養老院團建節目名稱(養老院團建節目名稱有哪些)
本篇文章給大家談談養老院團建節目名稱,以及養老院團建節目名稱有哪些對應的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站一點團建(www.bgy-competition.com)喔。
本文目錄一覽:
- 1、35個金典團隊游戲,團建游戲,拓展游戲
- 2、團建活動游戲
- 3、團建的活動方案
- 4、團日活動方案
- 5、不需要道具的團建游戲,不用道具的團建活動游戲大全
- 6、適合老年人玩的集體游戲,適合老年人玩的游戲互動簡單
35個金典團隊游戲,團建游戲,拓展游戲
1、游戲一:桃花朵朵開
參與人數10人以上養老院團建節目名稱,圍成一圈跑動起來,中間培訓師喊,桃花桃花朵朵開,大家一起喊桃花朵朵開,開幾朵,中間培訓師喊,開3朵,3人抱一團,多抱或者沒有找到組織養老院團建節目名稱的視為游戲挑戰失敗,失敗者表演節目或者其養老院團建節目名稱他懲罰。
2、游戲二:海盜船長與分紅娘娘
參與人數12人以上,大家圍成一個圈,中間培訓師喊出誰的名字誰就是船長,船長要有一個立正且敬禮的動作,兩邊的同事需要有一個劃船的動作,如果做錯視為游戲挑戰失敗,失敗者需要接受懲罰,節目表演或者俯臥撐。
3、游戲三:聽養老院團建節目名稱我說
大家圍成一圈,中間老師說,“聽養老院團建節目名稱我說”,(向前一步走,向后一步退)等詞語,如果只要是“聽我說”有人照做就是視為游戲挑戰失敗,挑戰失敗者需要接受懲罰。
4、游戲四:逢7必過,7或者7的倍數
大家全員參與,隨機一位同事報數,到7或者7的倍數時候喊“過”,如果有人喊出7或者7的倍數,視為游戲挑戰失敗,失敗者需要接受懲罰。
5、游戲五:你演我猜
以組為單位,需要兩個人一個表演一個猜,手機APP下載好的軟件,兩組進行PK,計時最長的一組挑戰成功,計時段的一組挑戰失敗,需要接受懲罰。
具體的范文模板
鏈接:?提取碼: 9ndw
團建活動游戲
有趣的團建活動方案有:不管三七二十一、挑戰數數字、團隊毛毛蟲尋寶、無聲世界、荊棘之路、你畫我猜。
1、不管三七二十一游戲:從1開始報數,每逢7和7的倍數不能說出。速度要快,犯規者淘汰出局。最終勝出的人為獲勝者。報錯者出隊站到旁邊。剩下的人接著報。直到勝出者產生。
2、挑戰數數字游戲:所有人圍成一圈,需要共同完成一件任務——數數。數數的規則是每人按照順序一個人數一個數,從1 數到50,遇到7 或7 的倍數時,就以拍巴掌表示。然后由原來的逆時針順序改為順時針開始數。
比如,開始按順時針方向數到6 以后,數7 的人拍一下巴掌,然后按逆時針方向數8,當數到14的時候,拍一下巴掌,方向又變為順時針,如此類推,直到數到50。數錯的人可以罰酒或者分小組進行競賽。
3、團隊毛毛蟲尋寶:每個團隊在規定的時間內按照一定的規則,從起點出發到達終點,找到屬于本團隊的“寶物”。除了隊尾的一個人外,整隊全部帶好眼罩。除隊尾人外所有人全程都不得說話 ,考驗整體團隊協作,尋找遺落在小鎮的寶物。規定時間內尋找的多的一組獲勝。
4、無聲世界:任選歌曲作為背景音樂(音量大),選擇一名隊員上臺,主持人為其戴上耳機,播放一首歌曲。隊員不許出聲音,通過口型,動作等表演。臺下隊員負責猜耳機里播放的是什么音樂。勝負判定:在5分鐘內猜出最多歌曲的隊伍獲勝。
5、荊棘之路:兩名隊員手肘相連,背對背出發。沿著指壓板所指示線路到達“煙霧地”。“煙霧地”有一名遺落的明珠隊員。指引幫助他過去獲得數字條后,三人同樣背對背捆綁出發。第四名隊員根據數字條所指示數字在指壓板上跳方格子。重復上述過程。
6、你畫我猜:分組作戰,提前設定畫的關鍵詞。每人帶上眼罩,先從第一個人開始摘下眼罩,不許說話,看到給的關鍵詞,只許畫3筆,然后傳給下一個人。依次進行,最后一個人猜畫的是什么,如若猜對,則該隊加一分。
總結:一次有效的團建活動不僅可以使員工放松身心,更可以聯絡員工之間的感情,給大家一個展現自我的會。還可以建立良好的溝通方式,促進信息的有效傳遞和使用,提高個人和組織的工作效率。
團建的活動方案
為了確?;顒幽艹晒εe辦,預先制定活動方案是必不可少的,活動方案是對具體將要進行的活動的每個步驟詳細分析,研究后所制定的書面計劃?;顒臃桨敢趺粗贫兀恳韵率俏揖恼淼膱F建的活動方案(通用6篇),僅供參考,希望能夠幫助到大家。
團建的活動方案1
一、活動目的:
大一已經過去了,迎來的是沒新生在xx校區的大二新學年,而且之前招的隊員有部分因個人原因退出了。因此義工隊在新學年里在大二,大三再進行隊員的招新,借此招新,重新為義工隊注入新鮮血液,壯大義工隊這支隊伍,繼續將品牌活動廢品回收進行到底。同時可以有隊員嘗試我們義工隊的亮點活動---愛心家教(與青協合作)。在新的學年豐富大家的大學生活,提高義工隊在學院的影響力。
二、活動主題:
壯大義工隊,注入新鮮血液,將廢品回收更好進行下去。
三、活動宗旨:
在隊員招新過程中,我們堅持以志愿為原則;同時在隊員招新時,要嚴格把管好新隊員這支隊伍的紀律管理。
四、活動時間:
xx年九月下旬
五、活動地點:
大二,大三各班
六、活動形式:
1,在九月中旬將隊員招新的宣傳單做出來,并擬定有效的宣傳方法。
2,召開各班班長會議,宣傳隊員招新,和報名方法。
3,在各大q群(化工學院的)和博客上發布義工隊招新消息。
4,增加新的活動吸引隊員,如外出到福利老人院,孤兒院,和與青協合作的愛心家教。更重要的是我們隊員招新后有豐富多彩的隊員聚會來增進大家的感情友誼。
七、工作安排:
1,隊員招新的宣傳部分:
a 在九月中旬三個部長合力將隊員招新的宣傳單和報名表做出來,突出我們的新亮點吸引隊員。
b 做好宣傳單,主要走訪個宿舍宣傳。
c 在各大q群上宣傳招新信息。
d 借中秋佳節派發中秋禮物,順便為義工隊中秋回來隊員招新做宣傳。
2,隊員招新
a中秋放假(九月下旬)回來后召開班長會議,正式宣傳義工隊招新隊員,并分發報名表,和通知報名的截至時間。
b 開完班長會議后,在各大q群上宣傳招新信息。
c 九月底收集隊員名單,開義工隊隊員群,告知隊員q群號,讓他們在上面暢所欲言,增進大家的感情。
d 組織新隊員聯誼聚會。
八、活動經費預算:
1 宣傳單:50張x0.1=3.8元;
2 報名表:14張x0.1=3.8元;
3 隊員的聯誼聚會待定;
九、活動注意事項:
1,活動中不能固步自封,要勇于創新,打造義工隊的特色,在宣傳方面找到更好的方法。
2,各個人分清責任區定時把工作做好,需幫助及時提出,大家合力解決。
3,要加強義工隊與化學化工學院團總支各部門的溝通交流,增強化學化工學院團總支的凝聚力,借助他們的力量為我們隊員招新宣傳。
團建的活動方案2
一、指導思想和目的
以增強公司員工團隊意識、協作意識、大局意識,提高員工身體素質,增強體質,營造健康向上的企業文化氛圍為目的,進一步加強公司凝聚力,全面促進公司企業文化建設和精神文明建設全面發展。豐富員工業余生活,促進員工之間的溝通,讓員工放松心情,增強集體凝聚力和團隊精神。
二、競賽內容、時間和地點
(一)內容:
爬山競賽:競賽共分3個組,分別為男女兩組和團體組,男女各組以最先到達終點的人員為各組第一名、第二名,團體組以本團體人員全部到達山頂的為第一名。
(二)活動時間及地點:
1、時間:20xx年xx月xx日
2、地點:湖北咸寧潛山
三、參加人員
全公司人員
參加人員務于月日前在潛山公園門口集合,開始登山
四、組織領導
本次活動由xx校長任總指揮。設競賽評比、管理保障小組。
(一)競賽評比、管理保障組
組長:xx
成員:xx
主要任務:
1、負責參加活動人員的行政管理、安全保衛工作;
2、負責后勤供給保障,協調車輛;
3、評定競賽情況
(二)參加活動團隊編組:
按照報名人員安排編制分組。具體分組如下:
按實到人數進行分組,每組成員不高于6人,雙數。
五、獎項設置
活動共設三個獎項,分別為第一名、第二名、團結獎(按活動名次等)。
六、活動流程
1、公司領導就本次活動致詞,作賽前動員,宣布比賽正式開始;
2、評委會根據各組到達時間,選出各組前2名和團體前1名
3、主持人宣布名次,由公司領導為獲獎的選手頒獎
4、公司領導作總結發言,活動結束。
七、準備工作:
1、協調各部門,安排好值班人員;
2、購買獎品:一等獎,總價值元;二等獎,總價值元;團體獎1~3人,各價值元。預計支出元。
3、礦泉水:xx元;紅牛:xx元;糖:xx元;xx零食元。
團建的活動方案3
一、活動主題
百因必有果,團隊得有你和我。
二、參加人員
公司全體人員
三、活動目標
1、活躍團隊氣氛,加強團隊協作,
2、提升個人素質,發掘自我潛能,
3、緩解工作壓力,感受公司關懷,
4、增強員工歸屬,豐富企業文化。
四、活動時間
20xx年xx月xx日(周六)
五、活動地點
xx
六、活動形式
1、上午:隨機分組,以組為單位進行各種素質拓展競技活動。
2、下午:自由成組,休閑娛樂為主游玩,自由支配時間,自主選擇游戲。
3、素質拓展與休閑娛樂相結合的形式。
七、注意事項
1、要求全體員工積極參加,無特殊情況不得請假。
2、培訓時必須嚴格遵守培訓規則和公司有關紀律,嚴禁脫離團隊擅自行動。
3、參加培訓時必須穿運動鞋,著裝簡潔適合運動,女士請不要穿裙子。
4、如患有不適于參加激烈運動疾病人員應事先通知培訓組織者,以作統一安排。
5、請保持訓練區域的整潔,產生的垃圾或廢物請隨身帶走,自覺保護環境衛生。
6、參加活動的人員要保管好自己的貴重物品,如丟失、損壞,后果自負。
7、發揚團結友愛,互相幫助的團隊精神,遇到困難及緊急情況時,要相互關照。
八、活動游戲
1、搶凳子:
游戲規則:準備N張凳子,圍成圈,選出N+1個人來參加游戲,一開始大家都站成一個更大的圈,順著一個方向不停地走,當聽到“搶”的口令時迅速找凳子坐下,沒有凳子的要表演節目。然后再減少一張凳子,繼續游戲……直到最后只有一人勝出為止。
獎品名稱:待選
獎品類型:待選
2、找零錢。
游戲規則:一句話說明白:男生代表5毛,女生代表1元(反著也行),主持人喊出具體錢數,金額抱團取勝。
使用場景:
有一定場地空間的培訓,或者戶外,需要跑來跑去,主持人最好佩戴小蜜蜂,或者備上喉糖。
需注意:
可根據男女生人數的差異,人為設置稀缺資源,造成搶搶搶的局面。
觀察點:
一定會有人在前幾局就出局,一直縮邊邊,避免不了的,重點關注在拼搶中賣力的同學,他們一定會是這整場培訓最配合你的人,盯緊了。
獎品名稱:待選
獎品類型:待選
3、你劃我猜:
游戲規則:幾個人站成一列,第一個人面朝出題人,其余人全部向后轉。題紙上會寫著一些詞語,這些詞語是可以用動作比劃出來的。第一個人看完之后,讓第二個人轉過身,比劃給他看,注意不能說話。第二個人再比劃給第三個人看,以此類推,看最后一個人是否能猜出最原始的意思,說出題紙上的詞語。
獎品名稱:待選。
獎品類型:待選。
九、酒桌小游戲
1、即席聯詩。
游戲規則:
1、主持人宣布以區為單位,比賽聯唐詩宋詞。
2、主持人講解游戲規則:由主持人先讀出兩句含特定字眼的詩詞,比如“床前明月光,疑是地上霜”(含“月”字)。接著,各區按照指定的順序,迅速聯上兩句也含該字眼的詩或詞。若有停頓,主持人與觀眾一起喊“5、4、3、2、1”倒計時,完畢后仍聯不上者,遭淘汰。一直堅持到最后的區獲勝
3、注意事項:兩句詩詞限唐詩宋詞
4、此游戲詩詞可換為歌詞
團建的活動方案4
一、活動目的
為了讓員工更加熟悉公司現有的業務和資源;了解公司其他部門的日常工作;增強部門與部門間,同事與同事間的溝通、交流與合作;加強公司凝聚力;提高工作效率和員工的積極性;同時布置公司下半年的工作任務,攜手并進,為完成最終的目標而努力。
二、活動主題
“敞開胸懷,自由奔放”
三、活動時間
20xx年x月x日下午x點。
四、活動地點
附近酒店會議室
五、活動參與主題
xx全體員工
六、活動主持
xxx為主,各部門領導輪番上場
七、活動形式
培訓+互動游戲
八、活動方案 (共分兩個部分,共約4個小時左右)
前奏:(時間約30分鐘)
老板布本次活動的意義,介紹公司情況,介紹各部門情況及負責人,同時公布下半年工作目標和工作計劃。下面的時間交給各部門負責人。
各部門負責人輪番登臺介紹本部門成員,以此種方式,比如:“這是客戶部有活力的美女xxx”,然后xxx登臺跟大家打招呼,用最幽默代表性的語言自我介紹,包括工作職責,興趣愛好等,目的是讓大家對自己留下深刻印象。部門成員全部介紹完畢后,負責人描述本部門工作職責,日常工作情況,結合成員展開,同時找出最能代表本部門工作情況或未來期望的詞語或句子作為本部門的代號。(此代號可以作為互動游戲中口號)。
第一部分:培訓(每個部門時間控制在15分鐘,QA階段控制在2分鐘,中間有10分鐘休息時間,共計2小時30分鐘)
所需物料:
投影儀、投影幕、攝像機、照相機、音響系統、合適的背景音樂。
培訓師:
各部門負責人或代表,本部門員工可以作為有效的補充
流程:
各部門負責人結合本部門工作內容、工作范圍和主要產品,為公司員工培訓。
第二部分:互動游戲
宗旨:加強團隊合作,促進各部門之間協作,增進同事之間的了解。
團建的活動方案5
【活動時間】
【活動地點】 樂清陽光少年拓展基地
【集合時間】 以通知為主
【集合地點】 以通知為主
【報名費用】 一團一議
【費用包括】 正規旅游大巴車、中餐(燒烤)、門票、保險、組織費、道具費、音響等
參考行程
初步行程安排如下,當天可能根據時間情況調整
早上7:30集合,8點準時出發
約9:00到達樂清陽光少年實踐教育拓展基地,在基地內進行團建活動。為益于員工身心健康,鍛煉大家的身體素質,提高團隊的凝聚力,加強員工的溝通與交流,豐富員工的業余文化生活,培養頑強奮斗、勇于拼搏的優良品質。
團建活動內容:
一、組織人員分工
1、指揮員
2、裁判員
3、培訓師
二、團隊比賽
1、破冰活動
時間:20分鐘
活動目的:打破隔閡、建立相互熟知、相互信任的團隊氛圍。相互之間的.溝通是樹立這種信心的基礎,一旦信任完全建立,你會感覺到團隊的工作氣氛是那么的輕松、愉快。
活動內容:1、將所有成員分為三組,讓每組隊員圍成一個向心圓,直徑2—2。5米,選一位隊員站在中央。2、每個人伸出自己的雙手,中央的隊員則雙手抱在胸前,并做出以下的溝通對話。中心隊員:“我叫??(自己的名字),我準備好了,你們準備好了沒有?”全體團隊成員回答:“準備好了。”培訓師“我倒了?”全體團隊成員“倒吧!”3、這時整個身體完全倒在團體成員的手中,這時團隊成員把中央隊員順時針推動兩圈。4、建議小組中的每位成員都來試一試。5、要求在圓中央的人倒下時應保持身體直立,并不要打開雙手,以免傷及他人。
2、無敵風火輪
(1)、項目類型:團隊協作競技型
(2)、道具要求:報紙、膠帶
(3)、場地要求:一片空曠的大場地
(4)、游戲時間:10分鐘左右
(5)、詳細游戲玩法:12—15人一組利用報紙和膠帶制作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環,將圓環立起來全隊成員站到圓環上邊走邊滾動大圓環。
(6)、活動目的:本游戲主要為培養學員團結一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養計劃、組織、協調能力;培養服從指揮、一絲不茍的工作態度;增強隊員間的相互信任和理解。
3、齊眉棍
游戲簡介:全體分為兩隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗,這是一個考察團隊是否同心協力的體驗。在所有學員手指上的同心桿將按照培訓師的要求,完成一個看似簡單但卻最容易出現失誤的項目。此活動深刻揭示了企業內部的協調配合之問題。
4、坐地起身
(1)項目類型:團隊合作型
(2)道具要求:無需其他道具
(3)場地要求:空曠的場地一塊
三、項目時間:20分鐘—30分鐘
四、詳細游戲規則:
1、要求四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上;
2、在不用手撐地站起來;
3、隨后依次增加人數,每次增加2個直至10人。
在此過程中,工作人員要引導同學堅持,堅持,再堅持,因為成功往往就是再堅持一下。
五、活動目的:這個任務體現的是團隊隊員之的配合,該項目主要讓大家明白合作的重要性。
團建的活動方案6
一、活動目的
房地產項目發展目前已到關鍵階段,為了進一步增進員工情感,加深員工了解,特舉辦本次聚餐活動,旨在促進員工交流,提高員工的團隊意識,進而促進團隊的整體建設與發展,為實現項目工程的品牌塑造和順利開展提供保障人力保障和智力支持。
二、活動地點與時間
1.活動地點:xx大酒店
2.活動時間:20xx年x月x日晚7:00
三、活動方式
團隊聚餐,席間穿插游戲和節目表演(即興地表演)。
四、活動流程
1.歡迎儀式
問題:以什么方式迎接董事長入場?
嘉賓(各部辦、公司領導)的預先邀請,及領導座次安排。
2.主持人開場白
問題:主持人的選定。
主持稿的編寫。(內容:體現活動主題和意義;歡迎各位嘉賓的到來并簡單介紹;特別感謝董事長參加;表明這是一次家宴,讓大家吃得開心,玩得盡興。)
房地產部門責任人及員工是否需要依次介紹。
3.請張總講話
問題:發言稿的編寫與修改。
4.邀請董事長致辭。(共同舉杯)
5.宣布晚宴開始。
團日活動方案
團日活動方案 (一)
敬老院是為老年人養老服務的社會福利事業組織。走訪敬老院能讓團員青年人從中感受到中華民族尊老敬老的傳統美德,深刻體悟“老吾老以及人之老”的愛的最高境界。為了更好地把支部建設成為黨的忠實助手和可靠后備軍,把支部成員培養成為社會主義事業的合格建設者和可靠接班人,加強支部成員自身的思想培養。由團支部和班委決定組織開展“關愛老人,弘揚中華美德”主題團日活動,制定如下方案。
一、指導思想:
高舉中國特色社會主義偉大旗幟,以鄧小平理論,“三個代表”重要思想和構建社會主義和諧社會為指導,深入貫徹落實科學發展觀,弘揚中華民族敬老愛老的傳統美德。激發傳承傳統美德的熱情,增強青年大學生的尊老愛老的精神和參與社會實踐經驗與社會服務意識。肩負起祖國的未來,承接民族的希望。
二、活動主題:感恩老人,“心連心”,弘揚中華敬老愛老的傳統美德
三、活動目的:
1、通過此次活動,對支部成員進行中華傳統美德的教育,增進他們對中華傳統美德的了解,感受中華美德的精萃,激發傳承傳統美德的熱情。
2、增強團組織的吸引力、凝聚力和戰斗力,使支部的威信和影響都得到提高,增進同學們對當的了解和感情,堅定團員入黨的決心。團結動員廣大團員積極投身改革開放和現代化建設事業,為祖國的建設奉獻力量。
3、為班級同學提供社會實踐的機會,促使同學們更深刻的切身體會團精神,互相學習,促使感情,增強班集體的凝聚力,使支部成為一個團結、奮進的集體。
4、在活動中展現本支部學子樂于奉獻的精神面貌,提高支部團員自身的思想素質,加強班風建設,培養和提高同學們的人生觀、自身的綜合素質。
四、活動時間:10月28日
五、活動地點:廣西南寧康怡敬老院
六、活動人員:11信管團支部全體團員
七、活動內容:
1、走訪敬老院,了解老人們的日常生活,學校尊老敬老的精神。
2、與老人們合影,留下走訪足跡。
3、交流走訪感受,增強發揚發揚中華美德的責任感。
八、活動要求:
1、組織本次活動的人員必須在活動之前把準備工作做到位,力求周到,達到活動的效果。
2、參加活動的人員必須養要求自己,堅持做到不掉隊,不離隊,若有掉隊離隊行為,一切后果將自我承擔。
3、所有參加活動的團員必須時刻注意自己的言行,處處維護共青團的形象。
九、活動議程:
(一)活動準備階段(10月25日-10月27日)
1、支部召開班會,由團委和班委一起探討團日活動前期工作,并根據活動主題進行討論,決定活動開展的形式,討論活動細節、注意事項。
2、班委分工合作,對實踐活動進行考察,了解實踐地點的相關信息,制定好安全到達的路線,利用班級博客、QQ群、班級郵箱等各種媒體途徑做好活動動員工作以及安全準備工作。
3、團支部遞交團日活動方案,向學院團委申請開展活動。
4、團支部在班級博客上刊載一些有關團、黨的基本知識,構建社會主義和諧社會,弘揚中華民族尊老愛老的相關文件精神,加強同學們的思想建設。
(二)活動開展階段(10月28日)
1、支部成員在指定的地方集合,在團支部的帶領下走路到敬老院。
2、到達敬老院后,支部成員自由地和老人們交流、談心,增強對老人們日常生活的了解。
3、支部成員在走訪敬老院期間可與老人們一起進行允許的活動,包括與老人玩游戲、長紅歌等的活動,以通過互動的形式切身體會敬老院老人們的日常生活。
4、團支部組織大家一起進行走訪后的感悟分享。
5、活動介紹后,由團支部集合點名,一起走路返校。
(三)活動總結階段(10月28日-10月29日)
1、活動結束當天,由宣傳委員將本次活動的新聞稿及活動相片進行整理。
2、團支部對本次團日活動進行總結上交團委。
十、注意事項:
1、活動開展前,集合好本支部所有團員準時到達指定地點,并在集合后強調好活動存在的注意事項,要求每團日掌握好活動流程、內容。
2、確保每個組織人員工作到位。
3、所有活動按照原計劃舉行,不擅自改計劃。
4、活動的開展注意節省用錢,不宜鋪張浪費。
十一、活動可行性說明:
1、本支部在準本活動期間(如寫活動方案、活動的前期準備工作),都準備得十分完善、充分,甚至想好了每項活動過程中有可能出現的突發事件,以及其應對突發事件的措施。以全體班委的合作較圓滿地完成本次活動策劃工作,以保證在活動實施時能順利進行。
2、此次活動采用的創新、新穎的形式吸引了支部成員的主動積極參與,響應較大。周詳的活動計劃使支部成員的積極被很好地調動起來,全身心地投入到活動中來。
3、本次活動的工作安排合理,組織人員對自己的工作任務十分明確。參與人員主動合作,活動方式富有教育意義,使得活動影響范圍大,活動的可實施性高。
4、在活動過程中,活動負責人能夠基本按照原計劃實施活動,掌握了本次活動的具體流程和活動內容,并能很好地控制活動的過程,帶動本支部學子的熱情,使得本次活動基本上能夠按照計劃的方向進行實施。
計算機與信息工程學院11信管團支部
團日活動方案 (二)
一、活動主題
共青團是奮發向上的象征,是擁有堅定信念的象征,是黨和人民的新生力軍,是黨和人民強大的后備能量。在共青團這個大家庭里,我們學會了團結友愛,吃苦耐勞,堅定信念。作為祖國的后備能源,我們食品科學與工程112團支部為了發揚團結友愛的精神;校園是孕育人才的最好基地,在這建團九十周年和建校八十五周年的日子里,我們支部決定開展以“回憶最初的團校,唱響未來之樂章”為主題的團日活動。
二、活動目的
為了讓支部成員更加清楚的了解團的精神,深刻的認識共青團的吃苦耐勞,團結互愛,堅定信念的偉大精神的精髓以及仲愷校園的偉大歷史,用歷史來激勵我們自己,不斷發展,與此同時,也慶祝建團90周年,建校85周年,走出一條在喜悅中獲得教育,不斷成長的發展道路,時刻奉行支部:“沒有最好,只有更好”的支部宗旨。讓我們更好的向前發展,更好的服務他人,與他人分享我們這份喜悅。
三、組織機構
食品科學與工程112團支部
四、參與對象
食品科學與工程112團支部的全體成員
五、活動時間
(一)具體時間:20**年3月22日——4月18日
(二)階段性安排
主線:讓支部成員進一步認識團的精神,回憶起最初的團、校,認識其精神與歷史——主動承擔起作為團員該承擔的責任——與他分享我們的喜悅,并在分享中獲得教育,不斷提升自我,提高支部的整體素質,讓我們的團支部更加團結,更加和睦,更好地發展,唱響未來之樂章。
1、20**年3月22日,團支書召開支部團日活動動員大會,將本次團日活動的通知下達到支部的每個成員身上,并征求大家活動的主題與具體的活動內容。
2、20**年3月25日,召開支部大會,將收集上來的活動與主題,在支部中進行投票表決,在活動確認后,將活動中一些常規工作具體安排下達到支部成員,讓大家了解此次活動的安排與流程。
3、20**年3月31日——20**年4月1日,參觀中山紀念堂,重溫歷史,為了更好地唱響未來之樂章,更好的發展。并與游客一起分享建團90周年,建校85周年的喜悅,增大此次活動的宣傳范圍。
4、20**年4月5日,追溯廣州的歷史文化根源——五羊文化,我們參觀了越秀公園。
5、20**年4月14日,在學校開展支部特色活動——團校在我心之定向越野。在活動中將安插有關團校的知識宣傳環節,增強支部成員對團校的認識,回憶最初的團校,了解團校。
6、20**年4月16日,集體大合唱——《同一首歌》,以此來表達我們的.喜悅之情,唱響未來之樂章。
7、20**年4月17日,讓大家回味此次活動,寫出自己的感言并發表到支部博客上,開展一個總結支部會議。
六、活動的前期準備
1、3月22日,團支書集中本部人員召開團支部會議,將此次團日活動的通知下達到每個支部成員,并在會上收集成員們對此活動的看法與建議,并讓各位支部成員在會后想出與此主題相關的活動。
2、3月25日,召開支部大會,將收集上來的活動與主題,在支部中進行投票表決,在活動確認后,會上確定各項工作的人員安排。
3、3月26日——3月27日,支部確定并完成策劃書。
4、活動外聯組聯系活動需要的場地的負責人,與之協商。
5、材料準備組負責購買卡紙,彩筆等宣傳用品。宣傳組設計并制作出宣傳卡片和個性宣傳海報及活動中需要的精美小禮品。
6、團支書制作活動安排表,派發給相應的負責人。
七、活動的各個工作組成員及其負責人
1、材料準備組:田漢波(負責人)、伍煥青、黃成龍、高小璇、陳展聰
2、攝影錄像組:陳振鋒(負責人)、陳健、謝昭儀、鄭桂蘭
3、活動外聯組:黃興斌(負責人)、馮孔龍、林倩、李巧蘭、趙芝娜、林倩
4、宣傳工作組:彭惠珠(負責人)、曾娉、郭幸嫻、寧華清、彭火旺
5、資料匯總及ppt制作組:王錚(負責人)、吳敬民、盧崇橋、梁詠欣
6、場地布置組:勞艷鋒(負責人)、盧翠婷、鄧旭青、鄭鋅濤、張家烙、
7、信息傳遞組:肖輝濤(負責人)、黃玉瓊、歐曉宇、陳瑩、李麗宇、
八、活動的宣傳工作
活動前期的宣傳:
1、設計支部團日活動海報,并申請粘貼在校園公告欄上。
2、通過博客、微博、各QQ群進行宣傳;
3、通過各個成員的關系網到其他學校和院進行宣傳活動;
4、通過將個性宣傳海報帶到各個活動地點進行宣傳,增大宣傳范圍。
九、當期工作安排
1、活動前
各個小組的負責人都要提前半個小時到集中地點集中,確認好每次活動的出勤情況和活動所需物品是否已經準備好(包括活動的宣傳紙片,防暈車的藥物等等)。由團支書進一步明確該次活動的注意事項(包括交通安全,飲食安全,人生安全,活動的細則,各個負責人的工作等等)
2、活動中
活動中各個小組負責人有要做好本職工作,調動活動氣氛。
3、活動后
(1)每次活動后都要清點人數,確保人員到齊,才能結散。
(2)各個小組負責人把資料匯總后交給團支書,團支書再將資料交與資料匯總及ppt制作組存檔,并注意更新博客和微博。
十、活動的具體內容及其預期效果
(一)第一部分:游中山紀念堂,揚偉大精神。
活動時間:20**年3月31日——20**年4月1日
活動地點:中山紀念堂
參與對象:食品科學與工程112團支部全體成員
活動流程:3月31日,團支書和活動外聯組的負責人聯系包車以及熟悉中山紀念堂。
4月1日,早上八點,集合食品科學與工程112團支部的成員,每組負責人清點完人數,將出勤情況報告團支書后,集體從仲園前往中山紀念堂。傍晚集體乘車回校,清點人數無誤后解散。
活動意義:參觀中山紀念堂可以讓我們深刻的了解歷史人物和歷史史實,可以更進一步的了解中山先生,了解我們的革命史,了解我們仲愷先生在革命時期的做出的貢獻。走進紀念堂,緬懷歷史人物,回顧歷史史實,學習他們的偉大精神,發揚偉大精。
活動預期效果:通過參加中山紀念堂,參觀中山紀念堂可以讓我們深刻的了解歷史人物和歷史史實,可以更進一步的了解中山先生,了解我們的革命史,了解我們仲愷先生在革命時期的做出的貢獻。走進紀念堂,緬懷歷史人物,回顧歷史史實,學習他們的偉大精神,發揚建黨建校精神。同學們能在歷史中獲得教育,使人明智,明確自身的目標,情操得到陶冶,眼界得以開闊,見識得以增長,同時,在參觀過程中同學們能自由自在的交流,增進感情,增強整個團支部乃至班級的凝聚力。
第二部分:觀游越秀公園,傳承五羊精神。
活動時間:20**年4月5日
活動地點:越秀公園
參與對象:食品112團支部全體同學
活動流程:4月4日,團支書和活動外聯組的負責人聯系包車以及熟悉中山紀念堂。
4月5日,早上八點,集合食品科學與工程112團支部的成員,每組負責人清點完人數,將出勤情況報告團支書后,集體從仲園前往越秀公園。傍晚集體乘車回校,清點人數無誤后解散。
活動意義:追溯五羊精神,回憶最初的歷史,以史明哲,增強我們自身的素質,唱響未來之樂章。
活動預期效果:活動基本圓滿結束,達到預期效果。
第三部分:支部特色活動——憶往昔,展未來,大師杯定向越野
活動時間:**年4月5日
活動地點:白云校區
活動對象:食品科學與工程112團支部全體成員、部分師兄師姐
活動流程:1、在清明放假期間,宣傳小組準備好活動所需物資。
2、4月14日
①早上八點集中全部的成員,各個小組負責人清點人數,將出勤情況報告團書記;
②在食堂門口擺攤宣傳。
③用抽簽的方法將成員分為7組,每組3人。其余的為工作人員。
活動內容:
l在校內選擇5個定點,分別由事前選出的幾個同學作為工作人員在各個定點站崗,各個定點以粘貼氣球為標志,并在各個點粘貼個性宣傳海報。
l同學們拿著紙張在各個定點間奔波。每組同學到達定點時,工作人員會設置答題關卡,將校團的歷史小常識作為問題來考大家,只有通過阻撓的才能在白紙上蓋上印花。期間還會將一些粘貼一些?;张c團徽在校園各處,參賽選手手機之后能夠得到相應的獎勵。
l最早收集完印花并回到起點的同學為勝。為增加動力,設置獎項1、2、3,并送出精美小禮品。
活動意義:增大團日活動的宣傳力度,并且通過此次定向越野活動,讓大家的感情進一步加深,加深對共青團的團結合作精神,更加了解仲園,與此同時也能讓同學們體會軍人的不易,可以聯想到建團建校的不易,回憶最初的團與校,增強大家的這種意識,為以后大家追尋夢想,實現夢想,唱響未來之樂章做了思想奠基。
活動預期效果:活動圓滿完成,能夠達到預期目標,成員間的感情進一步加深,凝聚力進一步增強。
第四部分:讀史使人明智,校團史宣傳。
活動時間:20**年4月14日
活動地點:食堂門口擺攤
參與對象:食品科學與工程112團支部全體成員
活動內容:整理校團史資料,粘貼在帳篷內,向他人宣傳
活動意義:讀史使人明智,為了讓更多的人了解學校歷史與共青團歷史,支部自行整理資料,與他人一起分享我們自不心中的共青團,我們的仲園。
活動預期效果:活動圓滿完成,能夠達到預期目標。
第五部分:集體表達心聲之全支部大合唱制作MV
活動時間:20**年4月15日——20**年4月16日
活動地點:白云校區
參與對象:食品科學與工程112團支部全體成員
活動內容:4月16日,支部集體唱《同一首歌》
4月17日,拍攝小組準備上交視頻。
活動意義:通過此次活動,我們將自己對團對校的熱情,對建團90周年、建校85周年的喜悅之情得以表達。將熱情唱響,將活力釋放,真正做到與團共榮辱,與校共奮進,相聚于此。
活動預期效果:活動圓滿完成,能夠達到預期目標。
第六部分:思想的沉淀,智慧的結晶
l每一位成員將自己在這次活動中得到的精神財富寫下來,發表在團支部的博客上。
l各個小組將此次活動的資料交給資料處理小組,該小組對資料進行匯總和存放。
l4月17日,開展總結班會。同學們自由發言,自由交流,表達自己對此次活動的看法。
活動意義:思想的升華,能夠使團支部成員更加深刻地認識到此次活動的意義,讓團支部成員更加強烈地感受到此次活動帶給他們的那份喜悅與激情,憶往昔,唱響未來樂章。
十一、突發情況應急方案
1、戶外活動的過程比較混亂,人員走散。
(1)預防措施:在活動中,每個小組的負責人要時刻注意人員的清點。
(2)應急處理:每個成員都帶一張全支部成員的通訊錄在身上,可以通過打電話來確保能回歸隊伍。
2、天氣不適外出。
預防措施:信息傳遞小組時刻關注天氣預報。
(1)應急處理:由團支部干部與相關的負責人商討,將活動推遲,并由信息傳遞小組及時將信息傳達給各個成員,隨時做好準備。
3、活動出勤時有人缺席。
(1)預防措施:各個負責人要時時刻刻關注每個成員的情緒和身體狀況,對有不滿情緒的和身體不舒服的要通知團支書,對有不滿情緒者要進行安撫,生病者要帶去看病并安排人照顧他。
(2)應急措施:邀請一些師兄師姐來一起參加我們的活動。
十二、創新點
1、將共青團的精神與仲園風采融入生活中,在活動中就能讓支部成員體會到高尚精神,讓大家在快樂中成長,在快樂中發展自我,提升自我。
2、活動很多都是以劃分小組的形式進行,能夠增強大家的團隊合作意識,為大家以后的發展提供了堅實的基礎。
3、移動式和發送幸福小卡紙的宣傳方式獨特新穎。
十三、經費預算
打印費、復印費:30元
宣傳物質、獎品:30元
車費:350元
不可預算經費:20元
合計:430元
仲愷農業工程學院輕工食品學院
團日活動方案 (三)
一、活動主題:找準自己,定位人生。
二、活動背景:高中的時候,我們的目的非常清晰,也是非常準確的。所以剛進入大學的時候,我們每個人都滿懷希望、滿懷抱負,希望自己可以在大學能更上一層樓。大學是人生最美好,也是最重要的階段,在這里,我們第一次跟隨那么多學識豐富的學者遨游知識的殿堂,第一次有如此自由的課外活動,第一次獨立思考人生,也是第一次自主選擇自己想要的生活。大學也是我們訓練技能、發揮潛能、展示才華的平臺,而大學精神潛移默化的影響,將使我們更深刻地體會生命的尊嚴和人生的價值。
步入大學后,我們期望自己可以被當做一個成人來對待,所以大家對社會有自己獨特的見解,但是面對豐富多彩的校園生活、各種各樣的社團活動、繁瑣的學習工作讓大家失去了自己的方向。原來幻想的成功跳板卻成了自己迷失方向的甸園,沒有目標的生活讓大家變得迷茫,找不到追求的動力。
三、活動目的:找準自我?是讓大家找到自己短期的目標,發現自己對哪方面感興趣,針對近期大家迷失自己的方向所定的。定位人生?是從長遠的計劃考慮的,規確定自己的人生規劃,讓大家有一個明確的發展方向。利用這次的團日活動讓大家明確自己的目標,首先通過采訪的形式來了解班上同學制定規劃的情況,然后通過模擬招聘會和選擇的方式(拍賣會的形式)來讓他們確定好自己的方向,定位自己的人生,使得班上的學風、團風變得更好。
四、活動時間:4月16日
五、活動對象:
管理科學與工程類093班全體同學
六、活動地點:信工樓331
七、活動內容:
1、首進入第一個娛樂的環節渲染活動氣氛,準備通過歌曲演唱來宣告活動的開始?;顒娱_始時先由主持人致開場詞,
2、第二個環節:采訪環節,本班內部記者在現場采訪幾個同學,了解一下班上同學對自己定位的情況。
接著,主持人邀請自愿的同學分析采訪的結果,為這次采訪做出總結。
3、采訪環節過后,進入第三個環節:主持人宣布進入緊張的模擬招3、聘會的環節,活動前安排好評委的人選(二男二女),大概安排5-8個人,時間大概持續在30分左右,面試完后,由評委決出面試成功的人員,并且做一個簡單的說明。
4、緊張氣氛過后稍微放松一下,所以安排了這個第四個游戲環節,班上同學自愿參加,游戲名稱叫做?頂橘子?測試參與者的平衡力、反應能力、及心理承受能力。選6-8名同學上臺表演,分為兩組,開始比賽,游戲過程:橘子頂在頭上,不能用手扶,然后按照主持人安排做動作,比如快凳子、向后轉、坐下起立,相互之間除了接觸外也允許使用嚇唬等手段。堅持的時間長短算勝負。贏得那一組有獎勵,輸的有懲罰。時間持續20分左右。
5、這一環節過后,進入了第五個環節:拍賣會環節,我們在同學進場的時候每個人都領取自己的叫價牌(學號牌),活動事先準備好發展人生價值的方向,定位的方向,也可以說是目標,大概15-20個,過程是由主持人展現一個目標,然后同學開始舉牌叫價拍賣,以100元為底價,每叫一次價格增加100元,最后拍賣成功的同學退出這個環節,準備好講述自己為什么拍賣這個目標,以及怎樣付出實際行動。
6、第六個環節:心理測試環節,由主持人放映PPT展示測試題目(關于職業規劃和人生定位的測試),同學做完后,主持人邀請幾個自愿發言的同學上臺說一說他們的答案,以及對這個測試是否肯定。
7、測試環節完成后,進入第七個理想交流環節,邀請前一個拍賣環節拍賣到?物品?的同學談一下為什么這個?物品?值得你花這么大的代價,你將用怎樣的實際行動來實現這個目標(注:虛擬100元相當于你的一個實際行動)。然后再由拍賣會上一直沒舉牌的同學談一談他的想法,以及自己的位置是否找準,從這次活動中得到什么,
8、最后,活動接近尾聲,我們以一首歌曲作為這次活動的片尾曲,全班一起合唱。
八、活動準備:
1、提前借好教室(有音響和多媒體的教室),布置現場。
2、活動前準備好活動過程所需的PPT,還需準備好20個左右的拍賣的人生
3、選好招聘會的評委、活動主持人,開場的娛樂節目也要準備好。
4、準備好活動獎品,以及活動過程所需的物品如:橘子,學號牌,
九、活動預算:
場地布置 氣球 5元
彩帶 10元
橘子 4元
獎品 小筆記本 10元
學號牌 2元
總計:30元左右
十、活動應急預案:考慮到時間的控制,第二個環節和第六個環節可適當的刪減。
游戲環節如果沒有人自愿上來,可由主持人直接點名上來,以保證活動順利進行。
附件:團日活動審批表
團日活動名稱 找準自己,定位人生
團支部名稱 管理科學與工程類093班
活動場地 信工樓331 活動人數 40人
活動主題 找準自己,定位人生
活動形式 主題班會的形式(模擬招聘會加拍賣會)
活動內容
首先是娛樂環節,然后進入采訪環節,采訪現場同學對于自己的人生定位,相當于自己的人生規劃,模擬招聘會的環節,招聘會完了以后由評委做簡要的分析說明,為了讓活動有趣味性,緊張氣氛過后,我們好準備了一個小游戲,讓大家輕松一下,接著進入最重要的環節,招聘會環節,目的是讓班上同學自己找到自己的目標,讓我們的方向不再迷茫,最后是交流環節,人生定位好的同學向大家講述一下自己的實際行動,沒有規劃好的希望通過這次活動也可以找到自己的方向。
團支書意見 此次活動新穎獨特,選的主題很有意義,與實際聯系的很緊密。
不需要道具的團建游戲,不用道具的團建活動游戲大全
我們第一次接觸團建,大多數人都是在大學的時候或者工作的時候接觸的,團建就是一個團體一起聚餐,一起玩的代稱。現在的團建各種類型的都有,我們出去玩的時候,為了省事,一般都會安排一些沒有道具的團建游戲,那么你知道哪些游戲不需要道具也非常的有意思嗎?如果最近剛好要出去團建,又在準備一些游戲的話,不妨來看一看本期我給大家帶來的內容。
不需要道具的團建游戲
1、游戲《木頭人》
游戲規則:幼兒手拉手圍成一個圓圈,邊走邊念兒歌"我是一個木頭人,不會說話不會動,看誰堅持一分鐘"念到最后一個字時所有幼兒擺出造型不動。老師說時間到才能動,游戲反復進行。
2、游戲《粘泡泡糖》
游戲規則:幼兒手拉手圍成圓圈,邊走邊念兒歌"粘粘粘泡泡糖,一粘粘到頭頂上,兒歌說粘到哪就粘在身體的什么部位,為增加趣味興趣,可讓幼兒互相粘,和其他小朋友互動"
3、游戲《城門城門幾丈高》
游戲規則:幼兒圍成圓圈,手拉手,兩個小朋友做城門,幼兒邊走邊念兒歌"城門城門幾丈高,三十六丈高,騎花馬,帶大刀,走進城門套一套,問你吃橘子吃香蕉"兒歌結束城門落下,被關在城門里的人選擇吃哪種水果,選擇誰就站在誰身后。(做城門的兩名幼兒提前商量好自己是哪種水果)
4、游戲《綠燈跑跑》
游戲規則:幼兒手拉手圍成一個圓圈,兩名幼兒在圈外,一個當作追的人,手里拿著綠燈的幼兒當被追者,游戲開始后那綠燈的幼兒快要被追上時,為了保護自己可以將手上的綠燈給圈上的一名幼兒,這名幼兒拿著綠燈繼續跑,游戲反復進行,被追上時游戲轉換角色進行。
5、游戲《切西瓜》
游戲規則:大部分幼兒圍成一個大圓圈(做"大西瓜")一位幼兒做"切西瓜"邊念兒歌邊繞著圓圈走,并做"切西瓜"的動作,念到最后一個字時,將身邊兩位幼兒拉著的手切開,然后站在被切開的位置,被切開的兩名幼兒則必須立即超不同方向跑一圈,再回到原位,先到達原味位的即為再次游戲的"切瓜人"。
6、游戲《老鼠籠》
游戲規則:一半幼兒做老鼠籠,一半幼兒做老鼠,做籠子的幼兒大聲念兒歌,"老鼠"不停地從"籠子"里鉆進鉆出(從幼兒的手下面鉆進鉆出)。當兒歌念到最后的"抓住你"時,小老鼠要趕快鉆進"籠子",扮演"老鼠籠"的小朋友趕緊蹲下,沒有鉆出去的"小老鼠"就被抓住了。被抓住的幼兒,就去做老鼠籠,沒有被抓住的"小老鼠"繼續游戲。
7、游戲《網小魚》
游戲規則:幼兒分成兩部分,一部分幼兒做小魚,一部分幼兒做漁網,做漁網的幼兒圍成一個大圈,做魚兒的幼兒站在圓圈中間,游戲開始,全體幼兒念兒歌"魚兒魚兒游啊游,游到西來游到東,魚兒魚兒快快游,小心漁網網住你"兒歌念完,扮作小魚的幼兒找空隙鉆出來,四處跑開,圓圈上的幼兒做一個大渝網,盡量把魚兒網住,游戲重復進行,逃出的小魚做漁網。
8、游戲《我是蘿卜》
游戲規則:參加者一人做追捉者,其余人在一定范圍內自由跑動。游戲開始后,捉人者可任意追某一人。當被追者快被捉住時,可以立定雙手交叉搭在兩肩上說:"我是蘿卜",這樣追捉者就不能捉他。當蘿卜的人要等同伴來拍一下,表示救了他,這樣才可繼續跑動。捉人者捉到一人后,就與被捉者對換角色,被捉到的人當下一輪捉人者,游戲重新開始。
9、游戲《紅燈綠燈?!?/p>
游戲規則:大部分幼兒站在起始線后做好準備,一名幼兒在場地的另外一頭發號施令,游戲開始,幼兒開始走步,發號施令的幼兒背對幼兒念"紅燈綠燈停"念到停時轉身,此時走步的幼兒不能動,動的幼兒暫停一次游戲,游戲重復進行,直到發號施令的幼兒被走步的幼兒拍到。
10、游戲《丟手絹》
游戲規則:幼兒圍成一個圓圈,一名幼兒一邊唱著歌一邊在小朋友們的后面跳,當唱到"輕輕地放在小朋友的后面"時,幼兒就馬上把手絹放在一個小朋友的后面。如果這個小朋友發現我把手絹放在他后面時,他就要立刻拿起手絹來追我,幼兒呢就馬上跑,當跑到這個小朋友的位置前,我就蹲下。然后請沒追到我的小朋友來玩。如果被追到了,那么被追到的小朋友就要表演一個節目哦。
11、游戲《扎手絹》
游戲規則:幾位幼兒手拉手,成一個圓圈。甲乙兩位幼兒在圈外相對的地方分別將手絹扎成圈上幼兒的手腕上;然后以最快的速度往順時針方向跑,將對方扎的手絹解下,扎在前一位幼兒的手腕上;扎好再往前跑去解前面的手絹……若另一位幼兒還未扎好被追上則為輸者,與被扎幼兒換位,游戲繼續開始。
12、游戲《捉龍蝦》
游戲規則:大部分幼兒單腳站立或跳躍當龍蝦,其中兩名幼兒手拉手當漁網去捉龍蝦,若被抓住了就當漁網與那兩個幼兒手拉手去抓龍蝦,直到所有的龍蝦被捉住,游戲結束。如果快被捉住了就蹲下來表示安全,不能去捉了。
13、游戲《籠中鳥》
游戲規則:籠中鳥,籠中鳥,關在籠中的小小鳥,何時出來跳一跳。夜過去,天亮了,與仙鶴烏龜一起逃。
猜猜身后誰在鬧?游戲規則:大家手拉手圍成一圈兒,籠中鳥用兩手捂住自己的雙眼蹲在正中央。大家一邊圍著籠中鳥轉,一邊唱歌謠,唱道"一起逃"的時候,大家一起蹲下來。唱到"猜猜身后誰在鬧"的時候,籠中鳥要猜出身后的人,并叫出他的名字。被猜中者換在中間做籠中鳥。
14、游戲《搭山洞》
游戲規則:首先,把全班同學分成三隊,其中兩隊的人數一樣多,兩隊的人必須豎著站,然后兩兩成對兒,用手臂或者長條物品做成一個拱形的洞,這就是山洞了。另外一隊的同學排著隊從這個山洞里鉆過去,最重要的是一定不能讓這個山洞碰到你的屁股和身子喲,那樣的話你就起來跑到隊的最后面吧!鉆山洞的時間由我們來限制,時間到了,就換鉆山洞的這一隊去當山洞,換另一隊來鉆了。這樣,不停地循環下去。
15、游戲《冰塊融化了》
游戲規則:做冰塊,做冰塊,大的大,小的小,方的方,圓的圓。當聽到老師說念完兒歌時,你們要擺出一個造型,不能動;當聽到太陽出來了,冰塊融化了,你們就可以自由活動了
16、游戲《小兔找山洞》
游戲規則:參加游戲的兒童,每兩人一組,手拉手,站在場地周圍扮"山洞",另外約的兒童蹲在"山洞"里扮小兔,"小兔"比"山洞"多兩個,多出的"小兔"站在場地中央。游戲開始,"小兔"從"洞"中跳出,一起念兒歌:"小白兔,沒有洞,一二三,三二一,快快找個小山洞。"邊念邊按兒歌的節奏,四散地雙腳向前跳,念完最后一個"洞"字,"小兔"趕快跑去找"山洞",鉆進"洞"里蹲下。沒有找到"洞"的"小兔"與做"山洞"的兒童從排頭依次交換位置,游戲可反復進行。
17、游戲:《跑火車》
游戲規則:教師用粉筆在操場上畫好火車圖,幼兒進行單腳、雙腳跳或直線曲線走。
18、游戲《捉青蛙》
游戲規則:用粉筆畫一個正方形場地,部分幼兒站在方形內當做青蛙,另外一部分幼兒站在四邊外做捉蛙人。青蛙設法保護自己不被外面的人摸到,捉蛙人要阻止青蛙跑出去。
19、游戲《卷炮竹》
游戲規則:幼兒手拉手頭尾不相接隨著兒歌"卷爆竹"跟著帶頭的幼兒向里走成螺旋隊形。卷好后一名幼兒點炮竹,發出呲呲呲的聲音,帶頭小朋友跳起發出"砰"聲接著其他幼兒跳起發出"啪"聲,向后跳一步不動。游戲重復進行。
20、游戲《貼人》
游戲規則:全體幼兒圍成兩圈(兩人一對)面向圓心站好,找出兩名幼兒追逐跑,跑的幼兒被追到之前可以貼到任意一組幼兒內圈的幼兒前面,后面的幼兒成為被追著,被追上的話,兩幼兒互換角色,游戲反復進行。
活躍氣氛的小游戲
1.腳踩氣球。兩人一組,各綁氣球6個,在規定時間內,剩余氣球最多者獲勝。
2.蘿卜蹲。
3.搶板凳。有15人一組,板凳數目比小組人數少1,伴隨音樂小組成員圍著板凳轉圈,音樂停止時,開始搶板凳坐下,沒有坐下的1人被淘汰,并抽調一張板凳,繼續,最后坐板凳者獲勝。
4.愛的抱抱。每個人代表五毛或者一塊的數值,由主持人喊數值,比如兩塊五,然后由加起來能組成兩塊五的人抱在一起就算勝利,落單的需要表演節目。
趣味又好玩的團建游戲
無敵風火輪
1、項目類型:團隊協作競技型
2、道具要求:報紙、膠帶
3、場地要求:一片空曠的大場地
4、游戲時間:10分鐘左右
5、詳細游戲玩法:12-15人一組利用報紙和膠帶制作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環,將圓環立起來全隊成員站到圓環上邊走邊滾動大圓環。
6、活動目的:本游戲主要為培養學員團結一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養計劃、組織、協調能力;培養服從指揮、一絲不茍的工作態度;增強隊員間的相互信任和理解。
信任背摔
1、游戲簡介:這是一個廣為人知的經典拓展項目,每個隊員都要筆直的從1.6米的平臺上向后倒下,而其他隊員則伸出雙手保護他。每個人都希望可以和他人相互信任,否則就會缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個值得他人信任的人。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個游戲能讓使隊員在活動中建立及加強對伙伴的信任感及責任感。
十二背后團建,微信、電話同號:18585231054
2、游戲人數:12-16人
3、場地要求:高臺最宜
4、需要器材:束手繩
5、游戲時間:30分鐘左右
6、活動目標:培養團體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導組員換位思考,讓他們認識到責任與信任是相互的。
齊眉棍
1、游戲簡介:全體分為兩隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗,這是一個考察團隊是否同心協力的體驗。在所有學員手指上的同心桿將按照培訓師的要求,完成一個看似簡單但卻最容易出現失誤的項目。此活動深刻揭示了企業內部的協調配合之問題。
2、游戲人數:10-15人
3、場地要求:開闊的場地
4、需要器材:3米長的輕棍
5、游戲時間:30分鐘左右
6、活動目的:在團隊中,如果遇到困難或出現了問題,很多人馬上會找到別人的不足,卻很少發現自己的問題。隊員間的抱怨、指責、不理解對于團隊的危害…… 這個項目將告訴大家:“照顧好自己就是對團隊最大的貢獻”。 提高隊員在工作中相互配合、相互協作的能力。 統一的指揮+所有隊員共同努力對于團隊成功起著至關重要的作用。
適合老年人玩的集體游戲,適合老年人玩的游戲互動簡單
在當今時代,對于不同年齡階段的人群都會設置不同的娛樂方式,而有一點唯一不會改變的就是不管是在哪一個年齡階段,大家都會擁有同樣一種團建和約會的形式來培養和聯絡彼此之間的感情,那么很多人在外出團建或者娛樂的時候總會有一些困惑,比如說想不到會有怎樣的游戲適用于群體,怎么樣的游戲會更容易有聚會的氛圍呢?一起來隨我了解一下詳情吧!
適合老年人玩的集體游戲
擊鼓傳花。組織老人圍成圈,其中一人拿花,一人背著大家或蒙眼放音樂或擊鼓,聲響傳花,聲?;ㄖ埂;ㄔ谡l手中,誰就中彩,如果花束正好在兩人手中,則兩人可通過猜拳或 其它方式決定負者。通過游戲活躍老人之間的氣氛,發現老人的才藝,了解該機構老人的特點。通過舉辦具有老人參與、富于交流性的適合老人特點的活動,以促進 老人之間的交流與溝通,營造歸屬感,保持健康心態。
套圈奪寶。用易拉罐擺成三排,老人在一定距離處用鐵圈套易拉罐,套中者則加分。通過游戲豐富娛樂生活,提高老人的積極性,加強老人之間的交流互動,使老人老有所樂,增強老人的身心健康。
猜謎會。老人拿著謎底找謎面,找對者加分。這是一項智力游戲,在游戲中,老人開動自己的腦力,主動參與活動,達到延緩衰老速度,降低患老年癡呆癥的概率的效果。
折紙花、送祝福。在折紙花的活動中,提高了老人積極主動性、耐心,鍛煉老人的動手能力,延緩衰老速度,降低多種病癥的發生率。折紙花,由于步驟比較復雜,有些老人學習過程較慢,所以先學會的老人可以教還沒學會的老人,在互幫互助的過程中,加強了彼此情感的聯系。
室內門球。在一定距離處放一凳子,老人擊球,如球能通過凳子下面,便得分。通過游戲豐富娛樂生活,提高老人的積極性,加強老人之間的交流互動。在游戲中,老人不僅可以 扮演玩游戲者,同時還可以扮演其他的活動角色:撿球者、記分員、記球員等,這些都是在老人的能力范圍內。在扮演不同角色的過程中,老人體驗到了成就感,相信自己還可以做很多事,更加積極地面對他人,樂觀地生活著。
模擬保齡球。將易拉罐擺成排,老人在一定距離處丟球,撞倒每罐若干分。通過游戲豐富娛樂生活,提高老人的積極性,加強老人之間的交流互動,使老人老有所樂,增強老人的身心健康。
畫鼻子。在白板上畫一人像,無鼻子,老人與一定距離處蒙眼前行,工作者在旁邊協助,在白板上畫上人像鼻子。以位置的準確與否為加分條件。該活動,是工作者與老人之間的互動,在互動中,增加彼此的信任感。
簡單又搞笑的集體游戲
1、泡泡糖
主持人召集若干人上臺,人數最好是奇數,當大家準備好時,主持人喊“泡泡糖”大家要回應“粘什么”,主持人隨機想到身體的某個部位,臺上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。比如,主持人說左腳心,那么臺上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。
而沒有找到同伴的人被淘汰出局。當臺上的人數剩下偶數時,主持人要充當1人在其中,使隊伍始終保持奇數人數。最后剩下的兩人勝出。
2、成語接龍
這個游戲的名字只是用來迷惑大家,而并不是真的要接龍。選出幾位年輕人上臺,讓大家先在紙上寫出5個成語,因為游戲題目叫成語接龍,所以大家會考慮的是成語如何接龍,最后一個字該容易還是簡單。
3、吸管運輸
同上一個游戲一樣要分出若干人一組,每人嘴里叼一支吸管,第一個人在吸管上放一個有一定重量的鑰匙環之類的東西,當比賽開始時,大家不能用手接觸吸管和鑰匙環,而是用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環傳給下個人,直到傳到最后一個人嘴叼的吸管上。
4、傳呼啦圈
這個游戲要較大的場地和較多人參加,恐怕也不是特別適合。若干人一組,手拉手圍成一個封閉的圓圈,在其中一人手臂上套上一個呼啦圈,比賽開始時,各小組同時運動,在不許用手的情況下,把呼啦圈穿過每個人的身體,最后傳一圈,最先完成的一組勝出。呼啦圈不能太大,否則穿越的時候太容易,也不能太小,讓大家都穿不過去。
5、夾氣球跑
兩人一組,一男一女背靠背夾住一只氣球在起點向終點跑,終點還要放一個椅子,到了終點后要把氣球放到椅子上然后坐爆,再返回起點繼續夾氣球。如果在跑動時氣球落地,兩人要從起點重新出發。在同樣時間內哪組爆破的氣球最多哪組勝出。
6、兩人拔河
每兩人一組,背對背騎馬樁的姿勢站立,然后彎腰將兩手從自己胯下伸出與對方相握,用力量在保持自己不動的前提下讓對方先移動。此游戲只限于男性,由于姿勢并不優美,再加上參加人員有一定限制性,所以并不太適合單位的聯歡活動。
7、金雞獨立
這回可是真的成語接龍了。但是每位參加游戲的人腳下要放一張報紙(或者半張足矣),當在規定時間內接不上成語時要把腳下的報紙對折,然后再站上去,主持人重新開頭出一個成語讓后面的人繼續接,到最后就會出現有人“金雞獨立”來接成語。直到最后,腳一直保持在報紙上的人勝出。
8、正話反說
選幾個口齒伶俐的人參加游戲,主持人要事先準備好一些詞語。主持人說一個詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說出“好年新”,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候游戲者就所剩無幾了。
9、聞“歌”起舞
這個題目也是由聞雞起舞想到的。每兩人一組,最好是一男一女,讓女士唱歌,必須唱主持人提出特定要求的歌,比如歌詞中要帶動物的“春”字的等等,在女士唱歌的同時,她的搭檔要根據歌詞舞蹈。在規定時間內,想不出歌曲的一組即被淘汰。
10、搶板凳
規則:大家都玩爛了就不說了。
11、一反常態
規則:上場的隊員聽主持人的號令,作出與號令相反的動作!
12、夾波珠
規則:由兩人上場比拼,同在一個小盆中夾波珠,看誰在最短的時間內夾的波珠的數量多,多者獲勝?。ㄐ∷芰吓?、波珠、紙杯、衛生筷)
13、真假難辯
規則:四個一樣的杯子里只有一個杯子里裝有白酒,其余三個裝的是水,讓參賽的隊員猜是誰喝的是酒。
14、占領陣地
規則:每隊六人要求游戲開始后先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以最佳辦法能站進最小報紙的隊為勝。
15、動作接龍
規則:由兩人上場比試,由一方先做一個動作,對手跟著做,再加上自己的一個新動作,以次類推!接不上,忘記者出局!
16、三人抱成團
規則:每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團”,參與者在最短的時間內找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實際情況喊口令!
17、倒著說
規則:先規定出題的字數,比如這一輪出題必須在四個字以內,也就是說出題的人可以任說一句話。“我是好人”那么答題人必須在5秒鐘之內把剛才的那句話反過來說,也就是“人好是我”,如果說不出或者說錯就算失敗。
18、雙龍戲珠接力賽
規則:每組派兩名隊員將一個皮球夾在兩人之間,向前行走,進行接力比賽。在行走過程中球不可以落地!看那一隊在最短的時間內將行程走完。
19、心有靈犀猜成語
規則:以兩人為一組。一個用肢體動作或語言(但不能說出成語中的任何一個字)向同伴提示!
20、集體造句
規則:分成若干小組,每一小組第一位組員準備好一支筆和一張空白紙,游戲開始向每小組第一位組員隨意在紙上寫一個字,然后將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫完一個字后交給第三位組員……直到組成一個句子。
要求:如果到排尾句子沒有結束則排尾的組員將句子寫完整,寫完后將所造的句子高舉起來,最后以句子通順,先舉起造好句子的小組為勝。
不需要道具的團建游戲
1.蹲蹲樂
抽取觀眾,上臺后分組,每組以顏色命名一種蘿卜。開始優秀后任意指定一組顏色的蘿卜開始下蹲,同時還要念詞,再指定別的組做同樣的動作,目標要一致,依此類推,但不能馬上回指上一組。 以一實例加以說明:有紅、白、黃堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲?!蹦钔旰笏邪滋}卜手指一致指向紅蘿卜堆,紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,一次類推。
2.手舞足蹈
12人站一橫排,面向觀眾,統一聽主持人口令。做錯動作或反應最慢者淘汰,最后剩下一名隊員為勝者。左手舉起來啊 右手舉起來 左手放下去阿左腳抬起來 右手放下去阿 左手舉起來左腳放下去阿右手右腳舉起來右手放下去阿右腳放下去左腳右手同時舉起來 左手左腳同時放下去 右手放下去阿 左腳舉起來左手右手同時舉起來 右手放下去阿左腳放下去。。。。。。
3.水果蹲
8位參賽隊員每人代表一種水果或蔬菜。傾斜著面對面站兩排,由一名隊員開始,一邊蹲下一邊喊:“##蹲,##蹲,##蹲完**蹲”,說**蹲的時候不能指著代表**的隊員,要指著代表另一種水果的隊員。喊口號時,喊的下一位隊員與手指的一致的話淘汰!該蹲下的隊員沒蹲下的淘汰!不該蹲下的隊蹲下了淘汰!
4.我愛你vs不要臉
聽上去有些“曖昧”,實際上是個練反應的好游戲。眾人圍坐成一圈,規定只能對自己左邊的人說“我愛你”,對右邊的人說“不要臉”。兩人之間只能連續對話3次。一旦有人說錯,即受罰。當游戲達到一定速度時,反應跟不上的人,往往會出現“我……不要臉”或“不……我愛你”之類的經典“自白”。
5.正話反說
八個代表隊各出一人參加游戲。主持人要事先準備好一些詞語。說一個詞語,參與者要反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說出“好年新”,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候游戲者就所剩無幾了。
6.泡泡糖
主持人召集若干人上臺,人數最好是奇數,當大家準備好時,主持人喊“泡泡糖”大家要回應“粘什么”,主持人隨機想到身體的某個部位,臺上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。比如,主持人說左腳心,那么臺上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局。當臺上的人數剩下偶數時,主持人要充當1人在其中,使隊伍始終保持奇數人數。最后剩下的兩人勝出。因為游戲并不具有技術和智力上的難度,所以在勝出人獲得獎品時,還可以稍微刁難一下,比如讓他站在椅子上用身體表現一個字(可以是他的名字之類)或者讓他表演一個節目等。此游戲要注意,主持人喊出的身體部位要有一定的可實行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑暈。
7.不眨眼
自由上臺4個女孩,有權利和全場推薦4個最佳單身帥哥搭檔(或抽簽),在臺上面對面站立,開始用“殺死你”的目光互相對視,不許眨眼,兩人中有一人眨眼即中止,堅持時間最長的一對搭檔獲獎,二、三名女孩獲玫瑰一只,最后一名的搭檔男方需被描眉,涂唇,畫紅臉蛋,并合影紀念,流芳百世。
8.天氣預報游戲
小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂風暴雨跺腳.先自己拍,再兩三人一組互相拍.不同效果比較, 30’思考,協作的作用.再做一遍。
養老院團建節目名稱的介紹就聊到這里吧,感謝你花時間閱讀本站內容,更多關于養老院團建節目名稱有哪些、養老院團建節目名稱的信息別忘了在本站一點團建(www.bgy-competition.com)進行查找喔。