團建游戲的過程(團建游戲的過程怎么寫)
本篇文章給大家談?wù)剤F建游戲的過程,以及團建游戲的過程怎么寫對應(yīng)的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站一點團建(www.bgy-competition.com)喔。
本文目錄一覽:
團建活動游戲
團建活動游戲如下團建游戲的過程:
1、傳球:排成一路縱隊團建游戲的過程,將球從頭上、左右體側(cè)、胯下由前向后或由后向前傳遞。
2、拋接球:自己向上拋球,自己接著,向上拋球由低逐漸增高。二人以上互相拋接球。
3、趕球走(跑):手持木棍,把球從場地的一端,邊撥邊行進到場地的另一端。
4、夾球行進:把球夾在兩膝處,學(xué)企鵝走;兩人背對背或臉對臉夾球?qū)W螃蟹走。
5、運球走(跑):邊拍球邊向前行進。
6、投球:將球投入籃內(nèi)(或容器內(nèi))或投向某物體(野獸)。
7、踢球:將球踢向某地方或某方向。
8、拍手接球:把球用力向上拋起,拍手一次再去接球,看誰接得多。
9、運動接力賽:分成人數(shù)相等的兩隊,每隊的第一名拿球后,聽信號開始運球跑繞過終點后跑回來把球交給第二個人,直至最后一人跑完,看哪隊運球跑得快。
一個好的團建活動是離不開這些步驟流程的,建議收藏起來
每個公司,無論大小,都無法避免組織團隊建設(shè)或活動,那么如何更好地計劃團隊建設(shè)活動呢?
不廢話!直接干貨! (包括過程,細(xì)節(jié),注意項)
本視藝制團建設(shè)公司認(rèn)為,團建計劃的過程基本上分為三個部分:
1.初步準(zhǔn)備2.活動執(zhí)行3.活動復(fù)盤
[制備]
1.明確需求
要計劃和組織團建活動,首先要弄清楚客戶的需求。團建的目的是什么?
因此,你需要了解以下信息以計劃方案。
1.參加人數(shù):參加人數(shù)通常決定交通,住宿規(guī)模,飲食要求以及團建項目的選擇。
2.時間的開始和結(jié)束:時間跨度還決定了程序的可選項(在城市中進行一日游或在城市中進行兩日游等)。
其次,不同的時間段可以具有不一樣的玩法內(nèi)容(根據(jù)季節(jié)和溫度定制的程序)。
3.團隊情況:創(chuàng)業(yè)團隊還是舊團隊?兩者在團建目的上將有明顯差異。前者趨于彼此熟悉并打破鴻溝。后者往往會放松并增加團隊凝聚力。
女孩比男孩多嗎?性別比率會影響項目內(nèi)容,挑戰(zhàn)難度和出行強度的偏差。
幾歲?直接決定計劃是否更具年輕化。
4.小組建設(shè)的性質(zhì):是小組建設(shè)還是玩游戲?是年終團建大樓還是普通團建?
5.客戶預(yù)算:預(yù)算對項目選擇,住宿選擇,餐飲選擇等有多大影響(預(yù)算內(nèi)高質(zhì)量的完整客戶需求)
二 .初步計劃
在獲得客戶給出的需求和預(yù)算后,您可以開始計劃的初始計劃!
規(guī)劃時,需要注意以下幾點:
1.提前確認(rèn)活動當(dāng)天的天氣。如果下雨,則計劃B計劃(景點將照常繼續(xù)進行)
2.根據(jù)團隊建設(shè)的性質(zhì)和目的量身定制
3.詢問領(lǐng)導(dǎo)者或員工個人是否有特殊要求
4.考慮最終定價中的成本和利潤率
5.制定行程表時,請預(yù)留時間收集人數(shù),以防止意外情況
6.準(zhǔn)備更多的團隊建設(shè)項目,一個供客戶選擇,另一個避免時間
7.解決方案的最終形式是ppt,并且更容易通過圖片和文字吸引注意力
此步驟需要客戶與團建公司進行實時溝通,并修改詳細(xì)信息調(diào)整計劃。
四,最終確認(rèn)計劃
最終確定小組建設(shè)活動的計劃。
五,準(zhǔn)備各種事項
一旦確定了計劃,便會準(zhǔn)備各種事項,并且需要進行第二次檢查,以避免由于當(dāng)天的準(zhǔn)備不足而造成的二手混亂。
1.材料準(zhǔn)備:列出材料清單(游戲道具,公共汽車指南,橫幅,麥克風(fēng)貼紙,徽標(biāo)貼紙,礦泉水,藥袋等)。如果庫存不足,則需要及時購買。
2.提前預(yù)訂巴士,酒店和餐飲,并提前將巴士編號,住宿環(huán)境和菜單發(fā)送給對接人員。
3.提前詢問公交車站,并與公交司機聯(lián)系以告知路線,開會時間和車站。
4.如果您需要教練或攝像師,請?zhí)崆安檎也⒏嬷唧w行程。
【活動執(zhí)行】
1.活動開始前
1.可以編輯“溫馨提醒信息”(內(nèi)容:目的地,公交車牌號,開會地點和時間,合適的衣服,溫度提醒,是否帶雨具等),并在前一天晚上發(fā)送給對接人員出發(fā)體現(xiàn)出一絲不茍的服務(wù)。
2.如果集合點離領(lǐng)隊教練有點遠(yuǎn),請?zhí)崆耙煌砣胱【频辍?/p>
3.第二天清晨,確認(rèn)公共汽車是否已在指定時間到達(dá)約定的地點。
4.領(lǐng)隊教練提早到達(dá)目的地,將物料放入公共汽車,并根據(jù)人數(shù)在座位上放一瓶礦泉水和一個袋子。
5.上火車滾動您的名字,然后您只能在集合后出發(fā)。
6.出發(fā)后,調(diào)整車內(nèi)氣氛,詢問是否有暈車病,并發(fā)出暈車藥。
2.活動進行中
1.始終注意客戶的情緒狀態(tài),如有不適,請上前協(xié)調(diào)并及時解決。
2.在比賽過程中,要注意人身安全,如有磨損要及時處理。
3.掌握時間表,以避免活動過于緊湊或過于寬松。
4.到達(dá)目的地或開始下一個項目時,請?zhí)崆皽?zhǔn)備所需的材料。
5.偶爾融入客戶群,以增加親和力并增強服務(wù)商譽。
6.每次聚會的人數(shù)必須確保所有人都已聚會。
3.活動返回
1.計算人數(shù)并在出發(fā)并返回之前確保所有人員均已到達(dá)。
2.回程后,只需總結(jié)一下在車上的活動,不要影響休息太久。
3.到達(dá)目的地后,提醒客戶拿走所有物品并下車。
4.領(lǐng)導(dǎo)者提早下車向顧客說再見。
【活動回顧】
1.核算所有支出
列出所有活動費用并計算最終利潤成本
2.審查活動目標(biāo)
活動的最終效果是什么,是否達(dá)到目標(biāo)
3.結(jié)果分析
列出活動中發(fā)生的問題并分析原因。
4.提出建議
根據(jù)分析結(jié)果,提出適當(dāng)?shù)囊庖姾徒ㄗh,糾正缺點并保留優(yōu)勢。
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團建活動方案
為保證活動高起點、高質(zhì)量、高水平開展,我們需要事先制定活動方案,活動方案其實就是針對活動相關(guān)的因素所制定的書面計劃。那么問題來了,活動方案應(yīng)該怎么寫?以下是我整理的有關(guān)團建活動方案(精選5篇),歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
團建活動方案1
一、整體時間安排
熱身時間20分鐘
團建時間100分鐘
自由體驗時間30分鐘
備注事項:團建當(dāng)天建議穿寬松適合運動服飾,女士建議盡量不穿裙子;團隊建設(shè)橫幅樂圖空間可協(xié)助團建當(dāng)天布置,請團隊自行安排定做。
二、具體時間安排
(一)、前期準(zhǔn)備
1、時間:五分鐘
2、活動內(nèi)容:所有參與人員到場,簽訂安全協(xié)議,更換衣物及防滑襪。
(二)、入場分組熱身
1、時間:十五分鐘
2、活動內(nèi)容:教練帶領(lǐng)所有成員入場,進行場內(nèi)規(guī)則講解,區(qū)域表演環(huán)節(jié),之后分組熱身。
3、分組規(guī)則:一組一名教練帶團,15—20人分一組;21—40人分兩組;41—60人分三組;61—80人分四組;81—100分五組;同一單位團建建議不要超過100人。
三、活動具體內(nèi)容
(一)、團體活動內(nèi)容,根據(jù)分組分別由教練帶領(lǐng)交叉分開進行場內(nèi)運動項目小組PK賽。時間90—100分鐘,每個項目20分鐘。
比賽項目說明:
1、蹦床接力賽(自由蹦床,計時制。)
游戲規(guī)則:在自由蹦床區(qū)域,選用三道,每道區(qū)域一隊人。當(dāng)喊1、2、3開始時,所有成員依次往前跑,背部撞擊斜面蹦床返回與第二人擊掌,第二個人才能接下來往前跑,直到所有成員都完成,看總時間,用時少的組將獲得本場冠軍。
2、躲避球闖關(guān)(躲避球,3局2勝制。)
游戲規(guī)則:在躲避球區(qū)域,以小組賽的方式進行,將8道選手分成2隊,以4對4的方式進行PK,采用3局2勝制。扭轉(zhuǎn),彎曲,翻轉(zhuǎn)身體躲避對面飛來的球,獲得最終勝利。是樂圖給予朋友、家庭和團隊之間必備的游戲。
3、FIGHTINGTIME(海綿池區(qū)域角斗士,3局2勝制。)
游戲規(guī)則:約茬架嗎?來樂圖吧!在角斗士區(qū)域,你可以拿著“武器”和對手進行對抗,但是不可以打臉哦!兩人進行力量技巧對抗,即使被打落,也會落到柔軟的海綿池中。組中分為兩隊,派出代表進行角斗士項目PK,進行兩兩對抗賽。本場采用3局2勝制。
4、歡樂疊疊疊(海綿池區(qū)域,計時制)
游戲規(guī)則:在海綿池區(qū)排好隊,雙手交叉一手抓著另一方向的耳朵,原地轉(zhuǎn)五圈。達(dá)到規(guī)定的圈數(shù)后,快速跳入海綿池,爬到對岸取回彩色海綿并疊出標(biāo)準(zhǔn)圖案。只有當(dāng)隊友取回海綿回到岸上之后,下一名隊友才能開始轉(zhuǎn)圈。先完成比賽的隊伍獲得勝利。
5、小腦王(海綿池區(qū)域闖關(guān)制)
游戲規(guī)則:扁帶固定在海綿池兩點之間,凌駕于海綿池上空。大家根據(jù)教練提示排好隊,保持身體平衡,不借助任何外力,赤手空拳的情況下向前行走,直至到達(dá)對岸,即為闖關(guān)成功,闖關(guān)途中落入海綿池也沒關(guān)系,柔軟舒適顏色絢麗的海綿很適合自拍哦。落入海綿池的同事快速離開扁周圍區(qū)域,以便后面的同事安心闖關(guān),當(dāng)隊友都依次比賽完成教練根據(jù)團隊計分公布比賽結(jié)果。
6、占山為王(火焰山區(qū)域,計時制)
游戲規(guī)則:由火焰山區(qū)域教練講解攀爬規(guī)則以及注意事項,因火焰山攀爬時一條道上只能有一個人在攀登,且攀爬過程不能拉扯以爬到頂峰的人員,所有人員只能通過藍(lán)色的攀爬扣爬上火焰山頂端的平臺,再通過短道滑速回到平臺下方。先完成比賽的隊伍獲得勝利。
7、蹦床籃球(蹦床籃球區(qū)域,計時制)
游戲規(guī)則:想象籃球高手一樣能夠進行大力灌籃嗎?到樂圖來體驗這種感覺吧!分組在蹦床籃球進行投籃,第一個投進后將球交給下一個隊友。用時最少的隊伍獲勝。大家盡可放開自己,用自己能玩出的最帥的姿勢將球投入籃筐。
(二)、自由活動時間為30分鐘,可以自由選擇體驗項目。
1、翻滾吧少年(Airbag區(qū)域)
項目介紹:像鳥一樣追求輕盈,像飛機一樣追求高度,這就是你!平地而起,仿若輕功附體。在大量柔軟且專業(yè)的氣墊保護下,大可不必小心翼翼。要做的就是盡情玩耍。每組成員在3個不同的蹦床上向空氣氣墊跳躍,體驗Airbag的樂趣。
2、勇攀高峰(攀巖,梅花樁區(qū)域)
項目介紹:攀巖,速登,敢不敢約上你的小伙伴,來攀越巨石的比賽,看誰第一個拍響鈴聲。或者,給自己一個定時,完成一段旅程,享受輕巧落地后的華麗轉(zhuǎn)身。梅花樁循序漸進,登高望遠(yuǎn)十個樁點,挑戰(zhàn)你的體力,耐力以及心理承受力。大家來到攀巖區(qū)(梅花樁也在攀巖區(qū)域)穿好護具,戴好頭盔,根據(jù)教練提示開始攀登。攀巖墻一共有5面,梅花樁一面,大家可以盡情攀爬享受往上前行每一步艱辛到達(dá)峰的成就感以及高空降落的快感。
3、我最搖擺(蹦床表演區(qū)域)
項目介紹:表演區(qū)是反重力彈跳的之地。你可以盡情練習(xí)后空翻,側(cè)身翻,發(fā)掘更多的新招式,怒刷存在感!原材料采用達(dá)到國際奧運賽事標(biāo)準(zhǔn)的超彈力蹦床。也是全館彈跳力的3個蹦床。本小時內(nèi)每5分鐘更換人進行體驗。
4、勇往直前(拓展區(qū))
項目介紹:來到拓展區(qū),穿好護具,戴好頭盔,由教練掛好安全繩索。高空拓展項目每次最多四人同時進行,一層極限挑戰(zhàn)項目沒有人數(shù)限制,請在教練協(xié)助下進行。
5、障礙闖關(guān)(拓展區(qū))
項目介紹:(搖搖擺擺,左左右右,上上下下,蹦蹦跳跳,克服所有障礙吧,加油,加油!)連貫闖關(guān)環(huán)節(jié)分三道,依次從第一道抱海綿包跳躍開始,臂力,腳力,耐力,智力,承受力全都用上,完成第一道所有項目依次進入二道,像蜘蛛俠一樣完成二道闖關(guān)項目,進入三道,像飛人一樣騰空跳躍,攀爬直至完成所有闖關(guān)項目。
6、短速滑雪(滑雪區(qū)域)
項目介紹:純進口的滑雪道具,直接取區(qū)域準(zhǔn)備好的道具由左邊道登上滑雪道頂端,按教練提示方式擺放位置,坐好并抓緊安全扶手帶,由高處直接滑下(單個滑只適合個人單獨體驗)既可以享受短道滑速帶來的尖叫,也可以直接穿著專業(yè)防滑襪行走在指甲板之上。
團建活動方案2
上午:TeamBuilding團隊建設(shè)
(一)破冰游戲縮小包圍圈
1、讓隊員們緊密地圍成一圈,包括你自己。
2、讓每個隊員把自己的胳膊搭在相鄰?fù)榈募绨蛏稀?/p>
3、告訴大家我們將要面臨一項非常艱巨的任務(wù)。這項任務(wù)是大家要一起向著圓心邁3大步,同時要保持大家已經(jīng)圍好的圓圈不被破壞。
4、等大家都搞清楚了游戲要求之后,讓大家一起開始邁第一步。邁完第一步后, 給大家一些鼓勵和表揚。
5、現(xiàn)在開始邁第二步。第二步邁完之后,你可能就不必挖空心思去想那些表揚與鼓勵的詞語了,因為,目前的處境已經(jīng)使大家忍俊不禁了。
6、邁第三步,其結(jié)果可能是圓圈斷開,很多隊員摔倒在地。盡管很難成功地完成任務(wù),但是這項活動會使大家開懷大笑,煩惱盡消。
(二)成員分組
根據(jù)活動參與人數(shù)、男女比例等,抽簽決定將隊員分成幾組
(三)我們是一家
自我介紹:
1、把小組成員分成兩隊,圍城兩個圓圈:外圈和內(nèi)圈。
2、開始時,大家拍著收,外圈人向右轉(zhuǎn),內(nèi)圈人向左轉(zhuǎn)。也可利用音樂陪伴進行。
3、音樂停頓或主持人叫停時,外圈和內(nèi)圈組員要面對面,向最靠近自己的人作 自我介紹,包括職業(yè)、興趣、專長等。
4、在第一次介紹后,音樂再起,直至每個人都認(rèn)識為止。
小組介紹
1、每組推舉一位小組成員代表小組進行介紹。要求將組內(nèi)每一位學(xué)員的情況介紹完整,還可加上自己的 評價。(大家可以提問)
2、當(dāng)A1小組介紹完,B1、C1小組代表要對A1小組的發(fā)言做一句話的 評價。(只可以是正面的:如A1小組成員都很年輕,非常有朝氣;或者A1小組成員看來經(jīng)驗很豐富;或者A1小組成員都是女孩子,都很漂亮。)當(dāng)A2小組介紹完,
B2、C2小組代表要對A2小組的發(fā)言做一句話的 評價。以此類推,直到所有小組介紹完畢。
3、每組介紹自己的代表和發(fā)表 評價的代表不能是同一個人!
(四)團隊建設(shè)
1、推選小隊長。
2、隊長帶領(lǐng)隊員完成隊名、隊訓(xùn)、隊歌(積極向上,短小有力)、隊徽、口號等。
3、各隊用書畫、表演等形式展示。
(五)互動游戲心有千千結(jié)
1、請參加者手拉手,面向內(nèi)組成一個圓環(huán)。
2、熟悉兩旁的參加者,記下他們名字。
3、大家松開手,隨意走動。
4、主持人喊停,大家保持在原地,找到步驟2時和自己拉手的參加者,重新拉手,切記左右手不可混淆。
5、此時,大家的手臂交錯成 網(wǎng),讓參加者恢復(fù)到步驟2的圓環(huán)的情況,但是在恢復(fù)的時候每個人不可松手。
6、如果步驟5不能完成,可以請成員商量,是否需要主持人剪掉其中一個結(jié)(即難以恢復(fù)步驟2狀態(tài)的地方),如果需要,主持人可以示意剪開,讓此結(jié)處成員松開手,恢復(fù)到步驟2狀態(tài)。
7、直到所有結(jié)打開,活動結(jié)束。
注意:左右手不可拉錯。從步驟5開始,不經(jīng)過主持人同意,不可松手。
下午:TeamChallenge團隊挑戰(zhàn)
(一)入場區(qū)及兌分區(qū)
1、每個隊伍入場時需配到好隊標(biāo)并合影;
2、每個隊伍入場時需領(lǐng)取一張團隊積分卡;
3、每個隊伍完成后將積分卡交回兌分區(qū),工作人員將該對積分卡記錄情況填寫至團隊積分榜上;
4、最后統(tǒng)計出每個分區(qū)任務(wù)完成最好的前三個隊伍,并在最后組織頒發(fā)獎勵。
(二)雕塑區(qū)
1、團隊所有成員,需根據(jù)每個關(guān)卡的指示,完成雕塑任務(wù),闖關(guān)越多,則本區(qū)積分越高。
2、關(guān)卡指示說明,如指示為七手八腳,則團隊雕塑完成后,需要有正好7只手和8只腳與地面接觸,不能多也不能少。
3、雕塑完成后,需全隊齊聲喊出完成,游戲主持開始計時,保持雕塑5秒鐘,該關(guān)闖關(guān)完成。
4、每關(guān)有2次挑戰(zhàn)機會,2次均失敗者,則結(jié)束該區(qū)挑戰(zhàn),游戲記錄為最后成功的關(guān)卡。
5、游戲主持在隊伍積分卡上登記成績并簽字后,可離開該區(qū)。
6、安全事項:游戲開始前,游戲主持向準(zhǔn)備挑戰(zhàn)的隊伍說明游戲規(guī)則,并強調(diào)人力踩踏的注意事項。
7、該區(qū)接受最多3個隊伍同時挑戰(zhàn)。
(三)大繩區(qū)
1、團隊2名成員搖繩,其他所有成員依次進入大繩跳躍范圍,所有成員全部進入后,集體完成5個跳繩則挑戰(zhàn)成功。
2、整個過程中,如有成員未能跳過導(dǎo)致?lián)u繩中斷,則挑戰(zhàn)從頭開始,即所有人退出跳躍范圍,依次重新進入。
3、從第一個成員起步進入大繩跳躍范圍開始計時,到挑戰(zhàn)成功,用時越短則本區(qū)積分越高。
4、每個隊伍有8次挑戰(zhàn)機會,8次均失敗者,則結(jié)束該區(qū)挑戰(zhàn),游戲記錄為失敗。
5、安全事項:游戲開始前,游戲主持向準(zhǔn)備挑戰(zhàn)的隊伍說明游戲規(guī)則,并強調(diào)過程中頭部和腳部的防護。
6、該區(qū)接受最多2個隊伍同時挑戰(zhàn)。
(四)運珠區(qū)
1、團隊所有成員,每人手持一塊塑料半管,在限定的10分鐘時間內(nèi)利用半管將小球從起點運送到終點的籃子中,每成功運送完一個球,則全隊迅速跑回起點,開始第二個球的運輸,直到時間結(jié)束。
2、從第一個球放上第一塊半管開始計時,8分鐘限定時間內(nèi),成功運送球數(shù)越多,則本區(qū)積分越高。
3、由游戲主持在起點處將球放入半管,整個運送過程,團隊所有成員身體的任何部位均不能觸碰球。
4、球在塑料半管中必需持續(xù)向前滾動,在同一個半管中停留時間不能超過20秒。
5、若團隊成員身體觸球或球中途落地或在同一個半管持續(xù)停留時間過長,則全隊回到起點,重新運送。
6、安全事項:游戲開始前,游戲主持向準(zhǔn)備挑戰(zhàn)的隊伍說明游戲規(guī)則,并強調(diào)跑動中的安全事項。
7、該區(qū)接受最多2個隊伍同時挑戰(zhàn)。
(五)排雷區(qū)
1、由尼龍繩圍出一個雷區(qū)圈,所有成員的身體任何部位都不能觸碰雷區(qū)圈內(nèi)的地面,雷區(qū)圈中間有一個塑料瓶子,瓶子中有一個吸管,團隊需要利用4條7米的大繩,將一個成員運送到雷區(qū)中心,將吸管取出,則排雷成功。
2、全隊在雷區(qū)圈外的起點處,準(zhǔn)備好后,主持人問:準(zhǔn)備好了嗎?全隊齊聲答:準(zhǔn)備好啦!主持人說計時開始!則開始計時,到挑戰(zhàn)完成時間越短,則本區(qū)積分越高。
3、在整個挑戰(zhàn)過程中,如團隊中任何成員的身體任何部位觸碰到地面,則挑戰(zhàn)失敗,需回到起點重新開始。
4、每個隊伍有3次挑戰(zhàn)機會,3次均失敗者,則結(jié)束該區(qū)挑戰(zhàn),游戲記錄為失敗。
5、安全事項:游戲開始前,游戲主持向準(zhǔn)備挑戰(zhàn)的隊伍說明游戲規(guī)則,并強調(diào)拉繩索時的.動作注意事項。
6、該區(qū)接受最多1個隊伍同時挑戰(zhàn)。
團建活動結(jié)束后,隊員分享收獲與感動。
團建活動方案3
一、組織機構(gòu)及工作職責(zé)
1、成立XX單位團隊建設(shè) 領(lǐng)導(dǎo)小組
組長:
副組長:
成員:
領(lǐng)導(dǎo)小組下設(shè)辦公室,辦公室設(shè)在XX單位綜合管理部,XX兼任辦公室主任。負(fù)責(zé)XX單位團隊建設(shè)日常管理工作。
2、工作職責(zé)
⑴組織制定中心團隊建設(shè)目標(biāo)及工作措施;
⑵組織策劃團隊建設(shè)各類活動并開展各項團隊建設(shè)活動;⑶協(xié)調(diào)解決團隊建設(shè)推進過程中出現(xiàn)的困難和問題;
⑷檢查團隊建設(shè)工作,掌握建設(shè)情況, 提供資源,督促指導(dǎo)和促進團隊建設(shè)不斷向前。
二、團隊建設(shè)目標(biāo)
強化組織建設(shè),打造一流煤化工生產(chǎn)技術(shù)管理團隊
三年內(nèi)通過持續(xù)開展一系列的團隊組織建設(shè)活動,建設(shè)一支專業(yè)結(jié)構(gòu)、學(xué)歷與年齡結(jié)構(gòu),管理人才與技術(shù)人才相匹配的煤化工技術(shù)管
團建活動方案4
為體現(xiàn)公司企業(yè)精神,增強員工的團結(jié)協(xié)作感,促進員工之間的溝通,計劃5月份組織員工舉行踏青活動,具體如下:
一、活動意義:
提高大家積極性,促進員工之間的溝通,讓員工放松心情,增強集體凝聚力和團隊精神。
二、活動時間:
20xx年5月26日星期六上午7點出發(fā)
三、活動口號:
放松心情、團結(jié)協(xié)作!
四、活動地點:
爬山
五、參加人員:
編委會成員、編輯部成員、所有通訊員、公司行政人員
六、活動費用:
預(yù)計4000—5000元
1、人員餐費計劃30人×50元=1500元
2、車輛費用:預(yù)計600元(提供活動車輛者每車補助100)
3、礦泉水:60元
4、應(yīng)急藥品:30元
5、臨時備用:500元
6、獎品費用:1500元
七、活動內(nèi)容:
為了讓大家彼此都能盡快熟悉了解,活動期間要進行部分團隊游戲,活動結(jié)束后要進行集體拍照。
八、注意事項:
1、所有人員應(yīng)注意安全,不允許單獨行動。不允許抽煙,現(xiàn)在是防火期,
2、爬山時間為2個小時,2個小時后返回山莊進行其他活動。
3、所有垃圾斗裝到食品袋中,不允許隨意亂扔。
4、行為舉止大方得體,注意維護公司形象,不在風(fēng)景區(qū)里大聲喧嘩,亂扔垃圾,破壞公物,破壞環(huán)境。
5、期間出現(xiàn)任何突發(fā)情況時,要及時上報負(fù)責(zé)人,負(fù)責(zé)人及時處理好應(yīng)變工作。
6、在游玩中,請各組確認(rèn)人數(shù)、注意安全。
7、必須嚴(yán)格遵守時間規(guī)定,并準(zhǔn)時到達(dá)集合點,及時清點人數(shù)。一切聽從負(fù)責(zé)人的安排。
8、請您保管好自己的行李。特別是手機、錢包及其他貴重物品。并應(yīng)時刻提醒自己不要遺忘物品。
九、活動負(fù)責(zé)人:xx
第一隊隊長xx野狼隊
第二隊隊長xx雄鷹隊
第三隊隊長xx鱷魚隊
活動工作人員:xx、xx、xx
活動攝影:xx
活動策劃:xx
團建活動方案5
一、活動背景
隨著外來務(wù)工人員的大量涌入和青年職工逐步增加,為青年團員建立適應(yīng)青年需求的團組織也日益迫切。青年團員具有多才多藝、渴望表現(xiàn)自己的特點,需要一個展示自己才藝的舞臺。因此我市推出了“兩新組織團建百日攻堅行動”,在非公有制企業(yè)進行團建活動同時,將這一行動擴大到社區(qū),并在此基礎(chǔ)上展開符合青年團員特點的活動。這些活動的展開不但豐富了青年團員的業(yè)余生活,也將更加進一步促進和諧社區(qū)的建設(shè)。
二、活動目的
為社區(qū)青年團員提供一個展現(xiàn)自己才能的舞臺,豐富青年團員的業(yè)余生活,加強團員之間的互動交流,更好的緩解青年團員工作中的壓力,以促進和諧社區(qū)的建設(shè)。
三、活動主題
登青春舞臺
展團員風(fēng)采
四、合作單位
共青團xx省金華市委員會
共青團xx省金華市經(jīng)濟開發(fā)區(qū)委員會
xx師范大學(xué)法政學(xué)院赴經(jīng)濟開發(fā)區(qū)團建實踐隊
五、活動時間
xx年7月24日18:00—21:00
六、活動地點
某社區(qū)廣場(待定)
七、活動對象
非公企業(yè)青年團員、社區(qū)居民
八、前期準(zhǔn)備
(一)流程安排
聯(lián)系表演人員、布置場地
(二)物品準(zhǔn)備:
橫幅、投票用的卡片、舞臺設(shè)備及其它所需道具
九 、活動流程
1、主持人開場
2、健美操
3、歌手大賽(中場穿插藏舞及結(jié)束頒獎)
4、社區(qū)節(jié)目
5、獨唱(陸明妹)
6、合唱《怒放的生命》(實踐隊所有成員)
7、主持人謝幕
十、活動預(yù)算
物品數(shù)量合計(元)
卡紙2020
橫幅2160
飲用水390
獎品15700
打印30030
合計(元)1000
社團團建游戲
1、無敵烽火輪
規(guī)則:
各組統(tǒng)一在風(fēng)火輪內(nèi)站好團建游戲的過程,由裁判統(tǒng)一發(fā)布口令出發(fā)。
行進途中,風(fēng)火輪必須垂直地面,不能將所提供的道具剪裁、折疊,道具紙必須緊密相連。
所有組員必須在圈內(nèi),身體的任何部分不得直接接觸地面。
出發(fā)前,所有風(fēng)火輪不得超出起點線,以風(fēng)火輪全部通過終點線為項目截止時間。
2、瘋狂的設(shè)計
規(guī)則:
每輪每組派一個代表抽出提前主持人準(zhǔn)備的字母中的制定的個數(shù)。
在主持人宣布開始后用最短的時間擺出這個字母。
要點:
抽取字母卡片數(shù)要根據(jù)人數(shù)進行合理安排。
每輪可適當(dāng)增加字母數(shù),提高難度。
人數(shù)允許情況下也可以對每組指定單詞/拼音來作為挑戰(zhàn)。
3、七彩連環(huán)炮
規(guī)則:
每隊排成一列,以接力的形式,第一名同學(xué)跑到指定位置后吹氣球,直到吹破,跑回原位置換下一個同學(xué)。
如此輪換,以主持人制定時間為限,計時完畢時按吹破氣球個數(shù)記錄成績。
必須在上一個隊員吹破之后下一個同學(xué)才能開始吹,否則將在總個數(shù)里面進行相應(yīng)扣減。
要點:
注意男女交叉排列,保證各隊男女平均。
時間限制根據(jù)人數(shù)靈活確定,最低保證每個參與者都有一次機會。
可設(shè)置短時間、多輪淘汰制或較長時間單次比賽。
4、驛站傳書
規(guī)則:
全隊成員排成一列,相當(dāng)于一個驛站。
主持人把一個7位數(shù)以內(nèi)的數(shù)字告知每隊排列在最后的一位伙伴。
每隊要由最后一人開始將這個數(shù)字依次傳到最前面這位伙伴的手中。但是不能講話,不能回頭,不能傳遞紙條和仍紙條,后面的伙伴的任何部位不能超過前面人身體的肩縫橫截面。
當(dāng)信息傳到最前面伙伴手中時,這位伙伴要要迅速舉手示意,并把信息交到白板附近的培訓(xùn)師手中,以舉手順序為完成時間。
由主持人確認(rèn)各組結(jié)果,信息傳遞錯誤的失去排序資格,信息正確隊伍按完成時間由短到長排列名次。
要點:
給出各組團隊討論時間。
每組之間數(shù)字不同。
如果是多輪游戲可以逐輪提升游戲難度。
5、盲人方陣
規(guī)則:
每組所有隊員被蒙上眼睛,站成一列并將繩子抻成一條直線。
將繩子拉成一個最大的正方形,并且所有隊員都要均分在四條邊上。
每組輪流進行,按完成時間進行排名。
要點:
隨游戲難度升級保證,可在后面幾輪改變形狀。
確保地形的平坦安全。
可恰當(dāng)對游戲中隊伍給予適當(dāng)暗示,進行引導(dǎo)。
對于完成標(biāo)準(zhǔn)要做到果斷,不被觀戰(zhàn)組左右,但保證公平。
6、兩人三足
規(guī)則:
每組排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短獲勝。
多組時,分為多輪進行,每輪兩組對抗,獲勝者進行下一輪。直到?jīng)Q出最后名次。
每組人數(shù)較多時,每組輪流進行,按計時排名。
要點:
此游戲的組織方式多樣,一定要結(jié)合實際分組情況與場地限制,進行合理安排。
根據(jù)每組人數(shù),靈活安排終點距離。為團建游戲的過程了保證游戲安全與完成度,每組人數(shù)較多時,距離應(yīng)適當(dāng)減短。
7、袋鼠跳
規(guī)則:
每支隊伍平均排列成A,B兩個縱隊。
比賽開始前,每組A隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向B隊前進,至B隊時脫去布袋,由B隊隊員套上布袋向A隊前進,如上述循環(huán)直至最后一名隊員。
裁判員宣布比賽開始后,按每組最后一人到達(dá)終點順序排名。
中途布袋不得脫離雙腿,如有摔倒可以自行爬起,如有滑落必須重新套上后方可繼續(xù)比賽。
要點:
當(dāng)組數(shù)大于四組時,為了避免場面混亂,應(yīng)分組進行對抗PK。
8、盲人足球
規(guī)則:
每隊中選出一個人戴蒙眼布,且只有團建游戲的過程他/她才可以踢球。
組內(nèi)其他人負(fù)責(zé)告訴他向什么方向走、做什么。
在規(guī)定的時間內(nèi),看哪一組進的球最多,哪一組就獲勝
要點:
適當(dāng)默認(rèn)允許其他組的干擾,但是對一些過分影響游戲進程行為要及時進行制止。
9、鏈接加速
規(guī)則:
每隊排成一列,后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車。
最后一名同學(xué)也要單腳跳步前進,不能雙腳著地。
裁判員宣布游戲開始時,各隊從起跑線出發(fā),跳步前進,以各隊最后一名同學(xué)通過終點線時間進行排名。
隊伍斷裂必須重新組織好,從起點重新開始游戲。如果不重新組織,繼續(xù)前進,則成績視為無效。
要點:
距離一般50米左右,可根據(jù)每隊人數(shù)多少適當(dāng)增減距離。
可兩兩比拼、多組同時比拼、單組計時三種比拼形式,根據(jù)每組人數(shù)、場地限制、場控能力來靈活安排。
10、心心相印(背夾球)
規(guī)則:
每隊排成兩列,每兩人一組,背夾一圓球,步調(diào)一致向前走,繞過轉(zhuǎn)折點回到起點,下一組開始前進。
向前走時,雙手不能碰到球,否則一次罰2秒;球掉后當(dāng)前組從起點重新開始。用時最短隊伍獲勝。
進行接力時,接力方必須在規(guī)定區(qū)域內(nèi)完成接力活動
要點:
單向距離20米左右。
各隊輪流進行。
保證每隊參加人數(shù)相同,且都為偶數(shù)。
11、搭橋過河
規(guī)則:
每隊聽從裁判員指令按制定人數(shù)分成多組。
第一組手持(人數(shù)+1)塊“小地毯”,由第一名隊員向前搭放“小地毯”,最后一個隊員不斷地把身后的“小地毯”傳給第一個隊員,全組踩著“小地毯”前進。
要求腳不能觸地,繞過障礙物回到起點,待全組全部過界后另一組將接過“地毯”以同樣的方式往回走。
以每隊最后一組到達(dá)終點的時間排名。
比賽過程中只要有腳觸地的情況,均視為犯規(guī)。需要單組返回起點重新出發(fā)。
要點:
建議每組人數(shù)在3人左右。
根據(jù)人數(shù)確定每隊分為幾組,盡可能全員參與。
每組可30米折返跑,也可以50米單程跑,視場地情況而定。
12、打卡達(dá)人
規(guī)則:
裁判員指定出多個固定景點名稱,或者發(fā)多個確定位置的風(fēng)景照片。
每隊 必須在裁判員所有指定景點完成打卡。
打卡方式:在制定的位置的團隊合影,無先后限制。
每完成一個打卡就可發(fā)在通訊群里,按每隊最后一張打卡照發(fā)在通訊群里的順序決定排名。
裁判員有權(quán)判定照片打開是否通過,不通過照片需重新打卡。
要點:
裁判員必須了解場地環(huán)境或者提前有過踩點。
打卡地點制定不能過于集中,要充分結(jié)合景區(qū)資源,讓伙伴在游戲中對場地有個很好的游覽。
可對合照要求進行限制,比如:必須微笑,必須扮鬼臉等。
由于此游戲時間的不確定性,所以當(dāng)景區(qū)空間較大時設(shè)置一定的懲罰措施,通過避免后幾組玩家的消極參與是非常有必要的。
13、珠聯(lián)璧合
規(guī)則:
兩組輪流對抗。每隊各派兩人出戰(zhàn),一人負(fù)責(zé)猜拳,另一搭檔負(fù)責(zé)攻擊或者防守。
猜拳獲勝者的搭檔拿水杯向輸?shù)娜藵娝數(shù)年牬顧n要拿起桶蓋替隊友擋水。
猜拳獲勝并潑水成功的積1分,潑水失敗則不得分。
要點:
需要一定的場控能力,經(jīng)常會出現(xiàn)的錯潑情況是增加趣味性的看點。但也要適當(dāng)時刻制止,以免規(guī)則荒廢,游戲無法進行。
14、一心同體(羽毛球)
規(guī)則:
兩組輪流對抗。每隊根據(jù)裁判員指令派出對應(yīng)人數(shù)隊員出戰(zhàn)。
每組出戰(zhàn)隊員中相鄰的人的手用繃帶固定在一起。
比賽規(guī)則與羽毛球相同,率先達(dá)到裁判員指定分?jǐn)?shù)的一組獲勝。
要點:
每組出戰(zhàn)人數(shù)應(yīng)在3-5人適宜。
注意檢查繃帶捆綁是否合規(guī)。
15、夾子拔河
規(guī)則:
兩兩對抗,對戰(zhàn)雙方派出裁判員指定人數(shù),每人將夾子夾在臉的某一處。
在裁判員宣布開始后,優(yōu)先把對方全部夾子拔掉的一方獲勝。
要點:
夾子夾取部位只限于頭部。
16、影視模仿
規(guī)則:
由裁判員分享預(yù)先選定的視頻片段分享到群內(nèi)。
每組派出對應(yīng)人數(shù)模仿相應(yīng)片段。
每組模仿完由其他組和裁判員共同投票。最終按票數(shù)進行排名。
要點:
視頻片段要保證趣味性,可選定綜藝中常見模仿片段。
為了保證投票公平性,可適當(dāng)調(diào)節(jié)自己投票占總票數(shù)比重。
17、舞蹈編排
規(guī)則:
每組選定一個裁判員提供的舞蹈配樂,根據(jù)配樂完成相應(yīng)舞蹈編排。
所有成員必須參與,只能使用裁判員指定道具。
每組表演完由其他組和裁判員共同投票。最終按票數(shù)進行排名。
要求:
時間合理限制在10-30分鐘。
指定舞蹈道具時,合理利用當(dāng)天活動其他游戲道具作為指定道具即可。
配樂盡量不是是專業(yè)舞蹈配樂,要選大家所熟悉、娛樂效果較好的音樂。
18、團建游戲的過程你畫團建游戲的過程我猜1
規(guī)則:
每組派出指定人數(shù)排成一列。
排在第一位的人看到裁判員給的提示后,將其畫在畫紙上并給下一個人看。
所有人不能相互交流內(nèi)容,最后一人猜對則成功。
每次畫畫只有10秒時間。
要點:
根據(jù)當(dāng)日每組實際人數(shù)指定每組出場人數(shù),4-6人最好。
圖片傳遞時間應(yīng)控制在1-2秒,特殊情況適當(dāng)放寬時間。
每組應(yīng)2-4次挑戰(zhàn)機會。
19、惡搞表情
規(guī)則:
每組 五分鐘時間自行拍攝惡搞表情。
每組 交出4張最搞笑表情照。
由裁判員組織大家統(tǒng)一評定,選出最惡搞照片。
要求:
有投影進行照片集中展示效果更佳。沒有時,挨個標(biāo)記好序號發(fā)送到群里。
當(dāng)評定方式不理想時,可以采用發(fā)朋友圈集贊方式來評比。
20、團隊跳繩
規(guī)則:
每組選出兩人搖繩,剩下其他人依次進入。
所有人全部進入后,由最后一名將道具傳遞給第一名則成功。
每輪輪流進行并計時,按時間排序。
要求:
可適當(dāng)提出要求加強難度。
合理利用當(dāng)天活動其他游戲道具作為指定道具即可。
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策劃一場團建或者活動,需要哪些流程?
每個公司不管大小,都免不了組織團建或活動,那么如何更好得去策劃呢?
不說廢話!直接上干貨!(包括流程、細(xì)節(jié)、注意點)
策劃一場團建的活動流程基本分為三個板塊:1.前期準(zhǔn)備 2.活動執(zhí)行 3.活動復(fù)盤
一、明確客戶需求
策劃組織一場團建活動,首要就是明確客戶的需求,團建的目的是什么?
因而需要了解以下信息,來進行方案的策劃。
參與人數(shù): 參與人數(shù)的多少往往決定了出行的交通工具、住宿規(guī)模、餐飲要求、團建項目的選擇等。
2. 時間起止: 時間跨度同樣決定了方案的可選性(市內(nèi)一日游或是周邊兩日游等)。
其次不同的時間段可以有不同的游玩內(nèi)容(根據(jù)季節(jié)、溫度來定制方案)。
3. 團隊情況: 初創(chuàng)團隊還是老團隊?兩者在團建的目的訴求上會出現(xiàn)明顯的差異,前者偏彼此熟悉,打破隔閡;后者偏游玩放松,增加團隊凝聚力。
女生偏多還是男生?性別比例影響項目內(nèi)容的偏向性,挑戰(zhàn)難度、旅途強度等。
年齡層次如何?直接決定方案是否年輕化。
4. 團建性質(zhì): 偏團建性質(zhì)還是偏游玩性質(zhì)?是年終團建還是普通團建?
5. 客戶預(yù)算: 預(yù)算多少影響項目選擇,住宿選擇,餐飲選擇等(在預(yù)算之內(nèi)高質(zhì)量完成客戶要求)
二、初步方案策劃
拿到客戶所給到的需求和預(yù)算后,就可以開始著手方案的初步策劃啦
在策劃時,需要注意的幾個點:
提前查詢活動當(dāng)天的天氣情況,若下雨就要策劃plan B(景點照常進行)
2. 根據(jù)團建性質(zhì)和目的來量身化定制
3. 詢問領(lǐng)導(dǎo)或個別員工是否有特別要求
4. 最終定價時考慮成本和利潤空間
5. 在制定行程時間表時,預(yù)留時間來集合清點人數(shù)、以防突發(fā)情況發(fā)生
6. 多備幾個團建項目,一來供客戶有選擇空間,二來防止時間有多
7. 方案最終表現(xiàn)形式為ppt,圖文并茂更容易吸睛
三、對接修改方案
這個步驟需要你實時與客戶對接溝通,并修正細(xì)節(jié)調(diào)整方案。
四、最終確認(rèn)方案
五、各類事項準(zhǔn)備
一旦方案確認(rèn)后,就開始準(zhǔn)備各類事項,并且需要二次核對,以免當(dāng)天由于準(zhǔn)備不充分二手忙腳亂。
物料準(zhǔn)備:制作物料清單(游戲道具、大巴導(dǎo)視牌、橫幅、話筒貼、logo貼紙、礦泉水、藥包等),若庫存不足,需要及時購置。
2. 大巴車、酒店、餐飲提前預(yù)定,并將大巴車牌號、住宿環(huán)境、菜單提前發(fā)給對接人員。
3. 提前詢問大巴停靠點,并和大巴司機聯(lián)系溝通活動路線、集合時間和停靠點。
4. 若需要教練或攝像師,提前找好并溝通傳達(dá)活動具體行程。
一、活動開始前
出發(fā)前一晚編輯“溫馨提示短信”(內(nèi)容包含:目的地、大巴車牌號、集合地點和時間點、適合穿戴的服飾、溫度提醒、是否帶雨具等),發(fā)送給對接人員以體現(xiàn)無微不至的服務(wù)。
2. 若集合點離領(lǐng)隊教練有點遠(yuǎn),提前一晚就近入住酒店。
3. 第二天一早確認(rèn)大巴是否已在規(guī)定時間達(dá)到約定地。
4. 領(lǐng)隊教練提早到達(dá)目的地,將物料放至大巴車內(nèi),并按人數(shù)在座位上各放一瓶礦泉水和袋子。
5. 上車點名,集合后才能出發(fā)。
6. 發(fā)車后,調(diào)節(jié)車內(nèi)氣氛并詢問是否有暈車者,發(fā)放暈車藥。
二、活動進行時
時刻關(guān)注客戶情緒狀態(tài),若有不適,及時上前協(xié)調(diào)解決。
2.游戲過程中,注意人身安全,若有擦傷及時處理傷口。
3.把握好時間進度,以免活動過于緊湊或松散。
4.每到一個目的地,或是開始下一個項目時,提前準(zhǔn)備好所需物料。
5.偶爾融入客戶群體中,增進親和度和加強服務(wù)好感。
6.每次集合人數(shù)務(wù)必確保已全部集合。
三、活動返程
清點人數(shù),確保所有人員已到齊再出發(fā)返程。
2. 返程出發(fā)后,在車上簡單總結(jié)活動,不要過長影響休息。
3. 到達(dá)目的地后,提醒客戶拿好所有物品下車。
4. 領(lǐng)隊提前下車,給客戶道別。
一、核算所有支出
列出所有活動支出,計算最終利潤成本
二、回顧活動目標(biāo)
活動最終效果如何,是否達(dá)到目標(biāo)
三、分析活動結(jié)果
將活動中出現(xiàn)的問題一一羅列,并分析原因。
四、給予意見建議
根據(jù)分析結(jié)果,提出恰當(dāng)?shù)囊庖娊ㄗh,改正不足保留優(yōu)點。
END =)
[薦]團建游戲方案系列
博觀而約取,厚積而薄發(fā)。為了后續(xù)的工作能有序的開展,就需要制定方案。通過工作方案,可以預(yù)計未來工作上可能的變化。你是否正在搜尋方案范文呢?根據(jù)你的需要,我精心整理了團建游戲方案,希望能對你有所幫助,請收藏。
團建游戲方案 篇1
一、活動全稱:陽光之行
二、舉辦機構(gòu):
1)主辦單位:________團委學(xué)生會
2)承辦單位:________學(xué)生會文藝部
3)贊助單位:________
三、活動地點:______
四、活動時間 :20____.11.27(暫定)
五、參與人員:
__________學(xué)生會全體成員
六、活動背景與意義:
在這個秋高氣爽的日子里,______團委學(xué)生會迎來了新成員。為增進學(xué)生會各部門感情,提供相互交流管理及活動經(jīng)驗,相互學(xué)習(xí)的平臺,以便于以后各部門之間的合作,特舉辦此次活動。此次活動還能加強各部門各同學(xué)之間的默契,放松同學(xué)們的神經(jīng),娛樂及豐富大家生活。
七、提前準(zhǔn)備:
1)提前一星期進行踩點,安排活動地點和就餐地點。
2)提前準(zhǔn)備游戲及其他所需道具,禮品。(可與宣傳部,體育部等協(xié)商準(zhǔn)備)
3)人員分配。(包括買道具,買禮品,布置會場,接待工作,主持人,節(jié)目負(fù)責(zé)人,維持現(xiàn)場秩序人員等。)
4)提前一星期通知學(xué)生會各部門負(fù)責(zé)人活動時間,確定各部參與人數(shù)和姓名,收集活動資金。
5)進行分組,除文藝部成員外,其他人員共分四組,每組由一~二個常委負(fù)責(zé)。
6)活動當(dāng)天文藝部全體成員提前一小時到達(dá)活動地點布置場地。其中一部分人負(fù)責(zé)帶領(lǐng)其他學(xué)生會成員于中午12點到達(dá)活動現(xiàn)場。
7)活動當(dāng)天上午11點,全體學(xué)生會成員在一教門口集合,各部門清點人數(shù)再出發(fā)。
八、活動流程:
1)主持人開場,學(xué)生會主席致辭。
2)主持人按事先安排,進行分組。
3)給每組五分鐘時間商量隊名和口號。
4)活動設(shè)計:
環(huán)節(jié)一:文藝部表演節(jié)目
游戲1:拔河比賽
道具:一條拔河繩子。(可到體育部借用。)
規(guī)則:兩兩隊進行一組,用事先準(zhǔn)備好的繩子進行拔河比賽,獲勝的兩支隊進行第三場比賽,其他兩支隊各記十分,并在本游戲結(jié)束后接受懲罰。第三場比賽獲勝隊記五十分,失敗隊記三十分。
游戲2:數(shù)7
規(guī)則:每對派五人進行比賽,共二十人圍成一圈。由第一個人隨意數(shù)一個數(shù)(兩百以內(nèi)),按順序由他旁邊的人從左往右數(shù)下去,到了7、帶7或者是7的倍數(shù)的數(shù)時叫過。犯規(guī)者退出游戲。從犯規(guī)者旁邊的同學(xué)開始接著,任意說一個數(shù)字,下面的人接著數(shù)下去。到最后勝利的五個人,每個人所在的隊,加上五分,可累加。(共兩輪,可換不同人)獲得加分最少的隊伍接受懲罰。
環(huán)節(jié)二:組織部、辦公室、新聞科技部表演節(jié)目
游戲3:瞎子背瘸子
道具:鮮花、紗巾和氣球、長繩
游戲規(guī)則:每隊選擇兩名同學(xué),一男一女,男生背女生,男生當(dāng)瞎子,女生當(dāng)瘸子,男生將紗巾蒙住眼睛,女生當(dāng)瘸子說話為瞎子引路。場中間設(shè)立兩邊界,選手出界一次加時15秒,內(nèi)設(shè)五個氣球,兩支鮮花。氣球需要踩破,鮮花必須撿起來送給女方。把氣球全踩破,兩支鮮花都送給女方,并到達(dá)終點,計時停止。用時最短的隊伍獲勝,加上三十分。第二加上二十分。其他兩隊不加分,并接受懲罰。
游戲4:淘汰游戲
規(guī)則:每隊派出15人參與游戲,共60人手拉手圍成一個圓圈,然后在慢跑的同時,聽主持人說數(shù)字,說到什么數(shù)字就得有幾個人圍在一起,但數(shù)字不能超過8。(比如,主持人喊道4,就應(yīng)該有4個人手拉手圍在一起。)錯了的淘汰,最后剩下少數(shù)人(根據(jù)具體情況定),每個人所在的隊,加上五分,可累加。(共進行兩輪,第二輪可換沒上場的人上)。獲得加分最少的隊伍接受懲罰。
環(huán)節(jié)三:宣傳部、素拓部、生活部表演節(jié)目
游戲5:歌曲接龍
規(guī)則:每隊派五個人,共二十人站成一豎排,由主持人隨便唱一首歌中的一句,主持人唱完,第一個人取歌詞的最后一個字來作為接下來他要唱的歌歌詞中存在的字。也就是說,這個字只要存在于他所唱的歌的歌詞中就可以(可以同音不同字)。第二個人繼續(xù)接下去,后邊依次。十五秒接不上來淘汰,后面一個人繼續(xù)接,接對的排到隊末繼續(xù)比賽。直到場上剩五個人。每個人所在隊加五分。(進行兩輪,可換不同人)獲得加分最少的隊伍接受懲罰。
游戲6:杯子傳水
道具:一次性杯若干
規(guī)則:每隊派出8人(五男四女),混合排成一排,每人發(fā)一紙杯,用嘴叼著或咬著。第一個人不用叼。比賽開始,由第一個人給第二個人杯里倒水,并依次傳給后面一個人。隊員不能用手觸碰杯子,最后一個人將水倒到指定器皿(不能用手)。在一分鐘之內(nèi),傳遞水最多的兩個隊獲勝,各加三十分。其余兩隊不加分,并接受懲罰。
環(huán)節(jié)四:學(xué)習(xí)部、體育部、實踐部表演節(jié)目
游戲7:多人多足
道具:繩子若干
規(guī)則:每隊全體成員參加,左、右腿分別綁在一起,賽跑,用時最短獲勝。(各自可先練習(xí)五分鐘,正式比賽開始計時。)用時最短加五十分,第二加三十分,其余兩隊各加十分,并接受懲罰。
游戲結(jié)束,記分員統(tǒng)分,宣布各隊得分,發(fā)放獎品。
注:懲罰手段:(數(shù)的隊伍選擇一人接受懲罰)
1、怪嚕飲料
規(guī)則:贏的隊在一杯純凈水中加料(味精、鹽、胡椒、可樂、芥末等),讓輸家將其喝下。
2、甜言蜜語
規(guī)則:大家圍成一個圈,輸家蒙上眼睛,站在圈內(nèi),然后大象鼻子轉(zhuǎn)圈,主持人喊停,用手指指向前方,手指到誰就走到那位同學(xué)的前面牽起他(她)的手吻一下,并對那人說“我可以娶你嗎?”。
3、反串廣告(提供廣告參考:益達(dá)、腦白金等)
規(guī)則:男演女,女演男,輸家自己做自己看過的廣告
4、強顏歡笑
規(guī)則:由主持人出題,被懲罰者用喜怒哀樂等表情來讀出主持人給的內(nèi)容
5、屁股寫字
規(guī)則:由懲罰者用屁股來作出主持人給出的字或畫,直到有人猜出為止
6、真情告白
規(guī)則:下載不同版本的精彩告白短文,讓被懲罰者在在場的同學(xué)中,選擇一名異性來有感情的念出這段告白。
(懲罰方式被編寫在紙條上,由被懲罰者來抽取,從六張紙條中任選一張,按紙條上所編序號對應(yīng)懲罰方法序號來接受懲罰)
5)集體聚餐
6)活動結(jié)束后,統(tǒng)一回校。
九、經(jīng)費預(yù)算:
游戲費用:道具及獎品:300元
場地布置:200元
餐費:預(yù)計270一桌,按11桌算,2970元(包括酒水費)
交通工具:300元
總計:3770元
團建游戲方案 篇2
一、主辦單位:校學(xué)生會
二、承辦單位:校學(xué)生會學(xué)習(xí)部
三、活動名稱:第二次主題例會:夢之冀
四、活動主題:
促進學(xué)習(xí)部所有成員的交流,激發(fā)同學(xué)們的工作熱情以及讓大家重拾心中的夢想,在新的學(xué)期加倍努力共創(chuàng)輝煌!
五、活動背景:
新的一學(xué)期開始,部分成員思想倦怠,作風(fēng)懶散。無部門組織紀(jì)律乃至生活和學(xué)習(xí)也受到不同程度的影響。
六、活動目的:
促進校學(xué)生會學(xué)習(xí)部所有成員之間的了解,構(gòu)建一個友愛的大家庭;為大家提供了一個傾吐心聲的機會,讓部分迷茫的同學(xué)重拾自我,為所有成員的工作增加動力。
七、活動時間:二O一二年三月六日
八、活動地點:二教504
九、活動對象:學(xué)習(xí)部干事:蔡勇曽燚黃立劉哲茜冉攀孫莎王慧王宇袁揚和鄭歡鐘梁正周娟娟李科威張磊
學(xué)習(xí)部干部:唐敏劉瓊李金花
十、活動流程
1、前期準(zhǔn)備:六號之前由分負(fù)責(zé)人擬定策劃,事務(wù)組孫莎通知全體成員準(zhǔn)備例會事宜,包括各組選派代表。宣傳組王慧王宇將主題及《最初的夢想》歌詞書寫在教室黑板上。
2、例會開始:所有到會人員合唱歌曲《最初的夢想》。監(jiān)察組點名,由主持人宣布主題例會開始,各組選派代表上臺發(fā)表以我有一個夢想為主題的三分鐘以上脫稿演講。各組代表演講完畢,由所有與會人員投票附加統(tǒng)計評分。
3、,由主持人收集統(tǒng)分表并最終確定各組代表所得分?jǐn)?shù)。計分結(jié)果出來后由部長頒獎并讓獲獎?wù)甙l(fā)表感言。
4、兩位副部長分別上臺發(fā)表點評。
5、部長發(fā)表點評并對下周學(xué)習(xí)部的日常工作作出安排。
5、主持人宣布本次例會圓滿落幕
后續(xù)事項:部門與會人員對此次活動進行總結(jié),并將各自的收獲相互交流。
十一、評分細(xì)則
1:各組人員不包括部長及演講者每人公正投票,計每票一分
2:三位部長評分,每人總分十分,分別對各組代表打分并統(tǒng)計平均分
3:每位演講者的總分由以上兩部分構(gòu)成,評出第一名
團建游戲方案 篇3
上午:Team Building 團隊建設(shè)
(一)破冰游戲——縮小包圍圈
1、讓隊員們緊密地圍成一圈,包括你自己。
2、讓每個隊員把自己的胳膊搭在相鄰?fù)榈募绨蛏稀?/p>
3、告訴大家我們將要面臨一項非常艱巨的任務(wù)。這項任務(wù)是大家要一起向著圓心邁3大步,同時要保持大家已經(jīng)圍好的圓圈不被破壞。
4、等大家都搞清楚了游戲要求之后,讓大家一起開始邁第一步。邁完第一步后,給大家一些鼓勵和表揚。
5、現(xiàn)在開始邁第二步。第二步邁完之后,你可能就不必挖空心思去想那些表揚與鼓勵的詞語了,因為,目前的處境已經(jīng)使大家忍俊不禁了。
6、邁第三步,其結(jié)果可能是圓圈斷開,很多隊員摔倒在地。盡管很難成功地完成任務(wù),但是這項活動會使大家開懷大笑,煩惱盡消。
(二)成員分組
根據(jù)活動參與人數(shù)、男女比例等,抽簽決定將隊員分成幾組
(三)我們是一家
自我介紹:
1、把小組成員分成兩隊,圍城兩個圓圈:外圈和內(nèi)圈。
2、開始時,大家拍著收,外圈人向右轉(zhuǎn),內(nèi)圈人向左轉(zhuǎn)。也可利用音樂陪伴進行。
3、音樂停頓或主持人叫停時,外圈和內(nèi)圈組員要面對面,向最靠近自己的人作自我介紹,包括職業(yè)、興趣、專長等。
4、在第一次介紹后,音樂再起,直至每個人都認(rèn)識為止。
小組介紹
1、每組推舉一位小組成員代表小組進行介紹。要求將組內(nèi)每一位學(xué)員的情況介紹完整,還可加上自己的評價。(大家可以提問)
2、當(dāng)A1小組介紹完,B1、C1小組代表要對A1小組的發(fā)言做一句話的評價。(只可以是正面的:如A1小組成員都很年輕,非常有朝氣;或者A1小組成員看來經(jīng)驗很豐富;或者A1小組成員都是女孩子,都很漂亮。)當(dāng)A2小組介紹完,
B2、C2小組代表要對A2小組的發(fā)言做一句話的評價。以此類推,直到所有小組介紹完畢。
3、每組介紹自己的代表和發(fā)表評價的代表不能是同一個人!
(四)團隊建設(shè)
1、推選小隊長。
2、隊長帶領(lǐng)隊員完成隊名、隊訓(xùn)、隊歌(積極向上,短小有力)、隊徽、口號等。
3、各隊用書畫、表演等形式展示。
(五)互動游戲——心有千千結(jié)
1、請參加者手拉手,面向內(nèi)組成一個圓環(huán)。
2、熟悉兩旁的參加者,記下他們名字。
3、大家松開手,隨意走動。
4、主持人喊“停”,大家保持在原地,找到步驟2時和自己拉手的參加者,重新拉手,切記左右手不可混淆。
5、此時,大家的手臂交錯成網(wǎng),讓參加者恢復(fù)到步驟2的圓環(huán)的情況,但是在恢復(fù)的時候每個人不可松手。
6、如果步驟5不能完成,可以請成員商量,是否需要主持人剪掉其中一個“結(jié)”(即難以恢復(fù)步驟2狀態(tài)的地方),如果需要,主持人可以示意剪開,讓此“結(jié)”處成員松開手,恢復(fù)到步驟2狀態(tài)。
7、直到所有“結(jié)”打開,活動結(jié)束 。
注意:左右手不可拉錯。從步驟5開始,不經(jīng)過主持人同意,不可松手。
下午:Team Challenge團隊挑戰(zhàn)
(一)入場區(qū)及兌分區(qū)
1、每個隊伍入場時需配到好隊標(biāo)并合影;
2、每個隊伍入場時需領(lǐng)取一張團隊積分卡;
3、每個隊伍完成后將積分卡交回兌分區(qū),工作人員將該對積分卡記錄情況填寫至團隊積分榜上;
4、最后統(tǒng)計出每個分區(qū)任務(wù)完成最好的前三個隊伍,并在最后組織頒發(fā)獎勵。
(二)雕塑區(qū)
1、團隊所有成員,需根據(jù)每個關(guān)卡的指示,完成雕塑任務(wù),闖關(guān)越多,則本區(qū)積分越高。
2、關(guān)卡指示說明,如指示為“七手八腳”,則團隊雕塑完成后,需要有正好7只手和8只腳與地面接觸,不能多也不能少。
3、雕塑完成后,需全隊齊聲喊出“完成”,游戲主持開始計時,保持雕塑5秒鐘,該關(guān)闖關(guān)完成。
4、每關(guān)有2次挑戰(zhàn)機會,2次均失敗者,則結(jié)束該區(qū)挑戰(zhàn),游戲記錄為最后成功的關(guān)卡。
5、游戲主持在隊伍積分卡上登記成績并簽字后,可離開該區(qū)。
6、安全事項:游戲開始前,游戲主持向準(zhǔn)備挑戰(zhàn)的隊伍說明游戲規(guī)則,并強調(diào)人力踩踏的注意事項。
7、該區(qū)接受最多3個隊伍同時挑戰(zhàn)。
(三)大繩區(qū)
1、團隊2名成員搖繩,其他所有成員依次進入大繩跳躍范圍,所有成員全部進入后,集體完成5個跳繩則挑戰(zhàn)成功。
2、整個過程中,如有成員未能跳過導(dǎo)致?lián)u繩中斷,則挑戰(zhàn)從頭開始,即所有人退出跳躍范圍,依次重新進入。
3、從第一個成員起步進入大繩跳躍范圍開始計時,到挑戰(zhàn)成功,用時越短則本區(qū)積分越高。
4、每個隊伍有8次挑戰(zhàn)機會,8次均失敗者,則結(jié)束該區(qū)挑戰(zhàn),游戲記錄為失敗。
5、安全事項:游戲開始前,游戲主持向準(zhǔn)備挑戰(zhàn)的隊伍說明游戲規(guī)則,并強調(diào)過程中頭部和腳部的防護。
6、該區(qū)接受最多2個隊伍同時挑戰(zhàn)。
(四)運珠區(qū)
1、團隊所有成員,每人手持一塊塑料半管,在限定的10分鐘時間內(nèi)利用半管將小球從起點運送到終點的籃子中,每成功運送完一個球,則全隊迅速跑回起點,開始第二個球的運輸,直到時間結(jié)束。
2、從第一個球放上第一塊半管開始計時,8分鐘限定時間內(nèi),成功運送球數(shù)越多,則本區(qū)積分越高。
3、由游戲主持在起點處將球放入半管,整個運送過程,團隊所有成員身體的任何部位均不能觸碰球。
4、球在塑料半管中必需持續(xù)向前滾動,在同一個半管中停留時間不能超過20秒。
5、若團隊成員身體觸球或球中途落地或在同一個半管持續(xù)停留時間過長,則全隊回到起點,重新運送。
6、安全事項:游戲開始前,游戲主持向準(zhǔn)備挑戰(zhàn)的隊伍說明游戲規(guī)則,并強調(diào)跑動中的安全事項。
7、該區(qū)接受最多2個隊伍同時挑戰(zhàn)。
(五)排雷區(qū)
1、由尼龍繩圍出一個雷區(qū)圈,所有成員的身體任何部位都不能觸碰雷區(qū)圈內(nèi)的地面,雷區(qū)圈中間有一個塑料瓶子,瓶子中有一個吸管,團隊需要利用4條7米的大繩,將一個成員運送到雷區(qū)中心,將吸管取出,則排雷成功。
2、全隊在雷區(qū)圈外的起點處,準(zhǔn)備好后,主持人問:“準(zhǔn)備好了嗎?”全隊齊聲答:“準(zhǔn)備好啦!”主持人說“計時開始!”則開始計時,到挑戰(zhàn)完成時間越短,則本區(qū)積分越高。
3、在整個挑戰(zhàn)過程中,如團隊中任何成員的身體任何部位觸碰到地面,則挑戰(zhàn)失敗,需回到起點重新開始。
4、每個隊伍有3次挑戰(zhàn)機會,3次均失敗者,則結(jié)束該區(qū)挑戰(zhàn),游戲記錄為失敗。
5、安全事項:游戲開始前,游戲主持向準(zhǔn)備挑戰(zhàn)的隊伍說明游戲規(guī)則,并強調(diào)拉繩索時的動作注意事項。
6、該區(qū)接受最多1個隊伍同時挑戰(zhàn)。
團建活動結(jié)束后,隊員分享收獲與感動。
##結(jié)束 團建游戲方案 篇4
一、活動項目:
踏青
二、活動時間:
三、活動人員:
全體公司成員
四、活動地點:
五、活動目的:
1、希望通過本次活動,給大家留下美好的回憶。
2、通過本次活動促進一下公司新老員工的交流,彼此之間加深了解。
3、培養(yǎng)公司員工的團結(jié)協(xié)作能力和團隊意識,使員工能夠充分認(rèn)識到集體的力量。
4、讓員工們離開城市的喧囂,親近自然,放松身心,回歸自然。
5、本次爬山活動既是一次旅游,也是一次身材磨煉,同時也以此為契機,加強員工進行體育磨煉的意識。
六、活動具體實施方案:
1、活動日期:
早上8:00公司集合。8:20出發(fā)。9:00左右到達(dá),開始登山比賽。
游戲環(huán)節(jié)、拓展項目環(huán)節(jié);中午簡餐環(huán)節(jié)。下午16左右返回,晚飯聚餐。
2、活動地點:國家森林公園
3、活動項目戶外爬山,團隊比賽以及拓展游戲項目。
4、活動參與人員:
5、預(yù)算費用:
6、活動策劃人:
7、安全保障預(yù)員:
七、活動團體游戲:
1、爬山比賽
2、游戲名稱:交換名字
3、猜詞游戲
團建游戲方案 篇5
一、活動主題
百因必有果,團隊得有你和我。
二、參加人員
公司全體人員
三、活動目標(biāo)
1.活躍團隊氣氛,加強團隊協(xié)作,
2.提升個人素質(zhì),發(fā)掘自我潛能,
3.緩解工作壓力,感受公司關(guān)懷,
4.增強員工歸屬,豐富企業(yè)文化。
四、活動時間
20__年__月__日(周六)
五、活動地點
__
六、活動形式
1. 上午:隨機分組,以組為單位進行各種素質(zhì)拓展競技活動。
2. 下午:自由成組,休閑娛樂為主游玩,自由支配時間,自主選擇游戲。
3. 素質(zhì)拓展與休閑娛樂相結(jié)合的形式。
七、注意事項
1.要求全體員工積極參加,無特殊情況不得請假。
2.培訓(xùn)時必須嚴(yán)格遵守培訓(xùn)規(guī)則和公司有關(guān)紀(jì)律,嚴(yán)禁脫離團隊擅自行動。
3.參加培訓(xùn)時必須穿運動鞋,著裝簡潔適合運動,女士請不要穿裙子。
4.如患有不適于參加激烈運動疾病人員應(yīng)事先通知培訓(xùn)組織者,以作統(tǒng)一安排。
5.請保持訓(xùn)練區(qū)域的整潔,產(chǎn)生的垃圾或廢物請隨身帶走,自覺保護環(huán)境衛(wèi)生。
6.參加活動的人員要保管好自己的貴重物品,如丟失、損壞,后果自負(fù)。
7.發(fā)揚團結(jié)友愛,互相幫助的團隊精神,遇到困難及緊急情況時,要相互關(guān)照。
九、活動游戲
1、搶凳子:
游戲規(guī)則:準(zhǔn)備N張凳子,圍成圈,選出N+1個人來參加游戲,一開始大家都站成一個更大的圈,順著一個方向不停地走,當(dāng)聽到“搶”的口令時迅速找凳子坐下,沒有凳子的要表演節(jié)目。然后再減少一張凳子,繼續(xù)游戲……直到最后只有一人勝出為止。
獎品名稱:待選
獎品類型:待選
2、找零錢。
游戲規(guī)則:一句話說明白:男生代表5毛,女生代表1元(反著也行),主持人喊出具體錢數(shù),金額抱團取勝。
使用場景:
有一定場地空間的培訓(xùn),或者戶外,需要跑來跑去,主持人最好佩戴小蜜蜂,或者備上喉糖。
需注意:
可根據(jù)男女生人數(shù)的差異,人為設(shè)置稀缺資源,造成搶搶搶的局面。
觀察點:
一定會有人在前幾局就出局,一直縮邊邊,避免不了的,重點關(guān)注在拼搶中賣力的同學(xué),他們一定會是這整場培訓(xùn)最配合你的人,盯緊了。
獎品名稱:待選
獎品類型:待選
3、你劃我猜:
游戲規(guī)則:幾個人站成一列,第一個人面朝出題人,其余人全部向后轉(zhuǎn)。題紙上會寫著一些詞語,這些詞語是可以用動作比劃出來的。第一個人看完之后,讓第二個人轉(zhuǎn)過身,比劃給他看,注意不能說話。第二個人再比劃給第三個人看,以此類推,看最后一個人是否能猜出最原始的意思,說出題紙上的詞語。
獎品名稱:待選。
獎品類型:待選。
##結(jié)束
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