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          清遠(yuǎn)特色團(tuán)建破冰(團(tuán)建破冰項(xiàng)目)

          admin2年前 (2023-02-23)拓展方案

          今天給各位分享清遠(yuǎn)特色團(tuán)建破冰的知識,其中也會(huì)對團(tuán)建破冰項(xiàng)目進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注一點(diǎn)團(tuán)建(www.bgy-competition.com),現(xiàn)在開始吧!

          本文目錄一覽:

          有什么有趣破冰游戲,可以用在團(tuán)建開始?

          有創(chuàng)意的破冰游戲匯總

          一. 備受攻擊

          目的清遠(yuǎn)特色團(tuán)建破冰:體驗(yàn)被排擠的滋味

          內(nèi)容:

          1. 抽出一人做箭靶。

          2. 在地上畫一個(gè)圓圈,或用繩圈也可,“箭靶”站在中間,其他人要拍打他最少3次。但不可給“箭靶”碰到,被碰到的人便要做“箭靶”了。

          備注:如有8人以上,分為兩組為佳,這可易于走動(dòng)。

          變化:“箭靶”可拉人入圈(這個(gè)圈一定要大一點(diǎn)),幫他一起捉人,即圈內(nèi)人越來越多,直至所有人都入了圈為止。

          二. 畢加索

          目的:考溝通能力

          時(shí)間:10~20分鐘

          材料:筆和紙

          內(nèi)容:

          1. 組長先預(yù)備數(shù)張畫了圓形的紙。最好有多張。

          2. 每兩人配對比賽。

          3. 開始前,每一組合背對背而坐。

          4. 在指定時(shí)間內(nèi),一人負(fù)責(zé)講圓形,另一人則負(fù)責(zé)畫圓。畫圓的人,只可聽不可問,也不可讓講的人看到。

          5. 時(shí)間到,就看誰畫得快而準(zhǔn)。

          6. 也可對換角色。

          備注:

          1. 這游戲可看到各人不同的溝通問題。

          2. 組長可在游戲后,講解溝通的藝術(shù)和重要。

          三. 各抒己見

          目的:了解組員的時(shí)事觸角,學(xué)習(xí)直言表達(dá)

          時(shí)間:15分鐘

          材料:當(dāng)日報(bào)紙

          內(nèi)容:組長說:“今日是時(shí)事論壇,有個(gè)人意見要盡情表達(dá)。”

          1. 選數(shù)則有意義又富爭論性的新聞,請大家表達(dá)看法。了解各組員的分析力,個(gè)人觀點(diǎn)、立場等``````

          2. 組長不會(huì)下結(jié)論,但要贊賞組員表達(dá)及互相尊重的態(tài)度。

          四. 旁若無人

          目的:考驗(yàn)組員的分析力、觀察力、最終帶出旁若無人的壞處

          時(shí)間:15分鐘

          內(nèi)容:組長說一“兩個(gè)人在清遠(yuǎn)特色團(tuán)建破冰你面前講暗語,對你視若無睹,你感覺如何清遠(yuǎn)特色團(tuán)建破冰?”

          1. 兩人一組,秘密地在房中選一件物品作為討論目標(biāo)。在眾人面前討論時(shí),不可提示物件名稱。其他組員聽后嘗試尋找出答案。

          2. 輪流討論竟猜。

          3. 完結(jié)時(shí),組長要指出旁若無人的溝通方式,是令別人難受的。

          五. 波濤洶涌

          目的:讓氣球停留在空中,激發(fā)歡樂

          時(shí)間:5~10分鐘

          材料:氣球多個(gè)

          內(nèi)容:組長說:“如果你心中有氣,頂在胸口會(huì)好辛苦,我們?yōu)閯e人趕走這氣好嗎?”

          1. 每人一個(gè)不同顏色的氣球。

          2. 每人拋高自己的氣球,并盡力讓氣球停留在空中,同時(shí)嘗試打下別人的氣球。

          3. 氣球跌在地上的人即被淘汰。

          4. 氣球保持在空中最久的人便算贏。

          5. 組長總結(jié):“好啦清遠(yuǎn)特色團(tuán)建破冰!大家都出了氣!”

          六. 誰是密友

          目的:了解誰是好朋友

          內(nèi)容:

          1. 大家圍圈站,一人站在中間。

          2. 組長問:“當(dāng)你想找人傾訴時(shí),在這個(gè)小組中,你會(huì)找誰?”此時(shí),所有人便要閉上眼睛。

          3. 站在中間的人,就要走到他心中的密友前。當(dāng)他說“OK”時(shí),大家便可睜開眼睛。

          4. 站在中間的人要分享他為何選這人?被選的也請分享他的感受,沒有被選者如有不滿,可提出抗議。

          備注:組長需有心理準(zhǔn)備,隨時(shí)有機(jī)會(huì)要處理沖突。

          變化:請站在中間的人閉眼,請大家按自己與他的適當(dāng)距離而站。請他看看這距離適合嗎?是否如他所指望的?(可能有些他以為很Friend的,卻站得很遠(yuǎn)。)

          七. 喜怒哀樂

          目的:康樂游戲,增加歡樂氣氛,也可帶出非語言溝通的限制

          時(shí)間:20~30分鐘

          材料:字條

          內(nèi)容:

          1. 先選出5~6人進(jìn)行“傳表情”,其他人在旁作觀眾。

          2. “傳表情”的組員一行直排向前望,可坐也可站立,但不可以回頭望。

          3. 主持人把表情字條如“怒火中燒”,“風(fēng)情萬種”等讓最后的組員抽出一張。準(zhǔn)備好后,并以任何方法傳達(dá)字條的內(nèi)容,不可發(fā)出聲音。

          4. “表情”一直傳到最前面一位,主持人把答案表讓他選擇,看看能否猜中所傳表情的真正意思。

          5. 進(jìn)行一、二次后,在旁觀者中選出另一組人,繼續(xù)游戲。

          注意:

          1. 在這游戲中,每人都應(yīng)有機(jī)會(huì)做旁觀者及傳表情者,因傳表情的過程往往令旁觀者捧腹大笑。

          2. 最好選一位活潑調(diào)皮的組員作為第一位傳表情的人。

          八. 溫度計(jì)

          目的:測量組內(nèi)氣氛

          內(nèi)容:組員說:“天氣報(bào)告都能大致準(zhǔn)確地報(bào)告當(dāng)天氣溫,今天請大家用你的Feel測量現(xiàn)階段小組的溫度。”

          請每位組員給小組一個(gè)度數(shù)。可以是零下或沸點(diǎn)的。并分享原因。

          備注:這游戲很能直接感受到組員對小組的滿意程度。業(yè)務(wù)會(huì)引至一點(diǎn)小沖突,但現(xiàn)況反映出來,則更易于處理。

          九. 大混戰(zhàn)

          目的:打破僵局

          材料:報(bào)紙或廢紙(卷成球狀)

          內(nèi)容:

          1. 全組一分為二,先訂定自己的領(lǐng)土,兩組之間要?jiǎng)澇鲆粋€(gè)禁區(qū)。

          2. 當(dāng)帶領(lǐng)者發(fā)號司令后,便要開始做戰(zhàn),在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)(3分鐘左右),組員可用盡方法把“廢球”拋到對方的領(lǐng)土內(nèi),但不可站在禁區(qū)內(nèi)拋。

          3. 最后以領(lǐng)土撒謊能夠最少“廢球”的一方為勝,禁區(qū)內(nèi)的“廢球”不計(jì)算在內(nèi)。

          十. 對對碰

          目的:合作、溝通

          時(shí)間:10~15分鐘

          材料:音樂

          內(nèi)容:

          1. 眾人圍坐一個(gè)大圈,留一張空椅。

          2. 音樂開始,坐在空椅左右邊的兩個(gè)人,要立刻起身去拉一個(gè)人來坐在那空椅上。

          3. 被帶走的人留下空位,兩旁的人就要起身拉人。

          4. 音樂停止,還在走著的人便算輸。

          變化:被請走的人可以要兩人回答些問題才跟他們走。

          十一. 一元幾毫

          目的:訓(xùn)練思想敏捷、隨機(jī)應(yīng)變

          時(shí)間:5~10分鐘

          內(nèi)容:

          1. 男組員價(jià)值是5角,女組員是1元。

          2. 主持人說出一個(gè)數(shù)目,男女組員依數(shù)目自由組合。例如:3元,就是3女、2女2男或6男了。

          3. 每次盡快說不同的數(shù)目,組員要迅速成組。

          4. 入不到組的,就為輸。

          變化:男女的價(jià)錢可隨意調(diào)轉(zhuǎn)的。例如:男是1元,女是5角。

          十二. 分甘同味

          目的:鍛煉合作精神

          材料:方便傳遞的食物

          內(nèi)容:

          1. 全組圍圈坐,由中間分為兩組。

          2. 游戲開始,由兩組第一位開始將食物傳給下一位,不可用手,只可用口咬。下一位也只可用口接著。當(dāng)?shù)诙唤又耍谝晃槐阋У糇约涸н^的部分,如此類推。最快傳到尾的,而又有食物剩下的為勝。

          備注:這游戲適合夫婦組。

          十三. 寂寞時(shí)的援手

          目的:放松心情,表達(dá)內(nèi)心困難

          時(shí)間:10~15分鐘

          材料:筆、紙

          內(nèi)容:

          1. 在紙上匿名寫下近月來不愉快的事情,放心地寫出來,這是對上帝的禱告。

          2. 組長收集紙條。

          3. 組員圍圓圈,面向團(tuán)友伸出手成一個(gè)米字,彼此的手不能接觸對方。將眼合上,放松身體。

          4. 組員慢慢讀出紙條內(nèi)容,“父啊!幫助這弟兄/姊妹,因?yàn)樗?她……。”不要猜測是誰的問題。

          5. 讀完后,將手伸回,形成一圓圈,互相搭肩禱告。為大家的需要代禱。

          十四. 溫暖的表情

          目的:學(xué)習(xí)彼此欣賞

          時(shí)間:30分鐘

          內(nèi)容:

          1. 圍圈坐,其中一人在圈中間。

          2. 輪流說出圈中人值得欣賞之處。

          3. 直至每人都被提及。

          4. 以祈禱結(jié)束。

          變化:

          1. 可以在組員生日當(dāng)天,以他/她為主角(圈中人)。

          2. 可指定在某些場合對組員所欣賞之處。

          十五. 甜心

          目的:表達(dá)對組員的欣賞

          時(shí)間:15分鐘

          材料:糖(每人10粒)

          內(nèi)容:

          1. 每人有10粒糖,每送出一粒,向?qū)Ψ秸f出你欣賞他/她的一樣特質(zhì)。

          2. 直至把糖送完。

          十六. 3多足少

          目的:合群

          內(nèi)容:

          1. 全組為為3小組。

          2. 一雙手和腳各代表一分,即一個(gè)人有4分。當(dāng)帶領(lǐng)者講出一個(gè)數(shù)字,各組便要以最快時(shí)間來組合。最慢的為輸。例如:帶領(lǐng)者說:“我要3”,而小組有4人,那么應(yīng)該有3位組員要單腳站立,有一位要被背起。

          備注:帶領(lǐng)者要預(yù)先計(jì)算好一個(gè)最大的數(shù)目,如小組只有3人,數(shù)目便不可大于12。

          十七. 吹吹

          目的:考反應(yīng)及合群

          內(nèi)容:

          1. 按人數(shù)分組,至少3組。

          2. 每組自創(chuàng)名字,可用動(dòng)物、地方、花名等,但要單一和限字?jǐn)?shù)。

          3. 每一組開始時(shí),要說:“蘋果(組名)吹,蘋果吹完梨子吹。”梨子立刻便要作出回應(yīng),但不可再彈回蘋果。直至有一組接不上,或講錯(cuò)組名,便為輸。

          備注:組名最好改得難記和難上口,因講錯(cuò)組員也算輸。

          變化:可隨便更改動(dòng)作。例如:吹、跪、彈``````

          十八. 拋開煩惱

          目的:解決困難

          時(shí)間:15分鐘

          材料:筆和紙

          內(nèi)容:

          1. 大家寫下一些問題、煩惱、或需要幫助的事。

          2. 收集紙張,抽出部分來分享,并嘗試尋出答案或解決方法。

          3. 大家為這這事祈禱。

          十九. 香蕉運(yùn)動(dòng)

          目的:合作默契

          時(shí)間:10分鐘

          材料:香蕉數(shù)只,繩

          內(nèi)容:

          1. 兩人一組,并將大家的左腕綁住。

          2. 給每組拿著一條香蕉在左手,然后叫開始,讓他們合作用右手一同剝?nèi)ソ镀げ⒈M嘴快速度把香蕉吃掉。

          3. 那一組最快就是勝利。

          二十. 愛的伙伴

          目的:愛的功課

          時(shí)間:20分鐘

          材料:

          1. 約3工分見方的紙張。每張只寫一個(gè)字,依次寫“愛人如己”“愛人如己”的字,直到把紙張寫完。張數(shù)應(yīng)與參加人數(shù)相等。

          2. 帶領(lǐng)者把寫好的紙張先投進(jìn)一個(gè)袋里。

          內(nèi)容:

          1. 基督徒要彼此相愛,這是主的新命令(約十三34)。也要愛人如己,這是最大的誡命之一(太廿二39)。大家找4個(gè)人,手上的字湊成“彼此相愛”,這4個(gè)人就是“愛的伙伴”。

          2. 每人從袋中抽出一在張紙,暫時(shí)不可以看上面的字。大家都拿到后,帶領(lǐng)這喊“開始”,大家趕快找“愛的伙伴”,找到后就彼此詳細(xì)介紹認(rèn)識,之后帶領(lǐng)者可考問其中各人名字。

          注意:

          1. 帶領(lǐng)者可宣布“最慢找到的可能要罰唱歌。”這樣大家就會(huì)焦急,引起熱烈氣氛。也可由最慢的人先考問其余“愛的伙伴”的名字。

          2. 多預(yù)備一些紙張,可給遲到的人。

          3. 最后可能有兩三位組員不能湊成4人一組的“愛的伙伴”,可編入其他組。

          二十一. 翅膀蔭下

          目的:合力競賽

          時(shí)間:10~15分鐘

          內(nèi)容:

          1. 主耶穌曾經(jīng)哀嘆,向耶路撒冷的百姓說:“耶路撒冷啊``````我多次愿意聚集你的兒女,好象母雞把小雞聚集在翅膀底下,只是你們不愿意”(路十三34)。我們投靠在神的愛中,神要保守我們,照顧我們,如同母雞把小雞保護(hù)在她的翅膀底下。如果我們遠(yuǎn)離神,自己會(huì)遭受災(zāi)害。

          2. 分成2隊(duì)。每隊(duì)約5人。第一位當(dāng)老鷹,第二位當(dāng)母雞,其他的跟在母雞后面當(dāng)小雞。母雞和老鷹對面而立。

          3. 母雞張開兩手,阻擋老鷹捕捉小雞。每只小雞把手搭在前面一位的肩膀上,第一只小雞搭在母雞肩上,躲避老鷹時(shí),松手即算是被捉到。

          4. 老鷹盡力捕捉小雞,拍到身體就算捉到。母雞張開翅膀阻擋老鷹,小雞們要搭手跟在母雞身后一旦有小雞被捉到后,最后一只小雞換作老鷹,老鷹換作母雞,原來的母雞退在新母雞后面,當(dāng)作第一只小雞。之是要讓每一位組員都有機(jī)會(huì)做母雞及老鷹,這樣大家才玩得起勁。

          5. 等各隊(duì)輸過一次后,大家集合。由最后一次的母雞念有關(guān)的經(jīng)文。

          注意:

          每隊(duì)最好都有一位帶領(lǐng)者,喊“開始”口令。并且測定時(shí)間,如果一分鐘后,老鷹未能捉到小雞,就輪換下去,以免出現(xiàn)冷場。

          有關(guān)經(jīng)節(jié):路十三34,得二12,詩十七8,詩六一4,詩九一4。

          二十二. 同舟共濟(jì)

          目的:鍛煉耐力

          時(shí)間:10~15分鐘

          材料:每隊(duì)一張報(bào)紙、預(yù)備數(shù)張報(bào)紙做后備之用、領(lǐng)隊(duì)用的哨子。

          內(nèi)容:

          1. 組員以平均人數(shù)分隊(duì),每隊(duì)約三至四人。每隊(duì)分派一張報(bào)紙,將報(bào)紙鋪在地上。

          2. 領(lǐng)隊(duì)信號開始,所有隊(duì)員一齊站到報(bào)紙上,不可弄破報(bào)紙,就另要一張補(bǔ)充,繼續(xù)游戲。

          3. 全體隊(duì)員能夠長時(shí)間兩腳都站在報(bào)紙上是勝利者。

          二十三. 共同分擔(dān)

          目的:讓大家體會(huì)同心的重要

          內(nèi)容:

          1.2人一組,背對背坐在地上,手臂互扣,然后一起運(yùn)力,互相依靠的站立起來。

          2.若兩人合作成功,則可嘗試多加一位或多位。

          3.這游戲人數(shù)越多,難度越大,也需更多的默契。

          二十四. 畫肖像

          目的:留意別人的指示

          時(shí)間:10~15分鐘

          材料:紙、筆(粗)

          內(nèi)容:

          1. 把小組分為三至四組,各組派一個(gè)為代表。

          2. 代表人蒙眼。

          3. 右手拿筆,站在畫紙前。

          4. 每組由組長挑選一人做“模特兒”,但不讓代表知道是誰。

          5. 依組員的描述畫“模特兒”的肖像。完成后,由組長決定名次。

          二十五. 解結(jié)

          目的:同心合力

          內(nèi)容:

          3. 全組人圍圈站著。

          4. 當(dāng)組長數(shù)出“1.2.3!”時(shí),大家便要一同伸出一只手,握著其他人的手,記著一手捉一手。

          5. 捉好后便可開始解結(jié)。用穿、轉(zhuǎn)、爬、拗手等方法都行,但握著的手不可斷開,如果嘗試多次仍解不開便為輸。

          備注:緊記不可握你左右兩邊的人的手,否則這個(gè)結(jié)是解不開的。

          二十六. 彼此配搭

          目的:發(fā)揮恩賜、互相配搭

          材料:蒙眼的毛巾

          內(nèi)容:

          1. 4人一組,分別是“腦”、“眼”、“手”和“口”。

          2. 規(guī)則:“腦”只能發(fā)號司令,“眼”只能做動(dòng)作,“手”只能作動(dòng)作,“口”只能說話或飲食。除了當(dāng)眼睛的一位,其他的人都要蒙眼。

          3. 帶領(lǐng)者講出一個(gè)動(dòng)作,例如:吹氣球、吃香蕉、涂口紅等,各組員便要各按職份合作完成。

          二十七. 我笑你哭

          目的:打破隔膜,輕松玩樂

          時(shí)間:5~10分鐘

          內(nèi)容:

          1. 全組圍成一個(gè)圓圈。

          2. 帶領(lǐng)者轉(zhuǎn)向右邊的組員,做一個(gè)搞笑的面部表情,這組員依樣做給下一位組員看。但如果該組員轉(zhuǎn)回左邊扮演一悲痛的表情,左邊的組員就要改變方向,向左傳表情如此類推,直至有組員輸了為止。可重復(fù)玩多次。

          二十八. 探險(xiǎn)隊(duì)

          目的:康樂性游戲,加強(qiáng)小組接觸

          時(shí)間:15~20分鐘

          內(nèi)容:

          1. 大家瘩著前著肩頭,由房間出發(fā),繞游教會(huì)建筑物。

          2. 一起穿過窄門,上窄樓,過障礙,才返回房中。

          變化:

          1. 這類型活動(dòng)常被采用,都是考驗(yàn)全組人的合作性和士氣。

          2. 如要增加難度,可讓帶頭的數(shù)個(gè)人蒙眼,由后面的人指揮。

          二十九. 人生如戲

          目的:發(fā)掘表演潛能

          時(shí)間:20分鐘

          內(nèi)容:

          1. 分為A和B兩組。

          2. 給2至3分鐘,讓每組想出有5個(gè)連貫性動(dòng)作的事件,給對方猜測。例如:一個(gè)人在抹窗,掃地,突然看見一只蟑螂而跳開,拿殺蟲水噴射蟑螂,再掃走。共5個(gè)動(dòng)作。

          3. B組先派一人(B1)出來看A組表演。期于B組人遠(yuǎn)離場。

          4. B1看完表演后便向單獨(dú)出場的B2表演;B2再模仿,輪到B3單獨(dú)觀看``````如此類推。

          5. 到最后一位組員時(shí),他不單要做出全套動(dòng)作,并要同時(shí)連貫地講出動(dòng)作的意思。

          6. 輪到B組表演,A組模仿。

          注意:這游戲的樂趣是看見別人把動(dòng)作做到一塌糊涂,最后更把故事弄至面目全非。從而更可發(fā)掘到創(chuàng)作潛能的人。

          三十. 站立得穩(wěn)

          目的:康樂活動(dòng)

          時(shí)間:10~15分鐘

          材料:粉筆,音樂

          內(nèi)容:

          1. 保羅勉勵(lì)帖撒羅尼迦的信徒:“你們要站立得穩(wěn),凡所領(lǐng)受的教訓(xùn)``````”(帖后二15)。我們青年基督徒要在信仰上站立得穩(wěn),不可見異思遷,人云亦云。

          2. 用粉筆在地上畫一個(gè)大圈,加兩個(gè)小圈于大圈上。

          3. 大家手牽手站在大圈上。音樂開始,大家向右繞大圈走。靠近小圈時(shí),可以用力拉自己左右的人,使他站不穩(wěn)而踏入小圈內(nèi)。

          4. 音樂停了再開始,大家改向左移動(dòng),走近小圈又用力拉別人入圈。凡踏入小圈三次以上的,就是沒有“站立得穩(wěn)”的人,要受罰。

          注意:亦可用口琴或一 人唱歌代替音樂。一曲停后,再開始時(shí),就換方向走,一面頭暈。采用的詩歌以活動(dòng)雄壯為宜。

          三十一. 找名字

          目的:考眼力及發(fā)揮合作精神

          時(shí)間:15分鐘

          材料:舊報(bào)紙,膠水,紙

          內(nèi)容:

          1. 全組一分為二。

          2. 每組各發(fā)報(bào)紙一份及膠水一枝。

          3. 聽到組長的訊號,就開始在報(bào)紙上尋找與組內(nèi)所有成員姓名相同的文字,撕下,貼在紙上。

          4. 時(shí)間到,看那組有最多組員名字的,就算勝利。

          三十二. 你我的歌

          目的:聯(lián)絡(luò)感情

          時(shí)間:15分鐘

          材料:寫上歌名的紙條

          內(nèi)容:

          1. 在紙條上寫下大家熟悉的短歌歌詞。約選2`3首,每一首歌可寫多張字條。

          2. 組員圍成圓圈,組長發(fā)給每人一張歌詞。

          3. 組長說開始,各人大聲唱自己的歌,并尋找同一首歌的人。

          4. 必須一邊唱一邊找人,不可說出歌名。

          5. 組長可突然叫“停”,所有組員歸隊(duì)。

          6. 最早結(jié)成隊(duì)伍的獲勝。

          改變:一面做動(dòng)作一面唱歌尋找隊(duì)友,將會(huì)更活潑生動(dòng)。

          三十三. OIKOS

          目的:相似者結(jié)成隊(duì)伍

          時(shí)間:10分鐘

          材料:紙和筆

          內(nèi)容:

          1. 每人一張紙,寫下自己的興趣、特長,喜歡的藝人和音樂等,2~3個(gè)項(xiàng)目。

          2. 組員拿著紙圍成圓圈。

          3. 游戲開始,各自尋找與自己資料有相近者結(jié)成隊(duì)伍。

          4. 隊(duì)伍不限人數(shù),但必須要有共通點(diǎn)。

          5. 最后歸隊(duì)者為輸。

          三十四. 人肉運(yùn)輸

          目的:合作

          時(shí)間:10分鐘

          材料:兩圈繩

          內(nèi)容:

          1. 組員一分為二。

          2. 給組員五分鐘商量,如何靠合力及一卷繩把其中一人由一邊運(yùn)載到另一邊。

          3. 號令一下,每組就只可以5分鐘的時(shí)間編織繩。

          4. 組長再令下,每組要以最快速度把一位組員,由一邊送到另一邊。

          注意:

          1. 要過去對面的組員,腳不可踏地。

          2. 他一定要在繩上面。

          3. 不可碰到地,否則當(dāng)輸。

          三十五. 瞎子領(lǐng)瞎子

          目的:學(xué)習(xí)信任及鼓勵(lì)大家好好裝備自己

          時(shí)間:20分鐘

          材料:眼罩或手巾多個(gè)

          內(nèi)容:

          1. 2人一組。

          2. 一人蒙眼,另一人做向?qū)В滞鲜窒蚯靶小8魅瞬辉S交談。

          3. 除去眼罩或偷看者要受罰。

          4. 帶領(lǐng)者宣布,到達(dá)教會(huì)大堂后,組長宣布重新安排向?qū)В瑤祷卦帯?/p>

          5. 各隊(duì)向?qū)ьI(lǐng)蒙眼者到大堂后,組長宣布重新安排向?qū)Аs把蒙眼者配成一對。

          6. 一對對蒙眼者尋求出路,困難重重,寸步難行。

          7. 組長總結(jié)。帶領(lǐng)大家思想“瞎子領(lǐng)瞎子”的危機(jī),鼓勵(lì)大家在圣經(jīng)根基上好好裝備自己。

          三十六. 你追我逃

          目的:隨機(jī)應(yīng)變

          時(shí)間:5~10分鐘

          材料:組長用哨子

          內(nèi)容:

          1. 選出逃走者和追捕者。

          2. 其他組員兩人一前一后整齊地圍成一圈,間隔二手寬度。

          3. 哨音響后,追捕者開始抓逃走者。各人只準(zhǔn)用腳貼腳的步伐去步行。

          4. 逃走者疲乏后,可以跑到其中一組的前面。后面那人就變位逃走者。

          5. 被抓到的人,就變?yōu)樽凡墩摺?/p>

          進(jìn)行:

          1. 隨著游戲的進(jìn)行,圓圈可能會(huì)越來越小,應(yīng)注意隨意把圈擴(kuò)大。

          2. 組長必須判定先插進(jìn)隊(duì)伍或先被追捕碰到。

          三十七. 下閘

          目的:歡樂時(shí)光

          時(shí)間:5~10分鐘

          材料:音樂

          內(nèi)容:

          1. 先找4個(gè)人,2人一組,雙手互拱做成2個(gè)隧道,其他的人手搭肩構(gòu)成一輪火車。

          2. 隨著音樂快慢,火車穿梭在隧道中。音樂一停,隧道下閘,被圈住的人,即退出行列。

          3. 人多的時(shí)候,可多做幾個(gè)隧道。

          4. 可由組長彈吉他或唱歌來代替播音樂。

          三十八. 變形蟲賽跑

          目的:群體合作

          時(shí)間:15~20分鐘

          材料:數(shù)條繩子

          內(nèi)容:

          1. 8至10人一組。

          2. 組員互相靠緊站著,舉起雙手,用繩子圍著組員們的腰間綁緊。

          3. 畫好起點(diǎn)和終點(diǎn),進(jìn)行一次變形蟲賽跑,最快到達(dá)終點(diǎn)的組別獲勝。

          變化:

          1. 設(shè)一個(gè)簡單的障礙賽,例如:全組人要繞著椅子走幾圈。

          2. 若要增加難度,各組選一位指揮,其余人閉上眼睛,由指揮帶領(lǐng)完成障礙賽。

          3. 為免尷尬,可男女分組。

          三十九. 心靈捕手

          目的:體會(huì)與人親近的經(jīng)驗(yàn),訓(xùn)練簡潔表達(dá)自己的感受

          時(shí)間:30~40分鐘

          內(nèi)容:

          1. 每人尋找一位最陌生的組員,交談約5分鐘。

          2. 每組6人,分享以下問題:

          A. 你與陌生人接觸時(shí)有何感受?

          B. 遲到進(jìn)入會(huì)場有何感受?

          C. 聽到團(tuán)友或組員用溫柔的聲調(diào)呼喚自己的名字時(shí),有何感受?

          D. 與家人爭執(zhí)而勉強(qiáng)從命時(shí),你有何感受?

          E. 與同事/上司爭執(zhí)而勉強(qiáng)從命時(shí),你有何感受?

          F. 有人與你談?wù)撔叛觯銏?jiān)持“自己的意見”,事后你有何感受?

          四十. 疊疊樂

          目的:合作性

          時(shí)間:20~30分鐘

          材料:舊報(bào)紙、雞蛋或小球

          內(nèi)容:

          1. 組員分為2組。每組派發(fā)一些報(bào)紙及雞蛋。

          2. 限時(shí)5~10分鐘,將報(bào)紙用任何方法疊高,然后把雞蛋放在最頂部。

          3. 能夠在最短時(shí)間疊得最高者得勝。

          四十一. 集體創(chuàng)作

          目的:合作性、創(chuàng)作性

          時(shí)間:20~30分鐘

          材料:筆、紙或黑板

          內(nèi)容:

          1. 把組員分成數(shù)組。

          2. 組長指定一個(gè)畫題,如人、狗、魚。各組輪流在紙或黑板上作畫,每人只能畫一筆。

          3. 畫得最完全、最好就獲勝。

          四十二. 吸豆竟走

          目的:體會(huì)合作的重要性

          時(shí)間:20~30分鐘

          材料:空碗、吸管、比吸管直徑大的豆

          內(nèi)容:

          1. 組員分成兩隊(duì),各成單行縱隊(duì),站在線的后面。

          2. 在起點(diǎn)上各擺一只空碗;在對面的終點(diǎn)上也各放一只碗,碗內(nèi)盛有與各隊(duì)人數(shù)等量的豆子。

          3. 游戲開始,第一人拿著吸管跑到對面終點(diǎn),用吸管吸起一粒豆子,跑回來放在起點(diǎn)空碗內(nèi),若途中豆落地要重新吸起再跑。

          4. 然后交第二人繼續(xù)。如此類推。先跑完的一隊(duì)得勝。

          四十三. 心靈不打結(jié)

          目的:令大家更融洽

          時(shí)間:15~20分鐘

          材料:每人一條長短相同的粗繩

          內(nèi)容:

          1. 口令發(fā)出后,各人任意將繩索打3個(gè)結(jié)。

          2. 待另一口令發(fā)出后,各人與左邊的人互換繩索解結(jié),最快解開3個(gè)結(jié)者得勝。

          四十四. 穿針引線

          目的:合作默契

          時(shí)間:30~40分鐘

          材料:細(xì)孔針、線

          內(nèi)容:

          1. 男女2人一組。也可視情況作變動(dòng)。

          2. 男組員各離一尺站在室內(nèi)一邊同一線上,各人手中有一根線。

          3. 女組員站在室內(nèi)另一邊同一線上,手中各有一針。

          4. 各人將左手放在背后。男組員跑向同伴,盡快把線穿入針眼內(nèi),連針帶線跑回原位,最先回到原位的一組得勝。

          四十五. 誰為大

          目的:打破隔膜,投入小組

          時(shí)間:20~30分鐘

          材料:撲克牌,橡皮圈

          內(nèi)容:

          1. 人數(shù)5人或以上為佳。每人一張牌,將點(diǎn)數(shù)亮出放于額頭前,用橡皮圈綁好,各人只能看到別人額頭牌之點(diǎn)數(shù),不能偷看自己手上的牌,估計(jì)自己會(huì)輸者,可在這時(shí)認(rèn)輸,收牌;或可以向小點(diǎn)數(shù)的人挑戰(zhàn),一起放出牌,看誰的牌點(diǎn)數(shù)大。

          2. 其他人各想一種方法,懲罰輸者。

          3. 最小點(diǎn)數(shù)為輸,最大點(diǎn)數(shù)者可懲罰輸者。

          四十六. 同心圓

          目的:摒除隔膜,互相信任

          時(shí)間:30~40分鐘

          :內(nèi)容:

          1. 認(rèn)真解釋游戲目的,培養(yǎng)氣氛。

          2. 各人圍圈站立,肩膀貼肩膀,臉向圈內(nèi)。各人前后腳站穩(wěn),雙手向前,準(zhǔn)備向前推的動(dòng)作。

          3. 選一人站在圈中,閉上眼,雙手交叉胸前。大家大聲問:“準(zhǔn)備好沒有?”圈中人回答:“準(zhǔn)備好啦!”(這很重要,可令氣氛更認(rèn)真,他們會(huì)覺得這“崗位”很重要。)

          4. 喊完口號,中間的人把身體挺直向后跌,其他人托著他,輕輕向左或右傳遞,組長在圈外輕聲講“支持者”:“做得好!”亦要安慰中間那位:“不要怕,他們在支持你!”

          5. 約一分鐘轉(zhuǎn)完,圈中人站定,張開眼向每位支持者道謝。望三秒,點(diǎn)頭,微笑。

          6. 換另一人站在中間,直至每個(gè)人都體會(huì)過被支持的感覺。

          7. 大家坐下談?wù)摳惺埽瑲夥兆兊谜J(rèn)真和彼此信任。

          四十七. 變形臉

          目的:增加氣氛

          時(shí)間:20~30分鐘

          材料:每人一條橡皮圈

          內(nèi)容:

          1. 組員分組,各人把橡皮圈,穿過頭,圍繞在耳和鼻下。

          2. 只可用面部肌肉移動(dòng)橡皮圈,若全組的橡皮圈都落到頭上便得勝。

          備注:使用橡皮圈時(shí),最好先拉松或用較大的橡皮圈。(組長可以先試用一次)

          四十八. 合作無間

          目的:合作精神

          時(shí)間:30~40分鐘

          :材料:繩或膠紙、剪刀、報(bào)紙、橡皮圈

          內(nèi)容:

          1. 每組3人,中間的組員與左右兩人面向相反方向,排成一直線。

          2. 中間的人交叉雙手,與左右兩旁的人其中一只手相互用繩或膠紙捆綁著。3人只剩下一只左手及一只右手。

          3. 3人同做以下事情:

          A. 用紙折一只飛機(jī)。

          B. 用剪刀將紙剪一種形狀,如圓形、三角形等。

          C. 用橡皮圈將報(bào)紙捆好。

          D. 左、右兩人解開中間組員的鞋帶,再重新綁好。

          E. 從起點(diǎn)跑到終點(diǎn)。

          4. 做得又快又好的獲勝。

          四十九. 點(diǎn)心塔

          目的:合作與平衡

          時(shí)間:20~30分鐘

          材料:餅干,或其他可以疊高的食品

          內(nèi)容:

          1. 每組3人一起負(fù)責(zé)疊餅干,互相協(xié)助。

          2. 3分鐘內(nèi)將餅干疊得最高便贏。

          3. 完結(jié)后各組可一同吃完自己的餅干。

          五十. 斗氣比賽

          目的:增加樂趣

          時(shí)間:15~20分鐘

          材料:桌子、乒乓球

          內(nèi)容:

          1. 兩人一組。

          2. 把乒乓球放在桌子中間,在桌面劃記號。

          3. 兩人把下巴挨在桌上,指定時(shí)間內(nèi)把乒乓吹過另外一方的記號使得勝。

          第一次大學(xué)團(tuán)建的破冰游戲有哪些?

          1、雨點(diǎn)變奏曲游戲

          搓手—微風(fēng);打響指—小雨;鼓掌—大雨;用身體的任意部分敲擊以發(fā)出最大的聲音(可以邊跺腳邊鼓掌或拍桌子)—狂風(fēng)暴雨。

          雨點(diǎn)變奏曲

          ⑴開始前清遠(yuǎn)特色團(tuán)建破冰,可讓學(xué)員利用身體的任意部分碰撞發(fā)出聲音清遠(yuǎn)特色團(tuán)建破冰,會(huì)發(fā)現(xiàn)有各種各樣的聲音出來,場面一片混亂;

          ⑵然后讓學(xué)員認(rèn)為自己最擅長的方式發(fā)出聲音(這時(shí),會(huì)發(fā)現(xiàn)學(xué)員的聲音會(huì)進(jìn)行匯合,形成幾個(gè)主流的聲音);

          ⑶引導(dǎo)學(xué)員形成上面所提的四種聲音。

          ⑷培訓(xùn)師慢慢地引導(dǎo),從微風(fēng)——小雨——大雨——狂風(fēng)暴雨,或者再回落,最后在狂風(fēng)暴雨中結(jié)束。

          2、團(tuán)隊(duì)節(jié)奏游戲

          把大家隨機(jī)分成若干組,比如1、2 月出生的人為A組,3、4 月出生的人為B組等,然后每個(gè)組讓清遠(yuǎn)特色團(tuán)建破冰他們用不同的方式發(fā)出聲音,如A組鼓掌,B 組跺腳,C 組發(fā)出“哈哈”的聲音等,事先準(zhǔn)備些牌子,上面寫各組組名。

          正式表演開始,你舉起哪個(gè)組的牌子,哪個(gè)組就發(fā)出相應(yīng)的聲音。團(tuán)隊(duì)節(jié)奏團(tuán)隊(duì)的交響樂開始神奇般地展現(xiàn)了。

          清遠(yuǎn)特色團(tuán)建破冰:A)每組規(guī)定各自的節(jié)奏B)正式開始前一定要分組反復(fù)演練,否則全場噪音一片,培訓(xùn)師失去威信,下面的人也會(huì)推動(dòng)興趣C)同時(shí)可舉好幾塊牌子,有變化(可找人來幫忙舉)D)事先強(qiáng)調(diào)要聆聽,不要只顧自己,這很重要E)中途找些學(xué)員來擔(dān)任你的角色指揮F)有很多理念可分享,如團(tuán)隊(duì)精神、個(gè)人與團(tuán)隊(duì)、分工協(xié)作、領(lǐng)導(dǎo)力等。

          3、造反運(yùn)動(dòng)游戲

          人數(shù)隊(duì)形:10-20 人為宜,圍成一個(gè)圓圈游戲方法:

          A)參加者圍成一個(gè)圓圈,培訓(xùn)師站中間;

          B)主持人說“右”,全部人就將頭轉(zhuǎn)左;說“左”,全部人就將頭轉(zhuǎn)“右”;說“前”則所有人的頭向后,也就是要做和口令相反方向的動(dòng)作;

          C)裁判或主持人要仔細(xì)觀察參加者,發(fā)現(xiàn)有人犯錯(cuò),就要宣判出局;

          D)最后剩下的人即為獲勝。注意:不一定要轉(zhuǎn)頭,也可用手上下左右動(dòng)。

          團(tuán)隊(duì)建設(shè)破冰游戲

          團(tuán)隊(duì)建設(shè)破冰游戲

          團(tuán)隊(duì)建設(shè)游戲能促進(jìn)合作與交流,有助于建立積極的環(huán)境,下面就是我整理的團(tuán)隊(duì)建設(shè)破冰游戲,一起來看一下吧。

          我是誰

          目標(biāo):提供一個(gè)新穎的方法來互相認(rèn)識。

          過程:

          1、向團(tuán)隊(duì)解釋本練習(xí)的目標(biāo)是通過各人選擇代表自己的某一物件來達(dá)到互相認(rèn)識的目的。

          2、告知他們每人有15 分鐘的時(shí)間在教室周圍找一個(gè)能夠代表自己個(gè)性特征或表達(dá)自己身份的物件(包括教室內(nèi)、教室外、只要可以獲得的`),并

          把它帶到課堂來。

          3、讓每一個(gè)參加者展示他/她所選的物件并解釋其所表達(dá)的含義。(例如:我選了一塊石頭,因?yàn)樗鼒?jiān)硬、光滑、色彩豐富、古老等。)

          討論問題:

          1、你從其他參與者身上學(xué)到了什么?

          2、什么為你在各式各樣的物品中選擇此類物品;解釋其特征。

          3、你對其他參加者了解達(dá)到何種程度?

          物質(zhì)要求:無

          時(shí)間要求:大致需30分鐘,具體時(shí)間取決于團(tuán)隊(duì)大小。

          猜猜我是誰

          目標(biāo):使初步認(rèn)識的隊(duì)員再次彼此認(rèn)識

          道具:不透明的幕布一條

          猜猜我是誰

          1、 參加的人員分成兩邊

          2、 依序說出每人的名字或希望別人如何稱呼自己

          3、 訓(xùn)練員與助理訓(xùn)練員手拿布幕隔開兩邊成員,分組蹲下

          4、 第一階段兩邊成員各派一位代表至幕布前,隔著幕布面對面蹲下,訓(xùn)練員喊一,二,三,然后放下幕布,兩位成員以先說出對面成員名字或綽

          號者為勝,勝者可將對面成員俘虜至本組。

          5、 第二階段兩邊成員各派一位代表至幕布前背對背蹲下,訓(xùn)練員喊一、二、三,然后放下幕布,兩位成員靠組內(nèi)成員提示(不可說出名字、綽號),

          以先說出對面成員之名字或綽號者為勝,勝者可將對面成員俘虜至本分組。

          6、 活動(dòng)進(jìn)行至其中一組人數(shù)少于三人即可停止。

          注意事項(xiàng):

          1、 選擇的幕布必須不透明,以免預(yù)先看出伙伴而失去公平性及趣味性。

          2、 成員蹲在幕布前,避免踩在幕布上,以免操作幕布時(shí)跌到。

          3、 訓(xùn)練員應(yīng)制止站立或至側(cè)邊偷窺的情況發(fā)生。

          4、 組員不可離訓(xùn)練員太近,以免操作幕布時(shí)產(chǎn)生撞擊。

          5、 組員叫出名字時(shí)間差距短,訓(xùn)練員須注意公平性。

          6、 本活動(dòng)不適用于不熟悉的團(tuán)隊(duì)。

          大樹和松鼠

          適合人數(shù):10 人以上

          材料及場地:無

          時(shí)間:5-10分鐘

          操作程序

          1、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個(gè)圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓(xùn)師或其它沒成對的成員擔(dān)任臨時(shí)人員。

          2、培訓(xùn)師喊“松鼠”,大樹不動(dòng),扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就臨時(shí)扮演松鼠并插到大樹當(dāng)中,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。

          3、培訓(xùn)師喊“大樹”,松鼠不動(dòng),扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,并圈住松鼠,培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就應(yīng)臨時(shí)扮演大樹,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。

          4、培訓(xùn)師喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓(xùn)師或插其他沒成對的人亦

          插入隊(duì)伍當(dāng)中,落單的人表演節(jié)目。

          人椅

          形式:全體成員一起參加

          時(shí)間:5 分鐘

          場地:空地

          人椅

          適用對象:所有成員

          操作程序:

          1、全體成員圍成一圈。

          2、每位成員將雙手放在前面一位成員的雙肩上;

          3、聽從培訓(xùn)師的指令,緩緩地坐在身后成員的大腿上。

          4、坐下后,培訓(xùn)師再給予指令,讓成員叫出相應(yīng)的口號:“例如“齊心協(xié)力、勇往直前。””

          5、最好以小組競賽的形式進(jìn)行,看看哪個(gè)小組可以堅(jiān)持最長時(shí)間不松垮。

          有關(guān)討論:

          1、在游戲過程中,自己的精神狀態(tài)是否發(fā)生變化?身體和聲音是否也相繼出現(xiàn)變化?

          2、在發(fā)現(xiàn)自己出現(xiàn)以上變化時(shí),是否及時(shí)加以調(diào)整?

          3、是否有依賴思想,認(rèn)為自己的松懈對團(tuán)隊(duì)影響不大?最后出現(xiàn)什么情況?

          4、要在競爭中取勝,有什么是相當(dāng)重要的?

          名字接龍

          這個(gè)游戲在于考驗(yàn)人們的習(xí)慣。平常對于自己的名字,可說是耳熟不過了,但若臨時(shí)更換名字,可就會(huì)覺得陌生了。

          方法:⑴人數(shù)在10 人左右最適合;

          ⑵參加者圍成一個(gè)圓圈坐著;

          ⑶圍個(gè)圓圈的時(shí)候,自己隨即更換成右鄰者的名字;

          ⑷以猜拳的方式來決定順序,然后按順序來提出問題;

          ⑸當(dāng)主持人問及“張三先生,你今天早上幾點(diǎn)起床?”時(shí),真正的張三不可以回答,而必須由更換成張三的名字的人來回答:

          “恩,今天早上我7點(diǎn)鐘起床。”

          ⑹當(dāng)自己該回答時(shí)卻不回答,不是自己該回答的人就要被淘汰。

          ⑺最后剩下的一個(gè)人就是勝利者。

          雨點(diǎn)變奏曲:

          搓手——微風(fēng);打響指——小雨;鼓掌——大雨;用身體的任意部分敲擊以發(fā)出最大的聲音(可以邊跺腳邊鼓掌或拍桌子)——狂風(fēng)暴雨。

          ;

          團(tuán)隊(duì)建設(shè)開場破冰游戲

          團(tuán)隊(duì)建設(shè)開場破冰游戲

          導(dǎo)語清遠(yuǎn)特色團(tuán)建破冰:拓展破冰游戲能夠打破人際交往間懷疑、猜忌、疏遠(yuǎn)清遠(yuǎn)特色團(tuán)建破冰的藩籬清遠(yuǎn)特色團(tuán)建破冰,那么拓展破冰游戲有哪些好玩呢?以下是我整理團(tuán)隊(duì)建設(shè)開場破冰游戲的資料,歡迎閱讀參考。

          一、拓展破冰游戲名稱:《起隊(duì)名》

          時(shí)間: 20~30分鐘

          人數(shù):

          不限,人數(shù)較多時(shí),需要將隊(duì)員劃分成若干個(gè)由8~12個(gè)人組成的小組。 道具:A3紙,大頭筆

          概述: 這個(gè)游戲鼓勵(lì)團(tuán)隊(duì)從培訓(xùn)之初就要團(tuán)結(jié)起來。

          目的:

          l.使各個(gè)小組擁有自己的名字。2.鼓勵(lì)團(tuán)隊(duì)成員之間互相溝通。 3.把小組成員團(tuán)結(jié)在一起。

          4.引人發(fā)笑。

          步驟: 1.將人數(shù)較多的隊(duì)員劃分成若干個(gè)由8~12個(gè)人組成的小組。

          2.各組在10分鐘內(nèi)給自己的團(tuán)隊(duì)起一個(gè)名字,名字可以有實(shí)際意義,也可用符號代替。

          3.各組進(jìn)行自我介紹,介紹清遠(yuǎn)特色團(tuán)建破冰他們的隊(duì)名以及為什么選用這個(gè)名字。

          4.游戲過程中要稱呼他們的隊(duì)名。

          5.隊(duì)歌

          討論問題示例:

          各組都起清遠(yuǎn)特色團(tuán)建破冰了什么名字?·每個(gè)小組起的名字能準(zhǔn)確描述各自的特點(diǎn)嗎? 這個(gè)游戲能提高培訓(xùn)的效果嗎?為什么?

          變通:

          游戲過程中,互相調(diào)換一下組員。

          二、拓展破冰游戲名稱:《直呼其名(破冰)》

          時(shí)間: 10~15分鐘

          人數(shù): 不限,人數(shù)較多時(shí),需要將隊(duì)員劃分成若干個(gè)由15~20個(gè)人組成的小組。

          道具: (每個(gè)小組)三個(gè)網(wǎng)球,或是三個(gè)比較軟的小球。

          概述: 這個(gè)游戲主要用來幫助大家記住彼此的名字。 目的: 幫助大家記住彼此的名字。

          步驟:

          1.選一塊寬闊平整的游戲場地。

          2.隊(duì)員們以小組為單位站成一圈。每人相距約一臂長。作為培訓(xùn)專員的你也不例外。

          3.告訴小組游戲?qū)哪闶掷镩_始。你大喊出自己的名字,然后將手中的球傳給自己左邊的隊(duì)友。接到傳球的隊(duì)友也要如法炮制,喊出自己的名字,然后把球傳給自己左邊的人。這樣一直繼續(xù)下去,直到球又重新回到你的手中。

          4.你重新拿到球后,告訴大家現(xiàn)在我們要改變游戲規(guī)則了。現(xiàn)在接到球的隊(duì)員必須要喊出另一個(gè)隊(duì)員的名字,然后把球扔給該隊(duì)員。

          5.幾分鐘后,隊(duì)員們就會(huì)記住大多數(shù)隊(duì)友的名字,這時(shí),再加一只球進(jìn)來,讓兩個(gè)球同時(shí)被扔來扔去,游戲規(guī)則不變。

          6.在游戲接近尾聲的時(shí)候,再把第三只球加進(jìn)來,其主要目的是讓游戲更加熱鬧有趣。

          7.游戲結(jié)束后,在解散小組之前,邀請一個(gè)志愿者,讓他在小組內(nèi)走一圈,報(bào)出每個(gè)人的名字。

          上面兩游戲完成后問他們你們都認(rèn)識對方了嗎,那好我們來做個(gè)小游戲測試一下你們的默契

          三:拓展破冰游戲名稱:《電波的速度》

          時(shí)間: 10分鐘

          人數(shù): 不限,越多越好。 道具: 秒表。

          概述:

          這個(gè)一個(gè)快速而且簡單的小游戲。它可以使整個(gè)小組協(xié)同工作,并給他們帶來歡笑。 目的: 1.增強(qiáng)小組凝聚力。2.激勵(lì)小組挑戰(zhàn)自我、超越自我。 步驟:

          1.讓所有隊(duì)員手拉手站成一圈。

          2.隨意在圈中選出一個(gè)人,讓他用自己的左手捏一下相鄰?fù)榈挠沂帧柕诙€(gè)人是否感受到了隊(duì)友傳遞過來的捏手信號,這里我們把它稱為“電波”。告訴大家收到“電波”后要迅速把電波傳遞給下一個(gè)隊(duì)友,也就是要快速地捏一下下一位隊(duì)友的手。這樣一直繼續(xù)下去,直到“電波”返回起點(diǎn)。

          3.告訴大家你將用秒表記錄“電波”跑一圈所需要的時(shí)間。然后大喊:“游戲開始!”,并開始計(jì)時(shí)。

          4.告訴大家“電波”傳遞一圈所用的時(shí)間,鼓勵(lì)一下大家,然后讓大家重新再做一次電波傳遞,希望這次傳遞能更快一些。

          5.讓隊(duì)員們重復(fù)做幾次電波傳遞,記錄下每次傳遞所用的時(shí)間。

          6.等大家都熟練起來之后,變更“電波”的傳遞方向,使電波由原來的沿順時(shí)針方向傳遞變?yōu)檠啬鏁r(shí)針方向傳遞。

          7.“電波”沿著新方向被傳遞幾次之后,再一次讓隊(duì)員們逆轉(zhuǎn)“電波”的方向,同時(shí)讓隊(duì)員們閉上眼睛或是背向圓心站立。

          8.在游戲快要結(jié)束的時(shí)候,為了使游戲更加有趣,悄悄告訴第一個(gè)人同時(shí)向兩個(gè)方向傳遞“電波”,而且不要聲張,看看這樣會(huì)帶來什么有趣的效果。

          延伸閱讀:

          團(tuán)隊(duì)介紹

          簡單來說就是大局意識、協(xié)作精神和服務(wù)精神的集中體現(xiàn)。團(tuán)隊(duì)精神的基礎(chǔ)是尊重個(gè)人的興趣和成就。核心是協(xié)同合作,最高境界是全體成員的`向心力、凝聚力,也就是個(gè)體利益和整體利益的統(tǒng)一后而推動(dòng)團(tuán)隊(duì)的高效率運(yùn)轉(zhuǎn).團(tuán)隊(duì)精神的形成并不要求團(tuán)隊(duì)成員犧牲自我,相反,揮灑個(gè)性、表現(xiàn)特長保證了成員共同完成任務(wù)目標(biāo),而明確的協(xié)作意愿和協(xié)作方式所產(chǎn)生的真正的內(nèi)心動(dòng)力。沒有良好的從業(yè)心態(tài)和奉獻(xiàn)精神,就不會(huì)有團(tuán)隊(duì)精神。

          團(tuán)隊(duì)精神

          團(tuán)隊(duì)精神與群體、集體主義有何區(qū)別:團(tuán)隊(duì)精神更強(qiáng)調(diào)個(gè)人的主動(dòng)性,團(tuán)隊(duì)是由員工和管理層組成的一個(gè)共同體,該共同體合理利用每一個(gè)成員的知識和技能協(xié)同工作,解決問題,達(dá)到共同的目標(biāo)。 集體主義則強(qiáng)調(diào)大家共同性。兩者具體區(qū)別如下:

          1、在領(lǐng)導(dǎo)方面:群體應(yīng)該有明確的領(lǐng)導(dǎo)人;團(tuán)隊(duì)可能就不一樣,尤其團(tuán)隊(duì)發(fā)展到成熟階段,成員共享決策權(quán)。

          2、目標(biāo)方面:群體的目標(biāo)必須跟組織保持一致,但團(tuán)隊(duì)中除了這點(diǎn)之外,還可以產(chǎn)生自己的目標(biāo)。

          3、協(xié)作方面:群體的協(xié)作性可能是中等程度的,有時(shí)成員還有些消極,有些對立;但團(tuán)隊(duì)中是一種齊心協(xié)力的氣氛。

          4、責(zé)任方面:群體的領(lǐng)導(dǎo)者要負(fù)很大責(zé)任,而團(tuán)隊(duì)中除了領(lǐng)導(dǎo)者要負(fù)責(zé)之外,每一個(gè)團(tuán)隊(duì)的成員也要負(fù)責(zé),甚至要一起相互作用,共同負(fù)責(zé)。

          5、技能方面:群體成員的技能可能是不同的,也可能是相同的,而團(tuán)隊(duì)成員的技能是相互補(bǔ)充的,把不同知識、技能和經(jīng)驗(yàn)的人綜合在一起,形成角色互補(bǔ),從而達(dá)到整個(gè)團(tuán)隊(duì)的有效組合。

          6、結(jié)果方面:群體的績效是每一個(gè)個(gè)體的績效相加之和,團(tuán)隊(duì)的結(jié)果或績效是由大家共同合作完成的產(chǎn)品。

          團(tuán)隊(duì)目標(biāo)

          目標(biāo)是十分重要的團(tuán)隊(duì)要素,而幫助團(tuán)隊(duì)設(shè)定明確的目標(biāo)可以遵循以下五大步驟:

          團(tuán)隊(duì)的目標(biāo)達(dá)成一致。團(tuán)隊(duì)動(dòng)態(tài)取決于團(tuán)隊(duì)需要實(shí)現(xiàn)的目標(biāo)和每名團(tuán)隊(duì)成員的個(gè)性

          讓團(tuán)隊(duì)專注于核心優(yōu)先事項(xiàng),從而由外向內(nèi)形成統(tǒng)一。

          團(tuán)隊(duì)?wèi)?yīng)該利用主要貢獻(xiàn)列表制定一份任務(wù)明細(xì),言簡意賅地陳述團(tuán)隊(duì)為哪些工作而存在。

          團(tuán)隊(duì)任務(wù)明確之后,就要開列緊要事項(xiàng)清單——確定團(tuán)隊(duì)必須完成的工作和團(tuán)隊(duì)成員實(shí)現(xiàn)核心目標(biāo)所必需的互動(dòng)方式。

          利用團(tuán)隊(duì)的任務(wù)和緊要事項(xiàng)清單來界定參與規(guī)則。

          ;

          團(tuán)隊(duì)建設(shè)有哪些破冰活動(dòng)~

          團(tuán)隊(duì)破冰建設(shè)清遠(yuǎn)特色團(tuán)建破冰,其實(shí)就是開場白,目的就是讓隊(duì)員們了解拓展培訓(xùn)的意義和要達(dá)到的預(yù)期效果。

          團(tuán)隊(duì)破冰目的:

          1、用特殊的形式加快隊(duì)員之間相互了解

          2、介紹培訓(xùn)的基本情況,提升隊(duì)員參與的熱情

          3、初步形成熱烈的團(tuán)隊(duì)氛圍,為接下來的拓展訓(xùn)練活動(dòng)做好心理準(zhǔn)備

          擴(kuò)展資料:

          團(tuán)隊(duì)建設(shè)是指為了實(shí)現(xiàn)團(tuán)隊(duì)績效及產(chǎn)出最大化而進(jìn)行的一系列結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)及人員激勵(lì)等團(tuán)隊(duì)優(yōu)化行為。EMBA、MBA等常見經(jīng)管教育均對團(tuán)隊(duì)建設(shè)有所關(guān)注。團(tuán)隊(duì)建設(shè)主要是通過自清遠(yuǎn)特色團(tuán)建破冰我管理的小組形式進(jìn)行,每個(gè)小組由一組員工組成,負(fù)責(zé)一個(gè)完整工作過程或其中一部分工作。 工作小組成員在一起工作以改進(jìn)他們的操作或產(chǎn)品,計(jì)劃和控制他們的工作并處理日常問題。他們甚至可以參與公司更廣范圍內(nèi)的問題。團(tuán)隊(duì)建設(shè)應(yīng)該是一個(gè)有效的溝通過程。在該過程中,參與者和推進(jìn)者都會(huì)彼此增進(jìn)信任、坦誠相對,愿意探索影響工作小組發(fā)揮出色作用的核心問題。

          公司培訓(xùn)課程,破冰游戲有哪些?

          第一個(gè): 魔法師變石頭[破冰游戲]

          活動(dòng)目的:

          藉由初步的肢體接觸,打破人際關(guān)系的距離

          透過活動(dòng)讓學(xué)員可以在短時(shí)間內(nèi)增進(jìn)熟識度、融入課程

          活動(dòng)器材:

          室內(nèi)或室外平坦的場地均可

          16~50人以內(nèi),人數(shù)不宜過少

          2~5顆軟性(或毛線球)安全球(球體比足球略小,以一手可掌握為佳)

          活動(dòng)規(guī)則:

          1.一開始可由訓(xùn)練員或由一位學(xué)員自愿,擔(dān)任『魔法師』,并發(fā)給一顆球施法

          2.魔法師施法時(shí),所有伙伴開始行進(jìn)躲避,活動(dòng)中只要被魔法師拿著球碰觸到就會(huì)變成石頭

          3.避免被魔法攻擊必須找到另一位伙伴,手勾著手在原地合唱一首歌,就可以形成保護(hù)罩,但歌曲如果重復(fù)就無效,一樣會(huì)變成石頭

          4.行進(jìn)期間除躲避攻擊外,不可和其它人手勾手

          5.過程當(dāng)中,不可以跑步,只可以快步走,避免學(xué)員產(chǎn)生碰撞、跌倒

          6.活動(dòng)進(jìn)行幾分鐘后,魔法師可改變方式,把被碰觸的學(xué)員,一樣變成魔法師,并給予一顆球執(zhí)行任務(wù)

          活動(dòng)分享:

          短暫的暖身活動(dòng),通常不做分享,時(shí)間也不宜過長,主要讓學(xué)員情緒可以high起來,并投入活動(dòng)中即可。

          第二個(gè): 一塊錢、兩塊錢[破冰游戲]

          適合對象:10人以上

          場地要求:無

          游戲性質(zhì):破冰

          游戲時(shí)間:10分鐘

          游戲操作:

          1、根據(jù)男女學(xué)員不同比例,比如男生遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于女生比例的話,女生就當(dāng)“2塊錢”而男生則是“1塊錢”;如果女生比例遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于男生的話,女生就當(dāng)“1塊錢”而男生則是“2塊錢”。

          2、根據(jù)培訓(xùn)師說的錢數(shù),所有學(xué)員組成相應(yīng)的數(shù)字,沒組成符合要求的數(shù)字的,均被淘汰。比如,培訓(xùn)師喊7塊錢,所有學(xué)員就組成一個(gè)小組,這個(gè)小組所有人的面值加起來應(yīng)該是7塊錢,沒有組成小組的學(xué)員將被淘汰。

          3、剩下的人繼續(xù)組合,直到4-5人為止,游戲結(jié)束,可以給剩下來的人頒發(fā)獎(jiǎng)品。

          第三個(gè): 晉級[破冰游戲]

          在工作之余同事之間做一些小的游戲,既有助于同事之間的情感溝通,又有助于活躍辦公室 的氣氛,增強(qiáng)大家的工作積極性。

          游戲規(guī)則和程序

          1.讓所有人都蹲下,扮演雞蛋。

          2.相互找同伴猜拳,或者其他一切可以決出勝負(fù)的游戲,由成員自己決定,獲勝者進(jìn)化為 小雞,可以站起來。

          3.然后小雞和小雞猜拳,獲勝者進(jìn)化為鳳凰,輸者退化為雞蛋,雞蛋和雞蛋猜拳,獲勝者 才能再進(jìn)化為小雞。

          4.繼續(xù)游戲,看看誰是最后一個(gè)變成的鳳凰。

          相關(guān)討論

          本游戲的主旨是什么?

          總結(jié)

          1.這實(shí)際上是一個(gè)大游戲套小游戲的游戲,在猜拳的過程中,可以讓大家玩得津津有味,所 以這個(gè)游戲是一個(gè)典型的可以調(diào)節(jié)氣氛的游戲,讓大家在玩樂中相互熟悉起來,相互更好的 溝通。

          2.游戲可以幫助主管者將辦公室變成一個(gè)更為活躍、自由的地方,有助于成員的創(chuàng)造性和 積極性的發(fā)揮,因?yàn)榱己玫沫h(huán)境才能給人以良好的情緒,而良好的情緒又是努力工作的源泉 。

          參與人數(shù):全體參與

          時(shí)間:15分鐘

          場地:不限

          道具:無

          應(yīng)用:(1)溝通剛開始時(shí)的相互熟悉

          (2)用于制造出快樂、輕松的辦公室氛圍

          第四個(gè): 畫手[破冰游戲]

          道具:每小組(5~6人)一張大白紙(不要太薄),兩只油性筆

          步驟1、每人把自己的右手按到紙上,手腕貼著紙的邊緣部分,用油筆畫出手的輪廓。

          步驟2、在五個(gè)手指的輪廓空白處,依從大拇指到小拇指的次序請學(xué)員填寫以下內(nèi)容

            大拇指:您的星座

            食指:家鄉(xiāng)(省份)

            中指:工作年齡(0~2年填A(yù) 2~5年填B 5年以上填C)

            無名指:您的興趣和愛好,選一樣

            小指:國慶你有出游計(jì)劃嗎?(準(zhǔn)備出游填A(yù) 在家呆著填B)

          步驟3:在你的小組中尋找填寫內(nèi)容相同的兩個(gè)大拇指進(jìn)行連線;接著是相同內(nèi)容的食指、中指、無名指和小指,但內(nèi)容相同(比如都是“A”)的不同指頭之間不允許進(jìn)行連線。

          步驟4:每人數(shù)一數(shù)自己手上的線頭數(shù),并將這個(gè)數(shù)字填在手掌上,簽上你的大名。

          結(jié)束:獎(jiǎng)勵(lì)沒個(gè)小組的數(shù)字最大的學(xué)員。

          第五個(gè): 獵人打兔子[破冰游戲]

          游戲類型:破冰游戲

          適合人數(shù):不限

          游戲道具:無

          游戲步驟:

          1、請伸出右手,握緊拳頭,伸出食指和中指,形成一個(gè)“V”字樣(代表兔子),面朝自己;然后伸出左手,握緊拳頭,伸出大拇指和食指,形成一個(gè)“手槍”式樣(代表獵人拿著手槍),面朝自己。

          2、當(dāng)左手(代表手槍)靠近右手(代表兔子)時(shí),右手要跑,邊跑邊說:“獵人追、兔子跑;獵人追、兔子跑”,當(dāng)跑到最邊的時(shí)候,左右手輪換,即左手突然變成兔子,右手突然變成手槍(本游戲就是為了讓大家體會(huì)左右手迅速切換的反應(yīng))。一直重復(fù),直到學(xué)員全部能夠熟練變換為止。

          第六個(gè): 吸引力[破冰游戲]

          游戲類型:破冰游戲

          適合人數(shù):不限

          游戲道具:無

          游戲步驟:

          1、培訓(xùn)師問:“吸引力”

          學(xué)員回答:“吸什么?”

          培訓(xùn)師答:“吸第三排的第一個(gè)女同學(xué)!”

          2、根據(jù)培訓(xùn)師的指令,全場所有學(xué)員都伸出右手,搭在相鄰?fù)榈募缟希纬梢粭l或若干條線路,這個(gè)線路可以延伸到培訓(xùn)師所指的物體或人身上。

          3、培訓(xùn)師繼續(xù)問:“吸引力”

          學(xué)員回答:“吸什么?”

          培訓(xùn)師答:“吸老師”

          則所有人按上述步驟重新操作。

          4、培訓(xùn)師可選擇教室內(nèi)所有的東西,比如空氣、天花板等等。如果有人沒有和別人連在一起,則培訓(xùn)師可進(jìn)行相應(yīng)的趣味懲罰。

          第七個(gè): 應(yīng)答自如[破冰游戲]

          參與人數(shù):4人一組

          時(shí)間:15分鐘

          場地:不限

          道具:無

          應(yīng)用:

          (1)創(chuàng)造性解決問題能力的訓(xùn)練

          (2)應(yīng)變能力的訓(xùn)練

          (3)培訓(xùn)、會(huì)議前活躍氣氛使用

          在巨大壓力的情況下,人們往往會(huì)面對大腦短路的情況,但是同時(shí)這種頭腦風(fēng)暴的辦法也會(huì)讓大家的創(chuàng)造性得到良好的訓(xùn)練。

          游戲規(guī)則和程序

          1.將每4個(gè)人組成一個(gè)組,在組內(nèi)任意確定組員的發(fā)言順序,兩個(gè)組構(gòu)成一個(gè)大組進(jìn)行游戲。

          2.讓小組確定的第一個(gè)志愿者出來,對著另一個(gè)組喊出任何經(jīng)過他腦子的詞,比如:姐姐 ,鴨子,藍(lán)天等等任何詞。

          3.另一個(gè)小組的第一個(gè)志愿者必須對這些詞進(jìn)行回應(yīng),比如:哥哥,小雞,白云等。

          4.志愿者必須持續(xù)地喊,直到他不能想出任何詞為止,一旦你發(fā)現(xiàn)自己在說“哦,嗯,哦 ……”。你就必須宣告失敗,回到座位上,換你們小組的下一位上。

           5.哪個(gè)小組能堅(jiān)持到最后,哪個(gè)小組算獲勝。

          相關(guān)討論

          這種給大腦巨大壓力的做法對于你思考問題是否有幫助?

          總結(jié)

          1.本游戲的關(guān)鍵是要學(xué)員在一個(gè)快速、緊張的氛圍下進(jìn)行,一旦有人回答速度變慢,開始有“嗯,哦”出現(xiàn),立即宣布他被淘汰了,判其離場,這樣才能保證游戲的成功。

          2.你會(huì)發(fā)現(xiàn)在大腦短路的同時(shí),你可能會(huì)有了一些以前連想都沒想過的想法,而說不定就是這些想法可以幫助你更好的解決問題,所以這個(gè)游戲可以用于需要成員發(fā)揮想象力的熱身運(yùn)動(dòng),讓大腦迅速地活躍起來。

          第八個(gè): 看到自己[破冰游戲]

          游戲類型:個(gè)人成長類、破冰類

          道具:一張一面頁眉貼有雙面膠的A4白紙若干張

          游戲操作步驟

          1、個(gè)人先在貼有雙面膠的一面白紙上寫下“自己認(rèn)為自己在別人心目中的形象”,例如“我認(rèn)為我在別人眼里是親和的”等句子,時(shí)間1分鐘。

          2、寫完之后,交由其他人幫忙將白紙貼在自己的身后

          3、所有人都起身,在別人貼有白紙的背上寫對別人的看法,盡可能的多給更多人寫,同時(shí),也讓更多人為自己寫,并保持客觀的評價(jià)。時(shí)間3分鐘。

          4、寫完之后,可選代表上臺來說出自己對自己的評價(jià)和別人對自己的評價(jià),并進(jìn)行問題的探討。——為什么別人對自己的評價(jià)和自己對自己的評價(jià)有所不同?

          注意事項(xiàng):

          此類游戲非常適合在相互比較熟悉的人之間進(jìn)行,特別是在同一個(gè)部門或同一家公司里的同事之間進(jìn)行,效果更好。?

          寫的時(shí)候注意不要讓墨水把衣服弄臟?

          游戲點(diǎn)評點(diǎn):

          1、大家可以討論:為什么別人對自己的評價(jià)和自己對自己的評價(jià)有所不同?

          2、因?yàn)檫@樣認(rèn)知的差距,會(huì)導(dǎo)致什么樣的后果?

          3、同時(shí),自己是否應(yīng)該調(diào)整自己,是別人眼中的我和自己眼中的我保持一致?

          第九個(gè): 我們是一家[破冰游戲]

          戲程序:

          1.將全部人員分為幾組,分別為A1,A2,B1,B2,C1,C2。每組3-4位成員。

          2.先在組內(nèi)進(jìn)行學(xué)員間的自我介紹,要求是姓名、工作單位、職位和愛好等。然后推舉一位小組成員代表小組進(jìn)行介紹。要求將組內(nèi)每一位學(xué)員的情況介紹完整,還可加上自己的評價(jià)。(大家可以提問)

          3.當(dāng)A1小組介紹完,B1、C1小組代表要對A1小組的發(fā)言做一句話的評價(jià)。(只可以是正面的:如A1小組成員都很年輕,非常有朝氣;或者A1小組成員看來經(jīng)驗(yàn)很豐富;或者A1小組成員都是女孩子,都很漂亮。)當(dāng)A2小組介紹完,B2、C2小組代表要對A2小組的發(fā)言做一句話的評價(jià)。以此類推,直到所有小組介紹完畢。

          4.每組介紹自己的代表和發(fā)表評價(jià)的代表不能是同一個(gè)人!

          4.每組時(shí)間不超過2分鐘。

          相關(guān)討論:

          1.你是否容易記住別人?用什么方法?

          2.自我介紹和介紹別人,哪一種方法更容易令你印象深刻?

          3.你是否善于贊揚(yáng)別人?

          4.你是否善于尋找其他成員的共同點(diǎn)?

          第十個(gè): 四分之一感覺[破冰游戲]

          1、 大家在進(jìn)入會(huì)場時(shí),領(lǐng)到了一張卡片,但只是四分之一張卡片,進(jìn)入會(huì)場后,需要去尋找其他三位會(huì)員手中的卡片,將其拼合成一副完整的圖片。

          2、 大家要積極地尋找陌生人,詢問、展示、合作,最終才能達(dá)成“聯(lián)盟”,只有找到其他的三位朋友,才可以找一個(gè)位置坐下來。

          3、 把組合成的圖片放置到桌面前方。并要迅速熟悉本小組成員。

          第十一個(gè): 撲克分組(skyjean提供)[破冰游戲]

          企業(yè)的成功運(yùn)作往往是發(fā)現(xiàn)最優(yōu)績效組合的過程,是否能在紛繁復(fù)雜的內(nèi)部運(yùn)營中理清思路,發(fā)現(xiàn)個(gè)人及各個(gè)部門相互配合的最佳方案,往往關(guān)系到一個(gè)企業(yè)的成敗。

          目標(biāo):培養(yǎng)在亂局中出頭的主動(dòng)性與矛盾本質(zhì)的洞悉力,兩利相權(quán)取其大,兩弊相較取其輕;實(shí)現(xiàn)組織內(nèi)部的信息共享,培養(yǎng)個(gè)人的團(tuán)隊(duì)及顧全大局的精神。

          時(shí)間:30-40分鐘(視探討的深度需要而定)

          對象:最宜于在24-36人范圍內(nèi)的管理類培訓(xùn)課程開始時(shí)使用。

          教具:對開白紙1張(事先就固定在白板或教室墻上),雙面膠1卷(事先就裁成40公分左右、每組一條,由上而下間隔地粘貼在白紙上),普通撲克1副(抽去大小"司令",一共為52張),紅色白板筆1支

          過程:

          1﹑在3分鐘之內(nèi),每人將自己摸到的一張撲克牌去與另外的4張(或5張或6張)牌組合成一副牌組(這就是你們未來的學(xué)習(xí)團(tuán)隊(duì)了),要力爭最快地組成優(yōu)勝牌組—

          1).凡是按照同花順子,同花,雜花順子方式組合的,依次為第一、二、三優(yōu)牌組。

          2).由若干對子組成的雜花牌組中,對子數(shù)少者(如一組5張的牌中3+2相比2+2+1;6張的牌中3+3相比2+2+2)為第四優(yōu)牌組。

          3).如果出現(xiàn)含"炸彈"的牌組,則"化腐朽為神奇",一躍為所有牌組中最優(yōu)的。

          4).某一組合類型中如出現(xiàn)兩個(gè)以上同類牌組,則先組合成功(先上交)者為本類組合之優(yōu);

          5).各牌組中如果出現(xiàn)了一副沒有一條符合上述標(biāo)準(zhǔn)的最差的牌組,則表明了整個(gè)牌局的失敗。

          2、分發(fā)撲克牌(可請助手幫助)。

          每人自取一張,未得到"開始"指令時(shí),不許看牌。

          3、宣布"開始"。

          密切觀察參與者表現(xiàn),催促大家及時(shí)將組合好的牌組交來,分別放好。

          4、公布成績。

          收齊各副牌后,依照交來的時(shí)間先后,依次將各牌組中的每張牌有規(guī)律地粘貼在一條雙面膠上,按照規(guī)則評出各牌組的位次,將其標(biāo)注在各牌組旁。可以向最優(yōu)牌組頒發(fā)小獎(jiǎng)品。如果出現(xiàn)最差牌組,則宣布本次組合失敗。

          討論:

          1. 單個(gè)的牌有沒有最好和最差的?

          2. 怎樣才能實(shí)現(xiàn)組合的最優(yōu)化?

          點(diǎn)評:

          在整個(gè)游戲的操作過程中我感覺最深的是單個(gè)的牌,無論是最好的牌還是最差的牌,只有在組合后,才能實(shí)現(xiàn)其價(jià)值,才能發(fā)現(xiàn)是優(yōu)勝牌組還是最差牌組。個(gè)人的價(jià)值是無法單個(gè)顯現(xiàn)出來的,只有在群體中,個(gè)人的價(jià)值才可能得到證實(shí)或者顯現(xiàn)。比如孤立的一張K,或者一張3,是無所謂誰大誰小的,只有在組合后其價(jià)值才能得到最大實(shí)現(xiàn),組成優(yōu)勝牌組,或者最差牌組。

          其次,在組合牌組的時(shí)候,也有可能出現(xiàn)這樣的問題,比如有無可能適當(dāng)調(diào)動(dòng)若干張牌,以消滅最差的牌組,或提升優(yōu)勝位次較低的牌組,從而使整個(gè)大牌局改觀。這時(shí)要注意盡量保留最優(yōu)牌組或保留住其核心價(jià)值如保留?quot;炸彈",調(diào)動(dòng)最少的。需注意的是,這一環(huán)節(jié)要盡量避免冷落大部分學(xué)員。

          第十二個(gè): 搖動(dòng)游戲[破冰游戲]

          概述

          參與者評價(jià)他們在激勵(lì)鍛煉前后的活力水平。

          目的

          發(fā)揮你的最佳水平;停止拖延;當(dāng)你精力不濟(jì)的時(shí)候激發(fā)你的活力;減少壓力;克服焦慮和對失敗的擔(dān)憂;克服厭煩情緒;激勵(lì)員工發(fā)揮他們的最高水平;幫助別人杜絕拖延;激勵(lì)長期表現(xiàn)欠佳的員工;激勵(lì)大型組織中的成員;管理你的壓力。

          時(shí)間 15分鐘。

          你將學(xué)到

          簡短的鍛煉可以極大地提高你的活力。

          你需要

          你需要為所有的參與者準(zhǔn)備好活力測量表放音設(shè)備和動(dòng)感的磁帶或者CD唱盤。《為了掙錢,她努力工作》是一個(gè)很好的歌曲!

          怎樣做

          1. 將活力度量表發(fā)給所有的參與者。然后讓他們在1~10之間為自己的活力打分,最高為10分。

          2. 接著,用你的放音設(shè)備播放一些有趣的音樂,讓人們原地跑或者原地踏步走(取決于他們能力)3分鐘。當(dāng)他們這樣做的時(shí)候,鼓勵(lì)他們互相加油。

          3. 現(xiàn)在讓他們等30秒鐘左右時(shí)間,讓他們重新給自己的活力打分。迅速地計(jì)算平均分?jǐn)?shù),如果你愿意的話,可以將這個(gè)結(jié)果顯示在幻燈片上。平均的活力水平提高了嗎?

          4. 最后,說明在一天的工作中做一些簡短鍛煉的好處。充滿活力的體育鍛煉通過提高整體的健康和舒適水平,可以作為激勵(lì)的動(dòng)力。

          討論題

          1、充滿活力的鍛煉對你的活力水平有什么樣的影響?

          2、在工作時(shí)間,你有沒有進(jìn)行充滿活力的鍛煉?是在工作場所還是在其他地方進(jìn)行鍛煉?進(jìn)行什么種類的鍛煉,鍛煉的次數(shù)多嗎?

          3、你應(yīng)該怎樣把充滿活力的鍛煉融進(jìn)自己的日常生活之中?

          如果有更多的時(shí)間

          下面列出一些簡短不費(fèi)力的鍛煉項(xiàng)目,這些鍛煉可以在辦公環(huán)境中進(jìn)行。你可以添加其他你學(xué)會(huì)的鍛煉,尤其是員工推薦的鍛煉。

          鍛煉項(xiàng)目

          抬膝 散步

          原地?fù)u擺身體 騎自行車

          彎身跳 劃船

          呼啦圈 跳舞

          自我操作

          學(xué)習(xí)和實(shí)踐你日常的運(yùn)動(dòng),讓你在[家里充滿活力!

          活力度量表

          將鍛煉前后的活力水平記錄下來:

          0 昏迷狀態(tài)

          2 氣不接下氣

          4 一般

          6 生龍活虎

          8 充滿活力

          10 感覺棒極

          第十三個(gè): 把緊張吹跑[破冰游戲]

          概述:參與者學(xué)習(xí)“清肺呼吸”。

          目的:停止拖延;減小壓力;克服焦慮和對失敗和擔(dān)心;幫助別人停止拖延;幫助別人度過難關(guān);激勵(lì)長期表現(xiàn)欠佳的員工;管理你的壓力。

          時(shí)間:5~10分鐘。

          你需要:不需要任何特別的材料。

          怎樣做:向參與者解釋“清肺呼吸”的基本知識:

          ? 首先,我們要深吸氣——實(shí)際上,我們只是盡力吸入一大口空氣。其次,我要屏住這口氣,慢慢地從一數(shù)到五。最后——這是精華部分——我們要很慢很慢地把氣呼出,直到完全呼盡。在我們這樣做的時(shí)候,我們將掃除我們體內(nèi)的緊張。

          ? 現(xiàn)在示范清肺呼吸,然后讓參與者做兩三次這樣的呼吸。問一下人們對清肺呼吸感覺如何。大多數(shù)人將會(huì)說他們感覺放松多了。

          ? 最后,就在日常生活中怎用清肺呼吸來克服影響激勵(lì)的因素展開討論。

          討論題

          1、在工作過程中你愿意做清肺呼吸嗎?為什么?

          2、在什么樣的場合下,清肺呼吸對你是有用的?在什么樣的場合下,你不愿意進(jìn)行這樣的清肺呼吸?

          3、作為壓力管理技巧,清肺呼吸的優(yōu)點(diǎn)少缺點(diǎn)是什么?

          自我操作:當(dāng)你在家里的時(shí)候,清肺呼吸也是有用的。讓令你神氣清爽的深呼吸成為你早晨例行活動(dòng)的一部分吧,為一天的工作做好準(zhǔn)備。

          摘自--

          培訓(xùn)游戲?qū)毜洹?lì)游戲  作者:[美]羅伯特?愛潑斯坦等著上海科學(xué)技術(shù)出版社(2003年1月第1版)

          第十六個(gè): 奇數(shù)偶數(shù)[破冰游戲]

          人數(shù)隊(duì)形:沒有限制,人越多越好;圍成一個(gè)圓圈。

          游戲方法:

          1、將全隊(duì)人分成紅白兩對。

          2、所有人圍成一個(gè)圓圈,面向內(nèi)側(cè)坐下。

          3、然后依圓中央的主持人的口令逐次報(bào)數(shù)。但是和普通報(bào)數(shù)不同,以只報(bào)奇數(shù)或只報(bào)偶數(shù)的不按規(guī)則的形態(tài)進(jìn)行。

          4、如果主持人說:“報(bào)奇數(shù)”,就是1,3,5,7,主持人換成說:“報(bào)偶數(shù)”,則接在剛才的數(shù)字報(bào)8,10,12,14。。。。。。

          5、如果說錯(cuò)了,就被判出局,必須離開圓圈。

          6、玩到最后人越來越少,就可以結(jié)束游戲。

          7、由主持人計(jì)算人剩下較多的那一組優(yōu)勝。

          第十七個(gè): 言不由衷[破冰游戲]

          人數(shù)隊(duì)形:10-20人,男女對半更佳

          游戲方法:

          1、此游戲是用“是”“不是”回答的游戲。但回答必須要言不由衷,顛倒事實(shí)來回答。

          2、如:對一位男生說:“你常擦口紅?”男生必須回答“是”

          3、指定一個(gè)人當(dāng)鬼,由鬼依次發(fā)問,答錯(cuò)的人就換當(dāng)鬼。

          注意:如果對一個(gè)人各問兩個(gè)問題,則會(huì)相當(dāng)有趣。

          第十八個(gè): 顧客至上[破冰游戲]

          數(shù)隊(duì)形:6-10人

          游戲方法:

          1、先選一位領(lǐng)袖當(dāng)老板

          2、老板要先將自己生意的定單報(bào)告給店員知道,再讓店員報(bào)告定單的內(nèi)容——訂貨人的姓名和貨物。

          3、例如:老板指著其中一人說:“魚店”,被指到的人就要立刻說“張先生訂紅龍兩條”,如果顧客所訂的東西有重復(fù)的話,那人就輸了。

          4、這樣生意的內(nèi)容可不斷變化,使游戲繼續(xù)玩下去。

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