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          團建頭腦風暴(團建頭腦風暴游戲規則)

          admin2年前 (2023-03-15)拓展方案

          本篇文章給大家談談團建頭腦風暴,以及團建頭腦風暴游戲規則對應的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站一點團建(www.bgy-competition.com)喔。

          本文目錄一覽:

          團隊建設好玩的游戲十個圖解

          團隊建設好玩的游戲十個圖解

          本經驗適用于第一次見面的團隊或朋友,有利于讓大家迅速認識對方,活躍現場氣氛。接下來我為你帶來團隊建設好玩的游戲圖解,希望對你有幫助。

          游戲1——初次見面:消除隔膜的游戲

          見面3分鐘時是你留給他人第一印象的最重要的時刻,同樣在一個會議或培訓的剛開始,如 何 讓大家更加活絡起來,是關系培訓是否成功的關鍵,下面的小游戲就可以用于消除大家的陌生感。

          游戲程序和規則

          1.第一步:

          (1) 每一個人自制一個姓名牌。

          (2) 讓每位成員在進入培訓室之前,先在名冊上核對一下他的姓名,然后給他一個別人的姓名牌。

          (3) 等所有人到齊之后,要求所有人在3分鐘之內找到姓名牌上的人,同時向其他人做自我介紹。

          2.第二步:

          (1) 主持人作自我介紹,然后告訴與會人員:“很高興來到這兒!”

          (2) 快速繞教室走一圈,問:“如果你今天不在這兒,你會在做什么不情愿做的事情呢? ”

          (3) 注意讓問答保持在一個輕松活潑的氛圍之內。

          相關討論

          1.當你在尋找你的姓名牌上的人的時候,你是不是也同時認識了很多其他的人?經過了這 個游戲,你是不是感覺大家的距離近了好多?

          2.在第二步中,當你們談到自己可以不用做自己不愿意做的一些事情,你會不會發現坐在 這里聽課是一件比較愜意的事情?

          總結

          1.在開始的課程中,主持人一定要注意保持一個積極、幽默的態度,以便讓大家 迅速的消除靦腆等情緒,然后讓大家好好的熟悉起來;同時有助于大家積極的發言。

          2.如果沒有調動起來情緒,學員沒有積極舉手回答的話,講師可以有意識的點名讓同學回 答,以調動氣氛。

          參與人數:集體參與

          時間:20分鐘

          場地:不限

          道具:姓名牌

          應用:

          (1)團隊溝通

          (2)培訓或集體活動前的熟悉和溝通

          (3)主持人開場白,幫助主持人與大家進行溝通和交流

          游戲2——情感病毒:提高情商的游戲

          情感是人與人交往中的重要因素之一,強烈的感情尤其是負面的情緒會在人與人之間有如 病毒一樣傳播開來,這個小游戲可以方便快捷的說明這一點。

          游戲規則和程序

          1.第一輪:

          (1) 游戲開始前,所有人圍成一圈,并且閉上眼睛,主持人在由學員組成的圈外走幾圈, 然 后拍一下某個學員的后背,確定“情緒源”,注意盡量不要讓第三者知道這個“情緒源”是 誰。

          (2) 由學員們睜開眼睛,散開,并告訴他們現在是一個雞尾酒會,他們可以在屋里任意交 談,和盡可能多的人交流。

          (3) 情緒源的任務就是通過眨眼睛的動作將不安的情緒傳遞給屋內的其他三個人,而任何 一個獲得眨眼睛信息的人都要將自己當作已經受到不安情緒感染的人,一旦被感染,他的任 務就是向另外三個人眨眼睛,將不安的情緒再次傳染給他們。

          (4) 5分鐘以后,讓學員們都坐下來,讓情緒源站起來,接著是那三個被他傳染的,再然 后是被那三個人傳染的,直到所有被傳染的人都站了起來,你會驚奇于情緒傳染的可怕性。

          2.第二輪:

          (1) 告訴學員們,你已經找到了治理不安情緒傳染的有效措施,那就是制造快樂源,即用 真摯柔和的微笑來沖淡大家因為不安而帶來的陰影。

          (2) 讓大家重新坐下圍成一圈,并閉上眼睛,告訴大家你將會從他們當中選擇一個同學作 為快樂之源,并通過微笑將快樂傳遞給大家,任何一個得到微笑的人也要將微笑傳遞給其他 三個人。

          (3) 在學員的身后轉圈,假裝指定了快樂之源,實際上你沒有指任何人的后背,然后讓他 們松開眼睛,并聲稱游戲開始。

          (4) 自由活動三分鐘,三分鐘以后,讓他們重新坐下來,并讓收到快樂訊息的同學舉起手 來,然后讓大家指出他們認為的“快樂情緒源”,你會發現大家的手指會指向很多不同的人 。

          (5) 微笑地告訴大家實際上根本就沒有指定的快樂情緒源,是他們的快樂感染了他們自己 。

          相關討論

          (1) 不安和快樂哪一個更容易被傳染一些?在第一輪中,當你被傳染了不安的情緒,你是 否會真的感覺到不安,你的舉止動作會不會反映出這一點?第二輪中呢?

          (2) 在游戲的過程中,你對于別人要傳染給你不安的預期,導致你真的開始不安,同樣你 想讓別人對你微笑促使你接受和給予微笑。同樣在日常的生活和工作當中,你是否會遇到這 種事情?

          (3) 在一個團隊里面,某個人的情緒是否會影響到其他人,是否會影響到團隊的工作效率 ?為了防止被別人的負面情緒所影響,你需要做什么?

          總結

          1.科學實驗證明,當媽媽的表情呈現出痛苦的樣子的時候,大多數的嬰兒都會變得不安 ,進而哇哇大哭。就如在實驗中所指出的人的情緒是會傳染的。

          2.對于一個管理者來說,長年的保持一張撲克臉,很容易在辦公室里面形成一種郁悶、 壓抑的氣壓,從而不利于員工的正常發揮,影響公司的業績。對于一個雇員來說,長期的陰 沉情緒會讓別人對你敬而遠之,包括你的上級和你的升遷機會,所以保持一個健康的心態 ,時常以一個輕松快樂的面孔對人,對于職場中人是至關重要的。

          3.經常去一些快樂的地方,舒緩一下自己緊張的情緒,你會發現微笑其實很簡單。

          參與人數:不限

          時間:3分鐘

          場地:室內

          道具:無

          應用:

          (1)溝通技巧

          (2)舒緩壓力,提高工作效率的技巧

          游戲3——穿衣服:增強隊員間的信任和默契度的游戲

          溝通的一大誤區就是假設別人所知道的與你知道的一樣多,比如下面這個游戲就以一種很喜 劇的方式說明了這一點給人際交往帶來的不便。

          游戲規則和程序

          1.挑選兩名志愿者,A 和B,其中A扮演老師,B扮演學生,A的任務就是在最短的時間內教會 B怎么穿西服(假設B既不知道西服是什么,又不知道應該怎么穿)。

          2.B要充分扮演出當學員的學習能力比較弱的時候,老師的低效率,例如:A讓他抓住領口 , 他可以抓住口袋,讓他把左胳膊伸進左袖子里面,他可以伸進右袖子里面,以極盡夸張娛樂 之能事。

          3.有必要的話,可以讓全班同學輔助A來幫助B穿衣服,但注意只能給口頭的指示,任何人 不能給B以行動上的支持。

          4.推薦給A一種卓有成效的辦法:示范給B看怎么穿。以下是工作指導的經典四步培訓法:

          (1)解釋應該怎么做。

          (2)演示應該怎么做。

          (3)向學員提問,讓他們解釋應該怎么做。

          (4)請學員自己做一遍。

          相關討論

          1.對于A來說,為什么在游戲的一開始總是會很惱火?

          2.怎樣才能更好的獲得A與B之間的更好的溝通?

          總結

          1.在游戲的開始階段,A總是會覺得很惱火,這主要是因為A的預期與B的實際能力不一致所 導致的,A認為一般人都應該會穿西服,而B恰恰是不會穿西服的,兩者之間產生落差,自然 會讓A覺得B很笨。

          2.對于反應遲鈍或能力比較弱的學生來說,老師們應該首先要端正自己的心態,要將其調 整 到與學生相符的狀態上,千萬不要對學生表現出不滿和鄙視,應該多和學生溝通,幫助 他們確認自己的能力。這一點也可以推廣到日常的人際交往中。

          3.在溝通的過程中,微笑和肯定是非常重要的,肯定別人做出的成績,即使是微不足道的 ,因為那樣可以幫助他們鞏固自己的自信心,更快地掌握所要學習的知識。

          參與人數:2名志愿者,集體參與

          時間:20分鐘

          場地:不限

          道具:西服一件

          應用:

          (1)有效溝通技巧的訓練

          (2)創新能力的培訓

          游戲4——晉級:消除疲勞、提高積極性的游戲

          在工作之余同事之間做一些小的游戲,既有助于同事之間的情感溝通,又有助于活躍辦公室 的氣氛,增強大家的工作積極性。

          游戲規則和程序

          1.讓所有人都蹲下,扮演雞蛋。

          2.相互找同伴猜拳,或者其他一切可以決出勝負的游戲,由成員自己決定,獲勝者進化為小雞,可以站起來。

          3.然后小雞和小雞猜拳,獲勝者進化為鳳凰,輸者退化為雞蛋,雞蛋和雞蛋猜拳,獲勝者 才能再進化為小雞。

          4.繼續游戲,看看誰是最后一個變成的鳳凰。

          相關討論

          本游戲的主旨是什么?

          總結

          1.這實際上是一個大游戲套小游戲的游戲,在猜拳的過程中,可以讓大家玩得津津有味,所 以這個游戲是一個典型的可以調節氣氛的游戲,讓大家在玩樂中相互熟悉起來,相互更好的 溝通。

          2.游戲可以幫助主管者將辦公室變成一個更為活躍、自由的地方,有助于成員的創造性和 積極性的發揮,因為良好的環境才能給人以良好的情緒,而良好的情緒又是努力工作的源泉 。

          參與人數:全體參與

          時間:15分鐘

          場地:不限

          道具:無

          應用:

          (1)溝通剛開始時的相互熟悉

          (2)用于制造出快樂、輕松的辦公室氛圍

          游戲5——銷售中的異議:幫助學員應對變化的游戲

          商品的推銷和售后服務是一個公司人員會面臨最多異議和爭端的時候,怎樣才能跟顧客進行 很好的溝通,讓他們對公司的產品感到滿意,是每一個營銷管理人員應該考慮的問題。

          游戲規則和程序

          1.將學員分成2人一組,其中一個是A,扮演銷售人員,另一個是B,扮演顧客。

          2.場景一:A現在要將公司的某件商品賣給B,而B則想方設法地挑出本商品的各種毛病,A 的任務是一一回答B的這些問題,即便是一些吹毛求疵的問題也要讓B滿意,不能傷害B的感 情。

          3.場景二:假設B已經將本商品買了回去,但是商品現在有了一些小問題,需要進行售后服 務,B要講一大堆對于商品的不滿,A的任務仍然是幫他解決這些問題,提高他的滿意度。

          4.交換一下角色,然后再做一遍。

          5.將每個組的問題和解決方案公布于眾,選出最好的組給予獎勵。

          相關討論

          1.對于A來說,B的無禮態度讓你有什么感覺?在現實的工作中你會怎樣對待這些顧客?

          2.對于B來說,A怎樣才能讓你覺得很受重視,很滿意,如果在交談的過程中,A使 用了像“不”“你錯了”這樣的負面詞匯,你會有什么感覺?談話還會成功嗎?

          總結

          1.對待顧客的最好的方法就是要真誠地與他溝通,站在他的角度思考問題,想方設法地替 他解決問題;能夠解決的問題盡快解決,不能解決的要對顧客解釋清楚,并且表示歉意;有 時候即便顧客有些不太理智,銷售人員也要保持微笑。始終記住:顧客是上帝,上帝是不會 犯錯的!

          2.在交流的.過程中,語言的選擇非常重要,同樣的意思用不同的話說出來意思是不一樣的 , 多用一些積極的詞匯,盡量避免使用一些否定的、消極的話語,這樣才能讓顧客心里覺得舒 服,讓顧客滿意。所以,對于公司的主管來說,要在平時多注意培養員工這方面的素質。

          參與人數:2人一組

          時間:15分鐘

          場地:室內

          道具:無

          應用:

          (1)溝通能力的訓練

          (2)溝通詞語的選擇

          (3)銷售技巧培訓

          游戲6——過“鬼門關”:提高學員解決棘手問題能力的游戲

          從小我們就被教育要忠于自己的理想,中途放棄是很可惜的。這個游戲中設兩個關:意愿關 和行動關。意愿關告知自己的人生目標,行動關就是完成規定的目標。

          游戲規則和程序

          這個游戲分為三個階段:第一階段:走自己的路。第二階段:身心考驗。第三 階段:戰勝自我。

          第一階段全體參與時間15分鐘

          1.最清晰地表達自己的人生目標,合格者通過意愿關。表達方式:“我想成為……,請允許我通過!”

          培訓者允許后可以通過。

          通過標準:目標盡量符合SMART原則。

          2.從A點走到B點,用任何不同于其他人的姿勢走過去,與他人相同者將被淘汰。

          通過者每人得一分。

          第二階段每組四位男學員參加時間15分鐘

          1.最響亮地表達自己的人生目標,合格者通過意愿關。表達方式:“我想努力成為……,請 允許我通過!”

          培訓者允許后可予以通過。

          通過標準:至少要達到80分貝。

          2.做俯臥撐20次以上。

          通過者每人得二分,每增加10次俯臥撐加一分。

          第三階段每組三位學員參加(可重復)時間30分鐘

          1.最響亮最清晰最快速的表達自己的人生目標,合格者通過意愿關。表達方式:“我一定 要成為……,請允許我通過!”

          通過標準:至少要達到100分貝,每秒6個字。

          2.高臺信賴。通過者每人得三分。

          高臺信賴:

          講師口令下面學員口令臺上學員口令

          下面的朋友,準備好了沒有!?

          某××準備好了沒有!?

          有沒有信心!?

          你是最好的!

          你是最棒的!!

          你一定會成功!!

          準備好了!!

          請相信我們!我們支持你!!

          1-2-3

          準備好了!!

          有!!

          我是最好的!!

          我是最棒的!!

          我一定會成功!!

          作為培訓者要注意游戲控制:時間、打分、標準把握和氣氛渲染。使學員得到以下的游戲感 悟。游戲感悟:

          成功=意愿×方法×行動

          相關討論

          1.這個游戲是不是很有意思?

          2.你是否以認真的態度對待這個游戲?其實這個游戲是很有現實意義的?

          3.當你真的向后倒時,是因為信任同伴還是被迫的?

          總結

          1.這個游戲采用了以下幾種技巧:

          首先,以讓學員口述的方式抒發他們的理想和抱負,這樣可以幫助他們堅定自己的信念, 因為用說的方式可以表達出他們的新生,讓大家作為見證。

          其次,大聲喊出自己的想法更有鞏固效果,也更能使別人信服。

          再次,通過“高臺信賴”這個刺激的環節,可以使學員加深印象,銘記他們說過的話,也 可以證明他們的勇氣。

          2.這是一個集體參與的游戲,讓每個人都覺得實現夢想的路并不孤獨,有這么多志同道合 的人相伴左右。同時,學員們還很可能和理想相近的人成為好朋友,共同扶持。

          參與人數:集體參與

          時間:一個半小時

          道具:用于玩“高臺信賴”的高臺

          場地:教室

          應用:

          (1)溝通與交流

          (2)堅定人生觀

          游戲7——不要激怒我:培養創造性思維的游戲

          語言和態度是人與人之間溝通時的兩大主要方面。面對對抗的時候,有的人說出話來是 火上澆油,有的人說出來就是滅火器,效果完全不同;下面的游戲的目的就是要教會大家避免使用那些隱藏有負面意思的甚至敵意含義的詞語。

          游戲規則和程序

          1.將學員分成3人一組,但要保證是偶數組,每兩組進行一場游戲;告訴他們:他們正處于 一場商務場景當中,比如商務談判,比如老板對員工進行業績評估。

          2.給每個小組一張白紙,讓他們在3分鐘時間內用頭腦風暴的辦法列舉出盡可能多的會激 怒別人的話語,比如:不行、這是不可能的等等,每一個小組要注意不使另外一組事先了解 到他們會使用的話語。

          3.讓每一個小組寫出一個一分鐘的劇本,當中要盡可能多的出現那些激怒人的詞語, 時間:10分鐘。

          4.告訴大家評分標準:①每個激怒性的詞語給一分;②每個激怒性詞語的激怒程度 給1~3分不等;③如果表演者能使用這些會激怒對方的詞語表現出真誠、合作的態 度,另外加5分。

          5.讓一個小組先開始表演,另一個小組的學員在紙上寫下他們所聽到的激怒性詞匯。

          6.表演結束后,讓表演的小組確認他們所說的那些激怒性的詞匯,必要時要對其做出解釋 ,然后兩個小組調過來,重復上述的過程。

          7.第二個小組的表演結束之后,大家一起分別給每一個小組打分,給分數最高的那一組頒 發“火上澆油獎”。

          相關討論

          1.什么是激怒性的詞匯?我們傾向于在什么時候使用這些詞匯?

          2.如果你無意間說的話被人認為是激怒行動的,你會如何反應?你認為哪個更重要,是你自 己的看法重要,還是別人對你的看法重要?

          3.當你無意間說了一些激怒別人的話,你認為該如何挽回?是馬上道歉嗎?

          總結

          1.很多時候往往在不經意之間說出很多傷人的話,即便他們的本意是好的,他們也往往 因為這些話被人誤解,達不成應有的目的。

          2.我們在說每一句話之前都應該好好想想這句話聽到別人耳朵里面會是什么味道,會帶來 什么后果,這樣就可以避免我們無意識的說出激怒性的話語。

          3.實際上,在我們得意洋洋的時候往往是我們最容易傷害別人的時候,保持謙虛謹慎的態 度 ,不要像驕傲的孔雀一樣,往往會使我們的人際關系為之改善,使人與人之間的交流更容易 一些。

          參與人數:3人一組,分成偶數組

          時間:30分鐘

          場地:不限

          道具:卡片或白紙一沓

          應用:

          (1)溝通和談話的技巧

          (2)消除對立情緒,提高工作積極性

          (3)商務談判當中

          游戲8——你像哪種動物:提高與人交往能力的游戲

          每個人都有自己獨特的性格,動物也是一樣,有些時候,你會驚奇的發現,你的性格跟某種 動物在某種程度上是那樣的相像。

          游戲規則和程序

          1.將各種各樣的動物的漫畫給大家看,也許是做成圖片貼在教室的墻上,或者做成幻燈片 , 讓大家分別描述不同的動物的性格,主要是當他們遇到危險時的反應,比如說,烏龜遇到危 險以后,就會縮到殼里。

          2.讓學員回想一下,當他們面對矛盾的時候會有什么反應,面對矛盾,他們的第一反應是 什么?這一點和圖中的哪種動物最像?如果圖里面沒有,也可以找外面的,最主要是要言之 有理。

          3.讓每個人描述一下,他所選擇的動物性格,說出理由。比如說:“我像刺猬,看上去渾 身長滿刺,很難惹的樣子,其實我很溫馴。”

          相關討論

          1.你所選的動物和別人所選的動物是不是有什么奇怪的地方?你所應用的它那一部分性格 ,別人注意到了嗎?

          2.當不同的動物性格的人碰到一起的時候,應該如何相處?

          總結

          1.每個人都有自己特定的思維模式,從而決定了他的行為模式,不同的思維模式的人碰到 一 起,總是不可避免的要面臨沖突,當沖突出現的時候,也許正視問題,互相尊重才是更好的 解決問題的方法。

          2.合作和溝通的過程中,要認真的考慮自己和對方沖突的根源所在,根據彼此的特點進行 調 整;最終,盡管存在沖突,不同類型的人仍然可以在一定程度上互補,也可以做到很好;作 為領導者的經理層人物應該善于觀察和利用這一點,才能構成一個更好的團隊。

          參與人數:集體參與

          時間:不定,每人3分鐘

          場地:不限

          道具:寫有動物名字的動物肖像畫

          應用:

          (1)應付難纏的人,提高工作積極性

          (2)交流技巧的提高

          游戲9——肢體語言:提高學員表達能力的游戲

          沒有肢體語言的幫助,一個人說話會變得很拘謹,但是過多或不合適的肢體語言也會讓你這 個人讓人望而生厭,自然、自信的身體語言會幫助我們的溝通更加自如。

          游戲規則和程序

          1.將學員們分為2人一組,讓他們進行2~3分鐘的交流,交談的內容不限。

          2.當大家停下以后,請學員們彼此說一下對方有什么非語言表現,包括肢體語言或者表 情,比如有人老愛眨眼,有人會不時地撩一下自己的頭發。問這些做出無意識動作的人是否 注意到了這些行為。

          3.讓大家繼續討論2~3分鐘,但這次注意不要有任何肢體語言,看看與前次有什么不同。

          相關討論

          1.在第一次交談中,有多少人注意到了自己的肢體語言?

          2.對方有沒有什么動作或表情讓你覺得極不舒服,你是否告訴他了你的這種情緒?

          3.當你不能用你的動作或表情輔助你的談話的時候,有什么樣的感覺?是否會覺得很不舒 服?

          總結

          1.人與人之間的交流是兩個方面的:一方面是語言的,另一方面是非語言的,這兩個方面互 為 補充,缺一不可。有時候非語言傳達的信息比語言還要更加精確,比如如果一個人不停的向 你以外的其他地方看去,你就可以理解到他對你們的談話缺乏興趣,需要調動他的積極性了 。

          2.同樣,在日常的生活工作中,為了讓別人對你有一個更好的印象,一定要注意戒除自己 那 些不招人喜歡的動作或表情,注意用一些良好的手勢、表情幫助你的交流,因為好的肢體語 言會幫助你的溝通,壞的肢體語言會阻礙我們的社交。

          參與人數:2人一組

          時間:10分鐘

          場地:不限

          道具:無

          應用:

          (1)培訓、會議活動開始前的學員相互溝通

          (2)溝通技巧訓練

          游戲10——找錯誤:幫助學員檢驗所學知識的游戲

          利用知識和經驗辨別生活和工作中的假象和阻礙因素并將它們排除具有重大意義。那么, 作為一個團隊,要通過綜合大家的知識和經驗,再加以溝通來完成這一任務是變得簡單還是困難了呢?這個游戲可以讓學員體驗一下,依靠自己和大家的智慧解決問題的樂趣,同時可 以鞏固培訓教授的知識。

          游戲規則與程序

          1.將學員分成幾個小組,最好不要讓他們自由組合,由培訓者指定能為他們創造一個新的 環境,以訓練他們的溝通合作能力。

          2.發給每個小組一張卡片,上面寫有三條有關項目的說明。告訴他們,每組的三條說明中 都有一條是錯誤的,每組的目的就是通過討論辨別出它來。

          相關討論

          1.培訓者可在旁觀察,記下每組的分析思路和方法,幫助各組分析他們的方法是否正確。

          2.各小組在多大程度上運用了在本次培訓中學到的知識?

          總結

          1.此游戲可作為一個檢驗手段,看一看學員知識掌握得如何。培訓者可以根據各小組的表 現,給優秀的小組一些小獎勵以示鼓勵。

          2.每個人在游戲中的表現也值得留意。有的人明明掌握的知識不少,卻在于別人討論時不 能 堅持己見,過于“與人合作”。還有的人知識不多卻能舉一反三,盡全力應付這個難題。培 訓者應留意觀察,必要時作一下指點和總結,幫助他們發現自己的漏洞。

          3.要讓學員們適應這種開放性的學習過程,提醒他們總結經驗,并實踐在工作中。

          形式:8人一組

          時間:40分鐘

          材料:寫有說明的卡片

          場地:室內

          應用:

          (1)培訓者和學員的溝通

          (2)建立學習者的主動性

          (3)分析能力

          注意事項

          具體小組游戲形式還要看團隊的性質而定

          進行“信任高臺”游戲時要注意安全

          ;

          高效團隊建設與管理

          課程背景:

          為什么從上往下看:高層很孤獨,中層很盲目,基層很麻木!

          為什么從下往上看:高層很無理,中層很無助,基層很無辜!

          許多中層干部并不是學管理出身,而是因工作出色,由業務骨干提拔到管理崗位上來,因此常常沿襲做員工時的思維模式和處事方法。對于管理,他們依靠的是零散的經驗和本能的直覺,沒有掌握科學的方法和技能,更沒有進行系統化地思考和梳理……

          ?

          課程目的:

          1、如何凝聚人心?如何激勵團隊?

          2、如何權變和矛盾沖突處理?

          3、如何帶領團隊(團隊建設)?

          4、傳授相關的方法和技巧;

          5、幫助學員改善領導者角色意識;

          6、明確團隊執行力來自于卓越的領導藝術;

          7、明確提升領導力的最終目標是改善執行環境;

          8、系統地學習必備中層領導技巧,提升學員的中層領導技能。

          課程特色:

          1、以解決問題為框架,根據快速學習法的要求和成人學習的特點,在講師教授的基礎上;設計了針對性的訓練,讓學員可以復制我們的能力;

          2、氣氛活躍互動,內容啟發頓悟,方法實用可操,設自由問答時間解決實際困惑;

          3、效果:簡單的 輕松的 互動的;

          4、無教材,無筆記,快樂學習,當場領悟和掌握。

          課程收益:

          1、了解高績效團隊的特征;

          2、掌握團隊建設的原則、程序和方法;

          3、掌握有效運行高績效團隊的方法和技巧;

          4、掌握有效提升團隊領導能力的技巧;

          5、學習團隊激勵的技巧

          課程時間: 2天,6小時/天

          課程對象: 企業部門經理、主管等中高層管理人員

          課程形式: 本引入“全程體驗培訓模式”。

          課堂講述、案例分析、游戲體驗、互動練習、教練演示、現場模擬、頭腦風暴、視頻演示、情景訓練、現場問答等。

          ?

          課程大綱:

          一、團隊實踐的認識

          1、企業中的常見破壞團隊的行為

          2、團隊建設的一些致命傷

          視頻案例:

          3、高績效團隊的特征

          亂燉西游: 戲說西游人物,唐僧空話連篇,八戒好色、悟空逞能、沙僧愚盾解析團隊的角色互補

          4、西點軍規關于團隊的篇章

          5、團隊與群體的區別

          6、三種團隊模型

          互動環節:

          二、團隊發展階段與管理風格

          1、成立期的行為特征及管理

          團隊的啟動工作

          案例分析: 請就如下六項啟動工作進行排序

          同化會議上5個關鍵問題:

          如何分配任務

          視頻案例:

          成立期的工作重點:融入為首!

          2、動蕩期行為特征及管理

          幫助團隊返回正軌

          動蕩階段的沖突如何處理

          視頻案例:

          動蕩期的工作重點:規范為根

          3、穩定期團隊行為特征及管理

          團隊完全從“我們”角度思考,并開始真心合作及改善流程。

          團隊最初制定的流程指導原則可能需要提煉以更準確地適應工作需要。

          穩定期的工作重點:文化為魂!

          4、高產期團隊行為特征及管理

          高產期團隊的維護:變革之路!

          互動環節: 按照測評表對自已或自已所在的團隊進行測評,判斷所在團隊為那個階段并提出下一步團隊管理的建議

          分析討論:

          ?

          三、團隊角色的管理

          1、團隊角色與組織角色

          2、不同團隊角色的管理要點

          實干者、協調者、信息者、監督者、凝聚者、完美者、推進者、創新者

          3、團隊角色的認知

          認知自己在團隊當中的角色

          認知他人在組織當中的團隊角色

          互動環節: 按照測評表對自已的若干行為進行測評,自我評價分析適合擔當什么團隊角色。

          四、高效的團隊激勵的方法

          1、激勵原理

          2、員工激勵系統

          3、掌握員工需求

          思考題: 頭腦風暴激勵的方法

          4、雙因素理論

          5、期望理論

          6、公平理論

          7、強化理論

          8、歸因理論

          9、激勵的原則

          10、六種錯誤的激勵方式

          11、因人而異的工作激勵方式

          五、團建建設步驟

          全案例講解

          如何成功地舉辦公司的團建?團建對公司有什么好處?

          明確團隊拓展目的,制訂團隊拓展計劃,明確分工,分項目貫徹落實,整體推進。團隊拓展計劃要通過上級領導或是相關層面準許。團隊工作匯報、新階段部署工作、規章制度學習培訓、新工作流程學習培訓、提高團隊團隊的凝聚力這些,或者當中的某一項。在此基礎上明確其他事項。依據具體內容定工作人員,依據人員結構如年紀、男女、文化藝術層級、崗位特性定團隊拓展方式。依據參與團建活動的總數定場所,倘若出門的還需要定代步工具,定行程安排等。

          不一樣目的的團隊拓展,其組織結構、具體內容全是不一樣的,但現實中大部分管理人員經常把這幾種混為一談,非常容易造成最后效果不好。比如成員間發生矛盾,你愿大家出來玩一玩,減輕下氛圍,找一個機遇讓有關成員真心誠意的聊一聊進而解決矛盾,那樣在團隊建設活動的選用上,你選看電視劇、滑冰、打桌游游戲,那肯定是不合適的。相反講,假如近期大伙兒因業務繁忙都很疲憊,你帶大伙兒出來放松一下,期內還需要廢話連篇的給大伙兒灌雞湯畫餅,那我們毫無疑問都玩不太好。

          準備工作要做充足,例如統一著裝含有企業LOGO標志的服飾。職工分類及提高團隊斗志等過程要特惠,包含隊旗、宣傳口號等設計方案等。專業培訓要有目標,對培訓結果開展評測。戶外運動需有情景演練,設路障,提高職工專注力,例如加一些限定時間的趣味小游戲,或是風險情景的模擬演練,主題活動或是模擬場景要精心挑選。主題活動要緊密,一環扣一環,假如簡單的健身運動起不上團隊拓展的功效。融合主題開展頭腦風暴游戲,在大伙兒情況最好的時候發布己見,真真正正做到團隊拓展的目的。

          團隊拓展的最后目的就是為了讓團隊成員盡早打破僵局,因此應當考慮到團隊內絕大多數成員的要求,采用一些低中難度系數但務必合作才可以成功的工程,例如撕名牌這類時興的團建活動方法可能就不太適合年紀大的朋友,而那些年齡很大的成員通常成為了團隊的技術骨干,把她們瞎折騰一番根本無法讓許多人對團隊有更多的是信任感,也不要讓她們對你造成好的印象。

          怎么辦團建活動效果好啊?花錢都是次要的,重要的是效果一定要好呀!不然就沒意義了。

          團建活動有效果的開展,首先要明確團建活動的目的、實施對象。 在組織團建活動時,要注意參與性、可行性、效果性、意義性。把握好這幾個原則。具體的方案可以在網上搜搜,也可以運用頭腦風暴的方法,問一下基層員工或管理者的意識,畢竟選出大家都想去做的活動,是最有效果的。

          團隊建設的培訓計劃

          團隊建設團建頭腦風暴的培訓計劃

          團隊建設的培訓計劃,對于任何團隊來說,無論他們應該集體取得什么成就,團隊建設都是一項關鍵優勢。為了充分發揮團隊的作用,團隊應該通過團隊建設計劃。以下是關于團隊建設的培訓計劃內容分享。

          團隊建設的培訓計劃1

          團隊建設計劃

          新年度,團建頭腦風暴我中心學校團隊工作將在學校行政和上級團組織的領導下,認真貫徹“勤奮學習、快樂生活、全面發展”的要求,繼續貫徹落實上級文件精神,全面抓基層,全隊抓落實,以體驗教育為基本途徑。

          加強思想道德建設,加強輔導員隊伍建設,加強團隊組織建設,開展共青團各項活動,充分發揮共青團、少先隊在學校課程改革和實施素質教育工作中的重要作用,推動學校團隊工作邁上新臺階。我們做事的工作作風是:不斷進取,勇于超越;腳踏實地,務實求效;不畏困難,艱苦奮斗;強化服務,敬業奉獻。

          一、加強少先隊員的思想道德建設。

          深入開展革命傳統教育。把“烈士陵園”“帥孟奇紀念館”等作為德育基地,向學生進行“發揚革命傳統,學習先烈精神、爭當‘四有’新人”的教育。

          繼續深化“手拉手”互助活動。我們將以“同在龍陽,共同成長”為主題通過“互幫、互助、互學、互帶”等形式,使隊員在學習、生活中互幫互助,共同成長。

          繼續推進“民族精神代代傳”活動,各校少先隊員以“尋找人物,尋找事件,做一件事情”等形式多樣的學習活動為載體,組織少年兒童深入開展以“中國了不起,中國人了不起,做個了不起的中國人”為主要內容的活動;圍繞各種節日等,開展形式多樣的活動,全面深化“民族精神代代傳”活動。

          廣泛開展節約資源“四個一”活動。各校少先隊要在少年兒童中廣泛開展以“節約一滴水,一張紙,一粒米,一度電”為主要內容的“四個一”活動,指導少年兒童積極參與節約型社會建設。

          組織和引導少年兒童從身邊做起,從點滴小事做起,從小養成節約資源、愛護環境的良好行為習慣。要充分發揮少先隊員的作用廣泛帶動家庭、社區的積極參與。開展“節約資源,保護環境,做保護地球小主人”活動。

          二、加強輔導員隊伍的建設。

          學校大隊輔導員是團隊活動的組織者和設計者,是校長開展德育工作的得力助手,對推進學校少先隊工作發展具有重要作用。因此,加大輔導員選拔聘任、學習培訓、管理力度,來提高輔導員的業務水平。

          在輔導員中大力普及《少先隊輔導員工作綱要》的文本,領會、掌握《綱要》的主要思想和實施要求。建立健全少先隊志愿輔導員隊伍,要積極吸吶家長、青年志愿者、“五老(老干部、老戰士、老專家、老教師、老模范)”

          以及社會各界熱心人士加入到志愿輔導員隊伍,力爭大多數學校少先隊大隊有一名志愿輔導員能經常輔導隊員開展活動。引導志愿輔導員形成良好的工作和研討氛圍,使他們更好地發揮作用。

          三、加強團隊組織的建設。

          增強學校少先隊組織的活力。全面活躍校園文化氣氛。要進一步鞏固少先隊大、中、小隊建設,開展好隊會、隊日活動,積極發揮少先隊在班集體建設及綜合實踐活動課程中的重要作用。

          積極倡導建設快樂的少先隊集體,引導少先隊員在少先隊組織中勤奮學習、快樂生活、全面發展。要積極推薦優秀中隊、小隊參加上級少工委開展的各項活動。使學校的辦學凸顯特色。

          加強少先隊活動的常規化,加強理論研究與總結。學校計劃每年開展一次大隊、中隊活動觀摩,各中隊應上好每周一節的班隊活動課。團支部搞好共青團創新活動。中心學校每年度舉辦一次團隊論文評選,舉辦一次少先隊主題活動、共青團創新活動設計評選,及時總結經驗寫好總結。

          推行標準的升旗儀式。嚴格按照出旗、升旗、唱國歌、國旗下講話四個程序進行,特別是國旗下講話要有計劃性、系統性和針對性,度記錄在“國旗下講話”記錄本中,同時要慎重安排主持人,妥善選拔升旗手、主講人。

          深化“雛鷹爭章”活動,結合三月文明禮貌開展“人人爭戴文明禮儀章”活動,加強學生文明禮儀教育,使學生通過進行考章、戴章、爭取人人戴上“文明禮儀章”。結合新課程改革把獎章納入綜合實踐課程和校本課程的有效途徑,并結合地方特色創設特色獎章。進一步推動雛鷹爭章活動社會化運行機制的探索。

          四、開展共青團各項活動。

          積極組織青年教師學習黨支部的__屆中全會精神,學習“共產黨員先進性教育活動”精神,教育青年教師們遠離賭博、遠離毒品,全身心搞入新一輪課改中,在團支部內部形成比、學、趕、幫、超的良好氛圍。

          組織優秀團員學習黨的知識,爭取向黨組織靠攏。配合中心校開展好教師的各種大型慶典活動,如迎“五一”慶“五四”及“教師節”等,豐富教師的業余生活。配合學校開展教師綜合技能競賽,促進青年教師教學技能的訓練與提高。

          五、工作安排

          三月份:

          1、制訂中心校團隊工作計劃

          2、召開輔導員會議,學習綱要,健全組織,進行常規教育,布置新年度工作。

          3、各校制訂學校團隊工作計劃,完善各項德育措施,搞好開學工作。

          4、開展學雷鋒系列活動,推進新《守則》《規范》的貫徹落實。

          5、學校廣播站開播。

          6、搞好“康普制藥”捐贈活動

          四月份:

          1、開展中華民族優良傳統和革命傳統教育,組織學生祭掃革命烈士墓,

          2、各校組織學生進行春游。

          3、啟動“佳欣杯”系列活動。

          五月份:

          1、組織慶“五一”“五四”活動。

          2、舉辦少先隊班隊、中隊、大隊活動觀摩活動。

          六月份:

          1、組織中心校慶祝“六一”文藝匯演。

          2、評選優秀少先隊員。

          3、總結上半年團隊工作。

          七、八月份

          1、制訂和組織好暑期各項社會實踐活動。

          九月份:

          1、召開輔導員會議,布置新學期工作。

          2、完善各項德育措施,

          3、慶“教師節”活動。

          4、學校廣播站開播。

          十月份:

          1、開展愛國主義系列教育活動。

          2、開展慶“國慶節”系列活動。

          3、組織學生秋游。

          十一月份:

          1、開展學生心理健康教育系列活動。

          2、開展文明禮儀教育,推廣普通話。

          十二月份:

          1、進行艱苦樸素、勤儉節約教育,開展節約資源“四個一”活動。

          2、學生進行社會實踐活動家。

          3、進行學生紀律、安全、禁毒教育。

          一月份:

          1、評選表彰優秀中隊、輔導員、少先隊員、共青團員。

          2、布置寒假團隊工作。

          3、總結__年團隊工作。

          4、制訂__年團隊工作計劃。

          團隊建設的培訓計劃2

          公司團隊建設培訓方案

          一、 活動目的:為了讓員工更加熟悉公司現有的業務和資源;了解公司其他

          部門的日常工作;增強部門與部門間,同事與同事間的溝通、交流與合作;加強公司凝聚力;提高工作效率和員工的積極性;同時布置公司下半年的工作任務,攜手并進,為完成最終的目標而努力。

          二、 活動主題:“敞開胸懷,自由奔放”

          三、 活動時間:2015年X月XX日下午X點:

          四、 活動地點:(附近酒店會議室)

          五、 活動參與主題:XXX全體員工

          六、 活動主持:XX為主,各部門領導輪番上場

          七、 活動形式:培訓+互動游戲

          八、 活動方案:(共分兩個部分,共約4個小時左右)

          前奏:(時間約30分鐘)

          老板布本次活動的意義,介紹公司情況,介紹各部門情況及負責人,同時公布下半年工作目標和工作計劃。下面的時間交給各部門負責人。

          各部門負責人輪番登臺介紹本部門成員,最好以此種方式,比如:“這是客戶部最具有活力的美女-XX”,然后XX登臺跟大家打招呼,用最幽默最具代表性的語言自我介紹,包括工作職責,興趣愛好等,目的是讓大家對自己留下深刻印象。

          部門成員全部介紹完畢后,負責人描述本部門工作職責,日常工作情況,結合成員展開,同時找出最能代表本部門工作情況或未來期望的詞語或句子作為本部門的代號(此代號可以作為互動游戲中口號)。

          第一部分:培訓(每個部門時間控制在15分鐘,QA階段控制在2分鐘,中間有10分鐘休息時間,共計2小時30分鐘)

          所需物料:投影儀、投影幕、攝像機、照相機、音響系統、合適的背景音樂。 培訓師:各部門負責人或代表,本部門員工可以作為有效的補充

          流程:各部門負責人結合本部門工作內容、工作范圍和主要產品,為公司員工培訓。

          客戶部:

          媒介部:

          設計部:

          策劃部:

          第二部分:互動游戲

          宗旨:加強團隊合作,促進各部門之間協作,增進同事之間的了解。

          1.游戲名稱:團隊合作,張弛有道

          ▲游戲目的:通過這個游戲,讓大家認識到團隊合作的重要性。一個團隊若想成功必須運用恰當的方法,而這個方法不僅包括要善于利用有效資源,還要求學會傾聽他人的意見,以溝通尋求彼此間的默契。

          ▲游戲規則:游戲開始時,將大-麻繩圍在各自腰間位置,所有隊員帶上眼罩,在2分鐘內將繩索圍成指定的圖形(如正方形、長方形、平行四邊形、梯形、菱形、三角形),在這過程中,參加隊員不能手拖手。

          只能通過大-麻繩互相維系,最后圍出圖形的隊伍將繩索不變形的平放置地上讓大家看圖形是否形似,最快圍出圖形且圖形形似的隊伍勝出。游戲以部門為單位分別進行,抽簽決定游戲順序的先后和所要擺的圖形。

          按游戲完成的形似和時間評出X名次,最形似且時間最短的為第一名,其次的為第二名,以此類推。第一名得X分,第二名得X-1分,以此類推,第X名得1分。

          ▲游戲細則:

          所需要設備:眼罩8個、大繩索一條、秒表一個、口哨一個。

          游戲人數:每組派出8人,

          游戲時間:20分鐘(3分鐘派發材料及宣讀比賽規則,每組分別進行游戲,共需要12分鐘,5分鐘評比結果并對游戲做出總結)

          游戲名稱:運籌帷幄,共建高樓

          ▲游戲目的:建高樓游戲不僅能培養團隊分工合作精神,最更重要的是使參加游戲的人員因從事一種完全不同于手頭工作的事情而增強其創新性,開拓大家的創新思維。

          ▲游戲規則:每組各分5張報紙、一卷透明膠、一把剪刀,每支隊伍要求在10分鐘內,利用分配給他們的紙和封箱膠,盡可能建造最高的自由聳立的高樓,當主持人宣布游戲結束,所有參加游戲人員必須離開高樓,使大數獨立聳立,不要有任何支撐的。

          按高樓高度評出一至X名,樓最高的為第一名,其次的為第二名,以此類推。第一名得X分,第二名得X-1分,以此類推,第X名得1分。評比結束后,主持人請獲得第一名參賽隊伍談談他們是如何構思、如何分工合作。

          比賽過程中,主持人可作以下提示:紙張可任意裁剪,由于資源有限,所以要注意合理利用。提示比賽隊伍可以先商議好,再動手,但要注意時間的掌握。對游戲剩余時間 (8、5、3、1分鐘) 進行報時。

          ▲游戲細則:

          所需要設備:5*X張報紙,X卷封箱膠,X把剪刀,長直尺2把,秒表1個,口哨一個;

          游戲人數:每組選派3人,X組共有3*X人參加游戲;

          游戲時間:20分鐘(5分鐘派發材料及宣讀比賽規則,10分鐘計時比賽,5分鐘評比結果并對游戲做出總結);

          工作人員:2人,做分派材料和監督游戲的進行,防止違規行為。

          3游戲名稱:頭腦風暴

          ▲游戲目的:發散性地思考問題,迅速轉動大腦搜求各種方法解決問題稱為頭腦風暴,其意義在于能激發員工的'創造性思維,鼓勵他們更有創造力地去解決問題。 ▲游戲規則:

          1.確定一樣物品,比如可以是乒乓球或者其他任何東西,讓員工在1分鐘以內想出盡可能多的它的用途。

          2.每五到七人為一個小組,每個組選出一人記載本組所想出的主意的數量,在1分鐘之后,整理出本組中最新奇、最瘋狂、最具有建設性等的主意,想法最多、最新奇的組獲勝。

          3.規則:

          (1)不許有任何批評意見,只考慮想法,不考慮可行性。

          (2)想法越古怪越好,鼓勵異想天開。

          (3)可以尋求各種想法的組合和改進。

          4.評分標準:

          根據最終結果評出一至X名,樓最高的為第一名,其次的為第二名,以此類推。第一名得X分,第二名得X-1分,以此類推,第X名得1分。

          ▲游戲細則:

          所需物料:鉛筆、紙張、秒表、口哨

          游戲人數:每組派五到七人,其中一份負責最終統計

          游戲時間:10分鐘(4分鐘派發材料及宣讀比賽規則,1分鐘比賽,5分鐘評比結果并對游戲做出總結)

          工作人員:2人,做分派材料和監督游戲的進行,防止違規行為。

          4.優化組合,創造奇跡

          ▲游戲目的:發散性地思考問題,迅速轉動大腦考慮如何利用手中的資源進行優化組合,更有創造性的解決問題。

          ▲游戲規則:

          每個組派出一個選手上臺抽4張卡片,抽好后不許看卡片上的內容,放在桌子上,每張卡片上分別寫著時間地點\人物在干什么。裁判宣布開始后,選手在1分鐘看卡片并根據卡片內容講出一個故事。

          評分規則:根據故事精彩成都評出一至X名,樓最高的為第一名,其次的為第二名,以此類推。第一名得X分,第二名得X-1分,以此類推,第X名得1分 ▲游戲細則:

          所需物料:寫好的卡片、秒表、口哨

          游戲人數:每組派一人

          游戲時間:15分鐘(3分鐘宣讀比賽規則,1分鐘抽取卡片,每位選手花費1分鐘比賽,5分鐘評比結果并對游戲做出總結)

          工作人員:2人,做分派材料和監督游戲的進行,防止違規行為。

          評判團:

          團長:XXX

          成員:(選擇三人)

          ▲備注:

          1.需要準備白板或其他東西代替,用來寫比賽成績。

          2.人數少的部門可以組成聯隊,最終根據四場游戲的得分總和評選出優勝團隊。同時可以考慮設置“最佳創意”“最佳個人”“最佳協作”等獎項。最后獲獎個人和團隊合影留念。

          九、 總結發言

          十、 調查問卷填寫及回收

          備注:著裝:休閑裝或運動裝

          團隊建設的培訓計劃3

          團隊建設的好處

          改善與團隊其他成員的溝通

          緩解工作場所,尤其是團隊內部的沖突和挫敗感

          增強客戶關系和解決沖突

          通過理解提高團隊生產力

          加強管理和軟技能

          加強關系

          除了上述好處之外,團隊文化還有許多其他增強功能。如果團隊是為新項目組建的全新團隊,團隊成員將與他人建立良好的關系。在團隊建設計劃之后,通常可以觀察到團隊動態的變化。

          為團隊建設計劃派遣一個團隊是不夠的。管理層應跟蹤此類計劃的進度,并應在第一個計劃的效果加班減少時再次派團隊進行類似的體驗。

          蘇州團建工作場所的工作壓力和團隊的新成員是加班導致效率降低的兩個關鍵原因。

          團隊建設計劃的類型

          有許多類型的團隊建設程序正在使用中。每種類型都適用于解決某些類型的團隊建設要求。例如,將中年員工派往為年輕人設計的項目不會產生很好的效果。

          以下是一些最常見的團隊建設計劃類型(后樂蘇州團建):

          企業會議

          執行團隊建設和指導計劃

          探險節目

          戶外運動

          游戲節目

          青年節目

          由該組織贊助的宗教或慈善項目

          管理培訓項目

          激浪漂流

          住宅車間

          服務類型

          團隊建設計劃有兩大類;內部和外部。內部團隊建設計劃通常由組織的培訓和發展部門設計。這些事件可能發生在工作場所或工作場所以外的位置。在這些計劃中,組織中的某個人將進行培訓。

          對于下一個類別,邀請外部方進行團隊建設計劃。該事件也可能發生在工作場所內或外部位置。

          談到團隊建設計劃的有效性,通常由外部各方在遠程位置進行的計劃是相當成功的。

          遠離工作場所的感覺讓團隊煥然一新,他們可以更自由地參與無錫團建活動。

          如何才能讓團建真正發揮“建設”性作用?

          如果想要讓團建真正發揮建設性作用的話團建頭腦風暴,我認為就應該讓大家在團建的過程中提高團隊精神。其實有很多的公司每年都會舉行團建,而團建真正的意義又在哪里呢?我的認為是團建,只是為團建頭腦風暴了增進同事之間的關系,讓同事之間變得更加默契,提高整個團隊的團結能力。

          一、團結真的有作用嗎?

          我的回答是團結真的有作用,因為團建確實能夠提高整個團隊的團隊精神,如果公司組織團建的話,每個人都很積極的參加,而在團建中組織一些小游戲,或者是簡單的一起旅旅行,都能夠增加整個團隊的團結能力。

          二、團建能夠發揮怎樣的作用?

          其實我認為團建對于同事在平時的工作中是能夠起到關鍵作用的,很有可能兩個人在工作中有矛盾,經常不說話,工作配合的也不默契,但是很有可能會通過團建,幫助這兩個同事解決矛盾,促進兩個人的關系,這樣也在工作中變得更加有默契,更能夠提高工作的效率。

          三、團建有必要每年都進行嗎?

          我的回答是團建非常有必要每年都進行,其實大部分的同事都非常珍惜和自己的同事一起團建的機會。因為大家在工作中總會非常的忙碌,只是工作上面的交談,但是團建卻有所不同,不僅能夠通過團建更加的了解同事,很有可能通過團建就與同事之間的關系變得更加的融洽,還有可能通過團建就能夠與同事變成朋友的關系。還有公司每年都會有新的同事加入,所以團建更能夠幫助新人迅速的加入這個大集體。

          我覺得公司組織每年都團建是一個非常好的行為,不僅能夠促進每個人的工作效率,最有可能的是能夠解決同事之間的一些矛盾。

          關于團建頭腦風暴和團建頭腦風暴游戲規則的介紹到此就結束了,不知道你從中找到你需要的信息了嗎 ?如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關注一點團建(www.bgy-competition.com)。

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