團(tuán)建游戲老虎套車(老虎套車什么意思)
本篇文章給大家談?wù)剤F(tuán)建游戲老虎套車,以及老虎套車什么意思對應(yīng)的知識點(diǎn),希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站一點(diǎn)團(tuán)建(www.bgy-competition.com)喔。
本文目錄一覽:
- 1、第一次大學(xué)團(tuán)建的破冰游戲有哪些?
- 2、大學(xué)社團(tuán)團(tuán)建有什么合適的團(tuán)建游戲
- 3、室外團(tuán)隊(duì)建設(shè)游戲
- 4、戶外拓展訓(xùn)練團(tuán)建
- 5、校園團(tuán)建游戲分享
第一次大學(xué)團(tuán)建的破冰游戲有哪些?
1、雨點(diǎn)變奏曲游戲
搓手—微風(fēng);打響指—小雨;鼓掌—大雨;用身體的任意部分敲擊以發(fā)出最大的聲音(可以邊跺腳邊鼓掌或拍桌子)—狂風(fēng)暴雨。
雨點(diǎn)變奏曲
⑴開始前團(tuán)建游戲老虎套車,可讓學(xué)員利用身體的任意部分碰撞發(fā)出聲音,會發(fā)現(xiàn)有各種各樣的聲音出來,場面一片混亂;
⑵然后讓學(xué)員認(rèn)為自己最擅長的方式發(fā)出聲音(這時(shí),會發(fā)現(xiàn)學(xué)員的聲音會進(jìn)行匯合,形成幾個(gè)主流的聲音);
⑶引導(dǎo)學(xué)員形成上面所提的四種聲音。
⑷培訓(xùn)師慢慢地引導(dǎo),從微風(fēng)——小雨——大雨——狂風(fēng)暴雨,或者再回落,最后在狂風(fēng)暴雨中結(jié)束。
2、團(tuán)隊(duì)節(jié)奏游戲
把大家隨機(jī)分成若干組,比如1、2 月出生的人為A組,3、4 月出生的人為B組等,然后每個(gè)組讓他們用不同的方式發(fā)出聲音,如A組鼓掌,B 組跺腳,C 組發(fā)出“哈哈”的聲音等,事先準(zhǔn)備些牌子,上面寫各組組名。
正式表演開始,你舉起哪個(gè)組的牌子,哪個(gè)組就發(fā)出相應(yīng)的聲音。團(tuán)隊(duì)節(jié)奏團(tuán)隊(duì)的交響樂開始神奇般地展現(xiàn)了。
注團(tuán)建游戲老虎套車:A)每組規(guī)定各自的節(jié)奏B)正式開始前一定要分組反復(fù)演練,否則全場噪音一片,培訓(xùn)師失去威信,下面的人也會推動(dòng)興趣C)同時(shí)可舉好幾塊牌子,有變化(可找人來幫忙舉)D)事先強(qiáng)調(diào)要聆聽,不要只顧自己,這很重要E)中途找些學(xué)員來擔(dān)任你的角色指揮F)有很多理念可分享,如團(tuán)隊(duì)精神、個(gè)人與團(tuán)隊(duì)、分工協(xié)作、領(lǐng)導(dǎo)力等。
3、造反運(yùn)動(dòng)游戲
人數(shù)隊(duì)形:10-20 人為宜,圍成一個(gè)圓圈游戲方法:
A)參加者圍成一個(gè)圓圈,培訓(xùn)師站中間;
B)主持人說“右”,全部人就將頭轉(zhuǎn)左;說“左”,全部人就將頭轉(zhuǎn)“右”;說“前”則所有人的頭向后,也就是要做和口令相反方向的動(dòng)作;
C)裁判或主持人要仔細(xì)觀察參加者,發(fā)現(xiàn)有人犯錯(cuò),就要宣判出局;
D)最后剩下的人即為獲勝。注意:不一定要轉(zhuǎn)頭,也可用手上下左右動(dòng)。
大學(xué)社團(tuán)團(tuán)建有什么合適的團(tuán)建游戲
團(tuán)建游戲
團(tuán)建游戲有很多種,包括室內(nèi)的桌游和室外的團(tuán)體游戲。建議可以選擇轟趴館,大家一起玩桌面游戲,比如狼人殺、誰是臥底這種,促進(jìn)大家的關(guān)系。也可以選擇室外,公園、郊外等地方,組織驛站傳書等游戲。
具體游戲內(nèi)容如下:
狼人殺
是一款多人參與的、以語言描述推動(dòng)的、較量口才和分析判斷能力的策略類桌面游戲,該游戲通常的版本需要4-18人參與互動(dòng)。
一局狼人殺游戲一般由十二名玩家組成,他們將分屬于游戲中兩個(gè)對立的陣營:狼人陣營和好人陣營。好人陣營人數(shù)較多但互不認(rèn)識,以放逐投票和角色技能為主要手段,需要消滅所有隱藏在人群中的狼人以獲取最后的勝利。
而人數(shù)較少互相認(rèn)識的狼人們則隱匿于他們之間,依靠夜晚獵殺好人和白天誘導(dǎo)好人錯(cuò)誤投票為獲勝手段。
誰是臥底
是一個(gè)比拼語言表述能力、知識面與想象力的游戲。假如有七個(gè)人。
在場7個(gè)人中6個(gè)人拿到相同的一個(gè)詞語,剩下的1個(gè)拿到與之相關(guān)的另一個(gè)詞語。每人每輪只能說一句話描述自己拿到的詞語(不能直接說出那個(gè)詞語),既不能讓臥底發(fā)現(xiàn),也要給同伴以暗示。每輪描述完畢,7人投票選出懷疑是臥底的那個(gè)人,得票數(shù)最多的人出局;平票則進(jìn)入下一輪描述。若最后僅剩三人(包含臥底),則臥底獲勝;反之,則其他人獲勝。
驛站傳書
每隊(duì)輪流進(jìn)行,全隊(duì)成員排成一列,相當(dāng)于一個(gè)驛站。主持人把一個(gè)7位數(shù)以內(nèi)的數(shù)字告知每隊(duì)排列在最后的一位伙伴。每隊(duì)最后一人要將這個(gè)數(shù)字傳到前面的伙伴。
轉(zhuǎn)遞完成后,再次向前傳遞,以此類推,直到每隊(duì)第一人接收到數(shù)字信息。但是傳遞過程中不能講話,不能回頭,不能傳遞紙條和仍紙條,后面的伙伴的任何部位不能超過前面人身體的肩膀橫截面。
當(dāng)信息傳到最前面伙伴手中時(shí),這位伙伴要迅速舉手示意,并把在之后將信息告知裁判員,以舉手順序?yàn)橥瓿蓵r(shí)間。由主持人確認(rèn)各組結(jié)果,信息傳遞錯(cuò)誤的失去排序資格,信息正確隊(duì)伍按完成時(shí)間由短到長排列名次。
室外團(tuán)隊(duì)建設(shè)游戲
室外團(tuán)隊(duì)建設(shè)游戲
聽說明天要搞活動(dòng)啦團(tuán)建游戲老虎套車!好興奮喔團(tuán)建游戲老虎套車!那你知道有什么室外團(tuán)隊(duì)建設(shè)游戲嗎?下面是團(tuán)建游戲老虎套車我整理的室外團(tuán)隊(duì)建設(shè)游戲,希望能幫到你。
1、十五二十
從古到今非常流行。游戲規(guī)則很簡單,兩人相對同時(shí)伸手出指(雙手能出的數(shù)字為0、5、10),并同時(shí)報(bào)數(shù)字(即二人出拳數(shù)字之和0、5、10、15、20),與雙方伸指數(shù)目之和相同者勝,輸?shù)娜肆P喝酒,兩人都喊中就繼續(xù)。
2、真心話和大冒險(xiǎn)
通過猜拳或者抽牌或者其他方式選出來那個(gè)人要選擇真心話或者大冒險(xiǎn)。真心話就是可以讓在座的任何一個(gè)人問任何問題(哪怕很隱私的都可以),必須如實(shí)回答。大冒險(xiǎn)就是要被在座的人指使去做一件事情,類似跟陌生人說TMD、我愛你之類的話,是一個(gè)玩人的好招數(shù)。
3、傻瓜拳
兩人同時(shí)出拳(剪刀、石頭、布),若相同,則喊"他傻瓜";如甲方贏,乙方輸,則甲喊"你傻瓜",乙喊"我傻瓜",誰喊錯(cuò)則為負(fù)方。此游戲好玩之處在于考你的反應(yīng)速度,越喊的快,越容易出錯(cuò)。
4、剪刀、石頭、布
最普通而最又流行最有歷史的游戲玩法,不一定要在酒吧,在任何地方都可以玩,如果這個(gè)游戲你都不會玩,那你實(shí)在是........沒有童年的可憐蟲團(tuán)建游戲老虎套車!
5、七八九
把兩粒色子放在一個(gè)杯子里,輪流搖,搖到1、3、4、5、6都不用喝,搖到7,不用喝酒,但要往公共杯里面加酒,想加多少就加多少,然后到下一個(gè),搖到8就 要把公共杯里的酒喝一半,然后繼續(xù)搖,搖到9就要喝完,然后隨意倒酒再繼續(xù)搖,搖到兩個(gè)1可以指定在座的任何一個(gè)人喝玩這杯酒,如果搖到兩個(gè)相同的點(diǎn)子, 搖色子的順序就倒轉(zhuǎn)一下。
6、數(shù)七
一圈人一起玩比較好玩,就是從1開始,每人按順序說一個(gè)數(shù)字,到7或者7的倍數(shù)不能說出來而換成拍自己的大腿,如果不幸說了出來,就要罰喝酒,然后再重頭開始數(shù)過。
7、大話色盅
每人一個(gè)曬盅5個(gè)曬子,最少要兩個(gè)人玩,以兩個(gè)人為例,兩人搖了曬盅后正式開始,每人喊一個(gè)數(shù)字,兩人最少從二開始,如兩個(gè)三,如果對方不信認(rèn)為你講大話就可以開你,如果加起來的篩子沒有兩個(gè)三的話就算你講大話,你輸!如果對方相信就繼續(xù)玩下去,就輪到你喊,但是你喊的數(shù)字要比前面喊的大,如果前面喊二個(gè)三,你就只能喊二個(gè)五或者三個(gè)二之類,依此類推。一點(diǎn)可以作任何數(shù),但是如果一點(diǎn)被喊過了就只能當(dāng)作一點(diǎn)了。
8、飛鏢
歷史悠久的酒吧游戲。可以邊喝啤酒、飲料邊比賽或助興,氣氛十分輕松、活躍和熱烈。只要三支鏢和一個(gè)靶就可以讓你們玩一晚上了,重慶很多小酒吧都有這個(gè)。
9、打槍打槍
做莊的人用手指著某一個(gè)人或自己,"砰"一聲,被指的人不能動(dòng),而旁邊的兩位必須把手舉過頭頂。如果指著自己,則身邊的兩個(gè)人必須舉手。如對天放槍,則全體舉手。
10、猜色子
準(zhǔn)備一個(gè)色蠱,十個(gè)色子。搖的人在搖之前,隨便報(bào)一個(gè)數(shù)(1—6),開了之后,被你說中幾個(gè)就拿幾個(gè)出來。下一個(gè)人繼續(xù)搖、喊數(shù),一個(gè)都沒喊到的人就喝酒,然后沒喊到的繼續(xù)搖,直到猜對為止,所有的色子都被喊到就開始下一輪。還剩一個(gè)色子的時(shí)候最倒霉,6選1。
11、俄羅斯轉(zhuǎn)盤
取六個(gè)杯子,分別倒等量或者不等量的酒(看玩家的愛好),然后準(zhǔn)備一個(gè)色子和一個(gè)杯子,由參加者輪流搖色子,搖到幾,就把第幾杯酒喝光,如果杯子是空的,搖色子的人就往杯子里倒酒(多少隨意),然后輪到下一個(gè)人繼續(xù)搖,如果色子掉出杯子,搖色子的人必須先自罰一杯,再重新?lián)u。
12、小蜜蜂
口令是"兩只小蜜蜂啊,飛到花從中啊"然后兩方石子剪子布,猜贏的一方就做打人耳光的動(dòng)作,同時(shí)口中發(fā)出"啪啪"兩聲,輸?shù)囊环揭槃輷u頭,作被挨打的動(dòng)作,同時(shí)口中發(fā)出"啊啊"兩聲,如果兩方出的一樣,兩個(gè)人都要做出親嘴的動(dòng)作,還要發(fā)出親嘴的聲音配合,動(dòng)作或者聲音出錯(cuò)的人就要被罰喝酒。
13、數(shù)青蛙
口令為"一只青蛙一張嘴,兩只眼睛四條腿;兩只青蛙兩張嘴,四只眼睛八條腿......",以此類推,每人輪流說一句,說錯(cuò)的人罰喝酒。
14、007
由開始一人喊"0"指定一人,那人馬上喊"0"再任指另一個(gè)人,第三個(gè)人喊"7"用手比作槍狀任指一人,中槍者不發(fā)聲不做任何動(dòng)作,但中槍者左右兩旁的人要把兩手舉起來作投降狀,同時(shí)口中要發(fā)出"啊"的聲音,出錯(cuò)人的罰酒。
15、棒棒雞
分別有四種東西,老虎、棒棒,雞,蟲,規(guī)定棒棒勝老虎,老虎吃雞,雞吃蟲,蟲鉆棒,兩人相對,手拿筷子或其他類似的棒狀物敲桌面,口中喊"棒棒,棒棒"然后同時(shí)喊出以上四個(gè)東西里面的一種,輸?shù)娜肆P酒,如果兩人喊的相同,或者同時(shí)喊出棒和雞,蟲和虎則不分勝負(fù)。
16、猜詞語
在座的人分成兩派,先由一派指定另外一派一個(gè)人出來,然后到旁邊去給他說一個(gè)詞語,被叫出來的人只能比動(dòng)作或者借助物品來表達(dá),但不能發(fā)現(xiàn)聲音,在規(guī)定時(shí)間內(nèi),如果被猜出來,則出題的那派被罰喝酒,反之,比動(dòng)作的人這派罰喝酒。
17、劃拳
兩人對坐,口中喊一數(shù)字(0—10),同時(shí)一支手比出一個(gè)數(shù)字來(0—5),如果喊出來的.數(shù)字與兩個(gè)手指相加的數(shù)字一樣,就算贏,對方被罰喝酒,如果兩方都喊到,算和,繼續(xù)再劃
18、庫克船長
玩法和007類似,由開始一人喊"庫"指定一人,那人馬上喊"克"再任指另一個(gè)人,第三個(gè)人喊"船"后再指一人,第四個(gè)人邊喊“長”邊再指定一個(gè)人。最后被 指的人要用手拉汽笛,嘴里叫“嗚”而他旁邊的兩人均要做劃船的動(dòng)作嘴里叫“嘿咻嘿咻”。而且只能在不靠拉汽笛的人的那一側(cè)劃。出錯(cuò)人的罰酒。
19、抓老鼠
所有人一起喊“抓老鼠抓老鼠抓抓抓”,喊兩遍,其中一人喊“3只(舉例)”,接下來的那個(gè)人有兩種選擇,他既可以喊“抓住了”也可以喊“放棄了”,如果“抓 住了”就算做一只。知道三只全被抓住,所有人高舉雙手一起喊“萬歲”。第三只后面接著的人繼續(xù)喊要抓幾只。游戲繼續(xù)。出錯(cuò)為止。喊“抓住了”的時(shí)候,必須把手抬至胸前做抓住的手勢;喊“放棄了”的時(shí)候,右手輕擊額頭。
20、手口不一
所有人一起喊“說一套做一套,手口不一”。然后其中一人開始,拍腿擊掌,用手比出一個(gè)數(shù)字,比如5,而此時(shí)嘴里必須報(bào)出除5之外的1-5中的任何一個(gè)數(shù)。如果說的和手比劃的相同便算輸。
21、吸星大法
男女岔開坐成一圈,用嘴吸住一張撲克一個(gè)一個(gè)的往下傳。OK,你有足夠的肺活量可以玩無限多動(dòng)作,可以跨越N人去找你下一個(gè)人來接牌,牌掉了罰酒:)
22、撕紙
差不多撕一長條餐巾紙含著用嘴一個(gè)一個(gè)撕下去,接過去后前一人嘴里必須留有紙,呵呵,當(dāng)然撕到后面紙是越來越少,放棄的罰兩次,嘗試沒成功的只罰一次
23、比大小
每人抽張牌貼在自己腦門兒上,這樣每個(gè)人只能看到別人的牌面而看不到自己的。一個(gè)接一個(gè)問旁邊的人:“你覺得我需要換嗎?”在得到對方回答后可自行判斷要不要換牌,若要換則從剩余牌中抽一張,把原來的牌扔掉(不得差回去),最后一圈輪完一起亮牌,點(diǎn)數(shù)最小的人輸。
24、色子玩法
兩個(gè)人一人5個(gè)色子,搖開后,自己搖到1的放在對方色盅里,搖到六的拿出去放在一旁。最后色盅里有剩色子的人贏,色盅里沒有的色子的輸了喝酒。
25、傳牙簽
參與游戲者每人抽一張撲克牌,然后相繼按撲克牌的順序坐好,持最小(或最大)的那張撲克牌的人為先頭,用嘴銜住那根牙簽,依次傳到下一個(gè)人的嘴里,不許掉哦,注意不能借用手或任何工具幫忙,如果掉了,那自然要受到懲罰嘍,傳完一圈后,游戲未完。將牙簽撅一半,繼續(xù)抽撲克牌,按新的順序坐好,接著下一輪的傳遞……繼續(xù)撅一半……再撅……越來越刺激
26、國王游戲
就是有很多張牌(或者紙),其中有一張是寫著“國王”,其他的就編號1。2。3……。等數(shù)字,然后大家就開始抽,抽到“國王”的人可以在不看其他人數(shù)字的前提下,
指定幾號(如2號和3號)做某事。比如說:2號和3號互相打架!或是1號和6號接吻等等。
27、接龍
第一個(gè)人說你好的好啊,第二個(gè)人說,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三個(gè)人說你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶阿。一直到有人接不上或是記不全前面人說的。
28、我愛你VS不要臉
聽上去有些“曖昧”,實(shí)際上是個(gè)練反應(yīng)的好游戲。眾人圍坐成一圈,規(guī)定只能對自己左邊的人說“我愛你”,對右邊的人說“不要臉”。兩人之間只能連續(xù)對話3次。一旦有人說錯(cuò),即受罰。
29、籮卜蹲
將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數(shù)字命名,任意指定一堆蘿卜開始統(tǒng)一下蹲,同時(shí)還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動(dòng)作,目標(biāo)要一致,依此類推但不能馬上回指。
以一實(shí)例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時(shí)候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。”念完后所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個(gè)但不能是白蘿卜。
30、五毛和一塊
道具:不需要
場地:稍微寬敞一點(diǎn)就可以,沒有特別要求
人數(shù):10幾個(gè)人就可以,人多些更好玩的
人員:一定要有男有女,比例不限
裁判:一名,負(fù)責(zé)發(fā)號施令
規(guī)則如下:在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,并喊出一個(gè)錢數(shù)(比如3塊5、 6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數(shù),游戲中的人就要在最短的時(shí)間內(nèi)組成那個(gè)數(shù)的小團(tuán)隊(duì),打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女 之類的小團(tuán)隊(duì)。請記住動(dòng)作要快,因?yàn)橘Y源是有限的,人員也很少有機(jī)會能平均分配,所以動(dòng)作慢的同志可能會因?yàn)樯賻讐K或幾毛錢而慘敗,所以該出手時(shí)就出手,看見五毛(mm)先下手為強(qiáng);當(dāng)然動(dòng)作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團(tuán)隊(duì)里已經(jīng)變成5塊了,這時(shí)候你就需要踢人了,該狠心時(shí)就 狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。
31、碰球
比如有十個(gè)人喝酒,那么率先開始游戲的人為1號,那么1號喊“哎呦我的1球碰6球啊”,那么從1號往下查的第六個(gè)人就喊“哎呦我的6球碰X球啊”,他喊到哪個(gè)號哪個(gè)號就接著說,依次類推,直到有人說錯(cuò)或反應(yīng)不過來罰他喝酒為止。然后再從這個(gè)人這開始,這時(shí)候這個(gè)人就是1號了,下面的人開始重新排號。通常幾圈 下來都會有那么幾個(gè)反應(yīng)不過來的多喝幾杯,喝多越多越迷糊,越迷糊就越答錯(cuò),答錯(cuò)接著喝,直到趴桌子底下為止。
32、猜牙簽
由一個(gè)人在手中握著N根牙簽,這個(gè)N小于等于桌上的人數(shù),也可以沒有。然后請大家猜他手中的牙簽數(shù)。每個(gè)人猜的數(shù)目必須是不一樣的哦。誰說對了,誰就喝酒。要是沒有人說對(比如他手上沒有,而人人都猜了一個(gè)數(shù)字),拿著牙簽的人就喝酒。
33、大小西瓜
沒什么難度,這游戲要求在口喊大西瓜的同時(shí),手上比劃出小西瓜的輪廓;反之亦然。
34、我猜,我猜,我猜猜猜
道具信手拈來,是桌上的筷子。拿來,掰成四段,擇任意數(shù)目(不得空手)放在手里,讓其他人猜其中有幾段。有人猜中,喝酒半杯(此時(shí)大家戰(zhàn)斗力下降不少),道具轉(zhuǎn)入其人手中;無人猜中,執(zhí)物者自飲,繼續(xù)出手。
35、開火車
方法:在開始之前,每個(gè)人說出一個(gè)地名,代表自己。但是地點(diǎn)不能重復(fù)。游戲開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個(gè)人來自上海,你就要說:“北京的火車就要開。”大家一起問:“往哪開?”你說:“上海開”。那代表上海的那個(gè)人就要馬上反應(yīng)接著說:“上海的火車就要開。”然后大家一起問:“往哪開?”再由這個(gè)人選擇另外的游戲?qū)ο螅f:“往某某地方開。”如果對方稍有遲疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。
36、唐僧,妖精,孫悟空
兩人相對,每個(gè)人做念經(jīng)的動(dòng)作(兩手核實(shí))在胸前畫圈同時(shí)口喊“唐僧阿唐僧”開始,規(guī)定:唐僧吃孫悟空,孫悟空吃妖精,妖精吃唐僧,喊這三個(gè)人物的時(shí)候一定要做動(dòng)作,如果喊唐僧就繼續(xù)念經(jīng),喊妖精就雙手舉過頭頂后孜牙(呵呵,這樣才像阿),喊孫悟空的也要做猴子的動(dòng)作,這個(gè)大家都會的。負(fù)者飲酒。
37、官兵捉賊
用具:分別寫著"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙這個(gè)游戲最好是四個(gè)人來玩。將四張紙折疊起來,參加游戲的四個(gè)人分別抽出一張。抽到"捉"字的人要根據(jù)其他 三個(gè)人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來猜出誰拿的是"賊"字,猜錯(cuò)的要罰,有猜到"官"字的人決定如何懲罰,由抽到"兵"字的人執(zhí)行。
38、殺人游戲
參加人數(shù)以10人-20人較好,最佳人數(shù)12-16人,另設(shè)法官一名
道具:和人數(shù)相等的撲克牌,或任何有不同標(biāo)記物,也可以以名片代替
角色:捕快、殺手、平民
勝負(fù):
捕快找出隱藏的殺手---捕快贏
殺手殺光捕快---殺手贏
規(guī)則:
拿出19張牌,指定抓到4張A 的人=殺手(4個(gè)人)指定抓到4張K的人=捕快(4個(gè)人)其余抓到別的牌的人==平民(11個(gè)人)另外有一名法官游戲開始由法官發(fā)一張牌給大家每個(gè)人記住自己的牌這時(shí)法官宣布 "天黑了大家(請睡覺)都閉上眼睛".........
接著法官宣布"殺手們請睜開眼睛" 抓到4張A的"殺手"悄悄 的抬起頭,睜開眼睛認(rèn)清同伙。法官接著宣布"請殺手們達(dá)成共識殺掉一個(gè)捕快"4個(gè)殺手這時(shí)只能用眼睛互相做交流、溝通(記得注意不要能出聲 響).........共同指定一個(gè)人.........殺掉他。
然后法官宣布" 殺手閉上眼睛請捕快們睜開眼睛"抓到4張K 的"捕快"悄悄抬起頭睜開眼睛認(rèn)清同志。法官接著宣布"請捕快達(dá)成共識指出殺手" 4個(gè)捕快這時(shí)只能用眼睛互相做交流、溝通(記得注意不要能出聲響).........共同指定一個(gè)人并以詢問的眼光看著法官,法官這時(shí)以點(diǎn)頭或是搖頭的方式給予一次提示。
接著法官宣布"請捕快們閉上眼睛""天亮了 OK 大家都可以睜開眼睛了"。等大家睜開眼睛后,法官宣布?xì)⑹謧?殺死的 那個(gè)人出局。
然后大家展開討論平民、殺手、捕快隨意發(fā)言指正誰有可能是殺手。殺手們可以誘導(dǎo)平民一起幫自己指正捕快是殺手捕快們也可以誘導(dǎo)平民一起幫自己指正殺手平民們也可以憑據(jù)自己推理指正殺手經(jīng)過討論(3、4分鐘),最后大家分別舉手表決指正誰就是殺手那個(gè)人即出局(不管他是否殺手、捕快還是平民)。
然后法官宣布剩下人重新閉上眼........循環(huán)以上規(guī)則
最后一直到一方全軍覆沒捕快贏或者殺手贏
殺人游戲的竅門:
1、一定要 仔細(xì)觀察每個(gè)發(fā)言人的邏輯性
2、找出發(fā)言者的偏袒性
3、錯(cuò)誤的誘導(dǎo)對方的判斷性
4、拉攏自己的支持者
39、江湖刀棍
人在江湖混哪有不挨棍呀(人在江湖飄啊誰能不挨刀啊),我一(二三四五)棍(刀)砍死你呀(出手指,五大四\四大三依次,一大于五)?
40、數(shù)字陷阱
游戲人數(shù):10人一桌為宜。
規(guī)則:莊家暗寫下一個(gè)數(shù)字0-100間,從莊家下家開始順時(shí)針報(bào)數(shù),下家每報(bào)一次數(shù),莊家縮小范圍,依序接著猜,直到最終有人猜中此數(shù)為止,猜中者落入陷阱罰節(jié)目或酒一杯。比方說莊家寫20,第一下家說35,則莊家報(bào)數(shù)為0-35,第二下家須從0-35之間猜一個(gè)數(shù),依次直到某人猜中中彩為止,中彩者轉(zhuǎn)為下一輪莊家。游戲有一個(gè)特例,就是莊家的下一家猜中所寫數(shù)字,莊家中彩罰三倍。 ;
戶外拓展訓(xùn)練團(tuán)建
戶外拓展訓(xùn)練團(tuán)建
戶外拓展訓(xùn)練團(tuán)建,戶外團(tuán)建是一種體驗(yàn)式的活動(dòng),公司團(tuán)建活動(dòng)的本質(zhì)目的是增進(jìn)友誼和凝聚力,可以緩解團(tuán)隊(duì)成員工作壓力,可以增進(jìn)團(tuán)隊(duì)成員的感情。以下是關(guān)于戶外拓展訓(xùn)練團(tuán)建內(nèi)容分享。
戶外拓展訓(xùn)練團(tuán)建1
①傳統(tǒng)拓展訓(xùn)練項(xiàng)目
拓展訓(xùn)練傳入中國最經(jīng)典的30個(gè)項(xiàng)目,道具簡單,適合多種形式的場地,分享點(diǎn)較為豐富,學(xué)員受益點(diǎn)比較多。例如:信任背摔、穿越電網(wǎng)、高空斷橋、盲人方陣、畢業(yè)墻等經(jīng)典體驗(yàn)。
②運(yùn)動(dòng)類團(tuán)建項(xiàng)目
近年較為就行的大團(tuán)建概念項(xiàng)目,體驗(yàn)形式較為輕松減壓娛樂,道具較為新穎。例如:陸地冰壺、團(tuán)隊(duì)飛盤、kin-ball、氣模趣味運(yùn)動(dòng)會、騎行、攀巖、攻防箭等
③制造類團(tuán)建項(xiàng)目
近年來流行的大團(tuán)建概念項(xiàng)目,以學(xué)員共同參與創(chuàng)作或搭建一件物品或繪制一幅圖案為線索進(jìn)行主題式團(tuán)建活動(dòng),體驗(yàn)感強(qiáng),意義重大,無強(qiáng)制分享方向,只要大家一起參與制作完成就足夠了。例如納斯卡巨畫、瘋狂F1、共筑家園、這是我們的船等
④音樂類團(tuán)建
近年來就行的大團(tuán)建概念,利用各種音樂器的配合團(tuán)隊(duì)共同完成一段曲譜的演繹,體驗(yàn)感強(qiáng),氛圍熱烈,深受年輕團(tuán)隊(duì)喜愛。例如杯子舞、團(tuán)隊(duì)樂章、朋克音樂會等
⑤旅行類團(tuán)建
與團(tuán)隊(duì)游不同的方式是在旅行的過程中加入很多關(guān)于人文歷史的探討與自我內(nèi)心的探尋,屬于高端團(tuán)建項(xiàng)目,體驗(yàn)好、費(fèi)用高、經(jīng)歷一次終身難忘。例如:玄奘之路、問道武當(dāng)山、探秘茶馬古道等
⑥賽事類團(tuán)建
通過團(tuán)隊(duì)之間不斷的PK比賽的形式磨合團(tuán)隊(duì)成員的榮譽(yù)感以及韌性,增加團(tuán)隊(duì)向心力!例如:定向越野、彩虹跑、野外生存、迷你馬拉松等
⑦高績效團(tuán)隊(duì)建設(shè)
通過高強(qiáng)度、重刺激、輕引導(dǎo)的`情景設(shè)置,幫助銷售團(tuán)隊(duì)建立強(qiáng)大的自信心與狼性精神,提高團(tuán)隊(duì)抗壓能力與開拓市場的信心,提振團(tuán)隊(duì)士氣。例如:魔鬼訓(xùn)練、城市生存等
戶外拓展訓(xùn)練團(tuán)建2
團(tuán)隊(duì)?wèi)敉馔卣够顒?dòng)方案
一、活動(dòng)背景
在大一新生剛剛開始大學(xué)生活之際,正是班級凝聚力成型,大學(xué)價(jià)值觀領(lǐng)悟的關(guān)鍵時(shí)刻。為此,交通學(xué)院心理學(xué)研會舉辦戶外素質(zhì)拓展活動(dòng)。
二、活動(dòng)目的
第一,幫助同學(xué)們?nèi)谌爰w,提高團(tuán)結(jié)協(xié)作能力,加強(qiáng)班級凝聚力;第二,豐富大學(xué)課余生活,體會大學(xué)魅力。
三、活動(dòng)主題:熱愛班級,體驗(yàn)?zāi)邸?/p>
五、活動(dòng)時(shí)間及地點(diǎn):11月3日—11月4日圖書館東面
六、活動(dòng)安排
(一)前期策劃宣傳工作
3、各班心理委員于10月31日(星期三)晚10;00之前,將本班報(bào)名人員名單發(fā)送至cslgjyxlxyh@163。com。
(二)活動(dòng)組織
1。11月1日(星期四)組織部將報(bào)名人員統(tǒng)計(jì)分組,安排活動(dòng)時(shí)間,并通知各班心理委員。
2。組織部安排活動(dòng)各時(shí)段負(fù)責(zé)人和負(fù)責(zé)部門,負(fù)責(zé)部門須提前十分鐘到場,參與正常活動(dòng)組織,突發(fā)情況應(yīng)對及器材交接收集。
(三)活動(dòng)環(huán)節(jié)
1、主持人開場
2、愛的抱抱(熱身活動(dòng))
3、隊(duì)形隊(duì)旗設(shè)計(jì)(團(tuán)隊(duì)意識)
4、珠行千里(團(tuán)隊(duì)協(xié)作)
5、無軌列車(團(tuán)隊(duì)協(xié)作)
6、感謝參與,結(jié)束語。
七、活動(dòng)反饋
八。活動(dòng)經(jīng)費(fèi)
九、注意事項(xiàng)
1、各班心理委員需確保報(bào)名人員全部準(zhǔn)時(shí)到場參與活動(dòng),如遇突發(fā)情況,需提前一天向組織部部長劉夢瑤請假;(20xx年元旦班級聯(lián)歡活動(dòng)策劃書)
2、每場活動(dòng)結(jié)束,負(fù)責(zé)部門須收集好活動(dòng)器材;
3、如遇下雨,則活動(dòng)推遲,時(shí)間另行通知;
戶外拓展訓(xùn)練團(tuán)建3
戶外拓展有哪些好處?
1.戶外拓展運(yùn)動(dòng)越來越吸引了人們的目光,日益成為關(guān)注的焦點(diǎn)。另外,由于我國地理?xiàng)l件的得天獨(dú)厚,擁有良好的廣大自然資源,也為戶外拓展運(yùn)動(dòng)提供了一個(gè)廣闊的空間。
2. 營造和諧的團(tuán)隊(duì),提升企業(yè)業(yè)務(wù)績效,增強(qiáng)企業(yè)核心競爭力,使企業(yè)面對各種變革與挑戰(zhàn)更為從容、有序。
3. 參與性強(qiáng),老少皆宜。登山戶外拓展運(yùn)動(dòng)與其他運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目的最大不同,就是參與性很強(qiáng),年齡可大可小,方式也很多樣,登山、遠(yuǎn)足、渡水、露營等都可以,不斷變換,形式自由,有利于個(gè)性張揚(yáng),挖掘潛能,順應(yīng)了社會發(fā)展的時(shí)代潮流的需要。
4. 戶外拓展運(yùn)動(dòng),每一個(gè)參與其中的人都應(yīng)該保持一份理智清醒的認(rèn)識,不可盲目,但也不能因噎廢食。有效提高參與者的安全意識和技能的同時(shí)積極開展戶外拓展運(yùn)動(dòng)。
下面是三個(gè)有趣的團(tuán)建活動(dòng)游戲,非常適合公司團(tuán)建。
項(xiàng)目一:飛盤團(tuán)建
飛盤團(tuán)建衍變自傳統(tǒng)的飛盤運(yùn)動(dòng)。在飛盤團(tuán)建中結(jié)合了有趣、挑戰(zhàn)、配合等特色,讓參與者在一次次投擲中去找尋到那份運(yùn)動(dòng)、本質(zhì)的快樂。
項(xiàng)目二:扎筏泅渡
要想楊帆遠(yuǎn)航,必須造就一艘能擋風(fēng)浪的船只。利用所有的工具,去制作出屬于團(tuán)隊(duì)的大船,下水遠(yuǎn)航,前往勝利的彼岸。
項(xiàng)目三:團(tuán)隊(duì)攻防箭
搭弓射箭,對準(zhǔn)敵方選手,這是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。戴好護(hù)具、海綿的箭頭,在保障安 全的前提下,更多的是伙伴戰(zhàn)術(shù)的配合和樂趣的體驗(yàn)。
戶外團(tuán)建有什么好處?接下來,成都獵奇者帶你一探究竟!
1、增進(jìn)彼此了解和團(tuán)隊(duì)凝聚力
其實(shí)團(tuán)建的意義就是增進(jìn)員工之間的溝通和企業(yè)融合感。我們知道新同事會和老同事或上級不熟。往往一個(gè)團(tuán)建可能會讓我們很快建立起感情。平時(shí)部門之間溝通不多,合作不順暢的時(shí)候,可以做破冰互動(dòng)游戲,在小組建設(shè)的過程中了解彼此的工作內(nèi)容和性質(zhì)。
2、體現(xiàn)公司關(guān)懷 實(shí)現(xiàn)勞逸結(jié)合
都說看一個(gè)公司是否值得長久發(fā)展,一看薪資獎(jiǎng)金二看團(tuán)建福利。一個(gè)公司有多關(guān)懷員工多重視員工的發(fā)展全體現(xiàn)在這兩點(diǎn)上,所以團(tuán)建也就成為一個(gè)公司企業(yè)的一個(gè)重要福利項(xiàng)目,團(tuán)建的好壞能很直接的讓員工感受到企業(yè)的實(shí)力和對自身的關(guān)懷。
3、激勵(lì)團(tuán)隊(duì)
團(tuán)隊(duì)意識使團(tuán)隊(duì)成員能夠知道個(gè)體的個(gè)體差異,使團(tuán)隊(duì)成員能夠取長補(bǔ)短,從而努力發(fā)展到更強(qiáng)的位置。當(dāng)一個(gè)團(tuán)隊(duì)執(zhí)行一個(gè)自己做不到的任務(wù)時(shí),反而會激勵(lì)團(tuán)隊(duì),提高團(tuán)隊(duì)意識。
4、挖掘個(gè)人潛力與展示
生活節(jié)奏越來越快,工作分工越來越細(xì),工作壓力越來越大。很多時(shí)候,員工的潛力無法充分挖掘,團(tuán)建活動(dòng)是一個(gè)很好的方式。團(tuán)隊(duì)目標(biāo)必須與組織保持一致,但除此之外,團(tuán)隊(duì)還可以制定自己的目標(biāo)。讓團(tuán)隊(duì)成員的技能進(jìn)行互補(bǔ)。
校園團(tuán)建游戲分享
1、翻箱倒柜
規(guī)則:
每組派出一名選手。
在裁判員宣布開始后,最先從自己箱子找到指定物品并將箱子收拾整齊的獲勝。
要點(diǎn):
可用收納箱或者皮箱裝滿書、廢紙和單頁。
填裝要盡可能的滿,廢紙可以有一定的折疊,保證后期整理的難度。
指定物品應(yīng)為撲克牌、一卡通、火車票等易藏書內(nèi)物品。
由于前期道具準(zhǔn)備時(shí)間要求高,所以不適用于個(gè)人戰(zhàn)。
2、搜尋達(dá)人Ⅱ
規(guī)則:
場地內(nèi)有裁判員提前放置了各種彩色氣球。
組內(nèi)所有人都找到一個(gè)氣球,且氣球顏色相同才算完成任務(wù)。
裁判員宣布比賽開始后,所有人出發(fā)尋找道具,按完成任務(wù)時(shí)間排序。
要點(diǎn):
氣球顏色數(shù)應(yīng)不少組組數(shù),且保證每個(gè)顏色氣球數(shù)都大于最大單組人數(shù)。
同色氣球可分成3-4份進(jìn)行放置,不同色氣球可有少許放置同一地點(diǎn)。(引發(fā)組隊(duì)間自主交易)。
本游戲排序可盡量靠前,來后續(xù)結(jié)合 《七彩連環(huán)泡》等同類道具游戲。
3、旅行袋RACE
規(guī)則:
每組選出3-4人排成一列,其中一人為車夫,其他人為乘客。
比賽開始后車夫自己跑向標(biāo)記點(diǎn)并返回,返回后拉動(dòng)第一名旅行袋中的乘客繼續(xù)跑向標(biāo)記點(diǎn)。
以此類推,每一回合增加一名乘客,拉動(dòng)所有乘客最先返回終點(diǎn)的獲勝。
要點(diǎn):
注意場地限制,標(biāo)記點(diǎn)與起點(diǎn)距離不宜過長。
4、蒙眼倒水Ⅰ
規(guī)則:
每隊(duì)選出制定人數(shù)隊(duì)員,一人蒙上雙眼倒水,其他人將水杯舉在頭上。
每組水壺水量固定,最終所有杯內(nèi)水含量最多的一組獲勝。
要點(diǎn):
舉杯選手應(yīng)全為男生。
保證水壺水量足夠滿足單次所有杯,但不至于過多。
5、撕名牌
規(guī)則:
在指定區(qū)域內(nèi)進(jìn)行比賽。
裁判員宣布開始后,名牌被撕掉即為淘汰。
全組全被淘汰則隊(duì)伍失敗。
要點(diǎn):
每次2-3隊(duì)對抗,每次對抗每組人數(shù)不應(yīng)過多。
作為活動(dòng)最終游戲時(shí):可以采購不同形狀名牌,結(jié)合之前游戲排名發(fā)放。也可以按冒泡賽制1V1由后向前進(jìn)行。
6、眼罩認(rèn)知
規(guī)則:
每組選出一人帶上眼罩和隔音耳機(jī),其他人排成一隊(duì)。
選出隊(duì)員通過摸其他成員的臉來識別隊(duì)員。
所有隊(duì)員全部識別成功才算通過。
要點(diǎn):
含女生隊(duì)伍,選出隊(duì)員應(yīng)為女生。
確認(rèn)耳機(jī)音樂聲音,保證隔音效果。
7、象鼻子轉(zhuǎn)圈
規(guī)則:
每隊(duì)所有隊(duì)員站成一排,原地做象鼻子轉(zhuǎn)圈,每人十圈。
轉(zhuǎn)圈完成后限定時(shí)間內(nèi)跑到指定地點(diǎn)集合,最后一名用時(shí)超過時(shí)間則失敗。
挑戰(zhàn)失敗隊(duì)伍下一輪繼續(xù)挑戰(zhàn)。按完成所用挑戰(zhàn)次數(shù)排序。
要點(diǎn):
根據(jù)指定地點(diǎn)距離來限制時(shí)間,時(shí)間、距離都不要過長。
8、象鼻子接力
規(guī)則:
每隊(duì)選出裁判員指定隊(duì)員數(shù)站成一列。
比賽開始后,每列第一人原地做十圈象鼻子轉(zhuǎn)圈,然后跑到標(biāo)記點(diǎn)并返回。
上一名隊(duì)員返回后下一名隊(duì)員繼續(xù),直到最后一名。
根據(jù)每組最后一名完成時(shí)間排序。
要點(diǎn):
標(biāo)記點(diǎn)距離都不要過長
9、背女王賽跑
規(guī)則:
每隊(duì)選出一名為女王,選出相同人數(shù)男生為騎士。
騎士會背著另外一隊(duì)的女王,由起點(diǎn)到標(biāo)記點(diǎn)并返回。
用時(shí)最短隊(duì)伍獲勝。
要點(diǎn):
距離相對近的話,每組選出多位騎士,輪流從起點(diǎn)接力背女王。
距離較遠(yuǎn),且人員限制較大時(shí),可以每組只選一名騎士。
10、真假帽子王
規(guī)則:
每隊(duì)全部參與,其中選出兩名為帽子王,其中一名真帽子王,一名假帽子王。
只有兩名戴帽子的人才可以摘取別人的帽子。
比賽開始后,真帽子王帽子被摘掉后全隊(duì)淘汰。
如果假帽子王被摘掉后,摘帽子的那個(gè)人淘汰。
要點(diǎn):
當(dāng)組數(shù)超過三組時(shí),采取兩組對抗,輪流淘汰。晉級后隊(duì)內(nèi)重新安排角色。
當(dāng)組數(shù)為2-3組時(shí),直接同時(shí)對抗。
相比于撕名牌,要求有更加寬闊場地。
11、保護(hù)神秘人
規(guī)則:
雙方隊(duì)伍進(jìn)行撕名牌比賽,所有參賽選手中只有一人是神秘人。
在10分鐘時(shí)間內(nèi),神秘人被淘汰,則神秘人所在隊(duì)伍失敗,神秘人沒被淘汰則另一方失敗。
要點(diǎn):
本游戲需要與其他游戲組合進(jìn)行。所有活動(dòng)開始前進(jìn)行身份抽取,且所有人不知道自己身份。
此游戲前活動(dòng)中,每獲勝一個(gè)游戲,獲勝方可以獲得一個(gè)相應(yīng)提示信息。
提示信息單個(gè)內(nèi)容不可以指向性過強(qiáng),必須保證前面給出的所有信息拼湊一起可以指向唯一的選手。
12、保護(hù)BOSSⅠ
規(guī)則:
多個(gè)隊(duì)伍進(jìn)行撕名牌比賽,每個(gè)隊(duì)伍中都中有一人是BOSS。
BOSS淘汰,則相應(yīng)隊(duì)伍淘汰。
淘汰的不是BOSS,則自己和被淘汰者全部淘汰。
要點(diǎn):
此游戲需結(jié)合其他活動(dòng)一起進(jìn)行。
此游戲之前,每次游戲獲勝方都可以獲得關(guān)于BOSS的身份提示。
提示要根據(jù)游戲總數(shù)合理分配,不要指向性過于明確。
13、背人搶水盆
規(guī)則:
每隊(duì)選出兩人,其中由A背著B,跑到水盆處。
B拿起地上水盆放在A的頭上,再由水盆處,跑回起點(diǎn)。
每輪只通過一組。其余組重新比賽,直到?jīng)Q出所有順序。
要點(diǎn):
水盆可由其他替代。
天氣允許的話,其中可以一些有水,一些沒水。
14、撕手環(huán)
規(guī)則:
兩人一組,紙手環(huán)連接兩人各一只手。
比賽開始后,手環(huán)被撕掉即為淘汰。
要點(diǎn):
可以每隊(duì)出一組,進(jìn)行1V1循環(huán)賽或者多隊(duì)混戰(zhàn)。
可以每隊(duì)多組,以隊(duì)進(jìn)行1V1淘汰賽。
以每隊(duì)多組,每次出一組進(jìn)行多隊(duì)混戰(zhàn)。
15、背人踢毽子
規(guī)則:
每組選出兩人,一人背著另一人,進(jìn)行踢毽子比賽。
兩人一起連續(xù)踢5下即為成功。
比賽過程中被背的人腳著地即為挑戰(zhàn)失敗。
要點(diǎn):
被背的人也允許踢毽子。
此游戲可以和其他小游戲組合為接力游戲。
單獨(dú)進(jìn)行時(shí),可以每組失敗一次后進(jìn)行換人,兩次挑戰(zhàn)機(jī)會,共完成10次就可以。
16、吃西瓜比賽
規(guī)則:
每組一個(gè)西瓜,所有隊(duì)員以接力的形式進(jìn)行吃西瓜,最先吃完并且得到裁判認(rèn)可的一組獲勝。
組內(nèi)不允許兩人同時(shí)吃西瓜,已經(jīng)完成過接力的人不允許再次接力。
要點(diǎn):
需要判定西瓜吃否吃凈,未吃凈需要每隊(duì)最后一棒的人解決。
在認(rèn)定完成前不間斷計(jì)時(shí)。
17、羽毛球打破氣球
規(guī)則:
在挑戰(zhàn)者正前方物體上掛有多個(gè)氣球,挑戰(zhàn)者在距三米的位置用球拍用力叩打羽毛球。
羽毛球球?qū)γ娴臍馇虼蚱疲瑒t為挑戰(zhàn)成功。
組內(nèi)其他隊(duì)員可以協(xié)助進(jìn)行撿球。
要點(diǎn):
羽毛球上貼有砂紙。
視實(shí)際情況調(diào)整距離。
可采用相同時(shí)間內(nèi)比個(gè)數(shù)、相同個(gè)數(shù)比時(shí)間、團(tuán)隊(duì)接力完成等三種方式。
18、快手對決(團(tuán)隊(duì))
規(guī)則:
兩組對戰(zhàn),每組各出一人
對戰(zhàn)雙方在起止線后站定,指令響后同時(shí)跑向桌子,拿起桌子上的水槍或鍋蓋,擊中對方或成功防守住對方者獲勝。
要點(diǎn):
多組時(shí),可采用循環(huán)賽,根據(jù)獲勝總次數(shù)排名。只有兩組時(shí),可以三局兩勝或者五局三勝。
19、多角拔河
規(guī)則:
按照裁判員指示,每組選出相應(yīng)人數(shù)站在拔河繩的一端。
比賽開始后,最先拿到各自面前擺放的物品,并完成任務(wù)的就算成功。
要點(diǎn):
根據(jù)當(dāng)前組數(shù)/參與人數(shù)靈活購買相應(yīng)道具,并組織比賽。
可重復(fù)比賽,每輪優(yōu)勝者不再參與下一輪比賽。按最后優(yōu)勝順序排名。
任務(wù)可根據(jù)當(dāng)天道具情況靈活安排。如:涂抹口紅并印下唇印、喝掉水杯的水、傳上制定的外套等。
20、認(rèn)知默契
規(guī)則:
每組參與者站成一橫排,裁判員會給出一個(gè)奧運(yùn)會比賽項(xiàng)目。
隨著口令,一組成員要同時(shí)用身體表演出該項(xiàng)目的特點(diǎn)。
該組所有成員全部做出相同的動(dòng)作時(shí),即為挑戰(zhàn)成功,只要有一人動(dòng)作不一致,即為挑戰(zhàn)失敗。
要點(diǎn):
失敗后繼續(xù)挑戰(zhàn)直到成功為止,根據(jù)所用次數(shù)排名。
需要提前準(zhǔn)備大量題目。
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團(tuán)建游戲老虎套車的介紹就聊到這里吧,感謝你花時(shí)間閱讀本站內(nèi)容,更多關(guān)于老虎套車什么意思、團(tuán)建游戲老虎套車的信息別忘了在本站一點(diǎn)團(tuán)建(www.bgy-competition.com)進(jìn)行查找喔。
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