一邊。
3) 到了另一頭換人,然后在推回來。
4) 來回推四次,每次到了另一邊進(jìn)行換人。
5) 用時最短的隊伍獲勝后。
2、007
游戲規(guī)則:
1) 由開始一人發(fā)音"零"隨聲任指一人,那人隨即亦發(fā)音"零"再任指另外一人。
2) 第三個人則發(fā)音"柒",隨聲用手指作開槍狀任指一人。
3) 3."中槍"者不發(fā)音不作任何動作,但"中槍"者旁邊左右兩人則要發(fā)" 啊"的聲音,而揚手作投降狀。
4) 出錯者輸!
3、蹦床撕名牌
游戲規(guī)則:
1) 各小組被撕的成員可以到我們指定的地方完成相應(yīng)的游戲即可為自己獲得復(fù)活的機會。
2) 在撕名牌的過程中最多只能兩個人撕一個人,可以兩女撕一男,不能兩男撕一女(兩男淘汰)。
4、暴雨來襲
游戲規(guī)則:
1) 圍圈坐,第一個人向右邊的人做一個動作,但口中卻說出另一個動作。例如,他手中做著刷牙的動作,但右邊的人問“你在做什么”時,他要一面繼續(xù)刷牙,一面回答“我在綁鞋帶”,第二個組員就要綁鞋帶。
2) 右邊的組員要問“你在做什么”,他則繼續(xù)綁鞋帶,但口中說“我在放風(fēng)箏”,如此類推,直至每人輪流玩完為止。
3) 出錯的人淘汰,最后留下三名勝者。每位勝者可任意選擇一名成員進(jìn)行濕水挑戰(zhàn)帽游戲懲罰。
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