團(tuán)建游戲過(guò)山車(chē)教程(團(tuán)建過(guò)山車(chē)組裝圖紙)
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過(guò)山車(chē)制作三年級(jí)教程
過(guò)山車(chē)制作三年級(jí)教程:
第一步,我們首先分析現(xiàn)實(shí)游樂(lè)園中的過(guò)山車(chē)的特點(diǎn),有坡度,有直線(xiàn)軌道和曲線(xiàn)軌道,有底部支撐。
第二步,我們需要注意過(guò)山車(chē)的設(shè)計(jì)要求,軌道總長(zhǎng)應(yīng)該控制在兩米以上,要有直線(xiàn)軌道和曲線(xiàn)軌道,有坡度的變化,要保證過(guò)山車(chē)整體的穩(wěn)定等。
第三步,繪制設(shè)計(jì)圖紙,設(shè)計(jì)過(guò)山車(chē)的軌道線(xiàn)路圖。各個(gè)地點(diǎn)都要有所標(biāo)注。
第四步,材料的選擇。我們本著環(huán)保和預(yù)算成本的雙重考量來(lái)選擇過(guò)山車(chē)的搭建材料。
ktv過(guò)山車(chē)游戲怎么玩
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呼啦圈過(guò)山車(chē)游戲攻略
跳流星 1 規(guī)則及方法:手持用繩系的呼啦圈,手臂壓低,做順時(shí)針轉(zhuǎn)動(dòng)(也可變方向),速度可快可慢,呼啦圈在經(jīng)過(guò)游戲者腳下時(shí)要跳起,游戲者不能被呼啦圈碰到,如碰到被視為失敗,透過(guò)游戲任務(wù)一步步的引導(dǎo),讓玩家慢慢了解格斗世界的全貌,這樣的游戲更好玩,體驗(yàn)動(dòng)畫(huà)般的趣味新奇感受。王牌c對(duì)決在每個(gè)角色設(shè)定上,全都依照同名動(dòng)畫(huà)的原始設(shè)定,并且讓角色更具體呢。
過(guò)山車(chē)大亨的攻略技巧
1.輔助游樂(lè)設(shè)施:雖然游戲中重點(diǎn)要讓玩家建設(shè)的只是一種叫做“過(guò)山車(chē)”的游樂(lè)設(shè)施,但是在一個(gè)綜合的大型游樂(lè)場(chǎng)內(nèi)當(dāng)然不能只有過(guò)山車(chē)。其它的一些游樂(lè)設(shè)施諸如“滑梯”、“旋轉(zhuǎn)木馬”、“摩天輪”、“激流勇進(jìn)”等等也要在游樂(lè)場(chǎng)中適當(dāng)?shù)丶右园才牛撬鼈儾⒉皇峭婕矣闹饕ぞ摺S螛?lè)場(chǎng)的收入主要是通過(guò)公園門(mén)票以及過(guò)山車(chē)門(mén)票獲得,因?yàn)槿绻螛?lè)場(chǎng)的確是一流水平(或者說(shuō)過(guò)山車(chē)設(shè)計(jì)水平一流),那么玩家就可以大幅度地提高這兩種門(mén)票的價(jià)格,而游客們?nèi)匀粫?huì)花掉他們口袋中所有的錢(qián)。而那些輔助設(shè)施的門(mén)票卻不能隨便漲價(jià),否則根本沒(méi)有人會(huì)玩。它們的作用只是為了讓玩家的園子不至于太單調(diào),另外,當(dāng)過(guò)山車(chē)發(fā)生了故障在檢修停運(yùn)期間,或者過(guò)山車(chē)生意火爆、不少人根本排不上隊(duì)時(shí),仍然讓顧客有得玩。因此,在游戲的前幾關(guān)——游樂(lè)場(chǎng)規(guī)模相對(duì)不大而玩家的資金又比較少的情況下,這樣的輔助設(shè)施千萬(wàn)不要修建的過(guò)多,否則連成本都收不回來(lái)。
輔助設(shè)施的修建一般選擇游戲?yàn)橥婕姨峁┑默F(xiàn)成模型即可,其實(shí)大部分類(lèi)型的輔助設(shè)置也只有現(xiàn)成模型可選。需要注意的是,設(shè)施修好后,不要忘記定價(jià)(游戲中設(shè)施的默認(rèn)定價(jià)一般是免費(fèi)),另外也不要忘了通過(guò)點(diǎn)擊窗口上的綠燈把它們及時(shí)開(kāi)通,否則它們只是一堆不掙錢(qián)、沒(méi)人玩的擺設(shè)。
輔助設(shè)施的種類(lèi)并不是一成不變的,隨著游戲時(shí)間的投入,研究部門(mén)會(huì)不斷地為玩家研制出可供選用的新型設(shè)備。當(dāng)然這也包括過(guò)山車(chē):游戲初期可供玩家選用的過(guò)山車(chē)類(lèi)型只有兩種,隨著游戲的不斷進(jìn)行,新型過(guò)山車(chē)會(huì)不斷被研制出來(lái)。品種的更新其實(shí)就是材料與結(jié)構(gòu)的更新,這意味著玩家可以獲得更大的設(shè)計(jì)自由度,比如增加軌道的旋轉(zhuǎn)角度、爬坡度等等,使玩家天馬行空的創(chuàng)意能夠最大限度地得以實(shí)現(xiàn)。
2.生活設(shè)施:游樂(lè)場(chǎng)中光有游樂(lè)設(shè)施還不夠,還必須增加一些生活設(shè)施,比如餐廳、飲料廳、洗手間、禮品店等等。這些設(shè)施玩家也不用自己操心建造,從相應(yīng)庫(kù)中直接選用現(xiàn)成模型即可。玩家所需要操心的,只是怎樣合理布置這些設(shè)施的位置,以及選擇設(shè)施的類(lèi)型、數(shù)量。
3.規(guī)劃布局:在游樂(lè)場(chǎng)建設(shè)初期,可以先在大門(mén)附近快速安排幾個(gè)造價(jià)不高的小型游樂(lè)設(shè)施(如滑梯、旋轉(zhuǎn)木馬等),開(kāi)放它們,同時(shí)還要開(kāi)放游樂(lè)場(chǎng)大門(mén);先把游客們放進(jìn)來(lái)并使得他們能夠開(kāi)始玩耍,這時(shí)便可以開(kāi)始在大門(mén)口附近緊挨著這些輔助設(shè)施的地方建造過(guò)山車(chē)。過(guò)山車(chē)一定要建在游樂(lè)場(chǎng)大門(mén)附近,這是保證客流的基本原則。過(guò)山車(chē)建好并開(kāi)通后,可以在其周?chē)ㄔO(shè)生活設(shè)施,然后根據(jù)需要再在過(guò)山車(chē)后面建設(shè)其他游樂(lè)設(shè)施。
4.道路:此外還要注意的就是道路的修建。道路是游客們通向各種設(shè)施的基本保證,沒(méi)有路游客們是根本無(wú)法走到任何設(shè)施附近的。每一種設(shè)施建成后,在開(kāi)通之前先要把路修好。修路的原則是盡量平直不要亂拐,否則游客們繞來(lái)繞去很容易迷路。在游客云集的地方比如過(guò)山車(chē)入口附近,路面要加寬(修兩條并排的單線(xiàn)路),這樣可以減少治安問(wèn)題。最終游樂(lè)場(chǎng)建好后,要保證從正門(mén)入口處的主干道可以通向園中任何一個(gè)設(shè)施,而且各個(gè)設(shè)施之間彼此都要相通。游樂(lè)設(shè)施的進(jìn)、出口也要直接用路相連,這樣可以為玩家增加許多回頭客。
另外,每一個(gè)游樂(lè)設(shè)施的入口處都必須修建一條排隊(duì)通道,這也屬于道路建設(shè)的一部分。修建排隊(duì)通道的原則是:盡量走直線(xiàn),避免拐彎。勢(shì)必要拐時(shí),也要拐大彎,不要拐死彎。而且在彎角處還應(yīng)該種植一兩棵樹(shù)木,這樣可以提高游客的“快樂(lè)度”。排隊(duì)通道的長(zhǎng)度也有講究:太短容易造成設(shè)施的上座率不足,太長(zhǎng)又會(huì)使排隊(duì)等待的游客們產(chǎn)生煩躁心理。所以玩家需要在游戲中根據(jù)設(shè)施的實(shí)際上座率情況及時(shí)調(diào)整通道的長(zhǎng)度——短了可以加幾節(jié),長(zhǎng)了則可以通過(guò)鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊多余的通道拆除之。
5.場(chǎng)地:游戲的第一關(guān)非常簡(jiǎn)單,主要體現(xiàn)在一開(kāi)始為玩家提供的場(chǎng)地就是一塊平整的草地,玩家只需要直接在上面建設(shè)設(shè)施就行了。可是隨著游戲的進(jìn)行,后續(xù)關(guān)卡中的場(chǎng)地卻是越來(lái)越復(fù)雜:有的是起伏不平的丘陵,有的根本就是一塊長(zhǎng)滿(mǎn)野草的山坡。而有的又是一片湖泊,這時(shí)就需要 “逢山開(kāi)路、遇水架橋”。比如要想在山坡上修造過(guò)山車(chē),由于站臺(tái)必須建在一塊平地上,這時(shí)就要首先平整場(chǎng)地。選擇“平地”工具,在需要平整的場(chǎng)地單元塊上調(diào)整其升降、角度,最終把一塊場(chǎng)地平整到能夠滿(mǎn)足要求的程度。此外,當(dāng)玩家在那些長(zhǎng)滿(mǎn)荒草、野樹(shù)的地方修建設(shè)施時(shí),如果礙事,也可以把它們拔掉。方法是:用鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊相應(yīng)的草、樹(shù)即可。如果當(dāng)前的場(chǎng)地是一片大水,就可以考慮修建水上的游樂(lè)設(shè)施(比如激流勇進(jìn))。同時(shí),在游樂(lè)設(shè)施的出入口和陸地之間要鋪路,也就是說(shuō)玩家要把某些水路鋪成陸路,其方法跟前面大同小異。需要強(qiáng)調(diào)的是,修建游樂(lè)設(shè)施一定要因地制宜,如果原始場(chǎng)地是水,就以修建水上游樂(lè)設(shè)施為主,否則就修建陸上游樂(lè)設(shè)施。千萬(wàn)不要開(kāi)人工湖或是“移山填海”,這樣做除了增大建設(shè)成本外似乎沒(méi)有其它好處。
6.關(guān)于過(guò)山車(chē):如何設(shè)計(jì)、建造一架品質(zhì)一流的過(guò)山車(chē)才是此游戲的重中之重,這也是游戲中的難點(diǎn)和精華所在。因?yàn)檫^(guò)山車(chē)是否能夠吸引游客,將直接影響到游樂(lè)場(chǎng)的收入。而吸引游客的關(guān)鍵在于玩家的過(guò)山車(chē)能否做到造型新穎、性能超俗,既刺激有趣,又安全舒適。選擇游戲提供的現(xiàn)成的過(guò)山車(chē)模型,雖然在游戲初期也能將就地完成規(guī)定的盈利任務(wù),但是到后來(lái)的關(guān)口中,隨著盈利目標(biāo)的提高,單靠這些非常一般的現(xiàn)成模型是根本無(wú)法完成規(guī)定任務(wù)的,所以玩家必須學(xué)會(huì)親手制造品質(zhì)一流、卓而不群的過(guò)山車(chē)。
7.建設(shè)中的其它問(wèn)題:美化環(huán)境,對(duì)于提高游樂(lè)場(chǎng)的檔次、增強(qiáng)游客的滿(mǎn)意度都是非常有幫助的。當(dāng)玩家的手頭比較寬裕的時(shí)候,應(yīng)該在排隊(duì)通道、過(guò)山車(chē)站臺(tái)等游客較多的地方種植一些樹(shù)木花草。此外,在這些地方添置一些長(zhǎng)椅也是必要的。 攝影師游客:輸入Chris Sawyer作為游客的名字。注:此秘技激活時(shí)會(huì)影響到多名游客。當(dāng)公園里的游客認(rèn)為景色非常漂亮?xí)r攝影師們將為其拍照。藝術(shù)家游客:輸入Simon Foster作為游客的名字。增加游客快樂(lè)程度:輸入Melanie Warn作為游客的名字。揮手的游客:輸入Katie Brayshaw作為游客的名字。心里想著“Wow!”的游客:輸入John Wardley作為游客的名字。速度變快的卡丁車(chē):輸入Michael Schumacher作為游客的名字。速度更快的卡丁車(chē):輸入Damon Hill作為游客的名字。速度緩慢的卡丁車(chē):輸入Mr Bean作為車(chē)手的名字。提示1:割草找到“升高,降低土地”(Raise/LowerLand)的那個(gè)圖標(biāo),點(diǎn)擊你想進(jìn)行割草的那塊土地即可。提示2:當(dāng)你的公園很繁榮時(shí),在出口前面放置一塊標(biāo)有“no entry”的橫幅。這樣大量想要離開(kāi)的游客就出不去了,而是在出口附近晃來(lái)晃去。注:公園的評(píng)級(jí)將會(huì)下降。當(dāng)你移走該橫幅時(shí),游客會(huì)象老鼠那樣涌出大門(mén)。
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