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          團(tuán)建游戲我想吃(我想吃飯團(tuán))

          admin2年前 (2023-03-25)團(tuán)建活動

          今天給各位分享團(tuán)建游戲我想吃的知識,其中也會對我想吃飯團(tuán)進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注一點(diǎn)團(tuán)建(www.bgy-competition.com),現(xiàn)在開始吧!

          本文目錄一覽:

          大學(xué)里適合舉辦的團(tuán)建活動有哪些?

          社團(tuán)活動總是讓人向往團(tuán)建游戲我想吃,然而有些社團(tuán)活動如果組織的不好,可能讓社團(tuán)的人抱怨連連。如何選擇一些適合團(tuán)建的活動,當(dāng)然也是有一定的方式的,選擇好團(tuán)建游戲我想吃了適合的方式,才能夠讓這個團(tuán)隊(duì)更加的團(tuán)結(jié)。

          1.戶外野餐團(tuán)結(jié)活動

          大學(xué)生在學(xué)校里度過的時間是最多的,我相信很多大學(xué)生都希望在假期或者是閑暇的時間去到戶外,體驗(yàn)一下戶外的活動。然而團(tuán)建就是一個很好的機(jī)會,在戶外野餐也是一個很好的選擇。

          戶外野餐大家可以準(zhǔn)備自己喜歡的食材。準(zhǔn)備自己想玩的玩具或者是紙牌等游戲。在戶外大家可以吃著自己想吃的零食或者是自制的一些食物。可以選擇去一些戶外野營的團(tuán)建活動的項(xiàng)目,這樣就能夠體驗(yàn)一把在戶外自制燒烤的快樂。如果資金足夠,如果時間允許,那么在戶外也餐真的很讓人羨慕。想必如果體驗(yàn)一下這樣的聚餐,可能讓每個團(tuán)隊(duì)的人都會覺得很難忘。

          2.游樂園團(tuán)建活動

          大學(xué)生對于游樂園的向往其實(shí)很正常,在我學(xué)校就有很多同學(xué)希望能夠去游樂園進(jìn)行一次團(tuán)建活動。因?yàn)橛螛穲@的項(xiàng)目很多,然而很多都是需要集體體驗(yàn)的,這就能夠促進(jìn)彼此之間的感情。

          如果喜歡自己,那么可以一起體驗(yàn)一把過山車,一個團(tuán)隊(duì)坐在一輛過山車,一起瘋狂,一起冒險,想必一定會留下一串很好的回憶。有一些游樂園,也有一些劃船的項(xiàng)目。如果天氣允許的話,一起做一條小船在湖上劃船,也是不錯的選擇。對于女孩子來說,可以選擇一起坐摩天輪,和大家一起體驗(yàn)一把魔天輪的浪漫,想必也是一個很好的選擇。

          3.戶外游戲團(tuán)建活動

          如果要增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)的團(tuán)結(jié)或者是增強(qiáng)彼此之間的默契度,那么選擇戶外游戲團(tuán)建活動是最合適不過的。?

          可以選擇一些比較適合在戶外玩的一些活動,比如說你畫我猜,搶凳子,蘿卜蹲,趣味拔河等活動。這些活動簡單容易上手,規(guī)則也很容易讓每個人都了解。并且很多人其實(shí)玩這些游戲比較精通,那么也能夠輕松的帶著隊(duì)友一起通關(guān)。在玩這些游戲當(dāng)中,考驗(yàn)的是彼此之間的默契以及大家之間的團(tuán)結(jié),這就無疑拉近了彼此之間的距離。一個團(tuán)隊(duì)就應(yīng)該大家在一起好好的玩一些游戲,在玩游戲的樂趣中了解對方,通過這些游戲也能夠給大家增添一些美好的回憶。

          小結(jié):

          大學(xué)的生活是最令人懷念的一段時光,然而社團(tuán)里面的團(tuán)建活動同樣也是讓人懷念的,因?yàn)樵谶@些活動中,我們都留下了一些美好的回憶。所以選擇團(tuán)建活動同樣也很關(guān)鍵,選擇適合自己團(tuán)隊(duì)的團(tuán)建活動才是最恰當(dāng)?shù)摹?/p>

          團(tuán)建小游戲

          游戲1? 撲克牌傳面粉

          道具團(tuán)建游戲我想吃:面粉、撲克牌、一次性杯子、盤子

          人數(shù):5人一組

          1.以方陣為單位,每方陣選派5人進(jìn)行參賽,分3輪依次比賽,每輪每方陣5人全部參賽,所有參賽選手咬住撲克牌運(yùn)送面粉,由第一名參賽選手將面粉傳遞給下一位選手的撲克牌上,以此類推一直傳遞到最后一位選手,在三分鐘時間內(nèi),將面粉運(yùn)送至終點(diǎn)的容器內(nèi),按照送運(yùn)面粉量依次排名,容器內(nèi)面粉越多積分越高。

          2.按照每輪比賽結(jié)果進(jìn)行排名進(jìn)行獎勵(一等獎:每人2片拉諾面膜,二等獎:每人1片拉諾面膜)

          游戲 2 搶凳子游戲

          ? 道具:面粉、撲克牌、一次性杯子、盤子

          ? 人數(shù):自主參加

          ? 獎品:

          游戲開始把凳子圍成圓形(按參賽人數(shù)減一計(jì)算,即8人擺7張凳子),然后,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人放音樂時,參加人員沿著圓形順時針或者逆時針跑動(注意:不能插隊(duì)),當(dāng)音樂停下時,參加人員要迅速找到一張凳子坐下,因?yàn)榈首由僖粡垼幸粋€人沒有凳子坐,所以就被淘汰了,這是繼續(xù)把凳子減少一張,其余的人繼續(xù)玩,直到最后剩余一人為止,這個人就算贏了

          游戲3:

          調(diào)皮的皮筋”:要求三位同學(xué)一組,用吸管依次傳遞橡皮筋,接力成功即可答題

          游戲4 猜謎語游戲

          獎懲規(guī)則:1人答對兩道題獎勵1片面膜,答錯了唱一首歌

          人數(shù):自主參加

          獎品:

          1.家住江山海外邊,別人未睡我先眠,床頭大姐身未起,我已來到房檐前。 (打一自然物)——謎底:太陽?

          2.帶著平頂帽,身穿圓筒祅,雖然一只眼,暗中逞英豪。 (打一日常用品)——謎底:手電筒?

          3.早上莫來傍晚來 (打一字)——謎底:暮?

          4.瓊閣飛歌陣陣來 (打白居易詩一句)——謎底:仙樂風(fēng)飄處處聞?

          5.放學(xué)之后 (打一字)——謎底:孜?

          6.初聽鷓鴣啼 (打一字)——謎底:鳴?

          7.為什么古代的軍隊(duì)最自戀?——答:團(tuán)建游戲我想吃他們的旗幟上寫著“帥”。?

          8.人到暮年倍思鄉(xiāng) (中藥名二)——謎底:白頭翁,懷生地?

          9.勸君莫惜金縷衣 (打唐詩五言)——謎底:美服患人指?

          10.看著無色,躺著無聲,吃著無味,照見人影。 (打一自然物)

          —謎底:水

          11.頭戴紅纓帽,身穿烏金袍,嘴里喊我公公,手里要發(fā)牢騷。 (打一動物)——謎底:蜈蚣?

          12.一直結(jié)為同心人 (打一字)——謎底:束?

          13.反手上籃 (打一字)——謎底:筆?

          14.有樣?xùn)|西真稀奇,生活生產(chǎn)不能離。要是你去亂碰它,它就對你不客氣。 (打一能源)——謎底:電?

          15.通古今之變 (打一古代著作)——謎底:明史?

          16.什么東西穿過了你的皮膚你卻不覺得疼?——答:頭發(fā)?

          17.紅黃藍(lán)白會變形,像鳳像龍是化身,往來千里不停留,一陣輕風(fēng)吹干凈。 (打一自然物)——謎底:云?

          18.賣的不喜歡吃,喜歡吃的不買,買的也不喜歡吃是什么東西?——答:虧?

          19.一點(diǎn)一橫一飄,背上背個藥包包。 (打一字)——謎底:方?

          20. 說貓不是貓,性感又時尚,奔跑速度快,叢林好獵手。 (打一動物)——謎底:豹子?

          21.前翅成鞘后翅長,體壁堅(jiān)硬黑又亮,自幼生來好玩糞,夫妻推球?yàn)閮好Α?(打一動物)——謎底:屎殼郎?

          22.你我各一半,互相來征戰(zhàn)。 (打一字)——謎底:伐?

          23. 鐵嘴巴,愛吃紙,專門為人做好事,按它鼻子它就咬,咬完掉個鐵牙齒。 (打一辦公用品)——謎底:訂書機(jī)?

          24.一朵葵花真奇怪,海水里面開起來,顏色美麗并不乖,小魚小蝦是它菜。 (打一動物)——謎底:海葵?

          25.人在什么情況下會變成雞?——答:淋雨的時候?  

          26.簡歷 (打一古代著作)——謎底:竹書記

          27.一鍋粥,一萬塊。 (打五字成語)——謎底:物以稀為貴? ?

          28.一百五十分 (打一成語)——謎底:時時刻刻?

          29.泥屋泥墻頭,子子孫孫做賊頭。 (打一動物)——謎底:老鼠?  

          30.一把辛酸淚,寫成紅樓夢。 (打一成語)——謎底:水落石出

          其他游戲:

          游戲- :擠眉弄眼

          游戲道具:餅干

          游戲規(guī)則:運(yùn)用臉部的五官靠肌肉扭動把餅干從額頭移到嘴里,喊開始時才能動。可以多組對抗,前一成員成功吃到餅干后,下一個成員才可以開始,最先完成的組獲勝。

          游戲二:吃西瓜大賽.

          游戲道具:西瓜

          游戲規(guī)則:每組人手-一個西瓜,前一成員成功吃完西瓜后,下一個成員才可以開始,最先完成的組獲勝。游戲三:雙人頂氣球接力

          游戲道具:氣球

          游戲規(guī)則:每組隊(duì)員隊(duì)內(nèi)兩兩合作,只能用臉部貼著氣球從- -頭跑到另外- -頭接力,中途氣球掉下重來,先完成的一組獲勝。

          游戲四:丑小鴨賽跑

          游戲道具:氣球

          游戲規(guī)則:用膝蓋夾住氣球,進(jìn)行接力賽跑,快者為勝。球不能落地,不能夾破。注:每輪游戲輸?shù)年?duì)伍需要接受獲勝隊(duì)伍的懲罰要求

          游戲五:你劃我猜

          游戲道具: A4紙、詞語

          游戲規(guī)則:一個人比劃,其余隊(duì)員猜,看到詞的人要通過動作和描述幫著猜的人猜出這個詞在規(guī)定時間內(nèi),看哪組猜的多,猜的多的組獲勝。(每組限時兩分鐘)

          游戲六:真假難辯|

          游戲道具:蛋糕,芥末

          游戲規(guī)則: 6個-樣的蛋糕只有一個蛋糕里面有芥末,其余5個都是正常的,讓參賽的隊(duì)員猜是誰吃的蛋糕里面有芥末

          游戲七:搶凳子大賽

          參與人數(shù):自主參加,共8人

          游戲規(guī)則:游戲開始先把凳子圍成圓形,參賽者圍著凳子站好,主持人喊開始,參賽者就開始轉(zhuǎn)圈,當(dāng)主持人喊停,大家就要迅速做下,每輪都會有一人淘汰,每輪次凳子就會少- -張,其余人繼續(xù)玩,最后剩下的最后一個人獲得勝利。

          游戲八:終極密碼

          游戲道具:紙、筆

          主持人當(dāng)裁判,從1-100中選擇-個數(shù)字寫到紙上ex:數(shù)字為16,第一個人說56就代表接下來范圍在1-56之間,接下來重復(fù)這個步驟這道喊到16為止

          注:每輪游戲輸?shù)年?duì)伍需要接受獲勝隊(duì)伍的懲罰要求

          團(tuán)建 聚會小游戲!!!&各種懲罰!!!

          聚會小游戲!!!各種懲罰!!!

          1 .泡泡糖

          游戲規(guī)則:主持人召集若干人上臺,人數(shù)最好是奇數(shù),當(dāng)大家準(zhǔn)備好時,主持人喊“泡泡糖”大家要回應(yīng)“粘什么”,主持人隨機(jī)想到身體的某個部位,臺上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。比如,主持人說左腳心,那么臺上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局。當(dāng)臺上的人數(shù)剩下偶數(shù)時,主持人要充當(dāng)?1?人在其中,使隊(duì)伍始終保持奇數(shù)人數(shù)。最后剩下的兩人勝出。

          2 .我愛你 VS 不要臉

          游戲規(guī)則:眾人圍坐成一圈,規(guī)定只能對自己左邊的人說“我愛你”,對右邊的人說“不要臉”。兩人之間只能連續(xù)對話3次。一旦有人說錯,即受罰。

          提示:這聽上去有些“曖昧”,實(shí)際上是個練反應(yīng)的好游戲。當(dāng)游戲達(dá)到一定速度時,反應(yīng)跟不上的人,往往會出現(xiàn)“我……不要臉”或“不……我愛你”之類的經(jīng)典“臺詞”。

          3 .明七暗七

          游戲規(guī)則:指定一個人,由“1”開始報(bào)數(shù),依座次“2”、“3”、“4”、“5”、“6”,到“7”時不能喊出來,以拍手或敲擊桌子代替,當(dāng)數(shù)到“14”、“17”也是如此,即逢7或7的倍數(shù)或含7的數(shù)字均以拍手或敲擊桌子代替,出錯或太慢則罰。

          提示:這個游戲俗稱明七暗七,參加游戲的人適合圍著圓桌坐下,如果人數(shù)少可玩“明三暗三”。

          4 .瞎子背瘸子 ?

          游戲規(guī)則:當(dāng)場選6人,三男三女,男生背女生,男生當(dāng)“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達(dá)到終點(diǎn),最早到達(dá)者,為贏。其中路障設(shè)置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。

          提示:這游戲可加強(qiáng)溝通配合能力,活躍氣氛。

          5 .傳牙簽 ?

          游戲規(guī)則:參與游戲者每人抽一張撲克牌,然后相繼按撲克牌的順序坐好,持最小(或最大)的那張撲克牌的人為先頭,用嘴銜住那根牙簽,依次傳到下一個人的嘴里,不許掉哦。注意不能借用手或任何工具幫忙,如果掉了,那自然要受到懲罰,傳完一圈后,將牙簽折掉一半,繼續(xù)抽撲克牌,按新的順序坐好,接著下一輪的傳遞……繼續(xù)再折掉一半……如此反復(fù),到最后越來越刺激。?

          提示:涉及口腔衛(wèi)生,不一定大家都喜歡玩。

          6 .吸心大全 ? 搞個撲克用嘴吸住,傳給旁邊的人,他在吸過去,依次傳下去,

          7 .你說什么?

          兩個人一隊(duì),一定要男女搭配哦。一個人口里含一口水或者飲料都可以,然后說裁判指定的話,由另一人來猜。規(guī)定時間里猜對最多的就算贏

          8 .接龍

          第一個人說?你好的好啊,第二個人說,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三個人說你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶阿

          9 .愛你奮不顧身 ?

          上對等數(shù)量的男女,據(jù)氣溫情況劃出距離面對面站立,玩法:要求男士將身上的物品解下在地上鋪向女士,先到者為勝,可KISS她或其他。規(guī)則:物品間要連續(xù);物品不得外借。?

          10 .大冒險 ?參與者每人抽取一張撲克牌,注意不要讓其他人看到你的牌。由莊家指定拿到哪一張牌的人,來表演一個節(jié)目。節(jié)目一定要有趣,譬如要選中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞臺上向全場女士說"我愛你們!",總之指定的節(jié)目越荒唐越刺激越好。下一輪,由表演節(jié)目的人來做莊家,繼續(xù)抽牌。?

          11 .真心話 ?規(guī)則和大冒險幾乎相同,不同的是莊家指定的不是節(jié)目,而是要被選中的人回答一個問題。顧名思義,答案必須是真實(shí)的。當(dāng)然,問題越刁鉆越隱秘越有趣,但是要注意莫要侵犯人家隱私喲。?

          12 .大瞎話 ?由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左側(cè)的人開始不斷的指在座的每一個人。當(dāng)他指向其中的人和一個人,就問"瞎子","這個行不行?"。"瞎子"如果說不行,就繼續(xù)指下一個人。知道"瞎子"同意的時候,被指的那個人就是被游戲選中的人。"瞎子"摘下眼罩,根據(jù)每個人的表情來猜測誰被選中了,而參與的人不能告訴瞎子。當(dāng)然,被選中的也可能是"瞎子"自己。瞎子要出一個題目或者說指定一個節(jié)目,要被選定的人去完成。和大冒險一樣,節(jié)目越荒唐越刺激越好。?下一輪,由上一輪被選定人來做瞎子。?

          13 .殺人游戲(以 12 人游戲?yàn)槔?

          1)法官將洗好的12張牌(其中有各3個警察牌、3個殺手牌及6個平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要讓其他人知道你抽到的是什么牌。?

          2)法官開始主持游戲,眾人要聽從法官的口令。?

          3)法官說:天黑了,請大家閉眼(法官也可以說“低頭閉眼靠后坐,請大家注意坐姿”等等,主要是維持公平合理的秩序,有經(jīng)驗(yàn)的法官在新手多的場合要多提示,把規(guī)矩提前講透)。?

          4)等大家都戴好面具后,法官說:殺手請睜眼。?

          5)抽到殺手牌的3個殺手輕輕將面具摘下,辨認(rèn)自己的同伴。?

          6)確認(rèn)完同伴后由任意一位殺手或眾殺手統(tǒng)一意見后示意殺掉某人,如果意見無法完全統(tǒng)一,則由法官取其中多數(shù)人的意見(不給任何意見者被法官視為同意其他人的意見)。注意不要發(fā)出聲音讓別人察覺。?

          7)法官在示意確定死亡的人是誰了之后說:殺手請閉眼。?

          8)(稍后)法官說:警察請睜眼。?

          9)抽到警察牌的3個警察以相同的方式睜開眼睛,相互確認(rèn)自己的同伴。?

          10)確認(rèn)完同伴后由某一個警察或警察們統(tǒng)一意見后指出一個其認(rèn)為是殺手的人,并由法官給出相應(yīng)的手勢來告知警察被指認(rèn)人的準(zhǔn)確身份。?

          11)(指認(rèn)完成后)法官說:警察請閉眼。?

          12)(稍后)法官說:天亮了,請大家睜眼。?

          13)待大家都睜眼后,法官宣布這一輪誰被殺,同時,法官指示被殺者留遺言。?

          14)被殺者可以指認(rèn)自己認(rèn)為是殺手的人,并陳述理由。遺言畢,被殺者退出本局游戲,不得繼續(xù)參與游戲進(jìn)程。但如果其仍留在包房內(nèi),則在其他活人閉眼時亦必須閉眼,以防止影響活人正常繼續(xù)游戲。?

          15)法官主持由被殺者右手邊第一人開始逐一陳述自己的觀點(diǎn),發(fā)言必須說“過”以表示發(fā)言結(jié)束。每個人每輪只有一次發(fā)言機(jī)會,且除自己發(fā)言時間以外不得發(fā)表任何意見。?

          16)發(fā)言完畢,由法官主持投票。從本輪被殺者右手邊第一個人開始進(jìn)行投票,裁判叫到誰,想投票給他的人可以投票。每個人只有一次投票機(jī)會,也可棄權(quán)不投,投票時要盡量嚴(yán)格要求手要過頭頂,避免跟票現(xiàn)象泛濫,在場外PK時,所有人必須投票。在只有1警1匪情況下,警察也有跳出來要求未知身份輪P的,4P的話,如果結(jié)果是3P,那進(jìn)3P的需要再進(jìn)行一次發(fā)言再投票。?

          17)投票完畢后,得票最多者視為被公決出局,可留遺言,然后退出本局游戲,此時,本局游戲第一輪結(jié)束。?

          18)按照上述順序進(jìn)入本局第二輪游戲,同樣由裁判宣布天黑閉眼,然后重復(fù)以上過程。?

          19)留遺言人數(shù)與警匪人數(shù)相同。即如果是3警3匪配置,則前面3個死人(包括被殺者和被公決者)可留遺言。其后死的人沒有遺言。?

          20)直到某一種身份者全部出局,本局游戲結(jié)束。此時依照游戲勝負(fù)判定方法由法官判定本局結(jié)果。

          !!!! 如何給游戲當(dāng)中輸?shù)娜诉M(jìn)行處罰呢,不想喝酒的參考一下吧:?

          1 卡通跳。

          分為男式和女式,相同的都是跳起時大腿和膝蓋要并攏,小腿要分開,就像漫畫中的姿勢。不同在于:男式的向上跳起時左右腳前后分開,雙手自然前后擺,同時嘴里要發(fā)出“呦吼”的聲音;女式的向上跳起時左右小腿要向兩旁分開,雙手食指和中指在胸前做“V"的姿勢,同時嘴里要發(fā)出”耶”的聲音。

          2 屁股寫字。

          顧名思義,就是用屁股寫字。雙手放在腰上,然后扭動臀部,就像用手在空中比劃一樣把字寫出來,一邊扭,一邊要把寫的筆畫說出來

          3 準(zhǔn)備三個簽, ?

          1)、滿漢全席。那么每個人都為其夾一份食物,必須吃完。這叫撐死他。?

          2)、替罪羊。這個可真是中頭彩。你再次進(jìn)行抽簽,那是有每個人名字的簽,抽到誰,那么你報(bào)復(fù)的機(jī)會就到了。在房間內(nèi)你可以讓他做一件事情。比如:背你饒一圈等。這叫整死你。?

          3)、打死我也不說。聚會中其實(shí)大家都很想互相了解,可是又因?yàn)橐恍┰蚨鵁o法深入。所以,給你一個機(jī)會,抽到此,那么在座每個人都可以問他一個問題。盡量問吧,必須說實(shí)話啊。這可是個好機(jī)會啊。

          4 、 把氣球吹起來系在一條長長的繩子,然后繞在失敗者的身上,讓其他參加游戲的人排隊(duì)拿牙簽把氣球扎爆。氣球全扎爆之后,就像裙子一樣,然后讓失敗者跳草裙舞。

          5 . “ 滿漢全席 ” : 如果是在吃酒席,懲罰的方式可以采用“每人夾菜給他吃”的方法,這樣可以處理剩菜。

          6 .?dāng)S骰子: 準(zhǔn)備一個正方體的盒子,在它的六面上寫上各種處罰方式,如:高歌一曲、學(xué)猴子走路、交換蹲跳等,請輸?shù)娜俗约簲S骰子,并依“條例”受罰。

          7 .天旋地轉(zhuǎn): 輸?shù)娜耍偷亻]眼睛,左轉(zhuǎn)三圈,右轉(zhuǎn)三圈,如此反復(fù)幾次,再睜開眼睛,走回自己的座位。

          8 .灰頭土臉: 準(zhǔn)備一盤面粉及乒乓球,讓輸?shù)娜擞昧⒚娣郾P上的球吹走。

          9 .神射手: 在輸?shù)娜松砩蠏鞌?shù)個氣球,讓贏的人離他3米遠(yuǎn),用牙簽射向氣球,至氣球全部破掉為止。

          10 .哭笑不得: 讓輸?shù)娜讼却笮?秒之后,忽然又大哭5秒鐘,反復(fù)2-3次。

          11 .屁股寫字: 顧名思義,就是用屁股寫字。雙手放在腰上,然后扭動臀部,就像用手在空中比劃一樣把字寫出來,一邊扭,一邊要把寫的筆畫說出來。

          新青年團(tuán)建 團(tuán)建專業(yè)領(lǐng)域?qū)I(yè)團(tuán)建策劃執(zhí)行機(jī)構(gòu)提供

          團(tuán)隊(duì)建設(shè)小游戲10個

          團(tuán)隊(duì)建設(shè)小游戲10個

          團(tuán)隊(duì)游戲是指需要團(tuán)體協(xié)作來共同完成任務(wù)的游戲。通過團(tuán)隊(duì)游戲可以促進(jìn)團(tuán)隊(duì)成員相互之間的溝通,幫助團(tuán)隊(duì)成員學(xué)會人與人之間的信任,然后通過多人團(tuán)隊(duì)游戲的形式來表現(xiàn)團(tuán)隊(duì)成員之間的協(xié)作能力。以下是我精心整理的團(tuán)隊(duì)建設(shè)小游戲10個,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

          游戲1——美麗景觀

          團(tuán)隊(duì)創(chuàng)意是一個團(tuán)隊(duì)取得成功的根本前提,而個人創(chuàng)意是團(tuán)隊(duì)創(chuàng)意不可或缺的部分。所以作為一個團(tuán)隊(duì)的領(lǐng)導(dǎo)者,一定要明白他的小組的各個成員的特點(diǎn)并善加利用,此游戲可以幫助他們做到這一點(diǎn)。

          游戲規(guī)則和程序

          1、將學(xué)員分成10人一組,然后發(fā)給每一組一套材料,要求他們在30分鐘內(nèi),建造出一處優(yōu)雅美麗的景觀來,要求景色美觀、創(chuàng)意第一。

          2、要求每一個組選出一個人來解釋他們的景觀的建造過程,比如:創(chuàng)意、實(shí)施方法等。

          3、由大家選出最有創(chuàng)意的、最具有美學(xué)價值的、最簡單實(shí)用的景觀,勝出組可以得到一份小禮物。

          相關(guān)討論

          1、你們組的創(chuàng)意是怎樣來的?

          2、在建造的過程中,你們的合作過程如何?大家的協(xié)調(diào)性怎么樣?各人扮演什么角色,這一角色是否與他的平時形象相符?

          總結(jié)

          1、創(chuàng)意好不好關(guān)系到景觀的成敗。如果一開始的思路就錯了,或者根本沒有明確的目標(biāo),就會在以后的工作中面臨越來越多的問題,比如時間管理、審核標(biāo)準(zhǔn)、資源分析等。

          2、當(dāng)想出足夠好的創(chuàng)意以后,每個人根據(jù)自己不同的特長選擇不同的任務(wù),比如空間感好的人就可以來搭建模型,手巧的人可以進(jìn)行實(shí)際操作,但是最重要的是一定要有一個領(lǐng)導(dǎo)者,他要縱觀整個全局,對創(chuàng)意進(jìn)行可行性評估,以及最后進(jìn)行總結(jié)。

          3、對于組員來說,如果你有了新的創(chuàng)意,一定要跟其他人交流,讓他們明白你的意思,并讓大家評定你的點(diǎn)子是否可行。

          參與人數(shù):每10人一組

          時間:50分鐘

          場地:教室

          道具:每組一套:A4的紙50張,膠帶一卷,剪刀一個,彩筆一盒

          應(yīng)用:

          (1)團(tuán)隊(duì)創(chuàng)新能力的培養(yǎng)

          (2)團(tuán)隊(duì)合作中的角色分工和協(xié)作問題

          游戲2——三只小豬

          相信大家都聽過三只小豬蓋房子的故事,在故事中三只小豬互相合作建成了一個漂亮堅(jiān)固的房子,并最終抵擋住了大灰狼的襲擊。在本游戲中,我們也將扮演一次小豬,看看自己拿繩子是否能建出滿意的房子

          游戲規(guī)則和程序

          1、培訓(xùn)者將學(xué)員們分成3組,大約保證每組的人為5人左右。

          2、發(fā)給第1小組一條20米的繩子,第2小組一條18米的繩子,第3小組一條12米的繩子。

          3、規(guī)則:用眼罩把所有人的眼睛蒙上,然后規(guī)定第一組圈出一個正方形,第二組圍成一個三角形,第三組圈成一個圓形。

          4、然后讓大家聯(lián)合起來用繩子建立一個繩房子,房子的形狀要有上述三個圖形組成,并且一定要看上去比較漂亮。

          相關(guān)討論

          1、對第一個任務(wù)和第二個任務(wù)分別進(jìn)行比較,哪一個任務(wù)較易完成,為什么?

          2、在完成第二個階段的任務(wù)的時候,大家會遇到什么困難?你們是如何解決的?

          總結(jié)

          1、在每一個組完成自己的任務(wù)時,是相對比較容易的,但是當(dāng)需要大家一塊配合,建成一間房子的時候,事情就變得復(fù)雜起來了。三角形和正方形如何配合,圓形應(yīng)該放在什么部位都是問題,所以越是在這種時候越需要大家相互之間的配合,需要大家的團(tuán)體合作精神。

          2、要做好這個游戲,首先要選定一個基準(zhǔn)點(diǎn)和一個核心人員,要使大家都參照這一個坐標(biāo)系進(jìn)行行動,這樣才便于指揮,也可以防止場面的混亂。

          3、兄弟同心,其利斷金,講的就是大家一致對外,團(tuán)結(jié)合作,終成正果的道理。小豬蓋房子需要這樣一種精神,在我們?nèi)粘5墓ぷ骱蛯W(xué)習(xí)中亦要如此。

          參與人數(shù):分成3組,每組5人左右

          時間:20分鐘

          場地:空地

          道具:三條繩子,分別長20米、18米、12米

          應(yīng)用:

          (1)幫助學(xué)員體會在團(tuán)隊(duì)工作中溝通的重要性

          (2)加強(qiáng)學(xué)員對于團(tuán)隊(duì)合作精神的理解

          (3)訓(xùn)練學(xué)員對于結(jié)構(gòu)變動的適應(yīng)能力

          游戲3——泰坦尼克號

          一個人在緊急情況下,才能更好地發(fā)揮其潛在的創(chuàng)造力和主觀能動性,下面的游戲?qū)椭覀兙毩?xí)在遇到困難時,如何做計(jì)劃,如何合作以及如何有效地利用有限資源。

          游戲規(guī)則和程序

          1、培訓(xùn)師給大家講下面一個故事:泰坦尼克號即將沉沒,船上的乘客(學(xué)員)須在“泰坦尼克號”的音樂結(jié)束之前利用僅有的求生工具——七塊浮磚,逃離到一個小島上。

          2、培訓(xùn)師指導(dǎo)學(xué)員布置游戲場景:將25m的長繩在空地上擺成一個島嶼形狀,在另一邊,擺4四個長凳,用另外的繩子做為起點(diǎn)。

          3、給學(xué)員5分鐘時間討論和試驗(yàn)。

          4、出發(fā)時,每一個人必須從長凳的背上跨過(就如同從船上的船舷欄桿上跨過),踏上浮磚。在逃離過程中,船員身體的任何部分都不能與“海面”——地面接觸。

          5、自離開“泰坦尼克號”起,在整個的逃離過程中,每塊浮磚都要被踩住,否則培訓(xùn)師會將此浮磚踢掉。

          6、全部人達(dá)到小島之后,并且所有浮磚被拿到小島上,游戲才算完成。

          相關(guān)討論

          1、你們組可以想出什么樣的辦法來達(dá)成目標(biāo)?

          2、小組是否確定出領(lǐng)導(dǎo)者?是根據(jù)什么確定的?撤離方案的形成是領(lǐng)導(dǎo)的決定還是小組討論的結(jié)果?

          3、你們的方案是否堅(jiān)決貫徹到底了?中間發(fā)生了什么變化?為什么?

          4、事后回顧當(dāng)初的方案覺得是否可行?有更好的方案嗎?為什么當(dāng)時沒有想到或沒有提出來?

          5、小組是如何分配組員撤離的先后次序的?考慮到了什么因素?

          總結(jié)

          1、如何應(yīng)付突如其來的緊急情況,反映了一個人頭腦的清醒程度和他的應(yīng)變能力;同時,如何利用有限的資源更大程度地達(dá)成我們的目的,也是觀察一個人想象力和創(chuàng)造力的最好途徑。

          2、在我們面臨危險的時候,每個人都會有不同的想法,此時就需要出現(xiàn)一個領(lǐng)導(dǎo)者的角色,否則大家七嘴八舌,互相不服,最后只會使得整個集體都受到損失。如何選擇這個領(lǐng)導(dǎo)者是一個很關(guān)鍵的問題,但是關(guān)鍵的關(guān)鍵是此人一定要能夠服眾,讓大家都聽他的。

          參與人數(shù):10~12人一組

          時間:30分鐘

          場地:戶外

          道具:木磚24塊(每組6塊),4張椅子,兩條長繩(25m)

          應(yīng)用:

          (1)創(chuàng)新思維訓(xùn)練

          (2)應(yīng)變能力的培養(yǎng)

          (3)團(tuán)隊(duì)合作精神培養(yǎng)

          游戲4——集體智慧

          相信大家都玩過詞語接龍或續(xù)寫故事的游戲,比如前一個人為一個故事起了個開頭,大家就按照這個思路把故事接下去,一直到形成一個完整的故事為止。這個游戲就是將上述形式深化了一下,目的在于讓受訓(xùn)者明白如何在受限制的情況下發(fā)揮想象力和創(chuàng)造力。

          游戲規(guī)則與程序:

          1、將受訓(xùn)者兩兩分組,做一個與某個話題(可以任意選擇,只要大家感興趣,比如旅游)有關(guān)的演出。

          2、指定每組的兩個成員中,一人為A,一人為B。被稱為A的人是這場游戲的演員,被稱為B的人是A們的臺詞提示者。

          3、B組挨著A組的同伴站著,當(dāng)輪到自己的角色說話時,就會把臺詞告訴A。而每個A組成員的任務(wù)就是接受B同伴提供的任何臺詞,在此基礎(chǔ)上再加以發(fā)揮,把戲演下去。A組成員要密切配合B成員的意思,好像這些臺詞就是他們本人想出來的一樣。

          4、為了使受訓(xùn)者充分理解培訓(xùn)者的意圖,培訓(xùn)者可以先做一下示范。挑選一位學(xué)員后,培訓(xùn)者開始說:“我非常想和你一起旅游,因?yàn)樾⊥跄恪?/p>

          5、培訓(xùn)者然后拍一下小王(B組人)的肩膀。小王需立刻接下去,“我總是與你的喜好一致。”培訓(xùn)者結(jié)合小王的話繼續(xù)說,“總是與我的喜好一致。事實(shí)上,我們有過一次愉快的旅游經(jīng)歷,那一次——”

          6、再次拍小王的肩膀。他也許會說:“我倆結(jié)伴去了黃山,”培訓(xùn)者接著說:“我倆結(jié)伴去了黃山,真是一次美妙的經(jīng)歷。”

          7、又一次拍小王的肩膀,小王可能說:“什么時候我們還能共同休假呢?”培訓(xùn)者說:“什么時候我們還能共同休假呢?那時我們再一起出游吧……”

          8、讓所有受訓(xùn)者觀看示范,然后讓他們各組散開練習(xí)一下,5分鐘后大家集合,集體完成一次演出。

          相關(guān)討論

          1、請A組人員考慮:為了適應(yīng)并轉(zhuǎn)換B組搭檔的臺詞,你必須做些什么?是否感到吃力或有其他感覺?怎樣才能使這個過程不那么煎熬呢?

          2、請B組人員考慮:你們的任務(wù)是幫助A組人員完成任務(wù),所以為他們提供臺詞并使這一切進(jìn)行得容易一些,你們需要做些什么?當(dāng)A組成員沒能順利利用你的臺詞時,你有何感覺?

          總結(jié)

          1、無論A組還是B組成員,都不可以遲鈍的、惡作劇的做這個游戲,否則不僅會給搭檔造成困難而且會破壞訓(xùn)練的效果。大家的目的是將一個故事合理、順暢地完成下來,而不是給別人出難題或顯示自己的才能。這個游戲體現(xiàn)了公平的合作,即快樂來自于與他人分享創(chuàng)意。

          2、一個團(tuán)隊(duì)最不可少的就是團(tuán)隊(duì)的合作精神,而合作精神最重要的就是要善于傾聽別人的意見——像對待你的意見一樣,給予他人的想法和念頭以足夠多的關(guān)注。這個團(tuán)隊(duì)也許最終會同意采用你的想法,但這在集體討論會上不是最重要的,最重要的是要善于傾聽他人的發(fā)言。

          形式:2人一組

          時間:40分鐘

          道具:一塊黑板

          場地:室內(nèi)

          應(yīng)用:

          (1)活躍氣氛

          (2)創(chuàng)造性地解決問題

          (3)團(tuán)隊(duì)溝通

          游戲5——囚徒困境

          本游戲可以用于加強(qiáng)彼此之間的了解和信任,增強(qiáng)大家之間的團(tuán)隊(duì)友誼精神。

          游戲規(guī)則和程序

          1、培訓(xùn)者首先給大家講述下面一個故事:

          你們組屬于古城探險隊(duì)的一部分,據(jù)說古城位于一個與世隔絕的森林里。調(diào)查研究后找到一個向?qū)В捎诖嬖谡Z言障礙,通過翻譯費(fèi)心的解釋,他才同意帶路。由于古城到處散落有金幣、寶石,并且宣稱如果寶物被盜,全城人民將面臨災(zāi)難,因此,條件是大家必須答應(yīng)都戴上眼罩,保證以后不會再找這條路,一路上不能作語言交流,但是可以通過其他聲音,即肢體語言來傳遞信息給后面的隊(duì)友,以確保團(tuán)隊(duì)能安全到達(dá)目的地。

          2、隊(duì)員手拉手圍成圈,戴上眼罩。

          3、悄悄讓一個隊(duì)員摘下眼罩,告訴他將充當(dāng)向?qū)В?fù)責(zé)帶領(lǐng)整個團(tuán)隊(duì)(告知終點(diǎn))。

          4、讓兩位成員充當(dāng)沿途的保護(hù)者,可備一些食品在游戲結(jié)束后讓隊(duì)員(包括保護(hù)者)邊吃邊談各自的體驗(yàn)與感受。

          5、注:可以選在景色美麗的樹林或公園里進(jìn)行,可以使人接近自然。

          相關(guān)討論

          1、當(dāng)你被蒙上眼睛的時候你有一種什么樣的感覺?你是否能完全信任你的向?qū)В?/p>

          2、如果現(xiàn)實(shí)生活中,你遇到需要將自己的安全寄托在別人身上的事情,你會選擇怎樣做?在何種前提下你才會這樣做?

          總結(jié)

          1、信任是集體交往的一個重要前提,只有你充分信任你的伙伴,你才能將事情托付給他,你才能相信他說的話,他做的事,而只有相互信任,大家才能毫無隔閡、親密無間地合作,共同將工作做好。

          2、在一個風(fēng)景優(yōu)美的地方進(jìn)行這個游戲,可以幫助大家重新把心放回到大自然當(dāng)中,陶冶情操,恢復(fù)青春與活力。

          參與人數(shù):集體參與

          時間:10分鐘

          場地:樹林或草地

          道具:無

          應(yīng)用:

          (1)增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)成員之間的相互信任

          (2)加強(qiáng)成員間感情的溝通

          游戲6——尋寶之路

          本游戲可以用于加強(qiáng)彼此之間的了解和信任,增強(qiáng)大家之間的團(tuán)隊(duì)友誼精神。

          游戲規(guī)則和程序

          1、培訓(xùn)者首先給大家講述下面一個故事:

          你們組屬于古城探險隊(duì)的一部分,據(jù)說古城位于一個與世隔絕的森林里。調(diào)查研究后找到一個向?qū)В捎诖嬖谡Z言障礙,通過翻譯費(fèi)心的解釋,他才同意帶路。由于古城到處散落有金幣、寶石,并且宣稱如果寶物被盜,全城人民將面臨災(zāi)難,因此,條件是大家必須答應(yīng)都戴上眼罩,保證以后不會再找這條路,一路上不能作語言交流,但是可以通過其他聲音,即肢體語言來傳遞信息給后面的隊(duì)友,以確保團(tuán)隊(duì)能安全到達(dá)目的地。

          2、隊(duì)員手拉手圍成圈,戴上眼罩。

          3、悄悄讓一個隊(duì)員摘下眼罩,告訴他將充當(dāng)向?qū)В?fù)責(zé)帶領(lǐng)整個團(tuán)隊(duì)(告知終點(diǎn))。

          4、讓兩位成員充當(dāng)沿途的保護(hù)者,可備一些食品在游戲結(jié)束后讓隊(duì)員(包括保護(hù)者)邊吃邊談各自的體驗(yàn)與感受。

          5、注:可以選在景色美麗的樹林或公園里進(jìn)行,可以使人接近自然。

          相關(guān)討論

          1、當(dāng)你被蒙上眼睛的時候你有一種什么樣的感覺?你是否能完全信任你的向?qū)В?/p>

          2、如果現(xiàn)實(shí)生活中,你遇到需要將自己的安全寄托在別人身上的.事情,你會選擇怎樣做?在何種前提下你才會這樣做?

          總結(jié)

          1、信任是集體交往的一個重要前提,只有你充分信任你的伙伴,你才能將事情托付給他,你才能相信他說的話,他做的事,而只有相互信任,大家才能毫無隔閡、親密無間地合作,共同將工作做好。

          2、在一個風(fēng)景優(yōu)美的地方進(jìn)行這個游戲,可以幫助大家重新把心放回到大自然當(dāng)中,陶冶情操,恢復(fù)青春與活力。

          參與人數(shù):集體參與

          時間:10分鐘

          場地:樹林或草地

          道具:無

          應(yīng)用:

          (1)增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)成員之間的相互信任

          (2)加強(qiáng)成員間感情的溝通

          游戲7——笑容可掬

          本游戲以一個很熱鬧的形式,加強(qiáng)了團(tuán)隊(duì)之間的溝通與交流,同時能夠增進(jìn)彼此之間的感情。

          游戲規(guī)則和程序

          1、讓學(xué)員站成兩排,兩兩相對。

          2、各排派出一名代表,立于隊(duì)伍的兩端。

          3、相互鞠躬,身體要彎腰成90度,高喊xxx你好。

          4、向前走交會于隊(duì)伍中央,再相互鞠躬高喊一次。

          5、鞠躬者與其余成員均不可笑,笑出聲者即被對方俘虜,需排至對方隊(duì)伍最后入列。

          6、依次交換代表人選。

          相關(guān)討論

          1、這個游戲給你最大的感覺是什么?做完這個游戲之后,你有沒有覺得心情格外舒暢?

          2、本游戲給你的日常生活與工作以什么啟示?

          總結(jié)

          1、人們常說,當(dāng)你面對生活的時候,你實(shí)際上是在面對一面鏡子,你笑,生活笑,你哭,生活也在哭。面對別人的時候也是這個道理,要想獲得別人的笑容,你首先要綻放自己的笑容。所謂己所不欲勿施于人,既然你不想讓別人對你繃著臉,為何要對別人繃著臉呢?

          2、在團(tuán)隊(duì)合作中,彼此之間保持默契,維系一種快樂輕松的氛圍,會非常有利于大家彼此之間的溝通,也會加快我們的合作步伐。

          參與人數(shù):集體參與

          時間:5分鐘

          場地:空地

          道具:無

          應(yīng)用:

          (1)促進(jìn)團(tuán)隊(duì)成員間的溝通與交流

          (2)使大家盡快活絡(luò)起來

          游戲8——積極的反饋

          交流信息需要反饋,這樣交流者才可以確認(rèn)他們發(fā)出的信息是否被對方接受,并作出適當(dāng)?shù)姆磻?yīng)。那么作為人際交往的一個技巧,積極的反饋對幫助建立人際交往是很有效的。這個游戲就是讓學(xué)員體會什么是積極的反饋,并鼓勵他們用于課堂外的交流中。

          游戲規(guī)則和程序

          1、向大家暗示,我們每個人都希望贏得別人的尊重。將團(tuán)隊(duì)分成若干個小組,每兩個人一組。

          2、讓每個組寫出4~5個他們所注意到的自己搭檔身上的特點(diǎn),諸如:

          一個身體上的良好特征,如甜美的笑容、悅耳的嗓音等。

          一種極其討人喜歡的個性,如,體貼他人、有耐心、整潔細(xì)心。

          一種引人注目的才能或技巧,如,良好的演講技巧、打字異常準(zhǔn)確。

          3、所列出的各項(xiàng)都必須是積極的、正面的。

          4、當(dāng)他們寫完后,每兩個人之間展開自由的討論,其中每個人都要告訴對方自己所觀察到的東西。

          5、建議每個人把他的搭檔所作出的這些積極的反饋信息記錄下來,在自己很沮喪的時候讀。

          相關(guān)討論

          1、你覺得進(jìn)行這個游戲愉快嗎?如果不是,為什么?(對于這些積極的反饋信息的接收者或施予者來說,這個游戲可能是個全新的體驗(yàn)。)

          2、為什么對我們中的大多數(shù)人來說,贊揚(yáng)別人是一件困難的事情?

          3、為什么能讓我們更加輕松地給予別人積極的反饋信息?(首先發(fā)展相互之間密切的關(guān)系;提供確切的證據(jù);選擇適當(dāng)?shù)臅r間。)

          4、什么能讓我們更加輕松地接受別人反饋的積極肯定的信息?(嘗試去優(yōu)雅地接受它;在對它進(jìn)行質(zhì)疑前,先好好的思考一下它的正確之處,允許自己對它感覺良好。)

          5、為什么有些人很快就給別人負(fù)面的評價,而幾乎從來不提別人的好處?

          總結(jié)

          1、這個游戲有很強(qiáng)的效果,尤其是當(dāng)參與者已經(jīng)相互認(rèn)識了一段時間,這個游戲可以幫助他們建立更深厚的友誼,也可以幫助每人建立自信。其實(shí),當(dāng)一個培訓(xùn)課程開始后,這個班級就形成了一個新的集體,每個其中的學(xué)員都希望從中獲得知識以外的東西,包括友誼和肯定。這個游戲就可以滿足學(xué)員這方面的要求。

          2、做好這個游戲,會給每個學(xué)員留下美好的記憶。可以幫助他們度過以后的難關(guān)。當(dāng)他們遇到挫折或者受人質(zhì)疑時,他們能回顧這一段美好的回憶,找回自信。

          3、如果學(xué)員是各個公司的管理者,應(yīng)該將這個游戲引進(jìn)到自己公司的會議或培訓(xùn)里去,讓每個員工都有機(jī)會從中受益。

          參與人數(shù):2人一組

          時間:30分鐘

          道具:記事本

          場地:不限

          應(yīng)用:

          (1)員工激勵

          (2)有效溝通

          (3)鼓勵人們相互給予正面的積極信息

          游戲9——公司氛圍

          公司氛圍會決定人們之間的溝通與合作狀況。舒適健康的氛圍有助于公司成員的正常發(fā)揮,而壓抑、獨(dú)裁的工作環(huán)境則不利于人們發(fā)揮創(chuàng)造性和能動性。

          游戲規(guī)則和程序

          1、將學(xué)員分成五人一組。給每個小組一些紙和筆,建議每個小組的人圍成一圈坐在桌子旁。

          2、讓他們分別列舉出十個最不受人歡迎和最受人歡迎的氛圍,例如:放任、憤世嫉俗、獨(dú)裁、輕松、平等等等。

          3、將每個小組的答案公布于眾,然后讓他們解釋他們選擇這些答案的原因。

          4、最后大家討論一下,什么樣的公司氛圍才最適合公司的發(fā)展。

          相關(guān)討論

          1、理想的公司氛圍反應(yīng)了你什么樣的價值呢?

          2、你與你團(tuán)隊(duì)的意見是否相同?如果有什么相左的地方,你們是如何解決的?彼此應(yīng)該怎樣進(jìn)行交流?

          總結(jié)

          1、每個人理想的公司氛圍一定反映了他的價值觀和人生觀,很難想象一個富有激情和活力的人會希望在一個機(jī)構(gòu)冗雜、等級森嚴(yán)的公司中工作,同樣大家對于一個公司的共同設(shè)想就反映了這個公司的理念與價值。

          2、在小組討論的過程中,不同的人要扮演不同的角色,有些人更多的看中公司的文化所息,有些人更多的看中公司的競爭精神,最后將大家的意見綜合起來,就有可能形成一個有關(guān)公司氛圍的全面建議。

          3、作為一個組員來說,要尊重別人的意見,積極貢獻(xiàn)自己的點(diǎn)子,講究溝通與合作,獲得整個小組的利益最大化。

          參與人數(shù):5人一組

          時間:30分鐘

          場地:室內(nèi)

          道具:紙、筆

          應(yīng)用:

          (1)創(chuàng)造性解決問題

          (2)團(tuán)隊(duì)合作精神的培養(yǎng)

          (3)對于團(tuán)隊(duì)合作環(huán)境的思索

          游戲10——女人村

          在這個游戲中,培訓(xùn)者將給大家講述一個很經(jīng)典的推理游戲,大家可以通過這個游戲加強(qiáng)自己的推理能力,同時在大家一塊揣摩猜測的過程中,加強(qiáng)彼此之間的溝通與交流。

          游戲規(guī)則和程序

          1、首先培訓(xùn)者給大家講述這樣一個故事:

          故事發(fā)生在一個地點(diǎn)不明的愚昧的大女子主義村子里。在這個村子里,有50對夫婦,每個女人在別人的丈夫?qū)ζ拮硬恢覍?shí)時會立即知道,但從來不知道自己的丈夫如何。該村嚴(yán)格的大女子主義章程要求,如果一個女人能夠證明她的丈夫不忠實(shí),她必須在當(dāng)天殺死他。又假定女人們是贊同這一章程的,婦女們都很聰明,并且很仁慈(即她們從不向那些丈夫不忠實(shí)的婦女通風(fēng)報(bào)信)。假定在這個村子里發(fā)生了這樣的事:所有這50個男人都不忠實(shí),但沒有哪一個女人能夠證明她的丈夫的不忠實(shí),以至這個村子能夠快活而又小心翼翼地一如既往。

          一天早晨,森林的遠(yuǎn)處有一位德高望重的女族長來訪。她的誠實(shí)眾所周知,她的話就像法律。她暗中警告說村子里至少有一個風(fēng)流的丈夫。這個事實(shí),根據(jù)她們已經(jīng)知道的,只該有微不足道的后果,但是一旦這個事實(shí)成為公共知識,會發(fā)生什么?

          2、給大家留下10分鐘的時間,讓大家討論一下到底會發(fā)生什么樣的事情?

          相關(guān)討論

          1、你認(rèn)為結(jié)局是什么樣的?為什么?

          2、本游戲反映了一個什么樣的道理,怎樣才能令一個團(tuán)隊(duì)發(fā)揮最大的力量?

          總結(jié)

          1、答案是,在女族長的警告之后,將先有49個平靜的日子,然后,到第50天,在一場大流血中,所有的女人都?xì)⑺懒怂齻兊恼煞颉R靼走@一切是如何發(fā)生的,我們首先假定這里只有一個不忠實(shí)的丈夫A先生。

          除了A太太外,所有人都知道A先生的背叛,因而當(dāng)女族長發(fā)表她的聲明的時候,只有A太太從中得知一點(diǎn)新消息。作為一個聰明人,她意識到如果任何其他的丈夫不忠實(shí),她將會知道。因此,她推斷出A先生就是那個風(fēng)流鬼,于是在當(dāng)天就殺了他。

          現(xiàn)在假定有兩個不忠實(shí)的男人,A先生和B先生。除了A太太和B太太以外,所有人都知道這兩起背叛,而A太太只知道B太太家的,B太太只知道A太太家的。A太太因而從女族長的聲明中一無所獲。但是第一天過后,B太太并沒有殺死B先生,她推斷出A先生一定也有罪。B太太也是這樣,她從A太太第一天沒有殺死A先生這一事實(shí)得知,B先生也有罪。于是在第二天,A太太和B太太都?xì)⑺懒怂齻兊恼煞颉?/p>

          如果情形改為恰好有三個有罪的丈夫,A先生、B先生和C先生,那么女族長的聲明在第一天不會造成任何影響,但類似于前面描述的推理過程,A太太、B太太和C太太會從頭兩天里未發(fā)生任何事推斷出,她們的丈夫都是有罪的,因而在第三天殺死了他們。借助一個數(shù)學(xué)歸納法的過程,我們能夠得出結(jié)論:如果所有50個丈夫都是不忠實(shí)的,他們的聰明的妻子們終究能在第50天證明這一點(diǎn),使那一天成為正義的大流血日。

          2、在一個團(tuán)隊(duì)當(dāng)中,只有大家的利益一致,并且相互之間可以說真話,才能使團(tuán)隊(duì)的利益達(dá)到最大化。好像故事中的50個女人,她們之間并沒有相互敞開心扉的信息共享,而是互相猜忌,只有在一個外來的人說了真話之后才使他們打破了被蒙騙的局面。

          參與人數(shù):集體參與

          時間:20分鐘

          場地:不限

          道具:無

          應(yīng)用:加強(qiáng)對于學(xué)員邏輯思維能力的訓(xùn)練

          ;

          校園團(tuán)建游戲分享

          1、翻箱倒柜

          規(guī)則:

          每組派出一名選手。

          在裁判員宣布開始后團(tuán)建游戲我想吃,最先從自己箱子找到指定物品并將箱子收拾整齊團(tuán)建游戲我想吃的獲勝。

          要點(diǎn):

          可用收納箱或者皮箱裝滿書、廢紙和單頁。

          填裝要盡可能的滿團(tuán)建游戲我想吃,廢紙可以有一定的折疊,保證后期整理的難度。

          指定物品應(yīng)為撲克牌、一卡通、火車票等易藏書內(nèi)物品。

          由于前期道具準(zhǔn)備時間要求高,所以不適用于個人戰(zhàn)。

          2、搜尋達(dá)人Ⅱ

          規(guī)則:

          場地內(nèi)有裁判員提前放置團(tuán)建游戲我想吃了各種彩色氣球。

          組內(nèi)所有人都找到一個氣球,且氣球顏色相同才算完成任務(wù)。

          裁判員宣布比賽開始后,所有人出發(fā)尋找道具,按完成任務(wù)時間排序。

          要點(diǎn):

          氣球顏色數(shù)應(yīng)不少組組數(shù),且保證每個顏色氣球數(shù)都大于最大單組人數(shù)。

          同色氣球可分成3-4份進(jìn)行放置,不同色氣球可有少許放置同一地點(diǎn)。(引發(fā)組隊(duì)間自主交易)。

          本游戲排序可盡量靠前,來后續(xù)結(jié)合 《七彩連環(huán)泡》等同類道具游戲。

          3、旅行袋RACE

          規(guī)則:

          每組選出3-4人排成一列,其中一人為車夫,其他人為乘客。

          比賽開始后車夫自己跑向標(biāo)記點(diǎn)并返回,返回后拉動第一名旅行袋中的乘客繼續(xù)跑向標(biāo)記點(diǎn)。

          以此類推,每一回合增加一名乘客,拉動所有乘客最先返回終點(diǎn)的獲勝。

          要點(diǎn):

          注意場地限制,標(biāo)記點(diǎn)與起點(diǎn)距離不宜過長。

          4、蒙眼倒水Ⅰ

          規(guī)則:

          每隊(duì)選出制定人數(shù)隊(duì)員,一人蒙上雙眼倒水,其他人將水杯舉在頭上。

          每組水壺水量固定,最終所有杯內(nèi)水含量最多的一組獲勝。

          要點(diǎn):

          舉杯選手應(yīng)全為男生。

          保證水壺水量足夠滿足單次所有杯,但不至于過多。

          5、撕名牌

          規(guī)則:

          在指定區(qū)域內(nèi)進(jìn)行比賽。

          裁判員宣布開始后,名牌被撕掉即為淘汰。

          全組全被淘汰則隊(duì)伍失敗。

          要點(diǎn):

          每次2-3隊(duì)對抗,每次對抗每組人數(shù)不應(yīng)過多。

          作為活動最終游戲時:可以采購不同形狀名牌,結(jié)合之前游戲排名發(fā)放。也可以按冒泡賽制1V1由后向前進(jìn)行。

          6、眼罩認(rèn)知

          規(guī)則:

          每組選出一人帶上眼罩和隔音耳機(jī),其他人排成一隊(duì)。

          選出隊(duì)員通過摸其他成員的臉來識別隊(duì)員。

          所有隊(duì)員全部識別成功才算通過。

          要點(diǎn):

          含女生隊(duì)伍,選出隊(duì)員應(yīng)為女生。

          確認(rèn)耳機(jī)音樂聲音,保證隔音效果。

          7、象鼻子轉(zhuǎn)圈

          規(guī)則:

          每隊(duì)所有隊(duì)員站成一排,原地做象鼻子轉(zhuǎn)圈,每人十圈。

          轉(zhuǎn)圈完成后限定時間內(nèi)跑到指定地點(diǎn)集合,最后一名用時超過時間則失敗。

          挑戰(zhàn)失敗隊(duì)伍下一輪繼續(xù)挑戰(zhàn)。按完成所用挑戰(zhàn)次數(shù)排序。

          要點(diǎn):

          根據(jù)指定地點(diǎn)距離來限制時間,時間、距離都不要過長。

          8、象鼻子接力

          規(guī)則:

          每隊(duì)選出裁判員指定隊(duì)員數(shù)站成一列。

          比賽開始后,每列第一人原地做十圈象鼻子轉(zhuǎn)圈,然后跑到標(biāo)記點(diǎn)并返回。

          上一名隊(duì)員返回后下一名隊(duì)員繼續(xù),直到最后一名。

          根據(jù)每組最后一名完成時間排序。

          要點(diǎn):

          標(biāo)記點(diǎn)距離都不要過長

          9、背女王賽跑

          規(guī)則:

          每隊(duì)選出一名為女王,選出相同人數(shù)男生為騎士。

          騎士會背著另外一隊(duì)的女王,由起點(diǎn)到標(biāo)記點(diǎn)并返回。

          用時最短隊(duì)伍獲勝。

          要點(diǎn):

          距離相對近的話,每組選出多位騎士,輪流從起點(diǎn)接力背女王。

          距離較遠(yuǎn),且人員限制較大時,可以每組只選一名騎士。

          10、真假帽子王

          規(guī)則:

          每隊(duì)全部參與,其中選出兩名為帽子王,其中一名真帽子王,一名假帽子王。

          只有兩名戴帽子的人才可以摘取別人的帽子。

          比賽開始后,真帽子王帽子被摘掉后全隊(duì)淘汰。

          如果假帽子王被摘掉后,摘帽子的那個人淘汰。

          要點(diǎn):

          當(dāng)組數(shù)超過三組時,采取兩組對抗,輪流淘汰。晉級后隊(duì)內(nèi)重新安排角色。

          當(dāng)組數(shù)為2-3組時,直接同時對抗。

          相比于撕名牌,要求有更加寬闊場地。

          11、保護(hù)神秘人

          規(guī)則:

          雙方隊(duì)伍進(jìn)行撕名牌比賽,所有參賽選手中只有一人是神秘人。

          在10分鐘時間內(nèi),神秘人被淘汰,則神秘人所在隊(duì)伍失敗,神秘人沒被淘汰則另一方失敗。

          要點(diǎn):

          本游戲需要與其他游戲組合進(jìn)行。所有活動開始前進(jìn)行身份抽取,且所有人不知道自己身份。

          此游戲前活動中,每獲勝一個游戲,獲勝方可以獲得一個相應(yīng)提示信息。

          提示信息單個內(nèi)容不可以指向性過強(qiáng),必須保證前面給出的所有信息拼湊一起可以指向唯一的選手。

          12、保護(hù)BOSSⅠ

          規(guī)則:

          多個隊(duì)伍進(jìn)行撕名牌比賽,每個隊(duì)伍中都中有一人是BOSS。

          BOSS淘汰,則相應(yīng)隊(duì)伍淘汰。

          淘汰的不是BOSS,則自己和被淘汰者全部淘汰。

          要點(diǎn):

          此游戲需結(jié)合其他活動一起進(jìn)行。

          此游戲之前,每次游戲獲勝方都可以獲得關(guān)于BOSS的身份提示。

          提示要根據(jù)游戲總數(shù)合理分配,不要指向性過于明確。

          13、背人搶水盆

          規(guī)則:

          每隊(duì)選出兩人,其中由A背著B,跑到水盆處。

          B拿起地上水盆放在A的頭上,再由水盆處,跑回起點(diǎn)。

          每輪只通過一組。其余組重新比賽,直到?jīng)Q出所有順序。

          要點(diǎn):

          水盆可由其他替代。

          天氣允許的話,其中可以一些有水,一些沒水。

          14、撕手環(huán)

          規(guī)則:

          兩人一組,紙手環(huán)連接兩人各一只手。

          比賽開始后,手環(huán)被撕掉即為淘汰。

          要點(diǎn):

          可以每隊(duì)出一組,進(jìn)行1V1循環(huán)賽或者多隊(duì)混戰(zhàn)。

          可以每隊(duì)多組,以隊(duì)進(jìn)行1V1淘汰賽。

          以每隊(duì)多組,每次出一組進(jìn)行多隊(duì)混戰(zhàn)。

          15、背人踢毽子

          規(guī)則:

          每組選出兩人,一人背著另一人,進(jìn)行踢毽子比賽。

          兩人一起連續(xù)踢5下即為成功。

          比賽過程中被背的人腳著地即為挑戰(zhàn)失敗。

          要點(diǎn):

          被背的人也允許踢毽子。

          此游戲可以和其他小游戲組合為接力游戲。

          單獨(dú)進(jìn)行時,可以每組失敗一次后進(jìn)行換人,兩次挑戰(zhàn)機(jī)會,共完成10次就可以。

          16、吃西瓜比賽

          規(guī)則:

          每組一個西瓜,所有隊(duì)員以接力的形式進(jìn)行吃西瓜,最先吃完并且得到裁判認(rèn)可的一組獲勝。

          組內(nèi)不允許兩人同時吃西瓜,已經(jīng)完成過接力的人不允許再次接力。

          要點(diǎn):

          需要判定西瓜吃否吃凈,未吃凈需要每隊(duì)最后一棒的人解決。

          在認(rèn)定完成前不間斷計(jì)時。

          17、羽毛球打破氣球

          規(guī)則:

          在挑戰(zhàn)者正前方物體上掛有多個氣球,挑戰(zhàn)者在距三米的位置用球拍用力叩打羽毛球。

          羽毛球球?qū)γ娴臍馇虼蚱疲瑒t為挑戰(zhàn)成功。

          組內(nèi)其他隊(duì)員可以協(xié)助進(jìn)行撿球。

          要點(diǎn):

          羽毛球上貼有砂紙。

          視實(shí)際情況調(diào)整距離。

          可采用相同時間內(nèi)比個數(shù)、相同個數(shù)比時間、團(tuán)隊(duì)接力完成等三種方式。

          18、快手對決(團(tuán)隊(duì))

          規(guī)則:

          兩組對戰(zhàn),每組各出一人

          對戰(zhàn)雙方在起止線后站定,指令響后同時跑向桌子,拿起桌子上的水槍或鍋蓋,擊中對方或成功防守住對方者獲勝。

          要點(diǎn):

          多組時,可采用循環(huán)賽,根據(jù)獲勝總次數(shù)排名。只有兩組時,可以三局兩勝或者五局三勝。

          19、多角拔河

          規(guī)則:

          按照裁判員指示,每組選出相應(yīng)人數(shù)站在拔河繩的一端。

          比賽開始后,最先拿到各自面前擺放的物品,并完成任務(wù)的就算成功。

          要點(diǎn):

          根據(jù)當(dāng)前組數(shù)/參與人數(shù)靈活購買相應(yīng)道具,并組織比賽。

          可重復(fù)比賽,每輪優(yōu)勝者不再參與下一輪比賽。按最后優(yōu)勝順序排名。

          任務(wù)可根據(jù)當(dāng)天道具情況靈活安排。如:涂抹口紅并印下唇印、喝掉水杯的水、傳上制定的外套等。

          20、認(rèn)知默契

          規(guī)則:

          每組參與者站成一橫排,裁判員會給出一個奧運(yùn)會比賽項(xiàng)目。

          隨著口令,一組成員要同時用身體表演出該項(xiàng)目的特點(diǎn)。

          該組所有成員全部做出相同的動作時,即為挑戰(zhàn)成功,只要有一人動作不一致,即為挑戰(zhàn)失敗。

          要點(diǎn):

          失敗后繼續(xù)挑戰(zhàn)直到成功為止,根據(jù)所用次數(shù)排名。

          需要提前準(zhǔn)備大量題目。

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