團(tuán)建小游戲操場(chǎng)(操場(chǎng)團(tuán)建活動(dòng)策劃)
今天給各位分享團(tuán)建小游戲操場(chǎng)的知識(shí),其中也會(huì)對(duì)操場(chǎng)團(tuán)建活動(dòng)策劃進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問(wèn)題,別忘了關(guān)注一點(diǎn)團(tuán)建(www.bgy-competition.com),現(xiàn)在開始吧!
本文目錄一覽:
- 1、100人團(tuán)建活動(dòng),可以玩什么?
- 2、團(tuán)建活動(dòng)游戲
- 3、【2021最火團(tuán)建游戲】搶占高臺(tái)、超級(jí)障礙賽…這趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)太嗨了
- 4、校園團(tuán)建游戲分享
- 5、求聚會(huì)時(shí)暖場(chǎng)的小游戲 和 社團(tuán)活動(dòng)中的小游戲·~~
- 6、團(tuán)建有什么好玩的小游戲?
100人團(tuán)建活動(dòng),可以玩什么?
1、100人的團(tuán)建活動(dòng)還是算比較多團(tuán)建小游戲操場(chǎng)了團(tuán)建小游戲操場(chǎng),可以舉辦傳統(tǒng)型的運(yùn)動(dòng)會(huì)團(tuán)建小游戲操場(chǎng),比如足球賽、籃球賽、羽毛球賽、乒乓球賽等等。
2、還可以舉辦趣味運(yùn)動(dòng)會(huì),參加趣味性游戲活動(dòng),既放松又好玩。
3、可以根據(jù)時(shí)事熱點(diǎn),來(lái)進(jìn)行舉辦活動(dòng)。比如今年是2021年,可以舉辦黨建活動(dòng),慶祝黨成立100周年。
團(tuán)建活動(dòng)游戲
有趣的團(tuán)建活動(dòng)方案有:不管三七二十一、挑戰(zhàn)數(shù)數(shù)字、團(tuán)隊(duì)毛毛蟲尋寶、無(wú)聲世界、荊棘之路、你畫我猜。
1、不管三七二十一游戲:從1開始報(bào)數(shù),每逢7和7的倍數(shù)不能說(shuō)出。速度要快,犯規(guī)者淘汰出局。最終勝出的人為獲勝者。報(bào)錯(cuò)者出隊(duì)站到旁邊。剩下的人接著報(bào)。直到勝出者產(chǎn)生。
2、挑戰(zhàn)數(shù)數(shù)字游戲:所有人圍成一圈,需要共同完成一件任務(wù)——數(shù)數(shù)。數(shù)數(shù)的規(guī)則是每人按照順序一個(gè)人數(shù)一個(gè)數(shù),從1 數(shù)到50,遇到7 或7 的倍數(shù)時(shí),就以拍巴掌表示。然后由原來(lái)的逆時(shí)針順序改為順時(shí)針開始數(shù)。
比如,開始按順時(shí)針?lè)较驍?shù)到6 以后,數(shù)7 的人拍一下巴掌,然后按逆時(shí)針?lè)较驍?shù)8,當(dāng)數(shù)到14的時(shí)候,拍一下巴掌,方向又變?yōu)轫槙r(shí)針,如此類推,直到數(shù)到50。數(shù)錯(cuò)的人可以罰酒或者分小組進(jìn)行競(jìng)賽。
3、團(tuán)隊(duì)毛毛蟲尋寶:每個(gè)團(tuán)隊(duì)在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)按照一定的規(guī)則,從起點(diǎn)出發(fā)到達(dá)終點(diǎn),找到屬于本團(tuán)隊(duì)的“寶物”。除了隊(duì)尾的一個(gè)人外,整隊(duì)全部帶好眼罩。除隊(duì)尾人外所有人全程都不得說(shuō)話 ,考驗(yàn)整體團(tuán)隊(duì)協(xié)作,尋找遺落在小鎮(zhèn)的寶物。規(guī)定時(shí)間內(nèi)尋找的多的一組獲勝。
4、無(wú)聲世界:任選歌曲作為背景音樂(lè)(音量大),選擇一名隊(duì)員上臺(tái),主持人為其戴上耳機(jī),播放一首歌曲。隊(duì)員不許出聲音,通過(guò)口型,動(dòng)作等表演。臺(tái)下隊(duì)員負(fù)責(zé)猜耳機(jī)里播放的是什么音樂(lè)。勝負(fù)判定:在5分鐘內(nèi)猜出最多歌曲的隊(duì)伍獲勝。
5、荊棘之路:兩名隊(duì)員手肘相連,背對(duì)背出發(fā)。沿著指壓板所指示線路到達(dá)“煙霧地”?!盁熿F地”有一名遺落的明珠隊(duì)員。指引幫助他過(guò)去獲得數(shù)字條后,三人同樣背對(duì)背捆綁出發(fā)。第四名隊(duì)員根據(jù)數(shù)字條所指示數(shù)字在指壓板上跳方格子。重復(fù)上述過(guò)程。
6、你畫我猜:分組作戰(zhàn),提前設(shè)定畫的關(guān)鍵詞。每人帶上眼罩,先從第一個(gè)人開始摘下眼罩,不許說(shuō)話,看到給的關(guān)鍵詞,只許畫3筆,然后傳給下一個(gè)人。依次進(jìn)行,最后一個(gè)人猜畫的是什么,如若猜對(duì),則該隊(duì)加一分。
總結(jié):一次有效的團(tuán)建活動(dòng)不僅可以使員工放松身心,更可以聯(lián)絡(luò)員工之間的感情,給大家一個(gè)展現(xiàn)自我的會(huì)。還可以建立良好的溝通方式,促進(jìn)信息的有效傳遞和使用,提高個(gè)人和組織的工作效率。
【2021最火團(tuán)建游戲】搶占高臺(tái)、超級(jí)障礙賽…這趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)太嗨了
青春的小鳥,不會(huì)一去不復(fù)返。一場(chǎng)趣味運(yùn)動(dòng)會(huì),就足以召喚心中的青春小鳥。找回那份青春的創(chuàng)意、無(wú)畏與力量,注入當(dāng)下的每分每秒,實(shí)現(xiàn)一飛沖天的夢(mèng)想。
這一次不說(shuō)眾人拾柴火焰高,這一次讓我們重新認(rèn)識(shí)一個(gè)全新的自己,一個(gè)全新的團(tuán)隊(duì),還有因這場(chǎng)趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)而熔煉出的嶄新未來(lái)。
有標(biāo)識(shí)不迷路
在工作人員的指引下,有序入場(chǎng)簽到
踏入會(huì)場(chǎng),所有的細(xì)胞的蘇醒了。愛護(hù)地球,我們都是認(rèn)真的——掃!碼!簽!到! 無(wú)紙化進(jìn)行。
在大BOSS的致詞里,第一次有如雄鷹飛上高空般俯瞰之感。
手頭的工作,不再瑣碎,它的存在變得意義深刻。
就像一個(gè)房子,少不了一磚一瓦,即便那一磚一瓦,看起來(lái)似乎無(wú)足掛齒。
在專業(yè)教練的帶領(lǐng)下,熱身舞蹈跳起來(lái),老胳膊老腿兒枯木逢春般,內(nèi)在力量被喚醒。
在偌大的操場(chǎng)里拉練,我們是那群朝氣蓬勃的少男少女,笑聲一陣陣。丟掉羞澀,心更近。緊繃的神經(jīng)和肌肉,正享受著路過(guò)的風(fēng),和飄過(guò)的云,靜靜撫摸著。
拉練過(guò)后,一場(chǎng)別開生面的趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)即將拉開帷幕。分組PK,體現(xiàn)團(tuán)隊(duì)合作的時(shí)刻到了。在PK中感受一把熔煉精神,激活「愛拼才會(huì)贏」的信念,體驗(yàn)集體沖刺的振奮心情。we are the champions~
再多障礙也難不倒我,這次考驗(yàn)的不只是體力,還有耐心?,F(xiàn)在,我們是一個(gè)團(tuán)隊(duì),一個(gè)家,一起贏。這一次一定帶上火眼金睛,細(xì)心耐心用心,三心加身,步步走穩(wěn),順利通關(guān)!
比賽方法:此關(guān)卡全體成員站在起點(diǎn)處,比賽開始第一名成員從起點(diǎn)出發(fā)闖關(guān),第二名成員看第一名成員闖過(guò)第一個(gè)障礙物時(shí)可出發(fā)接力,依次類推闖過(guò)躍龍門、獨(dú)木橋、鉆洞、跨欄四個(gè)道具!當(dāng)每個(gè)成員到達(dá)終點(diǎn)時(shí)和教練擊掌接力闖關(guān)成功!全體人員全部闖關(guān)成功時(shí),計(jì)時(shí)員結(jié)束時(shí)間,記錄成績(jī)。
團(tuán)結(jié)就是力量,步調(diào)一致向前走,這次我們穩(wěn)步向前!
玩法:各隊(duì)的隊(duì)伍接力完成比賽(分為3組接力),起點(diǎn)處站2組5人,終點(diǎn)站1組5人;聽裁判發(fā)令后,第一組快速往終點(diǎn)跑去,到達(dá)終點(diǎn)和第二組的5人擊掌交換接力,第二組沖向起點(diǎn)與第三組的5人交換接力再?zèng)_向終點(diǎn),計(jì)時(shí)員結(jié)束時(shí)間,記錄成績(jī)(如果中間斷了或球掉一次加時(shí)10秒,且要夾好球后繼續(xù)跑)
高臺(tái)再怎么高,也奈何不了我要上高臺(tái)的決心??矗矣型橹疑细吲_(tái)。集體的力量,如熔爐煉真金,越純?cè)秸嬖接辛α浚?/p>
比賽方法:
2個(gè)隊(duì)伍PK,每隊(duì)出8人參賽,時(shí)間以90S為限制。隊(duì)伍分別站在離正方形臺(tái)1米遠(yuǎn)的位置(墊子邊沿位置),聽到開始的哨聲后,參賽人員搶占高臺(tái);最后10秒倒計(jì)時(shí)提醒,哨聲結(jié)束教練拍照,以照片為準(zhǔn)在高臺(tái)處的成員代表隊(duì)伍獲勝。
體驗(yàn)「力拔山兮氣蓋世」的時(shí)刻到了,多年以后,再來(lái)一次拔河比賽,滿滿的回憶殺。忍不住想哼起——“這力量是鐵,這力量是鋼…”這一刻,我們的力量匯聚在一起——原來(lái)只要我們把注意力放在一起,全力以赴,收獲就是最大的!
比賽方法:(以8支隊(duì)伍為例子)
初選賽:進(jìn)行1輪比賽(8進(jìn)4),每輪8個(gè)隊(duì)伍兩兩PK,共選4支勝出隊(duì)伍晉級(jí)
加強(qiáng)賽:進(jìn)行1輪比賽(4進(jìn)2),每輪4個(gè)隊(duì)伍兩兩PK,共選2支獲勝隊(duì)伍晉級(jí)
終極賽:進(jìn)行1輪比賽(2進(jìn)1),本輪比賽1對(duì)1PK,選出冠軍和亞軍
待到日薄西山時(shí),積分榜上已透露出秘密。
當(dāng)當(dāng)當(dāng)~頒獎(jiǎng)時(shí)間到~!在這一天里,體驗(yàn)了春種秋收。在這一天里,積蓄了滿腔的能量。
一張張的照片將記憶定格,翻閱時(shí)能量穿越時(shí)光,再次回歸。
它讓每個(gè)人回味時(shí),內(nèi)心升騰起信心與勇氣:我們聚是一團(tuán)火,散是滿天星。
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「趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)行程安排」
13:30-13:50?抵達(dá)場(chǎng)地簽到
13:50-14:00 入場(chǎng)儀式;領(lǐng)導(dǎo)發(fā)言
14:00-14:30?教練帶領(lǐng)開場(chǎng)
14:30-17:00?趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)項(xiàng)目
17:00-17:40 活動(dòng)頒獎(jiǎng)大合照
緊張刺激的團(tuán)建項(xiàng)目
值得大家體驗(yàn)
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校園團(tuán)建游戲分享
1、翻箱倒柜
規(guī)則:
每組派出一名選手。
在裁判員宣布開始后,最先從自己箱子找到指定物品并將箱子收拾整齊的獲勝。
要點(diǎn):
可用收納箱或者皮箱裝滿書、廢紙和單頁(yè)。
填裝要盡可能的滿,廢紙可以有一定的折疊,保證后期整理的難度。
指定物品應(yīng)為撲克牌、一卡通、火車票等易藏書內(nèi)物品。
由于前期道具準(zhǔn)備時(shí)間要求高,所以不適用于個(gè)人戰(zhàn)。
2、搜尋達(dá)人Ⅱ
規(guī)則:
場(chǎng)地內(nèi)有裁判員提前放置了各種彩色氣球。
組內(nèi)所有人都找到一個(gè)氣球,且氣球顏色相同才算完成任務(wù)。
裁判員宣布比賽開始后,所有人出發(fā)尋找道具,按完成任務(wù)時(shí)間排序。
要點(diǎn):
氣球顏色數(shù)應(yīng)不少組組數(shù),且保證每個(gè)顏色氣球數(shù)都大于最大單組人數(shù)。
同色氣球可分成3-4份進(jìn)行放置,不同色氣球可有少許放置同一地點(diǎn)。(引發(fā)組隊(duì)間自主交易)。
本游戲排序可盡量靠前,來(lái)后續(xù)結(jié)合 《七彩連環(huán)泡》等同類道具游戲。
3、旅行袋RACE
規(guī)則:
每組選出3-4人排成一列,其中一人為車夫,其他人為乘客。
比賽開始后車夫自己跑向標(biāo)記點(diǎn)并返回,返回后拉動(dòng)第一名旅行袋中的乘客繼續(xù)跑向標(biāo)記點(diǎn)。
以此類推,每一回合增加一名乘客,拉動(dòng)所有乘客最先返回終點(diǎn)的獲勝。
要點(diǎn):
注意場(chǎng)地限制,標(biāo)記點(diǎn)與起點(diǎn)距離不宜過(guò)長(zhǎng)。
4、蒙眼倒水Ⅰ
規(guī)則:
每隊(duì)選出制定人數(shù)隊(duì)員,一人蒙上雙眼倒水,其他人將水杯舉在頭上。
每組水壺水量固定,最終所有杯內(nèi)水含量最多的一組獲勝。
要點(diǎn):
舉杯選手應(yīng)全為男生。
保證水壺水量足夠滿足單次所有杯,但不至于過(guò)多。
5、撕名牌
規(guī)則:
在指定區(qū)域內(nèi)進(jìn)行比賽。
裁判員宣布開始后,名牌被撕掉即為淘汰。
全組全被淘汰則隊(duì)伍失敗。
要點(diǎn):
每次2-3隊(duì)對(duì)抗,每次對(duì)抗每組人數(shù)不應(yīng)過(guò)多。
作為活動(dòng)最終游戲時(shí):可以采購(gòu)不同形狀名牌,結(jié)合之前游戲排名發(fā)放。也可以按冒泡賽制1V1由后向前進(jìn)行。
6、眼罩認(rèn)知
規(guī)則:
每組選出一人帶上眼罩和隔音耳機(jī),其他人排成一隊(duì)。
選出隊(duì)員通過(guò)摸其他成員的臉來(lái)識(shí)別隊(duì)員。
所有隊(duì)員全部識(shí)別成功才算通過(guò)。
要點(diǎn):
含女生隊(duì)伍,選出隊(duì)員應(yīng)為女生。
確認(rèn)耳機(jī)音樂(lè)聲音,保證隔音效果。
7、象鼻子轉(zhuǎn)圈
規(guī)則:
每隊(duì)所有隊(duì)員站成一排,原地做象鼻子轉(zhuǎn)圈,每人十圈。
轉(zhuǎn)圈完成后限定時(shí)間內(nèi)跑到指定地點(diǎn)集合,最后一名用時(shí)超過(guò)時(shí)間則失敗。
挑戰(zhàn)失敗隊(duì)伍下一輪繼續(xù)挑戰(zhàn)。按完成所用挑戰(zhàn)次數(shù)排序。
要點(diǎn):
根據(jù)指定地點(diǎn)距離來(lái)限制時(shí)間,時(shí)間、距離都不要過(guò)長(zhǎng)。
8、象鼻子接力
規(guī)則:
每隊(duì)選出裁判員指定隊(duì)員數(shù)站成一列。
比賽開始后,每列第一人原地做十圈象鼻子轉(zhuǎn)圈,然后跑到標(biāo)記點(diǎn)并返回。
上一名隊(duì)員返回后下一名隊(duì)員繼續(xù),直到最后一名。
根據(jù)每組最后一名完成時(shí)間排序。
要點(diǎn):
標(biāo)記點(diǎn)距離都不要過(guò)長(zhǎng)
9、背女王賽跑
規(guī)則:
每隊(duì)選出一名為女王,選出相同人數(shù)男生為騎士。
騎士會(huì)背著另外一隊(duì)的女王,由起點(diǎn)到標(biāo)記點(diǎn)并返回。
用時(shí)最短隊(duì)伍獲勝。
要點(diǎn):
距離相對(duì)近的話,每組選出多位騎士,輪流從起點(diǎn)接力背女王。
距離較遠(yuǎn),且人員限制較大時(shí),可以每組只選一名騎士。
10、真假帽子王
規(guī)則:
每隊(duì)全部參與,其中選出兩名為帽子王,其中一名真帽子王,一名假帽子王。
只有兩名戴帽子的人才可以摘取別人的帽子。
比賽開始后,真帽子王帽子被摘掉后全隊(duì)淘汰。
如果假帽子王被摘掉后,摘帽子的那個(gè)人淘汰。
要點(diǎn):
當(dāng)組數(shù)超過(guò)三組時(shí),采取兩組對(duì)抗,輪流淘汰。晉級(jí)后隊(duì)內(nèi)重新安排角色。
當(dāng)組數(shù)為2-3組時(shí),直接同時(shí)對(duì)抗。
相比于撕名牌,要求有更加寬闊場(chǎng)地。
11、保護(hù)神秘人
規(guī)則:
雙方隊(duì)伍進(jìn)行撕名牌比賽,所有參賽選手中只有一人是神秘人。
在10分鐘時(shí)間內(nèi),神秘人被淘汰,則神秘人所在隊(duì)伍失敗,神秘人沒(méi)被淘汰則另一方失敗。
要點(diǎn):
本游戲需要與其他游戲組合進(jìn)行。所有活動(dòng)開始前進(jìn)行身份抽取,且所有人不知道自己身份。
此游戲前活動(dòng)中,每獲勝一個(gè)游戲,獲勝方可以獲得一個(gè)相應(yīng)提示信息。
提示信息單個(gè)內(nèi)容不可以指向性過(guò)強(qiáng),必須保證前面給出的所有信息拼湊一起可以指向唯一的選手。
12、保護(hù)BOSSⅠ
規(guī)則:
多個(gè)隊(duì)伍進(jìn)行撕名牌比賽,每個(gè)隊(duì)伍中都中有一人是BOSS。
BOSS淘汰,則相應(yīng)隊(duì)伍淘汰。
淘汰的不是BOSS,則自己和被淘汰者全部淘汰。
要點(diǎn):
此游戲需結(jié)合其他活動(dòng)一起進(jìn)行。
此游戲之前,每次游戲獲勝方都可以獲得關(guān)于BOSS的身份提示。
提示要根據(jù)游戲總數(shù)合理分配,不要指向性過(guò)于明確。
13、背人搶水盆
規(guī)則:
每隊(duì)選出兩人,其中由A背著B,跑到水盆處。
B拿起地上水盆放在A的頭上,再由水盆處,跑回起點(diǎn)。
每輪只通過(guò)一組。其余組重新比賽,直到?jīng)Q出所有順序。
要點(diǎn):
水盆可由其他替代。
天氣允許的話,其中可以一些有水,一些沒(méi)水。
14、撕手環(huán)
規(guī)則:
兩人一組,紙手環(huán)連接兩人各一只手。
比賽開始后,手環(huán)被撕掉即為淘汰。
要點(diǎn):
可以每隊(duì)出一組,進(jìn)行1V1循環(huán)賽或者多隊(duì)混戰(zhàn)。
可以每隊(duì)多組,以隊(duì)進(jìn)行1V1淘汰賽。
以每隊(duì)多組,每次出一組進(jìn)行多隊(duì)混戰(zhàn)。
15、背人踢毽子
規(guī)則:
每組選出兩人,一人背著另一人,進(jìn)行踢毽子比賽。
兩人一起連續(xù)踢5下即為成功。
比賽過(guò)程中被背的人腳著地即為挑戰(zhàn)失敗。
要點(diǎn):
被背的人也允許踢毽子。
此游戲可以和其他小游戲組合為接力游戲。
單獨(dú)進(jìn)行時(shí),可以每組失敗一次后進(jìn)行換人,兩次挑戰(zhàn)機(jī)會(huì),共完成10次就可以。
16、吃西瓜比賽
規(guī)則:
每組一個(gè)西瓜,所有隊(duì)員以接力的形式進(jìn)行吃西瓜,最先吃完并且得到裁判認(rèn)可的一組獲勝。
組內(nèi)不允許兩人同時(shí)吃西瓜,已經(jīng)完成過(guò)接力的人不允許再次接力。
要點(diǎn):
需要判定西瓜吃否吃凈,未吃凈需要每隊(duì)最后一棒的人解決。
在認(rèn)定完成前不間斷計(jì)時(shí)。
17、羽毛球打破氣球
規(guī)則:
在挑戰(zhàn)者正前方物體上掛有多個(gè)氣球,挑戰(zhàn)者在距三米的位置用球拍用力叩打羽毛球。
羽毛球球?qū)?duì)面的氣球打破,則為挑戰(zhàn)成功。
組內(nèi)其他隊(duì)員可以協(xié)助進(jìn)行撿球。
要點(diǎn):
羽毛球上貼有砂紙。
視實(shí)際情況調(diào)整距離。
可采用相同時(shí)間內(nèi)比個(gè)數(shù)、相同個(gè)數(shù)比時(shí)間、團(tuán)隊(duì)接力完成等三種方式。
18、快手對(duì)決(團(tuán)隊(duì))
規(guī)則:
兩組對(duì)戰(zhàn),每組各出一人
對(duì)戰(zhàn)雙方在起止線后站定,指令響后同時(shí)跑向桌子,拿起桌子上的水槍或鍋蓋,擊中對(duì)方或成功防守住對(duì)方者獲勝。
要點(diǎn):
多組時(shí),可采用循環(huán)賽,根據(jù)獲勝總次數(shù)排名。只有兩組時(shí),可以三局兩勝或者五局三勝。
19、多角拔河
規(guī)則:
按照裁判員指示,每組選出相應(yīng)人數(shù)站在拔河繩的一端。
比賽開始后,最先拿到各自面前擺放的物品,并完成任務(wù)的就算成功。
要點(diǎn):
根據(jù)當(dāng)前組數(shù)/參與人數(shù)靈活購(gòu)買相應(yīng)道具,并組織比賽。
可重復(fù)比賽,每輪優(yōu)勝者不再參與下一輪比賽。按最后優(yōu)勝順序排名。
任務(wù)可根據(jù)當(dāng)天道具情況靈活安排。如:涂抹口紅并印下唇印、喝掉水杯的水、傳上制定的外套等。
20、認(rèn)知默契
規(guī)則:
每組參與者站成一橫排,裁判員會(huì)給出一個(gè)奧運(yùn)會(huì)比賽項(xiàng)目。
隨著口令,一組成員要同時(shí)用身體表演出該項(xiàng)目的特點(diǎn)。
該組所有成員全部做出相同的動(dòng)作時(shí),即為挑戰(zhàn)成功,只要有一人動(dòng)作不一致,即為挑戰(zhàn)失敗。
要點(diǎn):
失敗后繼續(xù)挑戰(zhàn)直到成功為止,根據(jù)所用次數(shù)排名。
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求聚會(huì)時(shí)暖場(chǎng)的小游戲 和 社團(tuán)活動(dòng)中的小游戲·~~
聚會(huì)暖場(chǎng)和社團(tuán)活動(dòng)可以玩的小游戲有蘿卜蹲、心心相印、誰(shuí)是臥底、猜數(shù)字和007,游戲的具體規(guī)則如下:
一、蘿卜蹲
將參與者分為四組以上,每組可以只是一個(gè)人,每組人手牽著手圍成一圈,給每組人以顏色或數(shù)字命名,任意指定一組蘿卜開始統(tǒng)一下蹲,同時(shí)還要念詞,再指定別的蘿卜組做同樣動(dòng)作,目標(biāo)要一致,以此類推但不能馬上回指。
二、心心相印
兩人一組,背靠背夾著一只氣球在起點(diǎn)向終點(diǎn)跑,終點(diǎn)還要放一個(gè)椅子,到了終點(diǎn)后要把氣球放到椅子上然后坐爆,再返回起點(diǎn)繼續(xù)夾氣球。如果在跑動(dòng)時(shí)氣球落地,兩人要從起點(diǎn)重新出發(fā)。在同樣時(shí)間內(nèi)哪組爆破的氣球最多哪組勝出。
三、誰(shuí)是臥底
玩家分為法官(出題者)、臥底以及其他人(統(tǒng)稱平民)。
比如8人中7人拿到同一詞語(yǔ),剩下1人拿到與之相關(guān)的另一詞語(yǔ)。這時(shí)平民與臥底都不知道相互的身份。每人用一句話描述自己拿到的詞語(yǔ),所有在場(chǎng)的人投票選出懷疑的臥底人選,得票最多的人出局。若臥底出局,則游戲結(jié)束。若臥底未出局,游戲繼續(xù)。若臥底撐到最后一輪(場(chǎng)上剩下3人時(shí)),則臥底獲勝,反之,則平民勝利。
四、猜數(shù)字
先由一個(gè)人來(lái)寫一個(gè)數(shù)字,然后大家在1-100間進(jìn)行猜測(cè)。每猜一次范圍縮小,最后猜中的人要接受懲罰。下一輪開始由受罰者寫數(shù)字,別人來(lái)猜。
五、007
由開始一人發(fā)音:0。隨聲任指一人,那人隨即亦發(fā)音:0。再任指另外一人,第三個(gè)人則發(fā)音:0。隨聲用手指作開槍狀任指一人,中槍者不發(fā)音不作任何動(dòng)作,但中槍者旁邊左右兩人則要發(fā)“啊”的聲音,揚(yáng)手作投降狀。
團(tuán)建有什么好玩的小游戲?
一團(tuán)建小游戲操場(chǎng),《排兵布陣》
道具團(tuán)建小游戲操場(chǎng):3米長(zhǎng)麻繩2根,“地雷”,眼罩2個(gè)
游戲規(guī)則:
游戲開始前需要在場(chǎng)地布置一個(gè)由麻繩劃分團(tuán)建小游戲操場(chǎng)的場(chǎng)地
在賽道中隨意布置地雷。
游戲開始一隊(duì)派出3位隊(duì)友,其中2中玩家不戴眼罩,一位負(fù)責(zé)指揮。
最快通過(guò)賽道的一組獲勝!
二,《猜歌歌》
道具:手機(jī)一臺(tái),音樂(lè)素材若干
游戲規(guī)則:
玩家可分成幾個(gè)隊(duì)伍或個(gè)人。
開始前先猜拳決定猜歌的先后順序。
游戲開始后主持人提供音樂(lè)素材。玩家挑選音樂(lè)播放時(shí)段。只能聽5秒!如果A隊(duì)猜中A隊(duì)記一分,猜不出則由B隊(duì)繼續(xù)挑選另一個(gè)播放時(shí)段。
注意:全員猜不出可以商量換歌!
三,《我扮團(tuán)建小游戲操場(chǎng)你猜》
道具:顯示屏
游戲規(guī)則:
一個(gè)玩家在臺(tái)上根據(jù)主持人給的詞語(yǔ)(動(dòng)物,城市,用品/食品)做出動(dòng)作/解釋
臺(tái)下隊(duì)友負(fù)責(zé)猜!
注意:可能你們覺得很過(guò)時(shí),但是確實(shí)很有趣!
關(guān)于團(tuán)建小游戲操場(chǎng)和操場(chǎng)團(tuán)建活動(dòng)策劃的介紹到此就結(jié)束了,不知道你從中找到你需要的信息了嗎 ?如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關(guān)注一點(diǎn)團(tuán)建(www.bgy-competition.com)。
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