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          團(tuán)建組裝汽車(團(tuán)建活動(dòng)組裝賽車)

          admin2年前 (2023-03-01)團(tuán)建活動(dòng)

          今天給各位分享團(tuán)建組裝汽車的知識(shí),其中也會(huì)對團(tuán)建活動(dòng)組裝賽車進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注一點(diǎn)團(tuán)建(www.bgy-competition.com),現(xiàn)在開始吧!

          本文目錄一覽:

          博世華域轉(zhuǎn)向普工累嗎

          不累。博世華域轉(zhuǎn)向系統(tǒng)有限公司,注冊資本6952萬美元,地址位于上海市嘉定工業(yè)區(qū)永盛路,經(jīng)營范圍:開發(fā)、生產(chǎn)及組裝汽車轉(zhuǎn)向系統(tǒng)及其部件以及相關(guān)汽車零部件,博世華域工作是坐班中間會(huì)有休息工作不累,早上9點(diǎn)到晚上6點(diǎn),工作時(shí)間也不長,員工福利待遇很好,有五險(xiǎn)一金和年終獎(jiǎng),不提倡加班,每月還會(huì)有一次團(tuán)建。

          公司想做一個(gè)拓展活動(dòng),主題叫什么好呢?

          1、有你有我有蔚來

          這個(gè)標(biāo)語的創(chuàng)意之處就在于采用團(tuán)建組裝汽車了品牌名稱的同音詞,這種設(shè)計(jì)方式是效果最佳也是和企業(yè)文化最完美的一種結(jié)合方式。這句公司團(tuán)建主題名稱是來自“蔚來汽車”的團(tuán)建標(biāo)語,如果對這個(gè)品牌還不了解的T社小編也在這里稍微科普一下。

          這是一家來自未來的汽車公司,卻又不僅僅是一家汽車公司!蔚來汽車誕生于2014年,旗下的產(chǎn)品EP9S 全球跑的最快的電動(dòng)超跑,2018年,首款量產(chǎn)SUVES8也即將全面交付,它用高性能的智能電動(dòng)汽車和極致的用戶體驗(yàn),為所有的汽車用戶創(chuàng)造了愉悅的生活方式,成為了全球范圍內(nèi)的第一家“用戶企業(yè)”!

          而這個(gè)團(tuán)建的標(biāo)語則非常巧妙的將品牌名稱“蔚來”代替了“未來”,團(tuán)建主題標(biāo)語中“有你有我有蔚來”代表著蔚來汽車品牌的發(fā)展離不開公司的你我團(tuán)建組裝汽車他,團(tuán)建里的每一分子都是企業(yè)發(fā)展的基石,有你我他的地方就有蔚來,有蔚來的地方就有你我他,而這種精神也是團(tuán)建需要的精神和最重要的目的意義。

          同時(shí)還代表了企業(yè)對未來的美好希望和祝愿,希望在未來“蔚來汽車”的影響力將越來越大。所以這個(gè)標(biāo)語不僅非常具有創(chuàng)意還富有很多美好的寓意。

          2、感“凍”團(tuán)建,團(tuán)聚長興

          這個(gè)團(tuán)建主題標(biāo)語同樣是有用到諧音的地方,但是風(fēng)格畫風(fēng)卻非常的幽默風(fēng)趣。用感“凍”團(tuán)建代替了“感動(dòng)團(tuán)建”,所以可以看得出這次團(tuán)建活動(dòng)一定是在冬天的團(tuán)建活動(dòng),雖然在如此感“凍”的天氣中,但是大家參加團(tuán)建的熱情還是非常高漲的。

          同時(shí)標(biāo)語中還說明了團(tuán)建的坐標(biāo)地點(diǎn),下次如果一看到當(dāng)時(shí)團(tuán)建旗幟上的標(biāo)語的時(shí)候就會(huì)想起具體是在哪里團(tuán)建的,所以這個(gè)標(biāo)語創(chuàng)新之處就在于不走尋常路,當(dāng)大部分企業(yè)團(tuán)建口號都是很死板的功利性口號時(shí),這樣的口號簡直是一股清流,小清新的味道迎面撲來,讓團(tuán)建的氛圍更加純粹歡樂。

          3、繪本之力,讓愛傳遞

          這個(gè)團(tuán)建主題名稱是來自一所繪畫教育機(jī)構(gòu),比起大而虛的口號名字,這個(gè)團(tuán)建名稱更加寫實(shí)有意義和紀(jì)念價(jià)值,教育機(jī)構(gòu)最重要的就是要教會(huì)并且向孩子們傳遞知識(shí)技能和正確的價(jià)值觀以及愛,而這一點(diǎn)也體現(xiàn)在了團(tuán)建的主題名字上,繪本即代表繪畫。“繪本之力,讓愛傳遞”代表著繪畫能讓人心情變得更加愉悅,將愛體現(xiàn)在畫上,將愛用繪畫的方式傳遞下去,并且前半段和后半段的文字是相互押韻的,非常的朗朗上口,所以這個(gè)團(tuán)建不僅體現(xiàn)了公司的行業(yè)特色,還非常的接地氣正能量,運(yùn)用在公司的團(tuán)建之中也是再適合不過了。

          總結(jié):

          通過以上的一些名稱案例,我們可以知道想要設(shè)計(jì)出一句真正具有感染力的團(tuán)建標(biāo)語名稱應(yīng)當(dāng)立足于自身企業(yè)的特色,而不是那些通用卻沒有什么靈魂的假大空話。結(jié)合企業(yè)的文化特色行業(yè)特色等元素采用諧音或是押韻的方式讓名字標(biāo)語更加鮮活有感染力。如果大家需要更多的靈感的話,可以參考很多企業(yè)品牌的一些創(chuàng)意廣告詞,都是非常好的經(jīng)典標(biāo)語案例。

          而團(tuán)建的趣味性和儀式感除了個(gè)性有橄欖力的標(biāo)語名稱和組織者精心的策劃,有氛圍的場地還有很重要的一點(diǎn)就是為員工定制文化衫,團(tuán)建除了豐富大家業(yè)余生活也是企業(yè)文化組成的重要部分,同樣文化衫也是企業(yè)文化的一個(gè)部分,員工是否有穿著文化衫的效果顯而易見,形象上會(huì)有很大的差別,當(dāng)然這個(gè)文化衫不能設(shè)計(jì)的像廣告衫一樣,這樣才容易讓員工接受。

          簡單的標(biāo)語:

          1、風(fēng)雨無阻、團(tuán)隊(duì)為王

          2、努力工作,盡情玩樂,永不疲倦

          3、櫛風(fēng)沐雨,永不獨(dú)行

          4、提質(zhì)增效 創(chuàng)新共贏

          5、凝心聚力 蓄勢待發(fā)

          6、大話西游誰與爭鋒

          團(tuán)建游戲暴露的項(xiàng)目管理問題

          上周六公司團(tuán)建團(tuán)建組裝汽車,不出主持人所料,游戲最終全體失敗,從中暴露出了很多問題,為了將事情說清楚,有必要先介紹游戲規(guī)則。

          穩(wěn)贏且結(jié)果最大化團(tuán)建組裝汽車的方式是每周每個(gè)隊(duì)伍只捕4條(可以有隊(duì)伍多捕,但是要保證剩余條數(shù)不低于50),這樣,第8周結(jié)束后每個(gè)隊(duì)伍都已達(dá)到32條,剩余2周拼勝負(fù)。

          然而實(shí)際情況是,在第一周剩余條數(shù)就已經(jīng)在20條以下,且即使所有人都知道在此時(shí)需要兩個(gè)休漁期讓魚恢復(fù)至80條時(shí),此后9周剩余條數(shù)始終為20條以下甚至為0,最終大部分隊(duì)伍都沒有捕到32條,甚至是個(gè)位數(shù)。

          在結(jié)束后的分享過程中,很多人提到了人性的貪婪以及囚徒困境,但是團(tuán)建組裝汽車我想以項(xiàng)目管理的角度來分析一下游戲中所出現(xiàn)的問題。

          分析過程中忽略游戲性,大多時(shí)候?qū)⑦@個(gè)游戲作為一個(gè)項(xiàng)目來看,11個(gè)團(tuán)隊(duì)為11個(gè)項(xiàng)目成員,有時(shí)也需要將11個(gè)團(tuán)隊(duì)整體視為項(xiàng)目集,而每個(gè)隊(duì)伍為項(xiàng)目集中的項(xiàng)目。

          WBS是為實(shí)現(xiàn)項(xiàng)目目標(biāo)、獲得可交付成果而對項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)所需要實(shí)施的全部工作范圍的層級分解,創(chuàng)建WBS過程中會(huì)將可交付成果和工作分解成較小、更易于管理的組件。

          因此,WBS不僅定義了項(xiàng)目的總范圍,代表著經(jīng)批準(zhǔn)的當(dāng)前項(xiàng)目范圍說明書中所規(guī)定的工作,同時(shí)其最低層包含著重多工作包,以便于對工作安排進(jìn)度、估算、開展監(jiān)督和控制。

          在這個(gè)游戲中我們可以簡單的理解為,為了達(dá)到最終目標(biāo),WBS規(guī)劃了每一周每一個(gè)團(tuán)隊(duì)?wèi)?yīng)該捕魚的數(shù)量,規(guī)劃過程中每周的繁殖最大化是重要準(zhǔn)則。

          然而游戲過程中并沒有WBS,也就是說各個(gè)隊(duì)伍的每周捕魚量沒有整體規(guī)劃,由于過量捕殺且無休漁期,導(dǎo)致魚的繁殖始終很低,最終導(dǎo)致捕獲量過低,全員失敗。

          游戲規(guī)定允許團(tuán)隊(duì)內(nèi)部討論,但是不允許團(tuán)隊(duì)之間討論,如果各團(tuán)隊(duì)為項(xiàng)目組的成員,則意味著團(tuán)隊(duì)內(nèi)的成員沒有溝通,缺少溝通的項(xiàng)目組最終失敗也是必然。

          比如團(tuán)隊(duì)內(nèi)的軟件工程師和硬件工程師,軟件需要硬件的電路板來調(diào)試程序,軟件工程師不主動(dòng)索要電路板,也不問硬件電路板的進(jìn)度,他認(rèn)為硬件工程師會(huì)把電路板準(zhǔn)備好并交給他。而硬件工程師同樣也不主動(dòng)溝通,不將已做好的電路板交給軟件工程師,他認(rèn)為軟件工程師如果需要會(huì)自己來拿,結(jié)果當(dāng)然是項(xiàng)目無法如期交付。

          無效的溝通 ,體現(xiàn)在各隊(duì)大副組織在一起開會(huì)討論結(jié)論為需要兩周的休漁期,所有隊(duì)伍在這兩周不捕魚,各大副回到各自隊(duì)伍傳達(dá)此解決方案時(shí)總是有幾支隊(duì)伍未按此執(zhí)行,可以理解為大副與其隊(duì)員的溝通無效。

          現(xiàn)實(shí)工作中導(dǎo)致溝通無效的原因可能是溝通方式問題,如采用了推式溝通而未進(jìn)行交互式溝通,同時(shí)也可能是相關(guān)方原因?qū)е碌摹?/p>

          游戲時(shí)如果留心能夠發(fā)現(xiàn),每個(gè)隊(duì)伍在討論下周捕魚數(shù)這一事件時(shí),具有說服力并最終影響到?jīng)Q定的往往是固定的幾人,他們在整個(gè)討論過程中有較高的參與度和影響力,往往決定了捕魚數(shù),也就是對項(xiàng)目成功具有潛在影響,而另外一些人可能看看手機(jī)、發(fā)發(fā)呆、單純地聽聽或者只是私下與身邊人小聲發(fā)表一下自己的看法,他們并未影響到?jīng)Q定。

          在抽集各隊(duì)伍大副開會(huì)討論方案時(shí),這些具有影響力的相關(guān)方未被邀請參與其中,在方案執(zhí)行過程中這些相關(guān)方不認(rèn)可此決定而拒絕執(zhí)行。

          在實(shí)際工作中導(dǎo)致此種情況可能是識(shí)別相關(guān)方、規(guī)劃相關(guān)方參與、管理相關(guān)方參與、監(jiān)督相關(guān)方參與幾個(gè)環(huán)節(jié)中的任何一個(gè)。

          比如在未邀請生產(chǎn)和采購部門代表參與的會(huì)議中決定由生產(chǎn)下個(gè)月提供10臺(tái)儀器,當(dāng)采購和生產(chǎn)部門收到此通知后,根據(jù)組件交期判斷根本不可能完成,從而拒絕接受任務(wù)。

          風(fēng)險(xiǎn)管理的步驟為識(shí)別風(fēng)險(xiǎn),分析風(fēng)險(xiǎn),規(guī)劃風(fēng)險(xiǎn)應(yīng)對,實(shí)施風(fēng)險(xiǎn)應(yīng)對,監(jiān)控風(fēng)險(xiǎn)。

          游戲進(jìn)行中,所有人都意識(shí)到湖中剩余魚量已經(jīng)低于20條,如果持續(xù)繁殖量不足,則無法達(dá)到每個(gè)隊(duì)伍32條的要求,這個(gè)過程中相當(dāng)于項(xiàng)目組已經(jīng)識(shí)別到風(fēng)險(xiǎn),并對風(fēng)險(xiǎn)進(jìn)行了分析。

          接下來項(xiàng)目組規(guī)劃風(fēng)險(xiǎn)應(yīng)對,需要連續(xù)兩周的休漁期,即所有隊(duì)伍連續(xù)兩周不捕魚,讓魚恢復(fù)到80條。

          然而在實(shí)施風(fēng)險(xiǎn)應(yīng)對時(shí)出現(xiàn)了問題,總是有部分隊(duì)伍沒有按照規(guī)定的風(fēng)險(xiǎn)應(yīng)對方式不捕魚,導(dǎo)致未能得到足夠繁殖。

          在監(jiān)督風(fēng)險(xiǎn)過程中發(fā)現(xiàn)風(fēng)險(xiǎn)已轉(zhuǎn)為問題,導(dǎo)致全部失敗的風(fēng)險(xiǎn)已經(jīng)發(fā)生。

          研發(fā)總監(jiān)提出游戲過程和結(jié)果不理想,主要是由于團(tuán)隊(duì)剛剛組建,相互之間不信任,如果團(tuán)隊(duì)已經(jīng)合作很久,那么就會(huì)對彼此產(chǎn)生信任,最終很可能是一個(gè)好的結(jié)果。

          這個(gè)觀點(diǎn)正涉及了團(tuán)隊(duì)建設(shè)的幾個(gè)階段,我們把11個(gè)隊(duì)伍看成是項(xiàng)目組中的成員,團(tuán)隊(duì)從形成階段步入至震蕩階段,在震蕩階段團(tuán)隊(duì)成員不能用合作和開放的態(tài)度對待不同的觀點(diǎn)和意見,成員之間彼此不信任,因此做出影響項(xiàng)目進(jìn)度的行為,而通過有效的團(tuán)隊(duì)建設(shè)活動(dòng),團(tuán)隊(duì)逐漸步入規(guī)范階段再到成熟階段,在成熟階段,成員之間可以相互依靠、平衡高效地解決問題。

          如果是11位成員處于成熟階段,那么很有可能他們會(huì)在前8周將各自捕魚數(shù)達(dá)成,然后用最后兩周采用玩味的運(yùn)氣方式角逐最終勝利者。

          另外,激勵(lì)也是建設(shè)團(tuán)隊(duì)的有效方法,如果執(zhí)行過程中,對按照方案休漁和未進(jìn)行休漁的隊(duì)伍分別進(jìn)行有效的獎(jiǎng)勵(lì)和懲罰,有助于促進(jìn)健康和高效的團(tuán)隊(duì)建設(shè),那么最終成功的可能性也會(huì)高很多。

          反例是當(dāng)原本遵守方案的隊(duì)伍發(fā)現(xiàn)其它隊(duì)伍一直不執(zhí)行方案時(shí),也在每周捕魚數(shù)量上寫下20,碰運(yùn)氣抽到第一個(gè)捕魚順序就撈一筆,也就是惡習(xí)會(huì)傳染。

          游戲進(jìn)行中,有兩支隊(duì)伍在確認(rèn)達(dá)成全部32條時(shí)還過多的享用了資源,最終超過40條,對此其解釋為:“在不能保證全部隊(duì)伍完成任務(wù)的情況下,至少要保證我們的團(tuán)隊(duì)能獲得更高的收益,商場正是這樣,每個(gè)企業(yè)都是為自己爭取利益最大化。”

          對于這種說法我不能完全贊同,在商業(yè)競爭中,處于同一領(lǐng)域的各企業(yè)之間通常無共同的成功和失敗準(zhǔn)則,企業(yè)都會(huì)不斷地追求利益最大化,哪怕某一企業(yè)已經(jīng)擁有60%的市場份額,它仍然會(huì)繼續(xù)搶奪其它99家企業(yè)的剩余40%份額,至于其它企業(yè)的生死與它無關(guān),甚至往往競爭者死的越多,對自己越有利。

          而這個(gè)游戲的其中一條規(guī)則就是如果有任何一個(gè)隊(duì)伍無法實(shí)現(xiàn)32條的目標(biāo),那么所有隊(duì)伍都失敗,所以各個(gè)隊(duì)伍更像是一個(gè)企業(yè)的多個(gè)項(xiàng)目,這11個(gè)項(xiàng)目組各自完成一個(gè)模塊,把這11個(gè)模塊組合起來才是一個(gè)完整的產(chǎn)品,只有整個(gè)產(chǎn)品都完成了,企業(yè)才能產(chǎn)生利潤。

          很好的例子是生產(chǎn)汽車,企業(yè)按照汽車的部件分成多個(gè)項(xiàng)目組,有負(fù)責(zé)生產(chǎn)發(fā)動(dòng)機(jī)的,有負(fù)責(zé)生產(chǎn)變速器的,有生產(chǎn)懸架的,等等。當(dāng)所有項(xiàng)目組都完成各自的任務(wù),組裝到一起才是一個(gè)完整的汽車。如果給發(fā)動(dòng)機(jī)組分配了過多的工人、生產(chǎn)設(shè)備和資金等資源,而負(fù)責(zé)變速器的只分配了很少的資源,最終發(fā)動(dòng)機(jī)組高標(biāo)準(zhǔn)完成任務(wù),質(zhì)量高、產(chǎn)出多,然而變速器卻未能如期生產(chǎn)出來,顯然,汽車無法銷售,企業(yè)將無法盈利。

          所以,需要通過項(xiàng)目組合管理來優(yōu)化項(xiàng)目資源,可以采用自下而上和自上而上等方式合理評估資源并進(jìn)行分配,在資源上保證目標(biāo)的成功。

          以上所有環(huán)節(jié)都需要以項(xiàng)目經(jīng)理為主的相關(guān)方進(jìn)行把控,因?yàn)轫?xiàng)目經(jīng)理是實(shí)現(xiàn)項(xiàng)目目標(biāo)的核心責(zé)任人,負(fù)責(zé)項(xiàng)目啟動(dòng)、規(guī)劃、執(zhí)行、監(jiān)控、收尾等所有過程組的管理。

          作為管理者,項(xiàng)目經(jīng)理的主要職責(zé)是整合和溝通,通過協(xié)調(diào)相關(guān)方利益,共同推進(jìn)項(xiàng)目以獲得項(xiàng)目成功,在執(zhí)行整合時(shí),項(xiàng)目經(jīng)理承擔(dān)雙重角度:

          如果這個(gè)游戲有一個(gè)負(fù)責(zé)人(項(xiàng)目經(jīng)理),對以上所有環(huán)節(jié)進(jìn)行計(jì)劃、實(shí)施、監(jiān)督和控制,那么就可以保證全部隊(duì)伍完成32條魚的任務(wù),并采取一定措施決出最終的勝負(fù)。

          團(tuán)建組裝汽車的介紹就聊到這里吧,感謝你花時(shí)間閱讀本站內(nèi)容,更多關(guān)于團(tuán)建活動(dòng)組裝賽車、團(tuán)建組裝汽車的信息別忘了在本站一點(diǎn)團(tuán)建(www.bgy-competition.com)進(jìn)行查找喔。

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